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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Division - Day One Patch Hinweise



Ubi-QuB3
04-03-16, 19:22
Seid gegrüßt, Agenten!

Nach der erfolgreichen Closed und Open Beta hat unser Team alles getan, um eine Menge Fehler zu beheben und viele auf euren Anregungen basierende Verbesserungen einzubauen. Im Folgenden erfahrt ihr, welche Änderungen seit der Open Beta vorgenommen worden sind.

DAS AUSSEHEN-MENÜ IST AKTUALISIERT WORDEN:

Gitternetzanzeige, um die vorhandenen Objekte leichter durchsuchen zu können
Die Option „Outfit-Garnituren" wurde hinzugefügt, um schnell eine komplette Garnitur anlegen zu können
„Inspizieren"-Funktion hinzugefügt

VISUELLE VERBESSERUNGEN:

Korrektur mehrerer Lichter, die nicht für allgemeine Beleuchtung sorgten
Fehlende volumetrische Lichter bei Ampeln hinzugefügt
Leuchtreklame strahlt jetzt Licht aus
Verbesserter atmosphärischer Dunst in diversen Zeit- und Wetterkombinationen
Verbesserte nächtliche Beleuchtung und Kontraste
Anpassung übertriebener Hintergrundlicht-Shader bei Charakteren
Verbesserte Autofenster-Reflexionen
Verbesserte und deutlichere SSAO

VERBESSERUNGEN DER MEGA-KARTE UND OFFENEN WELT:

Neuen „Einsatzübersicht“ wurde der Mega-Karte hinzugefügt
Kontaminierte Bereiche zeigen jetzt die erforderliche Filterstufe auf der Megakarte
Felddaten mit Audio werden jetzt beim Aufheben automatisch abgespielt
Werden Felddaten mit Audio vom Menü aus gestartet, kann man sie auch außerhalb des Menüs weiterhören
Untertitel für alle Felddaten mit Audio hinzugefügt
Benutzerfreundlichkeit des Einsatzstart-Menüs wurde verbessert
Die Zahl der aus Beutekisten erhaltenen Anfertigungsmaterialien wurde erheblich erhöht
Das Symbol für Sehenswürdigkeiten in der Dark Zone wurde geändert und zeigt jetzt, ob Nichtspieler-Gegner anwesend sind oder nicht

VERBESSERUNGEN DES SPIELABLAUFS:

Neues Hilfe-Menü ist jetzt im Einstellungen-Menü verfügbar. Es enthält alle Tooltips und Tipps von den Ladebildschirmen
Bestimmten Gameplay-Funktionen und -Mechaniken wurden neue Tutorials hinzugefügt (sie können im Optionen-Menü ausgeschaltet werden)
Zusatzinformationen im Beuteaufnahme-Fenster, die angeben, warum ein Objekt nicht aufgenommen werden kann
Das Autogeschütz zielt nicht länger auf nichtabtrünnige Spieler und fügt neutralen Spielern in der Schusslinie keinen Schaden zu
Fertigkeitenmodifikatoren wurden der Ausstattung direkt hinzugefügt (zuvor nur für Ausstattungsmods verfügbar)

KORREKTUREN UND ALLGEMEINE VERBESSERUNGEN:

Korrektur von Verzögerungen, die Spieler zum Erlangen unfairer Vorteile nutzen konnten (z. B. Unsichtbarkeit, durch Wände schießen usw.).
Erweiterte Server-Checks, um illegale Aktionen durch den Spiel-Client festzustellen, ihre Auswirkungen auf das Spiel zu minimieren und den Verursacher ausfindig zu machen.
Korrektur eines Fehlers bei der Charakterauswahl, der dafür sorgte, dass man nach einer bestimmten Kombination von Eingaben stecken blieb
Ein Problem behoben der den Fortschritt blockiert, wenn man eine Gruppeneinladung an einem bestimmten Punkt bei der Freischaltungssequenz der Operationsbasis annahm
Die Spieler kehren nicht mehr zum Startbildschirm zurück, wenn sie ein Ubisoft-Club-Konto erstellt oder sich bei diesem Konto angemeldet haben
Korrektur verbleibender Bugs, die die Anmeldung verhinderten, wenn unwichtige Dienste offline waren
Allgemeine Verbesserung der Stabilität
Weitere Backend-Verbesserungen und Optimierungen
Anpassung der Lokalisation und Fehlerkorrekturen
Zusätzliche kleinere Fehlerkorrekturen und Finetuning


Bitte schickt uns weiterhin Feedback und Verbesserungsvorschläge, da wir das Spiel fortwährend verbessern. Die Veröffentlichung ist ja erst der Anfang!

Euer The Division Team