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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : DevBlog: Und wo ist der Fisch?



Ubi-O5
13-10-17, 12:16
https://www.anno-union.com/wp-content/uploads/2017/10/marcellosexy-1.jpg

Eine Frage die immer wieder aufkommt ist wie genau die Anno Union denn einen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels haben wird. Wie bereits angesprochen kann dieser Einfluss viele Formen haben; manche davon sehr unmittelbar (wie unsere Abstimmungen), andere eher weniger direkt. In unserem heutigen DevBlog wird Euch unser Brand Manager Marcel Hatam zeigen wie Spielerfeedback zu einigen Änderungen an Produktionsketten (https://www.anno-union.com/devblog-und-wo-ist-der-fisch/) in Anno 1800 geführt hat; alles mit dem Ziel, dass es sich vom ersten Moment an wie ein echtes Anno anfühlt.

crashcids
13-10-17, 13:08
Tja, da haben wir wieder frischen Fisch aufm Teller!
Schön, da kommt gleich wieder das richtige Anno-Feeling auf ...

Mal zur Optik: es wäre schön,. wenn die Fischerhütte einen automtisch angepassten Untergrund
bekäme ...

- Sand/Steine/Muschen für eine einzele Fischerhütte am Strand
- grobe Steine/Pflaster für eine Fischerhütte am Hafen

Da ich ja auch gerne mal meine Gebäude genau angucke und gerne
im Postkartenmodus gucke, sind mir solche Kleinigkeiten wichtig.
Eine Fischerhütte wie die im Bild am Strand ... auweia ... das geht ja garnicht!
Diese Mauern stören da ja ...

Und noch ein Tip: in einigen Annos lagen oder hingen da immer Fischernetze rum, wo sind
die denn geblieben? Fangen die jetzt die Fische mit den Händen? lol

Ubi-O5
13-10-17, 14:31
Coole Idee mit dem angepassten Untergrund, Crash.

Was die Fischernetze angeht, sehe ich hier ein paar.
https://www.anno-union.com/wp-content/uploads/2017/10/fisheryconcept-1.jpg

crashcids
13-10-17, 16:37
Ja, jetzt sehe ich die auch ... sind aber ganz schön kleine Netze.
Bisher waren ja die Gimmicks immer bißchen größer,
z.B. bei ner Brauerei standen massig Fässer rum.
War immer etas übertrieben, aber
- es veranschaulichte, wofür das Teil gut war
- erhöhte den "Erkennungswert"
Und das ist ja ingame wichtig, das das alles nicht gleich aussieht.
Der Spagat zwischen Optik und Spielbarkeit ist ja immer bißchen schwierig.

Bei der Fischerei würde ich mir ein paar rumliegende größere Fische wünschen ...
also die Heringe da in den Kisten ... das könnten auch Steine sein.