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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rote Felder nach übertragung in die Engine



steveberrman
22-04-04, 01:45
Aloha an alle !!
Ich hab ein kleines Problem. Ich bin grade dabei eine FFA Map für FarCry zu erstellen. Ich habe soweit alle Texturen vergeben und auch editiert (glaube ih jedenfalls). Doch wenncih das Level in die Engine übertrage um es anzuspielen, habe ich in einem gewissen umkreis um mich die roten "Replace me" Felder.
Bitte helft mir.. hab echt keinen Plan mehr.

Danke im Voraus

steveberrman
22-04-04, 01:45
Aloha an alle !!
Ich hab ein kleines Problem. Ich bin grade dabei eine FFA Map für FarCry zu erstellen. Ich habe soweit alle Texturen vergeben und auch editiert (glaube ih jedenfalls). Doch wenncih das Level in die Engine übertrage um es anzuspielen, habe ich in einem gewissen umkreis um mich die roten "Replace me" Felder.
Bitte helft mir.. hab echt keinen Plan mehr.

Danke im Voraus

Mastercz
22-04-04, 07:11
ich denke du must die detail texturen auch benutzen dan kommt replace me nicht mehr http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

www.ptero.biz/master (http://www.ptero.biz/master)
www.farcry-maps.wz.cz (http://www.farcry-maps.wz.cz)

Lupo_Ludens
07-05-04, 01:42
Kann es sein, daß Du eine .bmp als Detailtextur hast und keine .dds

Ist leicht zu übersehen, hat im Editor aber genau diesen Effekt.