LogantheHamster
05-03-18, 21:26
Hallöle liebe ANNOholics,
ich habe letztens aus reiner Nostalgie mal wieder ANNO 1503 angeworfen und mit sind direkt einige Features aufgefallen, welche ich in den Nachfolgenden Spielen vermisst habe. Diese Features sind folgende:
1. Inseln ohne Berge und nur mit Sandstrand oder hohen Klippen usw. - es sah natürlicher/realistischer aus.
2. Es gab Hügel auf den Inseln, welche sogar das Gameplay beeinflussten (Felder bauen, Militär, usw.).
3. Man musste erst einen Kundschafter losschicken um herauszufinden, was es so alles auf der Insel gibt.
4. Militärsystem fast wie in einem vollwertigen RTS. Vor allem die Art und Weise wie man den Gegner belagern konnte, die Stadtmauern überwinden uvm. war einfach einsame Spitze.
5. Das Schloss und andere besondere Prestigegebäude aber auch ganz normale Statuen, Brunnen und andere Verzierungen in der Stadt beeinflussten ebenfalls das Gameplay.
6. Man konnte Schätze finden, vor allem beim anlegen von Feldern.
7. Man konnte richtige Handelskriege führen
Vieles davon war nachdem Ubisoft Sunflowers aufgekauft hatte, Max Design auflöste und die Entwicklung an Related Designs übergab, über Bord geworfen worden. Vor allem die Inseln und das Militärsystem hat gelitten. Weswegen ich nun hoffe das zumindest einige der oben aufgeführten Features in ANNO 1800 zurückkehren, zumindest als optional hinzuschaltbare Spieloption.
Wie seht ihr das?
MfG
Logan
ich habe letztens aus reiner Nostalgie mal wieder ANNO 1503 angeworfen und mit sind direkt einige Features aufgefallen, welche ich in den Nachfolgenden Spielen vermisst habe. Diese Features sind folgende:
1. Inseln ohne Berge und nur mit Sandstrand oder hohen Klippen usw. - es sah natürlicher/realistischer aus.
2. Es gab Hügel auf den Inseln, welche sogar das Gameplay beeinflussten (Felder bauen, Militär, usw.).
3. Man musste erst einen Kundschafter losschicken um herauszufinden, was es so alles auf der Insel gibt.
4. Militärsystem fast wie in einem vollwertigen RTS. Vor allem die Art und Weise wie man den Gegner belagern konnte, die Stadtmauern überwinden uvm. war einfach einsame Spitze.
5. Das Schloss und andere besondere Prestigegebäude aber auch ganz normale Statuen, Brunnen und andere Verzierungen in der Stadt beeinflussten ebenfalls das Gameplay.
6. Man konnte Schätze finden, vor allem beim anlegen von Feldern.
7. Man konnte richtige Handelskriege führen
Vieles davon war nachdem Ubisoft Sunflowers aufgekauft hatte, Max Design auflöste und die Entwicklung an Related Designs übergab, über Bord geworfen worden. Vor allem die Inseln und das Militärsystem hat gelitten. Weswegen ich nun hoffe das zumindest einige der oben aufgeführten Features in ANNO 1800 zurückkehren, zumindest als optional hinzuschaltbare Spieloption.
Wie seht ihr das?
MfG
Logan