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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Mod Projekt?



Morrofighter
06-07-04, 10:39
Hi Leute!

Ich wollte gestern unbedingt einen neuen Mod anfangen und habe mich mal hingesetzt, jetzt ist bisher eine kleine Insel mit einem sporadischen Hafen herausgekommen, der Hafen soll aber das Herzstück der Insel sein und somit würde ich als erstes erst einmal um die Meinung über ihn fragen. Wäre nett, wenn ich für meine, zugegeben noch völlig unausgereifte und unfertige Mod erst einmal ein paar Meinung höen könnte, ob ich damit überhaupt weitermachen soll. Hier das Pic:

http://gruenerdrache.de/Hafen.jpg

Cö Morro

Morrofighter
06-07-04, 10:39
Hi Leute!

Ich wollte gestern unbedingt einen neuen Mod anfangen und habe mich mal hingesetzt, jetzt ist bisher eine kleine Insel mit einem sporadischen Hafen herausgekommen, der Hafen soll aber das Herzstück der Insel sein und somit würde ich als erstes erst einmal um die Meinung über ihn fragen. Wäre nett, wenn ich für meine, zugegeben noch völlig unausgereifte und unfertige Mod erst einmal ein paar Meinung höen könnte, ob ich damit überhaupt weitermachen soll. Hier das Pic:

http://gruenerdrache.de/Hafen.jpg

Cö Morro

Haradrir
06-07-04, 10:47
lol!was soll man dazu sagenm,du hast doch oben unausgereift geschrieben,wie wärs wenn du lieber einen ausgereifteren screen postest damit man deine mod nicht falsch bewertet!!

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Gil-galad hieß er,der die Kron
Der Elben trug, vor Zeiten schon,
Als letzter Herr auf freiem land,
zwischen Gebirg und Meeresstrand.

Sein Schwert war scharf und spitz sein Speer,
Sein Helm erglänzte von weither,
Des Himmels Sterne,Bild an Bild,
Strahlten von seinem Silberschild.

Seit langem klagt um ihn das Lied,
Doch niemand weiß,wohin er schied,
Sein Glanz erlosch,sein Stern war blind,
In Mordor wo die Schatten sind.

Morrofighter
06-07-04, 10:52
Sorry hast du gerade garnicht wirklich hingeguckt? Ich habe geschrieben dass der Hafen das Herzstück vom allem sein soll und ich ihn bis auf umstehende Gebäude fertig finde. Also nur den Hafen bewerten http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

Exterminas_II
06-07-04, 11:05
Naja Hafen scheint mir ein wenig übertrieben aber was man sieht sieht schon recht gut aus http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

_____________________________
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Exterminas_II/chara_daggi_2.JPG
Exterminas
Level:29
Klasse:Nekromant
Fraktionen:
Haus Telvanni
Das Sechste Haus
Cammona Tong
________________________
Mods von mir findet ihr
Hier (http://www.euro-morrowind.com/index.php?section=plugin&code=04)

Blizzard040
06-07-04, 11:07
mhh...dan machen wir das: es sieht nict gerade gut aus...also NUR der harfen, keine textur unter wasser, keine objecte, keine details....sry wegen der harten kritik aber es ist leider so....da MUSST du was ändern

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Stell dich niemals zwischen einen Nazgul und seine Beute
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Da_Chegga
06-07-04, 11:08
Ich versteh nicht ganz... So soll der Hafen doch sicher nicht im fertigen Plug-In sein, oder?


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http://www.cheesebuerger.de/smiliegenerator/ablage/33/80.png <A HREF="http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=849102225" TARGET=_blank>http://www.ystart.net/upload/20040706/1089122344.jpg
</A>

Morrofighter
06-07-04, 11:11
Nein, der Hafen soll eventuell noch auf die Außenseite der Insel ausgeweitet werden, außerdem sollen noch Gebäude erscheinen. Texturen usw. sind ja Standart :P

Smile_happy
06-07-04, 12:06
Naja, guter Beginn aber der Hafen ist vielleicht zur Hälfte fertig.

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Rise of Nations Mitspieler gesucht, Interessierte melden sich hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=719100233&m=580105025)
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the_gauland
06-07-04, 13:48
Ich verstehe im Moment nicht ganz den Sinn hinter dieser Aktion bzw. diesem Thread.
Du postest hier einen Screen, dessen Inhalt ein halbwegs guter Modder in 1/2 Stunde hinbekommt.

Dann möchtest du noch Kritik zu einem Hafen, den du wie du selbst sagst noch nicht fertig gestellt hast und fragst allen ernstes ob du an diesem PL weiter machen sollst...

So wie es im Moment aussieht werden die MEISTEN sagen: "Lass es!!!"

Blizzard040
06-07-04, 14:06
1-2 stunden ist schon übertrieben, manche braucheten nichmal die hälfte...naja...das prinzip ist doch ganz nett^^

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Stell dich niemals zwischen einen Nazgul und seine Beute
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Smile_happy
06-07-04, 14:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Blizzard040:
1-2 stunden ist schon übertrieben, manche braucheten nichmal die hälfte...naja...das prinzip ist doch ganz nett^^<HR></BLOCKQUOTE>

Er aht auch 1/2 Stunde gesagt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif
@Morrofighter Finde, baue wirklich noch ein Weilchen dran und es wird etwas

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Blizzard040
06-07-04, 14:26
mal als vergleich: ich hab heute ca. 6 Cellen "komplett" gemacht...in einer stunde...


ich würde etwas üben bevor ich nen mod starten würde, den übung macht den meister...vorallem welche ID welches Model hat würde ich auswendiglernen, das geht das alles Ruckzuck
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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Stell dich niemals zwischen einen Nazgul und seine Beute
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Smile_happy
06-07-04, 14:27
Ich hab auch ziemlich lange, aber es kommt ja auf das Endergebnis an. Und nicht alle sind so geübt wie du

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Blizzard040
06-07-04, 14:36
jo das stimmt, aber wie gesagt, viel üben und das klappt(meistens http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif)

PS: wenn ihr mein erses Dorf sehen könnten hoho das würde gelächter geben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

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Exequtor
06-07-04, 14:39
Ich finde, dafür, dass der Hafen das "Herzstück" werden soll, ist er extrem klein! Wie groß soll denn die Insel werden? Ein Haus und der Hafen?

Ich würde die Bucht ungefähr ein halbes 1.5 mal größer machen und die Enden ein wenig offener.
Auf die eine Ecke würde ich einen Leutturm stellen (es gibt ein animirtes nif da (http://www.deffeyes.com/morrowind/stuff.html)

Naja, ist deine Entscheidung, aber so würde ich ihn nichtmal im rohbau lassen.

http://instagiber.net/smiliesdotcom/games/diablo/Whaxatk.gif http://www.beepworld.de/memberdateien/members31/helmutkohl2/bdkbotschafter.gif (http://www.forum-kreuzritter.de.vu)http://smilies.jeeptalk.org/games/diablo/Whdatk.gif

Morrofighter
06-07-04, 15:29
Naja, ich schätze ihr habt recht, war etwas voreilig... (Habe allerdings auch nur eine halbe Stunde gebraucht) Aber jetzt habe ich mal den anderen Teil der Insel gemacht, er soll in etwa so aussehen:

http://gruenerdrache.de/Burg.jpg

Allerdings soll das Dorf eventuell eine Stadt werden (ausgebaut werden), was ich aber mal lernen muss. (Döfer oder Städte machen konnte ich noch nie) Ganz hinten ist die Burg, soll auch Gildensitz einer neuartigen Mischung aus Krieger und "Leuten-Helfer"-Gilde (Khajit befreiungstruppe in der Art), die jedoch allen Leuten hilft. Eventuell soll dort auch eine Hinrichtung vereitelt werden, was wenn man es nicht schafft, ausgeführt wird. Also Story werde ich noch auf einem neuen Inselabschnitt dazumachen, falls ich überhaupt eine mache, sonst soll es dort eine Gilde mit zahlreichen Quests quer durch Vvardenfell geben, falls ich es eventuell einmal brauche, werde ich dann eine Version für MW+Trib.+Blod., und eine ohne die beiden machen. Naja ist wohl alles etwas noch Vision, aber auch erst heute angefangen da eine schwule Scheiße gebatelt, als ob ein 3 jähriger was gemalt hätte :P

Kastand
06-07-04, 15:34
Das sieht doch schonmal vielversprechend aus.

Ich gehe mal davon aus, das das nur der Rohbau is *g*

Also Details rein usw. und dann passt das. *g*

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http://www.cuneo.us/tesmw/images/Kastand/Vindirnormal.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/Kastand/Vindirwerewolf.jpg

Boeser_Elch
06-07-04, 16:06
Ehrlich gesagt finde ich es nicht besonders schön. Ich versuche mal, zu beschreiben, was du anders machen solltest:
1. Die Türme sind unrealistisch hoch.
2. Du solltest mehr kleine Höhenunterschiede und verschiedene Texturen verwenden.
3. Du solltest mehr verschiedene Hausbauteile verwenden und die nicht einfach in die Gegend stellen, sondern aneinanderfügen und bei jedem Haus anders kombinieren und Straßen und Gassen bilden. Die Abstände sind auch sehr weit.
4. Hlaalu- und Imperial-Baustil passen nicht zueinander, wenn man es nicht sehr geschickt anstellt. Du solltest dich besser auf eins von beiden beschränken.
5. Die Mauern sehen ziemlich eintönig un abweisend aus. Das kann sich allerdings ändern, wenn du noch Gebäude dranbaust etc.
6. Ist auf dem Screen ganz oben ein Schiff von Holzstegen eingeschlossen? Wenn ja, dann wäre das ziemlich unrealistisch.
7. Versuche, dir vor allem am Anfang viel Zeit mit dem Bauen zu lassen und probiere erstmal viele verschiedene Teile aus und entscheide, was gut aussieht und was nicht und was man kombinieren kann. Screenshots solltest du auch besser erst dann posten, wenn ein Teil einigermaßen fertig ist, sonst kann man nicht so gut etwas dazu sagen.

PS: Ich hoffe, ich habe dich nicht zu sehr demoralisiert http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . Wenn du dir ordentlich Mühe gibst und dich erstmal eingearbeitet hast, wird sicher was daraus http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif . Du solltest dir auch nicht zu viel am Anfang vornehmen, lieber erstmal nur ein paar schöne Häuschen bauen. Sonst verlierst du schnell die Lust, wenn du merkst, dass du nicht richtig weiterkommst (oder du arbeitest schlampig).
__________________________________________________ ______

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">Ich bin auch bekannt als: Faerin Silberpfeil, Edalorir Skyhammer und o(?ö?)o</pre>

Morrofighter
07-07-04, 01:23
Thx für die Tipps, naja war halt ein paar Monate nicht da und habe das TES CS wohl etwas verlernt :P Mit den Türmen war mir auch schon aufgefallen, dass wollte ich aber noch vekleinern.

Haradrir
07-07-04, 09:51
kanns sein,dass das deine ersten schritte mit dem Tes CS sind?

aber vielleicht sind deine screens auch noch nicht fertig aus gereift,dann solltest du sowas aber auch nicht posten! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

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Gil-galad hieß er,der die Kron
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zwischen Gebirg und Meeresstrand.

Sein Schwert war scharf und spitz sein Speer,
Sein Helm erglänzte von weither,
Des Himmels Sterne,Bild an Bild,
Strahlten von seinem Silberschild.

Seit langem klagt um ihn das Lied,
Doch niemand weiß,wohin er schied,
Sein Glanz erlosch,sein Stern war blind,
In Mordor wo die Schatten sind.

the_gauland
08-07-04, 07:09
Kannes sein, dass du nicht lesen kanst?
E schriebt doch oben, dass er nach längerem wieder das CS benutzt und dass seine Screens unausgereift bzw. zu voreilig sind ahben wir jetzt auch schon öfters gehöt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Boeser_Elch
08-07-04, 07:19
Noch was, was ich vergessen habe: Die Grids solltest du in Exteriors nur an haben, wenn du gerade Mauern, Stege oder ähnliches bauen willst, aber nicht, wenn du zum Beispiel Häuser und Straßen baust.

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<pre class="ip-ubbcode-code-pre">Ich bin auch bekannt als: Faerin Silberpfeil, Edalorir Skyhammer und o(?ö?)o</pre>

Morrofighter
08-07-04, 10:17
Ja also das mit den Straßen hät ich auch mal früher dran denken können. Thx for the tip :P

naja, so wie's aussieht, werde ich den Hafen mit Imperialen "Stegen", die weit ins Wasser hineinreichen, machen, und noch eine Inselerweiterung machen, die so ein mächtiges Gebirge beinhaltet, wo einige Quests auch reinführen sollen. habe übrigens den Leuchtturm auf eine extra Insel getan, die kleine Hafenöffnung war mir zu schwul und unlogisch.

Blizzard040
08-07-04, 12:03
also, ich entfehle dir die stadt ganz neu zu bauen, selbst als rohbau ist sie nicht wirklich zu was zu gebrauchtn....mach mehrere Texturen, schalte die winkelfunktion aus (zumindest bei den Hausern) und stelkl diese etwas enger....und kleb vertrex Shading drauf

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Stell dich niemals zwischen einen Nazgul und seine Beute
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