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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Geplante Wartung am 29. November + Patchnotes



Ubi-Thorlof
28-11-18, 19:15
Hallo zusammen,

morgen am 29. November werden wir ab 15:00 Uhr eine geplante Wartung durchführen.
Diese wird etwa 30min dauern.

Die (englischen) Patchnotes findet ihr hier:
https://forums.ubi.com/showthread.php/1962764-Assassin-s-Creed-Odyssey-1-1-0-1-1-1-Patch-Notes

Die deutsche Übersetzung folgt, sobald diese zur Verfügung steht.

Euer ACOD-Team

Ubi-Thorlof
04-12-18, 17:39
Entschuldigt die Verspätung, aber nun ist endlich auch die deutsche Version der Patchnotes verfügbar:


Patch 1.1.1

Ein Fehler wurde behoben, der verhindert hat, dass die Brand- und Giftschaden-Vorteile auf Stufe 6 & 7 richtig funktionieren.
Verschiedene Texturprobleme bei Gewändern von mehreren Charakteren behoben.



Patch 1.1.0

Spoiler-Warnung: Bitte beachtet, dass diese Release-Notes größere Teile des Plots vorwegnehmen.


ZUSAMMENFASSUNG

Unterstützung für die erste Episode vom DLC „Das Vermächtnis der ersten Klinge“ und dem dritten Teil von „Die vergessenen Geschichten“ hinzugefügt
System „Dein Können“ zum Spiel hinzugefügt
Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen hinzugefügt
Option hinzugefügt, um Gegenstände direkt bei einem Schmied zu zerlegen
Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht
Anzeigefehler gelöst, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen
Erfolg/Trophäe „Kind Poseidons“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind
[PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen
[PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen



INHALTE

Unterstützung für die erste Episode des DLCs „Das Vermächtnis der ersten Klinge“, „Gejagt“, hinzugefügt

Veröffentlichung am 4. Dezember
Der dritte Teil von „Die vergessenen Geschichten“, „Das Bild des Glaubens“, wurde dem Spiel hinzugefügt
Veröffentlichung im Dezember
Verfügbar nach erreichen von Episode 5
Quest wird im Quest-Log auftauchen, nachdem man dem Quest-Geber in Elis begegnet ist
Halte Ausschau nach einem blauen Quest-Geber-Symbol



FEATURES & VERBESSERUNGEN

NEU! Ein neues Fähigkeitensystem wurde dem Spiel hinzugefügt.

„Dein Können“ verbessert spezifische Werte, die mit den Fähigkeitsbäumen Attentäter, Jäger und Krieger zusammenhängen und verbraucht dafür Fähigkeitspunkte für diese Boni.
Das entsprechende Menü ist verfügbar, sobald Stufe 50 erreicht wurde.
NEU! Schnellreisepunkte zu mythischen Kreaturen wurden hinzugefügt.

NEU! Eine Option wurde hinzugefügt, um Gegenstände direkt beim Schmied zu zerlegen.

Verschiedenes:

Tipp hinzugefügt, wie Olivenholz schnell abgebaut werden kann
Menge an zu kaufenden Herstellungsmaterialien kann nun erheblich schneller gesteigert werden
Mehr NPCs auf dem Markt auf Skyros hinzugefügt
Spieler können jetzt mit LT/RT zwischen Quest-Filtern wechseln.
[PC] Option hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, die Geh-Geschwindigkeit anzupassen
[PC] HDR-Unterstützung für PC verbessert



BALANCING

Tragen eines kompletten Satzes legendärer Rüstung bringt jetzt stärkere Boni ein als die Variante, die zur Gravur bereitsteht
Problem mit Brandrate behoben, wenn zu viele Boni angewendet wurden



Gameplay

Problem beim Boss-Kampf mit Medusa behoben, durch den manchmal die Quest neugestartet wurde, sodass wieder von vorne begonnen werden musste
Problem behoben, durch das es unmöglich wurde, unter Wasser Attacken auszuführen, wenn bei rotem Luft-Balken eine Waffe ausgerüstet wurde, die Unter-Wasser-Atmen ermöglicht
Problem behoben, durch welches Giftschaden oder auch schwächender Vorteil sich auf den Spieler statt auf die Gegner ausgewirkt haben.



Welt

Mehrere Probleme mit schwebenden und fehlplatzierten Objekten in ganz Griechenland wurden behoben
Mehrere Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler durch ein Loch in der Karte fielen oder feststeckten
Ein Problem während der abschließenden Arena-Begegnung wurde behoben, durch das der Gegner Schaden zufügen konnte, auch wenn der Spieler außer Reichweite der Waffe war
Ein Problem behoben, das dazu führte, dass wöchentliche Aufträge nicht angezeigt wurden
Problem behoben, bei dem Live-Begegnungen nicht wieder auftauchten, nachdem die Verbindung unterbrochen war



Quest

Ein Problem bei „Glutenfrei“ wurde behoben, bei dem Lagos’ Sohn in Dialogen auftauchte, wenn er vor dem Auslösen der Zwischensequenz befreit wurde.
Ein Problem in der Quest „Die Gebete einer Mutter“ behoben, das verhindern konnte, dass der Spieler die Quest lösen konnte, wurde behoben.
Ein Problem bei „Um ein Mädchen zu finden“ wurde behoben, durch welches Gauner vor dem Kampf flohen, wenn ihr Anführer vor ihnen niedergestreckt worden war.
Ein Problem, das einen Abschluss der Quest „Barnabas auf Reisen“ verhindern konnte, wurde behoben.
Ein Problem in der Quest „Die letzte Anstrengung“ wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Ziel der Quest nicht mehr angezeigt wurde.
Wir haben ein Problem in der Quest „Die Gastfreundschaft der Piraten“ behoben, das verhinderte, dass das Quest-Ziel aktualisiert wurde.
Wir haben das Problem bei „Gemeinsames Vorgehen“ behoben, bei dem Euneas von der Seeschlacht wegsegelte, statt dem Spieler zu helfen.
Verschiedene Probleme, die einen Abschluss der Quest-Reihe „Göttlicher Eingriff“ verhindern konnten, wurden behoben.
In der Quest „Folge dem Boot“ wurde ein Problem behoben, durch das Kleio unter Wasser spawnen konnte, wenn der Spieler das Schiff spaltete, während er Erinna folgte.
Ein Problem in der Quest „Krümel statt Brot“ wurde behoben, wo die empfohlene Quest-Stufe sich von der tatsächlichen Stufe der gegnerischen NPCs in der Arkas-Festung unterschied.
Ein Problem in der Quest „Ein blutiges Festmahl“ wurde behoben, durch das der Spieler unter bestimmten Umständen einen vollen Kopfgeld-Balken behalten konnte.
Eine dramatische Ausblendung ins Schwarze wurde aus einer Zwischensequenz in einer Athleten-Quest entfernt.



Charakter und KI

Problem behoben, durch das Wölfe oder Hunde ertranken, wenn sie vom Spieler ins Wasser getreten wurden *will ja niemanden verurteilen*
Problem mit gegnerischen NPCs behoben, die es kaum schaffen konnten, den Söldling zu verfolgen
Problem behoben, durch das andere Söldner manchmal aufhörten, den Spieler zu verfolgen
Problem behoben, das verursachte, dass Söldner & Festungs-Anführer nicht den gewünschten normalen Schaden zufügten
Problem behoben, durch das Gegner, die Signalfeuer zündeten, dies weiterhin tun konnten, auch wenn sie vom Spieler geschlagen wurden
Problem behoben, wodurch der kretische Stier nicht mehr angriff, wenn der Spieler SEHR nah am Gesicht des Stiers stand



Fotomodus

Ein Problem im Fotomodus wurde behoben, durch das die Zurücksetzen-Taste im Kompositionsmodus alle Foto-Einstellungen zurücksetzte.
Die Autofokus-Funktion wurde im Fotomodus verbessert. Beim Öffnen des Fotomodus wird jetzt der Spieler automatisch fokussiert, wenn er im Sichtfeld ist.
Die Kamera-Funktionalität wurde im Fotomodus verbessert. Je mehr hineingezoomt ist, desto langsamer bewegt sich die Kamera.
Ein Problem wurde behoben, das den Spieler daran hindern konnte, den Fotomodus richtig zu benutzen, wenn er während eines Raubtierschusses aktiviert wurde.
Ein Problem wurde behoben, das es den Spielern ermöglichte, im Vorschau-Modus durch die Voreinstellungen zu schalten.
[PS4] Problem behoben, durch welches Screenshots in der Galerie schwarz erschienen.



Schifffahrt

Eroberungsschlachten passen sich nicht länger der Stufe des Spielers an, sondern bleiben auf der Stufe der Region.
Das Schiffsmodell im Inventar verschwindet nicht länger, wenn verschiedene Schiffsdesigns ausgestattet werden.
Ein Problem wurde behoben, durch das eine falsche Hintergrundfarbe für legendäre Bootsleute angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Tekton nicht als Besatzungsmitglied entlassen konnten. „Go home, Tekton, you’re drunk.“
Ein Problem wurde behoben, durch das das Vorschaubild bei epischen Schiffsbelohnungen nicht dem eigentlichen Aussehen entsprach.
Ein Problem wurde behoben, durch das eine eigene Markierung unter die Wasseroberfläche fiel, wenn ein Ort auf offener See markiert wurde.
Problem behoben, bei dem Seemannslieder aufhörten zu spielen, wenn mehrmals zwischen „Anhalten“ und „Fortsetzen“ hin und her geschaltet wurde. // Etwas unentschlossen?



Performance und Stabilität

Die Performance und Stabilität wurde optimiert.
Wir haben zahlreiche Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Spieler zeitweise einfror.
[X1] Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel zeitweise nicht reagierte, nachdem das Xbox-Dashboard verwendet wurde.



Grafik, Animation & Audio

Verschiedene Beleuchtungsprobleme wurden behoben.
Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben. Die Cam.exe funktionierte nicht mehr.
Verschiedene Sound-Probleme wurden behoben.
Verschiedene Animationsprobleme mit NPCs und Spieler-Charakteren wurden gelöst.
Verschiedene Animationsprobleme mit dem Kyklopen wurden gelöst.
Ein Problem wurde behoben, durch das Steropes in der Eröffnungsszene durch die Gegend schlitterte. „They see me rollin’ …“
Problem mit Ikaros behoben, der Gegner durch Gebäude hindurch angreifen konnte.



Benutzerinterface, Menüs und Untertitel

Verschiedene Interface/HUD-Anzeigefehler wurden behoben.
Verschiedene falsche Dialog-Zuordnungen wurden behoben.
Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den die Werte-Upgrades nach Stufe 50 wie Downgrades erschienen.
Ein Problem wurde behoben, das es dem Spieler ermöglichte, die Seite mit detaillierten Söldnervorteilen aus der detaillierten Söldner-Ansicht zu öffnen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorteile über Rang 5 in den detaillierten Charakterstatistiken nicht richtig angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, durch das Waffen, die im Spielshop gekauft wurden, nicht im Inventar erschienen.



Ubisoft Club, Erfolge und Trophäen

Der Erfolg bzw. die Trophäe „Kind Poseidons“ wird jetzt freigeschaltet, wenn die Bedingungen erfüllt sind.