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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bombenautos



Smeary2013
16-02-19, 14:27
Hallo,

ich finde, dass auch die Bombenautos, wie eine Granate angekündigt werden sollten. Über Ton und/oder visuell. Beides denke ich fehlt.

Aurkonungr
17-02-19, 00:59
Es wird angekündigt. Man muss nur aufmerksam sein, wenn das Symbol über den Feind erscheint.

PaulPanzer28
17-02-19, 03:21
Symbol über kopf reicht doch zu und hören tut man die dinger auch

Smeary2013
17-02-19, 12:51
Ja, die kleinen Symbole gibt es, sind aber häufiger mal sehr weit weg und somit nicht mehr zu erkennen. Das Geräusch habe ich bisher nicht wahrgenommen.

Smeary2013
03-03-19, 20:53
Auch, wie bei Granaten gibt es keine rote Fläche, die das Bombenauto ankündigen würde. Wie es jetzt in der Open Beta ist weiß ich nicht.

PaulPanzer28
03-03-19, 21:24
Wie leicht soll denn das spiel noch werden man muss doch nur genau aufpassen wo die dinger hinfliegen

Smeary2013
03-03-19, 22:45
Die fahren und fliegen nicht.

Smeary2013
03-03-19, 22:50
Fliegende Dinger kann man kommen sehen, aber die Autos fahren am Besten um die Ecke und peng

Mircosfot
04-03-19, 00:07
Oh nein! Bitte lasst die Gegner ihre Granaten in meine Hand legen dann vollführe ich mitsamt dieser einen erstklassigen Schwanentanz......ich wird nimmer

Brachmane
04-03-19, 11:12
Die fahren und fliegen nicht.


Wenn man aufmerksam ist, hört man die auch kommen.
Ist aber wirklich schwierig in vielen Fällen, die rechtzeitig zu sehen.

Iceman.50
04-03-19, 13:37
Ich weis ja nicht wie und mit welcher Lautstärke ihr spielt, aber solange Sound da ist (der Soundbug war auch noch in der Open Beta) höre ich die kleinen Mistdinger übers Heimkino einwandfrei und auch aus welcher Richtung die kommen.
Funktioniert schon so wie es soll hätte ich gesagt.
Hier und da erwischt mich zwar eins, aber das liegt dann eher am Hopfen! ;)

Smeary2013
04-03-19, 16:01
Abschließend kann ich nicht genau sagen ob es am Sound Bug lag/liegt. Ich werde das in der Vollversion noch einmal überprüfen. Eins ist jedenfalls klar. Die Anzeige an dem jeweiligen Charakter, dass er jetzt eine Granate wirft oder ein Bombenauto losschickt kann man fast komplett vergessen, denn dafür müssen 2 Dinge gewährleistet sein:

1.) Man darf nicht zu weit weg sein.
2.) Es muss eine direkte Sichtlinie bestehen.

Damit ist nicht gemeint, dass der Charakter ganz grundsätzlich z.B. Granaten werfen kann. Das finde ich sehr gut.