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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Vorschlag]Allgemeine Verbesserungen/Vorschläge



n0rthernlightss
29-03-16, 13:52
PvE

1. Raid durch die Stadt von Safehouse zu Safehouse mit 3 Schwiriehgkeitsgraden (1-4) Spieler ala Diablo/PoE/Hellgate London (an den muss sich TD messen das will es sein) auf einer Route auf den dann random Packs mit Bosse spawnen die dann wieder Loot fallen lassen, theortisch ist dafür schon alles da müssen nur ein paar Spawnpunkte in der Datenbank einen anderen Wert zugewiesen bekommen .. das zwei Vorteile Abwechslung der Umgebung und das diese ja schöne Spielwelt kein toter Content ist. Man kann sogar hier noch variieren.
2. Crafting : persönlich bin ich dafür, dass man durch crafting die beste Ausrüstung erreicht, TD kann keines von beidem, entweder ist der loot das beste siehe Diablo/PoE oder crafting ist das beste sie Star Wars Galaxy/Neocron/EvE .. hier sieht man das es nicht wirklich durchdacht ist, abgeschaut aber nicht durchdacht.
3. Housing : einfach zu implementieren und bindet Spieler, man könnte sogar noch Vorteile biete, zb. 40 Stash bei einem Lootgame ist doch ein Witz oder ?
4. mehr Instanzen auf Herrausforderungs Modus

DZ:

Wie könnte man es machen: komplett Manhatten wird eine DZ , Safehouse und PoI werden eroberbar und bieten Vorteile beim craften, Fraktionen einführen (bzw. vorhanden nutzen) die wiederum BP geben und Cosmetics, hat gleich mehre Vorteile Storytechnisch und ein Grund andere Spieler anzugreifen.
Dura-loss auf Items wenn man von Spieler getötet wird damit ein Grund hat weiter Items zufarmen.
Allgemein den Schaden anpassen, zB. Schaden von Spieler auf Spieler um 80% senken. Wenn ein Spieler, der nicht in Deckung ist und getroffen wird, Deckungsfeuer unterliegt und die Laufgeschwindigkeit um 50% gesenkt wird (von Deckung zu Deckung bleibt 100%), damit der Deckungsfaktor wieder zum tragen kommt !
Anzahl der Spieler pro Instanz so Anpassen das es wie in der Vorschau hinhaut (für ganz Manhatten 50 vieleicht, das muss man sehen)


UI

Komplett Überarbeitung der UI, Map sollte nur teilgroß sein ähnlich wie im Ankündigungstrailer, so das man noch was von der Umgebung sieht, ESC für ein vollständiges verlassen der UI , Ausgerüstete Gegenstände sind getrennt vom Backpack (das ist so seit Diablo1 und hat sich seit dem nicht verändert das hat ein Grund) allgemeine Übersicht im Inventar