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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : of course OT :) Lockon Demo =Eindrücke



Bldrk
30-09-03, 18:27
servus,
natürlich ist das OT hier und es gibt ein extra forum für Lockon, aber trotzdem möchte ich die leute HIER fragen, welchen eindruck lockon auf sie gemacht hat.


meiner:
- exzellente cockpits
- terrain gut aus der bodensicht- sehr gut aus einer höhe ab 2000 metern
- wasser sehr schön
- spielbarkeit , nunja es ist eine beta, aber hält sich noch in grenzen
- steuerung sehr schwierig für einen ww2 jägerpiloten

alles in allem eine gute demo( IL2 ist zwar um einiges besser aber trotzdem kann man sich von lockon einen eindruck machen.

was meint ihr so ?


http://www.bayern.de/Layout/wappen.gif

Bavaria is one of the oldest European states.
It dates back to about 500 A.D., when the Roman Empire was overcome by the onslaught of Germanic tribes. According to a widespread theory, the Bavarian tribe had descended from the Romans who remained in the country, the original Celtic population and the Germanic invaders.

Bavarian History : http://www.bayern.de/Bayern/Information/geschichteE.html#kap0

Bldrk
30-09-03, 18:27
servus,
natürlich ist das OT hier und es gibt ein extra forum für Lockon, aber trotzdem möchte ich die leute HIER fragen, welchen eindruck lockon auf sie gemacht hat.


meiner:
- exzellente cockpits
- terrain gut aus der bodensicht- sehr gut aus einer höhe ab 2000 metern
- wasser sehr schön
- spielbarkeit , nunja es ist eine beta, aber hält sich noch in grenzen
- steuerung sehr schwierig für einen ww2 jägerpiloten

alles in allem eine gute demo( IL2 ist zwar um einiges besser aber trotzdem kann man sich von lockon einen eindruck machen.

was meint ihr so ?


http://www.bayern.de/Layout/wappen.gif

Bavaria is one of the oldest European states.
It dates back to about 500 A.D., when the Roman Empire was overcome by the onslaught of Germanic tribes. According to a widespread theory, the Bavarian tribe had descended from the Romans who remained in the country, the original Celtic population and the Germanic invaders.

Bavarian History : http://www.bayern.de/Bayern/Information/geschichteE.html#kap0

Bldrk
30-09-03, 18:57
Yup, mir gefällt die Lock ON Demo auch /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Vor allen Dingen der Cockpit Zoom ist ganz schön praktisch /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Der Sound ist bei weitem besser als der von FB. Der überschalleffekt ist traumhaft /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Nur find Ich's dumm, dass man die Maus in den Aussenansichten nicht zum Umschauen benutzen kann. Vielleicht wird das aber in der Release-Version noch eingebaut /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

übrigens, wer mit unlimited Full fliegen wird findet auf unserer Squad-Page Mods dafür:

http://www.virtual-jabog32.de/downloads.htm



&lt;script src="http://franz.lampl.bei.t-online.de/forumsigubi.js"></script>

<font color="#999999" size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Gruß, I/JG78_Chrissi </font>

http://franz.lampl.bei.t-online.de/sigbild.jpg (http://www.jg78.de)

http://franz.lampl.bei.t-online.de/jabog32sig.jpg (http://www.virtual-jabog32.de)

http://franz.lampl.bei.t-online.de/luftfahrtcenterbanner.jpg (http://www.luftfahrt-center.de)

Wer auch immer das Internet mit 16000 Kbit/s erfunden hat.
Wer auch immer die Boards erfunden hat.
Wer auch immer die FFW erfunden hat.
Danke, Mann.

&lt;script src="http://franz.lampl.bei.t-online.de/forumsigubi.js"></script>

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http://franz.lampl.bei.t-online.de/luftfahrtcenterbanner.jpg (http://www.luftfahrt-center.de)

Wer auch immer das Internet mit 16000 Kbit/s erfunden hat.
Wer auch immer die Boards erfunden hat.
Wer auch immer die FFW erfunden hat.
Danke, Mann.

Bldrk
30-09-03, 19:01
abgesehn von den ganzen bugs und dem nicht FB schadensmodell ganz gut /i/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

mfg Zimmi
<center>
&lt;script src="http://www.ticat.at/forumssig.js"></script>

http://www.ticat.at/images/jg27_banner.jpg (http://www.jagdgeschwader27.net)

<font color="#ffcc00">23rd virtual Fightergroup (http://23rd.ticat.at)</font>

<font color="#ffcc00">Operation Blau / Forgotten Battles (http://www.operation-blau.de)</font>
[i]"Not his achievement under optimum conditions distinguishes a good pilot, but his flexibility to compensate disadvantages"[i]

Bldrk
30-09-03, 19:11
Chrissi007 wrote:

- Nur find Ich's dumm, dass man die Maus in den
- Aussenansichten nicht zum Umschauen benutzen kann.
- Vielleicht wird das aber in der Release-Version noch
- eingebaut

Ist jetzt schon drin,
einfach die Datei "View.cfg" aus dem Verzeichnis "View" mit dem Editor öffnen und "MouseExternal = 0" auf 1 stellen.

Bldrk
30-09-03, 19:30
hi,

naaja....geht so.. Grafik zwar weit mehr wie im alten Flanker..aber trotzdem etwas trostlos..
integrierte Satellitenmaps gefallen mir besser ...und da gibt es schon ganz neue top Möglichkeiten..(Kostenfrage)

Die Demo ist ja auch 'schon fast 1/2 Jahr in puncto Version (0.5) alt.
Hätte in Sachen Cockpit Switche (wie beim 'alten' Falcon 4.0) etwas mehr erwartet. Auch die Performance für den aktuellsten PC stimmt noch nicht.

Das FM der Mig-29 ist nicht ganz ausgereift...Ruderwirkung z.B...noch unpräzise + z.T. träge..und wie auch im FM bei Flanker ..das immer gleiche alte Problem der Massenträgheit ..bei hohem Anstellwinkel wird wie bei allen Containerprogrammierten FM's über vordefinierte Daten eingewirkt..Schwerpunktverlagerung der Längsachse wird dann immer ein Problem..(die Methode von X-Plane das FM der Planes zu berechnen halte ich für besser)..
Hoffe da kommt noch ne aktuallisierte MP-Demo inclusiv der bestehenden Einzelmissionen.Dann kann man vielleicht mehr testen..bis zum Funkverkehr und in einem übungsflug die diversen 'Flugeigenschaften'...einschließlich der 'Avionik'....hab da noch mehr aber dann im anderem Forum...

Bldrk
30-09-03, 19:46
- Auch die Performance für den aktuellsten PC stimmt noch nicht.

Das stimmt allerdings - das Ding ist z.B. unter 1280*960/32 auf 'ner Radeon 9700,P4 2.6GHz, 1GB RAM mit Wasser auf LOW und Sichtweite auf MED (Rest HIGH) nicht spielbar. Im Flug satte FPS aber wehe wenn man Bodenziele bepflastert ... dann geht das Ding sowas von ab in den Keller. Leider bringt das Abschalten von AA/AF und die Umstellung auf 1024*768 auch keine Besserung. Naja, Beta05 ... schau'n wir mal was sich noch ändert.

Bldrk
30-09-03, 19:53
Cool THX /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Nur ist die Sichtsteuerung gegenüber FB irgendwie spiegelverkehrt. Naja, ist gewöhnungssache /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif



&lt;script src="http://franz.lampl.bei.t-online.de/forumsigubi.js"></script>

<font color="#999999" size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Gruß, I/JG78_Chrissi </font>

http://franz.lampl.bei.t-online.de/sigbild.jpg (http://www.jg78.de)

http://franz.lampl.bei.t-online.de/jabog32sig.jpg (http://www.virtual-jabog32.de)

http://franz.lampl.bei.t-online.de/luftfahrtcenterbanner.jpg (http://www.luftfahrt-center.de)

Wer auch immer das Internet mit 16000 Kbit/s erfunden hat.
Wer auch immer die Boards erfunden hat.
Wer auch immer die FFW erfunden hat.
Danke, Mann.

Bldrk
30-09-03, 20:14
wie mach ic dei cockpitsichtstuerung auf die maus?
Ich hab cockpit_mouse in der View datei auf 1 gestellt, aber nichts tut ssich

http://www.queen-headquarters.de/freddie/pictures/freddie_solo/images/freddie_buehne_wembley86.jpg

Muss eigentlich 2GvSAP_Snoopy heißen

Bldrk
30-09-03, 21:04
- coole Grafik, gefällt mir besser als die von Il2 FB
- gute Performance (zumindest bei mir)
- Steuerung kapier ich überhaupt nicht (tausend knöpfe und tasten sind für einen schuss zu drücken :-(; naja wird ja hoffentlich Einfürhungsmissionen geben)
- wird mir definitiv Abwechslung zu FB bringen

Bldrk
30-09-03, 21:06
Also, die Demo von LOMAC hat mich trotz bugs und noch nicht opt. Performance schon mehr in den Bann gezogen, als die Verkaufsversionen von Falcon 4.0, USAF, F/A-18 Simulator,...

Werds mir sicher holen!!!

****************************************

...und geht da Fleck net weg, dann ists warscheinlich ein Muttermal... /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bldrk
30-09-03, 21:38
@ snoopy,
in der spielsteuerung :
du musst auf "optionen" und dann auf COCKPIT
dort kannst du mouseview anwählen.
(ist rechts auf dem bildschirm).
dann muss ein grünes licht aufleuchten .


@ wolle, keine ahnung, auf flightsimulator.de nicht mehr. dort hat man nichts mehr übrig für aircombatsimulationen

http://www.bayern.de/Layout/wappen.gif

Bavaria is one of the oldest European states.
It dates back to about 500 A.D., when the Roman Empire was overcome by the onslaught of Germanic tribes. According to a widespread theory, the Bavarian tribe had descended from the Romans who remained in the country, the original Celtic population and the Germanic invaders.

Bavarian History : http://www.bayern.de/Bayern/Information/geschichteE.html#kap0

Bldrk
30-09-03, 21:38
Also was noch fehlt ist rauch aus den triebwerken wie es zB in SF:Projekt1 gemacht wurde. Auch kondenzstreifen sehen hier besser aus.
Was mir sehr gut gefällt ist der schatten der auf den maschinen entsteht. Wassen läuft bei mir ohne probleme...in städten ruckelts aber n bisl. Unspielbar wirds wenn ich Triebwerksflimmern einschalte...immer wenn die mirage in meine nähe komme hab ich so 0,2 fps glaub ich *g* danach gehts dann wieder, komisch.
Aber das cokpit kann man auch machen und nen überschallknall gibts auch *g*

http://home.t-online.de/home/320058940994-0001/quali.jpg

Bldrk
30-09-03, 21:59
hab die demo heut das erste mal bei nem freund gespielt... bei mir auf dem rechner hängt sie sich mysteriöser weise immer auf...
und ich muss sagen, ich bin hellauf begeistert... auch wenn es sicherlich einige zeit dauern wird bis ich mich in die radartechnik usw. wirklich eingearbeitet hab, macht das spiel trotzdem einen riesenspass
was mich besonders erstaunt hat: das fliegen is trotz hightech-jets immernoch irgendwie das gleiche geblieben --> techniken hinter den feind zu kommen funktionieren sehr ähnlich wie bei fb.... obwohl man bei lockon und jetsims allgemein net mehr so klar zwischen BnZ und TnB unterscheiden kann...
hät mir das ganze irgendwie zwar n bissel anders vorgestellt, aber so wies geworden is bin ich voll und ganz damit zufrieden... das einzige was mir jetzt noch fehlt is dass die demo auch bei mir aufm pc läuft /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
natürlich wird mich das alles auf keinen fall von fb weg bringen... fb und lomac sind halt zwei völlig verschiedene paar schuhe /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

http://home.arcor.de/f.zwintzscher/baz-logo.jpg

Bldrk
01-10-03, 01:07
Als erstes ist mir die Bedienoberfläche positiv aufgefallen. Die Schalter und Regler sehen nach richtig schön solider (Analog)Technik aus. Die Schalter klicken schnell und präzise, in einem Wort gute Haptik. Was mir ausserdem wichtig ist: Man kann das Spiel mit SEHR vielen Optionen beeinflussen (Grafikeinstellungen, Schwierigkeit, Steuerung). Etwas mehr Einfluss erhoffe ich mir da noch von den Soundoptionen: Realismus hin oder her, wenn ich mit der Bordkanone der A10 schiesse will ich dass es nur so DONNERT! Also habe ich Effekte voll aufgedreht und den Rest mittig. Die Kanone war dann schon besser (noch nicht fett genug) aber die scharfen Raketensounds waren dann leider Gehöschädigend. Mein Lieblingssound sind die Flaps. Die klingen einfach nur geil. Und die "*****in' Betty" der Mig-29 klingt auch sehr lustig. Sie/Er hat ja die Ruhe weg http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif "Hey Kumpel, Dein Antrieb ist grad ausgefallen, ausserdem fehlt ein Flügel und der Schleudersitz ist defekt." (nur 'n Witz, nicht dass mich jemand beschuldigt hier Unwahrheiten zu verbreiten...)

Was mir wichtig ist:
-Missionseditor mit sehr vielen Möglichkeiten
-Editierbare Skinfiles
-Editierbare Sounds

Weiss jemand was darüber?

Viele Grüße,

denbug



http://www.il2skins.com/skins/thumbs/4765.jpg

get it here: http://www.il2skins.com/?action=display&skinid=4778