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HoellenG
07-04-16, 10:14
Der Schwierigkeitsgrad zwischen schweren und herrausfordernden daylies ist zu krass. Die Schweren sind ein Spaziergang und langweilig. Die Missionen wiederholen sich zu schnell, da brauchen wir viel mehr Abwechslung, wenn ihr wie Destiny die Gamer langfristig binden wollt. Der gelbe Belohnungsloot sollte auch Waffen droppen, damit es ein größeren Anreiz gibt. Die Darkzone braucht Events. Der pvp bietet zu wenig.

EFFINSECSY
07-04-16, 10:45
Deswegen heißt der Modus auch: Challenge und nicht Etwas-Schwerer :) - genauso etwas stellt man sich eben als echte Herausforderung vor.

Es werden mit Sicherheit mehr Mission bzw. Events kommen, für den PvE sowie PvP Bereich, nächstes Update kommt!
Die Bosse droppen auch Waffen in Missionen sogar öfters als im Freemode, hab kürzlich erst ein gelbes Sniper Rifle bekommen als ich Solo - Hard - Central Station spielte.