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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Soundprobleme bei ZwergenFestungen



Miphos
30-06-04, 15:30
Hi, aus irgendeinem Grund bekomme ich als Sound, sobald eine Fakel oder Maschine in der nähe ist nur ein ziemlich nervtötendes Rauschen und Knaxen bzw Hämmern (ist echt schwer zu beschreiben). Ich nehm mal an, das es Probleme mit meiner Soundkarte bzw Treiber für selbige gibt, exestiert eine Möglichkeit das zu fixen oder zumindest die Sounds auszuschalten?
Schon mal vielen Dank für eure Hilfe

Miphos
30-06-04, 15:30
Hi, aus irgendeinem Grund bekomme ich als Sound, sobald eine Fakel oder Maschine in der nähe ist nur ein ziemlich nervtötendes Rauschen und Knaxen bzw Hämmern (ist echt schwer zu beschreiben). Ich nehm mal an, das es Probleme mit meiner Soundkarte bzw Treiber für selbige gibt, exestiert eine Möglichkeit das zu fixen oder zumindest die Sounds auszuschalten?
Schon mal vielen Dank für eure Hilfe

JoJo_
30-06-04, 15:36
Das Prob hab ich auch... hab aber keine Ahnung was man tun könnte.

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"... und was nicht in Vergessenheit hätte geraten dürfen, ging verloren."

Loplo1988
01-07-04, 03:36
*lol* Dann sind wir schon drei!!! Ich hab mal gefragt, aber da is glaub ich nix rasgekommen!!!

mfg Loplo1988

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<--- höt grad alles was rockt!!! --->
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http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/icon_twisted.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif Placebo, The Offspring, Nirvana http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/icon_twisted.gif

Schaut mal HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=416100233&m=799103243)

DERJENIGE, DER DIE NEUE ÄRA DER WÖRTERKETTE EINGELEITET HAT

Nexusworker
01-07-04, 03:51
Dazu gab es schon mal hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&a=tpc&s=59010161&f=886100233&m=987103834&p=1) einen Thread.
Ist aber leider auch nichts bei rausgekommen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif - ich hab das prob auch.
Das ist son Rattern und kann einen in den Wahnsinn treiben, wenn das z.B. in einer Dunmer-Festung ohne Unterbrechung mit 300 bpm knattert. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Beschützer der Kriegergilde|Zauberer der Magiergilde|Helfer im Haus Redoran
Bandit der Diebesgilde|Neuling der Klingen|Kriegsfürst der Kaiserlichen Legion
Acolyt im Tempel|Laie des kaiserlichen Kults
http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/devilchilli.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/schacka_2.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/devilchilli.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/schacka_2.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/devilchilli.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/schacka_2.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/devilchilli.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/schacka_2.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/devilchilli.gif http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/schacka_2.gif Level : 40
http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/Signature.jpg

Ursus_Eldarin
01-07-04, 04:25
Ohhh ja. Irgendwoher kenn ich das doch... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

ReneMiner
01-07-04, 07:02
das wird wohl an der überbelastung liegen, schliesslich hat jede Soundkarte 'nur ne begrenzte Anzahl von Kanälen - auch wenn es schonmal 512 sind.

In Dwemer-Ruinen ist an jeder popeligen Glühbirne ein Sound dran. Dazu Kreaturen, Maschinen, dutzender - für den Spieler unsichtbarer - Soundmarkers, auch Fire ( Fackeln, Tikilamps usw.) haben jeweils einen Sound. Und wenn da zu viele sind fängt das im günstigsten Fall nur an zu knattern und zu ruckeln, der Mauszeiger beginnt zu schwimmen, Sounds überlagern sich bzw. werden nicht mehr zu Ende abgespielt weil ein anderer Effekt den Kanal benutzt.

Hier- Zwergenruinen - hilft es mit Sicherheit schnell ein kleines PlugIn zu basteln:

[EDIT] Habs probiert- es ist nicht möglich einmal angebrachte Sounds zu entfernen. Also hab ich die Lichter einfach neu erfunden. Download hab ich HIER (http://www.newraven.net/index.php?showtopic=119) versteckt.
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Hla Bitter und Zinnwald (http://www.mahjong.de.vu)

[This message was edited by ReneMiner on Thu July 01 2004 at 03:51 PM.]

Bacardee
01-07-04, 09:52
Hab das Problem auch gehabt, aber nur mit aktivem Athmospheric Soundeffects PI. Schaltet mal beim Sound die Hardware acceleration aus. Bei mir hat's geholfen! Danach klang alles ganz normal.