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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : (Bug) Tagesauftrag nicht erfüllbar



Snake_Town
14-06-16, 12:34
Wieder mal so ein Bug/Fehler aus der Kategorie "Warum mal Nachdenken".

Heute gibt es den Tagesauftrag/Dark-Zone-Auftrag "3 Division-Tech-Teile sammeln". Dafür gibt es dann 7500 Dark-Zone-EP. Ist nicht gerade wenig, also möchte man die schon gerne mitnehmen. Aber wie zum Henker soll man das denn machen, wenn man schon 999 goldene Division-Tech hat? Dann kann man nämlich keine weiteren mehr "Sammeln" um den Auftrag zu erfüllen.

Einmal davon abgesehen das der Cap von 999 eh Quatsch ist (wofür sollte das auch gut sein). hat man mal wieder was eingebaut ohne dabei auch nur ein Stück weit das Hirn einzuschalten. Btw; Was soll man eigentlich jemals mit den ganzen goldenen Div-Tech anfangen mit denen man ja jetzt quasi zugeschüttet wird? Mit den PC das selbe Spiel. Im Grunde jetzt auch völlig nutzlos.

Montschklotsch
21-06-16, 14:20
Hi Snake_Town,

geh doch ein DZ-Bracket tiefer, dort kannste noch grüne und blaue bis 999 sammeln :rolleyes:

Snake_Town
21-06-16, 14:28
Und wo soll man dann die ganzen Sachen mit hohem GS aus dem Lager und dem Inventar lassen? Die werden nämlich in den GS mit einberechnet :) Und ob es im Sinne des Erfinders ist erst wieder über solche "Umwege" zum Ziel zu kommen bleibt auch fraglich. Zumal durch diesen Cap ja auch alle Div-Tech, die als Belohnungen droppen, verloren gehen. Hätte man ein wenig nachgedacht, hätte man nach erreichen des Cap dann halt einfach grüne oder blaue droppen lassen.

Hecki-
21-06-16, 14:44
Hallo,

du könntest auch einfach was herstellen, was Div-Techs verbraucht.
Ich sehe jedenfalls hier keinen Bug oder Fehler. Der Umweg, sein höheres Gear auf einen zweiten Character zu transferieren, um das Betreten niedrigerer Dark Zone-Regionen zu ermöglichen, ist eine legitime Möglichkeit und wird nicht als Exploit angesehen.

Regards,
Hecki

Snake_Town
21-06-16, 15:06
Ok, kann man sicher geteilter Meinung darüber sein. Ich sehe es schon als Fehler an, wenn ich einen angebotenen Tagesauftrag, für den es dann auch eine Belohnung gibt, nicht erfüllen kann, weil das Spiel dann diese Möglichkeit verhindert. Kann man fast mit den Talenten vergleichen, welche man zwar anlegen kann, diese dann aber nicht funktionieren, weil andere angelegte Talente diese dann deaktivieren. Was natürlich auch nirgendwo in den Beschreibungen erwähnt wird :)

Und um den "alternativen" Weg zu gehen, müssten erst alle Sachen aus dem Inventar ins Lager. Nur zählt der Inhalt des Lagers ja wohl auch zum DZ-GS dazu. Und der 2. Char hat ja in diesem Sinn dann kein eigenes Lager!?

Hecki-
21-06-16, 15:37
Und um den "alternativen" Weg zu gehen, müssten erst alle Sachen aus dem Inventar ins Lager. Nur zählt der Inhalt des Lagers ja wohl auch zum DZ-GS dazu. Und der 2. Char hat ja in diesem Sinn dann kein eigenes Lager!?

Hallo,

im Grunde ganz simple: Du baust dir ein Set zusammen, welches für eine niedrigere Dark Zone passt, und alle anderen Items, welche deinen GS erhöhen würden, steckst du ins Lager.
Dann loggst du mit dem Char aus, mit einem 2. Char ein, entnimmst alles aus der Truhe und loggst zurück.
Damit kannst du dann jetzt entsprechend in die niedrigere DZ reisen.

Es geht ja nur darum, dass du, wenn du beispielsweise in der Dark Zone 160-200 bist, auf kein Set zugreifen kannst, welches deinen GS höher als 200 bringt.
Deswegen ist es legitim, alle Items auf einen anderen Char zu legen, welche deinen GS höher bringen würden, als die entsprechende DZ anbietet.

Regards,
Hecki

Montschklotsch
21-06-16, 15:45
Du musst mit dem zweiten Char die Items ins Inventar aufnehmen.
Zur Berechnung deines DZ-Ranks musst du deine sechs Rüstungsteile addieren plus deine höchste Waffe und anschließend durch sieben teilen.
6Ruestungsteile +3 Waffen (alle gleicher gearscore) durch 9 wäre nicht richtig.

Snake_Town
27-06-16, 16:00
Falsch!


Zur Berechnung deines DZ-Ranks musst du deine sechs Rüstungsteile addieren plus deine höchste Waffe und anschließend durch sieben teilen.

6x240 + 1x204 = 1644 : 7 = 234,85, was faktisch Falsch ist, denn der GS der anderen beiden Waffen wird mit berechnet.


6Ruestungsteile +3 Waffen (alle gleicher gearscore) durch 9 wäre nicht richtig.

Doch, denn

6x240 + 3x204 = 2052 : 9 = 228, was dann Richtig wäre.

Ich kann derzeit auch mit einem GS von 235 rumlaufen, wenn nur eine Waffe mit 204'er Wert ausgerüstet ist. Jede andere Waffe die ausgerüstet wird, wird auch mit berechnet. Also doch durch 9 teilen :)

Hecki-
27-06-16, 17:17
Falsch!



6x240 + 1x204 = 1644 : 7 = 234,85, was faktisch Falsch ist, denn der GS der anderen beiden Waffen wird mit berechnet.



Doch, denn

6x240 + 3x204 = 2052 : 9 = 228, was dann Richtig wäre.

Ich kann derzeit auch mit einem GS von 235 rumlaufen, wenn nur eine Waffe mit 204'er Wert ausgerüstet ist. Jede andere Waffe die ausgerüstet wird, wird auch mit berechnet. Also doch durch 9 teilen :)

Hallo,

MontschKlotsch liegt richtig.
Der Gear Score für die Dark Zone wird mit den 6 Ausrüstungsteilen + den Gear Score der höchste Waffe berechnet.

Regards,
Hecki

Snake_Town
27-06-16, 20:14
Ok, wenn es denn so ist, wäre es aber wieder ein weiterer Fehler und ein falsch berechneter Wert. Denn somit wäre ich ja, wie oben im ersten Beispiel berechnet, mit einem GS von 235 unterwegs. Zumal dann auch die Anzeige des GS beim Spieler nicht dazu passen würde. Aber Egal ... Würde ja auch nichts am eigentlichen Problem ändern.

Hecki-
28-06-16, 04:05
Ok, wenn es denn so ist, wäre es aber wieder ein weiterer Fehler und ein falsch berechneter Wert. Denn somit wäre ich ja, wie oben im ersten Beispiel berechnet, mit einem GS von 235 unterwegs. Zumal dann auch die Anzeige des GS beim Spieler nicht dazu passen würde. Aber Egal ... Würde ja auch nichts am eigentlichen Problem ändern.

Hallo,

als der Gear Score eingeführt wurde, wurde die Berechnung für die Dark Zone noch so geführt, dass alles herein zählt.
Sprich, die 6 Ausrüstungsteile + Haupthand + Sekundär + Handfeuerwaffe.

Das hatte zur Folge, dass Spieler ihren Gear Score künstlich nach unten gedrückt haben, in dem sie ein starkes Set und eine starke Hauptwaffe hatten, und den Gear Score-Wert mit einer "kleinen Pistole" und einer "kleinen Sekundärwaffe" nach unten gedrückt haben und so in eine niedrigere DZ gehen konnten.

Als Beispiel: 6x 214er Ausrüstung + 204er Haupthand + 38er Nebenhand + 38 Hauptfeuerwaffe = ((6x 214) + 204 + 38 + 38) : 9 = Gesamtgearscore: 174 (aufgerundet) - entspricht Dark Zone 160-200
Hätte man ein komplettes Set, also 5 Teile für den Bonus und würde dazu noch ein Ausstattungsteil mit dem Gear Score von 38 nehmen, hätte man sogar in die Dark Zone 0-160 gelangen können.

Mit nachfolgendem Patch wurde das System entsprechend überarbeitet, so dass die Handfeuerwaffe und die Sekundärwaffe den Gear Score nicht mehr nach unten drücken konnten.
Selbes Beispiel:

6x 214er Ausrüstung + 204er Haupthand (entfällt:+ 38er Nebenhand + 38 Hauptfeuerwaffe) = ((6x 214) + 204) : 7 = Gesamtgearscore: 213 (aufgerundet) - entspricht Dark Zone 201+

Regards,
Hecki

xpoddyx
01-07-16, 16:42
Ok, wenn es denn so ist, wäre es aber wieder ein weiterer Fehler und ein falsch berechneter Wert. Denn somit wäre ich ja, wie oben im ersten Beispiel berechnet, mit einem GS von 235 unterwegs. Zumal dann auch die Anzeige des GS beim Spieler nicht dazu passen würde. Aber Egal ... Würde ja auch nichts am eigentlichen Problem ändern.

Hecki hat das schon richtig geschrieben.
Es gibt 2 Berechnungen. Den GS den du siehst wird mit allen 6 Rüstungsteilen + deinen 3 Waffen (primär/sekundär/Seitenwaffe).
Für die DZ zählt nur deine beste Waffe in deinem Inventar oder Lager.
Das würde geändert, da die Agenten sich einfach eine grüne Pistole geholt haben und dann ihren kompletten GS zu drücken um in eine niedrige DZ zu kommen