Meatbuggy
19-03-19, 23:02
Hallo,
seit gestern fällt mir auf, dass ich einige Minuten ohne Probleme spielen kann, dann allerdings ein kurzer Zeitraum eintritt, in dem nichts sichtbar passiert, im Hintergrund wird allerdings alles weiterberechnet und dann nach 3-5 Sekunden wird alles abgespult, ohne dass ich weiteren Einfluss drauf habe.
Beispiel:
Ich drück meine Taste zum Plündern eines Rucksacks, aber nichts passiert. Kein "Lootgeräusch", keine Anzeige dass ich etwas eingesammelt habe. Nach ein paar Sekunden kommt dann das "Pling" und der Gegenstand ist eingesammelt oder liegt auf dem Boden.
Das gleiche bei Kämpfen:
Ich schieße auf die Gegner, plötzlich machen meine Kugeln keinen Schaden mehr, die Spielfiguren laufen aber weiter, nach ein paar Sekunden dann "Zack" und ich liege auf dem Boden weil ich im Hintergrund quasi weiter beschossen wurde, ohne dass ichs sehen oder irgendwas tun konnte.
Das Spiel läuft an sich weiter, es stottert nichts, das Bild friert nicht ein, aber es "reagiert" nichts.
Typisches Rubberbanding Verhalten.
Bin ich der einzige mit dem Problem?
Bis gestern hatte ich absolut keine Probleme, weder dieses, noch sonst irgendwelchen anderen.
seit gestern fällt mir auf, dass ich einige Minuten ohne Probleme spielen kann, dann allerdings ein kurzer Zeitraum eintritt, in dem nichts sichtbar passiert, im Hintergrund wird allerdings alles weiterberechnet und dann nach 3-5 Sekunden wird alles abgespult, ohne dass ich weiteren Einfluss drauf habe.
Beispiel:
Ich drück meine Taste zum Plündern eines Rucksacks, aber nichts passiert. Kein "Lootgeräusch", keine Anzeige dass ich etwas eingesammelt habe. Nach ein paar Sekunden kommt dann das "Pling" und der Gegenstand ist eingesammelt oder liegt auf dem Boden.
Das gleiche bei Kämpfen:
Ich schieße auf die Gegner, plötzlich machen meine Kugeln keinen Schaden mehr, die Spielfiguren laufen aber weiter, nach ein paar Sekunden dann "Zack" und ich liege auf dem Boden weil ich im Hintergrund quasi weiter beschossen wurde, ohne dass ichs sehen oder irgendwas tun konnte.
Das Spiel läuft an sich weiter, es stottert nichts, das Bild friert nicht ein, aber es "reagiert" nichts.
Typisches Rubberbanding Verhalten.
Bin ich der einzige mit dem Problem?
Bis gestern hatte ich absolut keine Probleme, weder dieses, noch sonst irgendwelchen anderen.