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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : altarnative zu 3dsmax



farcraybetatest
30-07-04, 09:10
also doch noch was gefunden
man braucht milkshape hier (http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html)
den nif exporter für milkshape achtung alpha hier (http://www.freewebs.com/neozero/msNIF4Exporter_A2.dll)

man erstellt meshes in z.b gmax oder wie ich
zmodeler speichert als .3ds ab importiert die
.3ds in milkshape exportiert als nif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif
mehrmals probiert und funktioniert
und natürlich gibts da auch probleme alpha http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif
hauptsache der preis stimmt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

farcraybetatest
30-07-04, 09:10
also doch noch was gefunden
man braucht milkshape hier (http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html)
den nif exporter für milkshape achtung alpha hier (http://www.freewebs.com/neozero/msNIF4Exporter_A2.dll)

man erstellt meshes in z.b gmax oder wie ich
zmodeler speichert als .3ds ab importiert die
.3ds in milkshape exportiert als nif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif
mehrmals probiert und funktioniert
und natürlich gibts da auch probleme alpha http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif
hauptsache der preis stimmt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Haradrir
30-07-04, 11:50
BOAH,der Hammer,ein Milkshape exporter,fett,zwar ist MilkShape eigentlich voll kacke,3ds max auch,aber es gibt ja MAYA,und das ist der absolute Hammer,das Proggi ist so sau geil,das schlägt jedes andere 3d programm,da es aber leider so teuer ist muss ich wohl weiterhin bei Gmax,und Milkshape bleiben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

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Tales of Destruction-A TES III Mod

http://www.cuneo.us/tesmw/images/Haradrir/Tales_of_Destruction_Banner.jpg

farcraybetatest
30-07-04, 12:16
da ich in der gta modder scene aktiv bin
benutze ich nur den Zmodeler http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif
eigentlich nur für autos programmiert
aber damit lässt sich wunderbar auch morrowind modden http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Corky13
30-07-04, 13:48
ich bin Maxer und steh dazu..die benutzeroberfläche ist zwar nit so ausgereift wie bei Maya oder Cinema4d aber von den Möglichkeiten ist es weit höher einzustufen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


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"Natürlich ist es möglich den Arm so wie auf dem Bild zu drehen...ich hatte es nach 5 Versuchen immerhin auch geschafft !" *autsch*

Haradrir
30-07-04, 15:16
also die möglichkeiten von Maya sind wirklich enorm,das ist echt der hammer das proggi,3ds max,finde ich schon gut,aber Maya finde ich eben besser...

PS:Beim Thread Namen wurde "altarnative" geschrieben,heisst aber "alternative",so,genug kluggeschissen...
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Tales of Destruction-A TES III Mod

http://www.cuneo.us/tesmw/images/Haradrir/Tales_of_Destruction_Banner.jpg

[This message was edited by Haradrir on Fri July 30 2004 at 10:25 PM.]

farcraybetatest
30-07-04, 15:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>PS:Beim Thread Namen wurde "altarnative" geschrieben,heisst aber "alternative",so,genug kluggeschissen...<HR></BLOCKQUOTE>

jep hab es extra geschrieben um "cool" zu klingen
soll heißen altar was geht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

Brandanus
30-07-04, 18:01
k3w1! f0l die checker! phat!
(unn dess hoisch "schägger", weischd?)


Brandanus (begeistert)

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Fanny, Dunmer Spellsword
"Who said, I'm nice?"