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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : kurze Scriptfrage (Vorsicht: Anfänger! ;)



Luthien_Cirelle
12-04-04, 13:34
Hallo, ich hab jetzt mal angefangen mit einem Begrüßungs-Skript bei einigen meiner Kreaturen, nach dem Muster vom Creeper. Hat auch wunderbar geklappt beim ersten Mal, einschließlich Dialogen.
Bei der zweiten Creature wollte ich bei den Dialogen das gleich Basis-Skript zuweisen wie bei der ersten (LuGreet). Hab auch alles genauso gemacht, nur:
Wenn ich "Filter For" aktiviere, um zu überprüfen, ob auch alles passt, wird gar für Creature 2 nichts angezeigt. Gar nichts. Bei Creature 1 ist alles korrekt (denke ich).

Frage: Muß ich für jede Creature ein extra Skript erstellen (z.B. dann LuGreet2)? Kann ich nicht ein Skript vom gleichen Typ (Greet) mehreren Kreaturen zuweisen?

...und, ja, Skripting für Dummies hab ich schon, aber noch nicht durchgelesen, also lyncht mich nicht, wenn die Frage oben für die Cracks völlig http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/351.gif ist...

Danke, Gruß, Luthien

__________________________________________________ ______________

Wenn du mich fragst, wo ich zu Hause sei:
Tief in den Bergen, wo die Wolken wandern,
Beim Wasserfall, der von den Klippen fegt,
Dass du nicht höen kannst das Wort des andern.
(Lo Hung-hsien, 1505-1564)

Luthien_Cirelle
12-04-04, 13:34
Hallo, ich hab jetzt mal angefangen mit einem Begrüßungs-Skript bei einigen meiner Kreaturen, nach dem Muster vom Creeper. Hat auch wunderbar geklappt beim ersten Mal, einschließlich Dialogen.
Bei der zweiten Creature wollte ich bei den Dialogen das gleich Basis-Skript zuweisen wie bei der ersten (LuGreet). Hab auch alles genauso gemacht, nur:
Wenn ich "Filter For" aktiviere, um zu überprüfen, ob auch alles passt, wird gar für Creature 2 nichts angezeigt. Gar nichts. Bei Creature 1 ist alles korrekt (denke ich).

Frage: Muß ich für jede Creature ein extra Skript erstellen (z.B. dann LuGreet2)? Kann ich nicht ein Skript vom gleichen Typ (Greet) mehreren Kreaturen zuweisen?

...und, ja, Skripting für Dummies hab ich schon, aber noch nicht durchgelesen, also lyncht mich nicht, wenn die Frage oben für die Cracks völlig http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/351.gif ist...

Danke, Gruß, Luthien

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Wenn du mich fragst, wo ich zu Hause sei:
Tief in den Bergen, wo die Wolken wandern,
Beim Wasserfall, der von den Klippen fegt,
Dass du nicht höen kannst das Wort des andern.
(Lo Hung-hsien, 1505-1564)

ReneMiner
12-04-04, 15:55
Du musst für jede einzelne Kreatur einen extra Dialog schreiben aber jede Kreatur kann im Grunde genommen das gleiche Script benutzen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hla Bitter (http:///www.newraven.net/index.php?showforum=13)+ AddOns (http:///www.newraven.net/index.php?showtopic=119&st=0&#entry806) + Hla Bitter Kompakt (http:///www.pc-rollenspiele.net/anwendungen.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=20)

<A HREF="http:///ubbxforums-de.ubi.com/groupee/forums?a=tpc&s=59010161&f=837101233&m=354101743" TARGET=_blank>
Zinnwald Testen? </A>

Luthien_Cirelle
13-04-04, 09:24
ja, so dachte ich mir das auch. Und so hab ich es ja auch gemacht. Wäre auch unlogisch, wenn man bei mehreren Kreaturen mit der gleichen Aktion (Greeting) für jede einzelne ein neues Skript schreiben müsste.
Es ging aber trotzdem nicht bzw. bei der Filterung, wo man sich die Dialog anzeigen lassen kann, wurde nichts angezeigt.
Warum?

Gruß, Luthien

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jsc-850
13-04-04, 09:49
Hast du den "speziellen" Dialog dann auch der Kreatur zugewiesen? (Speaker Condition --&gt; ID)

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Gruß jsc - hierher (http://morrowind.hierher.net)
"Recht haben - oder glücklich sein?"

Luthien_Cirelle
13-04-04, 13:10
ja schon, ich habe den Dialog ja unter dieser ID erstellt (also Kreaturen ID eingestellt und dann bei Dialog "New", Text eingegeben usw., einschließlich Einstellungen bei Function. Wie's halt im Tutorial "how to give dialogue to a creature" steht.)
Und vor allem, ich habe es exakt so gemacht wie bei Kreatur 1. Trotzdem lässt es sich nicht filtern.

(Ich immer und meine Spezialprobleme, was http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

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ReneMiner
13-04-04, 14:08
Hast Du die Kreatur eventuell in einer anderen Zelle stehen als die in welcher der dialog stattfinden soll?

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Hla Bitter (http:///www.newraven.net/index.php?showforum=13)+ AddOns (http:///www.newraven.net/index.php?showtopic=119&st=0&#entry806) + Hla Bitter Kompakt (http:///www.pc-rollenspiele.net/anwendungen.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=20)

<A HREF="http:///ubbxforums-de.ubi.com/groupee/forums?a=tpc&s=59010161&f=837101233&m=354101743" TARGET=_blank>
Zinnwald Testen? </A>

Luthien_Cirelle
13-04-04, 15:10
nö, ist in meinem Haus, also eh in einem Interior. Ich fange vielleicht einfach nochmal von vorn an mit den Dialogen, eventuell hab ich ja doch irgendwo einen Fehler reingebracht, was ich aber nicht glaube, weil ich bei solchen Sachen eigentlich immer sehr genau arbeite.
Hab nur leider den letzten Versuch (mit dem 2. Dialog, der nicht funktionierte) nicht gespeichert, um mein Plugin nicht zu destabilisieren (ja, ich hab auch eine Kopie davon http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif, trotzdem...).
Hab mir heute mal das "Scripting for Dummies" ausgedruckt, vielleicht find ich ja da was.

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ReneMiner
13-04-04, 16:00
Gehe mal die dialoge zu kreatur 2 ungefiltert durch und schau ob du versehentlich bedingungen gesetzt hast (Kreaturen haben keine Disposition Rank/ Faction darf nicht eingesetzt z.b. oder Female angekreuzt werden)

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Hla Bitter (http:///www.newraven.net/index.php?showforum=13)+ AddOns (http:///www.newraven.net/index.php?showtopic=119&st=0&#entry806) + Hla Bitter Kompakt (http:///www.pc-rollenspiele.net/anwendungen.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=20)

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Luthien_Cirelle
14-04-04, 07:44
naja, ich muß wohl wie gesagt neu anfangen, weil ich meine kreatur 2 zuletzt absichtlich nicht gespeichert habe. Aber wenn ich mich recht erinnere, wird doch bei Kreaturen Rank, Female etc. "ausgegraut", so dass ich es gar nicht auswählen könnte, auch wenn ich wollte. Aber wie gesagt - meine Erinnerung.
Trotzdem danke http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

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ReneMiner
14-04-04, 13:20
die felder werden "grau geschaltet", aber es ist möglich das vorher bereits etwas eingetragen wurde.

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sig funzt net http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Luthien_Cirelle
14-04-04, 14:38
ahso, dann muß ich mir das nochmal GANZ GENAU anschauen. Aber so schwer ist's ja eigentlich nicht, das wär ja gelacht, wenn das nicht klappen würde...

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