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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod] Alexis' Villa



Bahamut52
06-04-04, 14:04
*** - EDIT Anfang - ***
Für alle, die in diesem Thread neu sind:
Dieser Thread spiegelt im großen und ganzen die Entwicklung meines PIs wieder. Das erste Modul ist auch schon fertig. Den Post zum Download gibt's hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533&r=176107334#176107334).
Wer also nicht die ganze Historie lesen möchte, kann gleich dorthin springen oder einfach auf die letzte Seite. Der Link zu meiner Downloadseite findet man in der Signatur einer meiner aktuelleren Posts.
*** - Edit Ende - ***

Hallo Leute,

bin gerade dabei mein "Eigenheim" zu entwerfen.
Hier ein paar Screenshots. Sagt mir bitte Eure Meinung.

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht01.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht02.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht03.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Haupthalle01.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Haupthalle02.jpg

Ich hoffe die größe der Bilder hat jetzt nicht Eure Geduld überstrapaziert.

mfG Bahamut52

[This message was edited by Bahamut52 on Fri May 21 2004 at 05:58 PM.]

[This message was edited by Bahamut52 on Tue May 25 2004 at 05:47 PM.]

[This message was edited by Bahamut52 on Wed June 23 2004 at 07:47 PM.]

[This message was edited by Bahamut52 on Wed June 23 2004 at 07:57 PM.]

Bahamut52
06-04-04, 14:04
*** - EDIT Anfang - ***
Für alle, die in diesem Thread neu sind:
Dieser Thread spiegelt im großen und ganzen die Entwicklung meines PIs wieder. Das erste Modul ist auch schon fertig. Den Post zum Download gibt's hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533&r=176107334#176107334).
Wer also nicht die ganze Historie lesen möchte, kann gleich dorthin springen oder einfach auf die letzte Seite. Der Link zu meiner Downloadseite findet man in der Signatur einer meiner aktuelleren Posts.
*** - Edit Ende - ***

Hallo Leute,

bin gerade dabei mein "Eigenheim" zu entwerfen.
Hier ein paar Screenshots. Sagt mir bitte Eure Meinung.

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht01.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht02.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Aussenansicht03.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Haupthalle01.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Haupthalle02.jpg

Ich hoffe die größe der Bilder hat jetzt nicht Eure Geduld überstrapaziert.

mfG Bahamut52

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[This message was edited by Bahamut52 on Wed June 23 2004 at 07:57 PM.]

DremoraLord
06-04-04, 15:17
sieht doch nett aus! fehlt nur noch der swimming-pool! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Rasse: Dunkelelf
Klasse: Kreuzritter
Level: 51

Hellknight und Gruftlord des Terrors im CDAB
Leibwache von JoJo,
Stammeshäuptling der Nordmänner im Langhaus

http://elektronik.chamm.de/images/stories/MWsig/DremoraLord_2.jpg

ICH WERDE EURE SEELEN FRESSEN!
*Seelenverschlingundröps*
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Jack700
07-04-04, 02:46
Sieht echt geil aus, aber du solltest die Bilder vielleicht mal ein bisschen kleiner machen. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif Ein gutes Programm dafür ist Irfan View. Du findest es auf folgender Seite:
hier (http://www.freeware.de/)
Du must bei Suche "Irfan View" eingeben

Gothic_vFred
07-04-04, 03:22
Schon wieder ein Haus? Na gut.
Warum eine Hlaalu wache? Was ist wenn der Spieler Telvanni Erzmagister ist? Wird der dann immer von seiner Wache angeschnauzt?
Und wo steht das?
Das mit dem Boden ist ne´Hammer Idee. Farauf ist noch keiner gekommen.
Zeig mal mehr von den Interiors.

______________________________
Im Langhaus bekannt als Gjorbol der einsame Jäger

Aragral
Kaiservolk
Kundschafter
LvL:40
Meister aller Gilden außer:
Diebesgilde
Magiergilde
Tempel
Kaiserliche Legion
Kaiserlicher Kult
Dann noch der ganze HQ kramm
und der ganze AddOn kram
3. Rang bei Kimuras Söldnern

meine neue Site(hat noch keine Inhalte) www.fred-the-modda.de (http://www.fred-the-modda.de)

Bahamut52
07-04-04, 07:14
@Jack700
danke, benutze standartmäßig Irfan View. Wollte nur nicht die Details durch eine zu kleine Auflösung ruinieren.

@Gothic_vFred
Mein Charakter ist Hlaalu und die Hütte ist ja eigentlich für ihn gedacht. Ich werde aber, wenn die Hlaalu-Version fertig ist auch eine Redoran und Telvanni Anpassung vornehmen. Obwohl ein wahrer Telvanni wohl lieber in 'ner Pflaze haust.
Das Haus steht etwas nödlich von Balmora auf einem Bergrücken.

mfG Bahamut52

P.S.: weitere Bilder kommen bald

[This message was edited by Bahamut52 on Wed April 07 2004 at 03:56 PM.]

Bahamut52
07-04-04, 07:35
Hallo Leute,

hier ein paar Bilder (halb so groß)

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot13.jpg
Haupthaus obere Etage (einige Details fehlen noch)

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot14.jpg
Haupthaus untere Etage - Schlafzimmer (blau Vorhänge und einige Kleinigkeiten kommen noch)

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot15.jpg
Gang vom Haupthaus in den Berg zur großen Halle (s.o.)

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot16.jpg
Turm ganz oben

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot17.jpg
Turm Keller mit Gang, der in den Berg führt

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot18.jpg
Höhle im Berg, die man vom Haupthaus und Turm erreichen kann.

mfG Bahamut52

Bahamut52
07-04-04, 07:52
Hi,

und noch ein paar Bilderchen.

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot19.jpg
Blick von der großen Halle auf die Tür, die weiter in den Berg führt. Rechts ist der Alchemistentisch mit den, in die Wand eingelassenen, Vorratsurnen zu sehen.

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot20.jpg
noch mal die Höhle vom letzten Post, diesmal mit Größenvergleich

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot21.jpg
und noch einmal die gleiche Höhle, diesmal von unten.

Wie man deutlich sehen kann, ist die Höhle noch nicht fertig. Später wird es hier einen Schmied und einen Händler geben. Keine besonderen Gegenstände, nur das übliche, ich möchte nämlich ungern das Spiel-Gleichgewicht stöen. Das ist übrigens auch der Grund dafür, dass es in dem Haus so gut wie keine transprotabelen Gegenstände geben wird. Man muss sich halt selbst einrichten.

mfG Bahamut52

JMK4189
07-04-04, 12:14
Sieht nicht schlecht aus.
Müste nur nen bischen mehr Grünzeug hin.

Eseltier
07-04-04, 12:15
richtig richtig nett !1a!

Mein Char issen Dunmer auf lvl 8 noch !
mehr wird noch ! nicht verraten http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Hab kein Bild http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif meins is zu groß ...

Bahamut52
08-04-04, 00:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by JMK4189:
Sieht nicht schlecht aus.
Müste nur nen bischen mehr Grünzeug hin.<HR></BLOCKQUOTE>

Hi JMK4189.

Das Haus liegt weit oben im Gebirge. Mir erschien dort eine üppige Vegitation fehl am Platz, aber vielleicht stelle ich noch ein paar Pflanzkübel auf.

mfG Bahamut52

[This message was edited by Bahamut52 on Thu April 08 2004 at 03:32 PM.]

d3Nnlz
08-04-04, 01:08
wow! die ersten screens gefallen mir besonders. der einfall mit den höhenverstellten und geschwungenen balmora kanal teilen ist geil und die atmosphäre ist auch nicht schlecht.

gelber_Vogel
09-04-04, 05:37
wie sieht es denn mit der inneneinrichtung(Teller auf die Tische, Bücher, Töpfe und Gläser in die Regale usw.) aus

Gelben Vogel sieht
Grauer Drache wiese flieht
Ehre ist mir Pflicht

Bahamut52
10-04-04, 02:17
@ gelber_Vogel

die wird SEHR sparsam ausfallen, da der PC das Haus von Alexis (mein Char aber im Mod ein NPC) übernimmt und der mit SEINEN Sachen auszieht. Das Haus ist also weitestgehend leer, so dass der Spieler alles nach herzenslust "vollmüllen" kann.

Der Mod hat sich mittlerweile etwas verselbstständigt, es gehöen jetzt schon eine Hand voll Quests und einige sehr nette überraschungen dazu. Wenn er im RC1 Stadium ist, werde ich ihn hier zum Download anbieten.

mfG Bahamut 52

--------------

mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Krieergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 54

timhro
11-04-04, 16:21
hossa, das moecht ich auch haben.

suppi arbeit @bahamut.

wenn das nicht so schwierig waer sich selber ein haus zu basteln mit dem constuctionset wuerd ich mir auch eins bauen.

Eomer_13
11-04-04, 18:03
Unschlagbar, dein Plugin!!

Es gefällt mir wirklich sehr http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ich finde es gut, dass dies wieder mal ein schön großes Haus geworden ist http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif
MAch weiter so!

_____________________________
"Speer wird zerbrechen, Schild zersplittern!" König Theoden, Schlacht in Gondor.
Mein Char: Kaiservolk,Stufe: 56,KLasse: Krieger
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Eomer_13/unbenannt.jpg

Bahamut52
12-04-04, 03:50
@Eomer_13

Danke für die Lorbeeren. Das Projekt wird leider immer größer und ich musste mich doch stark zusammen reißen, damit es nicht unschaffbar wird.

Hier ein kurzer Abriss, was das PlugIn enthalten wird (nicht alles wird verraten, sonst machen die Quests ja keinen Sinn):
Umfang: 4 (zwei mittlere und zwei große) interne Zellen
eine Wohnmöglichkeit für den PC mit genug Stauraum
drei unabhängige mehrstufige Quests
mehrere NPCs darunter auch Händler, Ausbilder, etc.
einige (wieviel wird nicht verraten) kleine Geheimnisse

Ich hoffe, das Basismodul (es wird später Erweiterungs PlugIns geben) wird in ein bis zwei Monaten fertig. Da ich selbstständig bin, hängt meine Freizeit immer etwas von der Auftragslage ab.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Krieergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Bahamut52
12-04-04, 07:34
Hallo!

Und noch etwas Augenzucker. Die ScreenShots werden so auch im PlugIn auftauchen, das Gezeigte ist also FERTIG http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Aussen01.jpg
so wird der PC die Villa das erste mal sehen.

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Hausherr.jpg
der Hausherr ist noch da

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/grosseHoehle01.jpg
hier leben die meisten NPCs

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/grosseHoehle02.jpg
eine andere Ecke der gleichen Höhle

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Gang.jpg
wo führt dieser Gang wohl hin http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

So, werd' mich jetzt wieder an die Arbeit machen.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Mahjong1
13-04-04, 08:57
Wie lange noch

Meine Site (http://mitglied.lycos.de/mahjong1)

Bahamut52
14-04-04, 06:48
@Mahjong1
schwer zu sagen ein zwei Wochen für das Basismodul und dann noch mal eine Woche für's Beta-Testen. Bei mir gibt es keine Vorabversionen. Nur, was mein Kumpel ohne Fehlermeldung durchzocken kann, wird zum Download freigegeben.
Das kann sich aber nach hinten verschieben, wenn ich einen Großauftrag reinbekomme.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Assasin_Lee
14-04-04, 06:55
das sieht cool aus freu mich schon wenn es fertig ist

Bahamut52
26-04-04, 08:59
So, liege jetzt in den letzten Zügen.
Ich hoffe ich bekomme die Beta-Test-Phase noch vor meinem Urlaub (Mitte Mai) gestartet.

Und zur Info, der Mod wird DV und benötigt sowohl Tribunal als auch Bloodmoon, da ich einige Befehle für die Scripte brauchte, die erst mit T&B richtig laufen.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Blindsolution
26-04-04, 10:25
Oha da muss ich schon sagen: RESPEKT RESPEKT http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif
steckt sicherlich 'ne menge Arbeit drin oder?
Freu mich schon auf den Download.
SO ein Prachtstück muss ich einfach haben. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Bahamut52
26-04-04, 10:33
oh, ja ein ganzer Haufen, wobei der größte Teil wohl im bearbeiten der Dialoge und im Scripting steckt.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Blindsolution
26-04-04, 10:44
Ja das kenn ich http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

kraller
26-04-04, 11:10
das haus sollte nicht so leer sein und leute sollen dort sein und wachen

-----------------------------
http://www.cuneo.us/tesmw/images/kraller/binary.JPG
Skate4Funhttp://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Bahamut52
27-04-04, 10:04
@kraller
1. die Screens sind etwas alt, der größte Teil des Hauses ist SEHR bevölkert.
2. der andere Teil ist absichtlich so leer, da der Eigentümer gerade auszieht - sonst hätte der PC ja auch keinen Platz für seine Klamotten http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

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mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Bahamut52
29-04-04, 00:21
so, da ich leider bemerken musste, dass einige große PI in Balmora entstehen hier eine Karte, auf der man "mein Haus" sieht.

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Karte.jpg
Die Häusergruppe oben auf dem Berg.

mfG Bahamut52

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mein Charakter:
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Rothwardon - Barde - Stufe 55

cappo21
29-04-04, 12:34
Gefällt mir sehr gut das PI sehr sehr gut aber könnte eng werden an dem gleichen berg liegt nähmlich auch die Ritterburg aus dem Orden der ehre PI.

Bahamut52
30-04-04, 01:05
ich merk schon, Balmora ist ein heißes Pflaster

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
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Rothwardon - Barde - Stufe 55

Smile_happy
30-04-04, 12:43
Nur so ne idee von mir aber man könnte ja den berg zwischen Balmora und der Mondfalterfestung nehmen.

Bahamut52
30-04-04, 12:48
da sitzt auch schon ein Mod

mfG Bahamut52

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mein Charakter:
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Rothwardon - Barde - Stufe 55

Smile_happy
30-04-04, 12:52
was für einer und wo kriegt man den her?

Bahamut52
30-04-04, 12:53
So und nun ganz offiziell:

Ich suche Beta-Tester
um genau zu sein so 3-5

Was Ihr haben müsst:
DV + Tribunal + Bloodmoon
nach Möglichkeit einen Charakter, der Lvl 5-25 und nicht Hlaalu ist, Diebesgilde wäre schön.
vom 12.5. bis 26.5. mindestens 8 Stunden Zeit
eine eMail-Adresse

bitte meldet Euch unter bahamut@circle23.net
die Einzelheiten klären wir dann per eMail

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
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[This message was edited by Bahamut52 on Fri May 07 2004 at 07:30 PM.]

Smile_happy
30-04-04, 13:05
Ich möchte dir erstmal für deine Arbeit danken und allen anderen die moddern und dann solchen wie mir das zu Verfügung stellen, zürück zu Bahamut, Beta-Tester kann ich leider nicht sein, aber freue mich schon auf die endgültige Version und hoffe das es nicht dein Letztes Projekt bleibt, uns würde ein begabter Modder verloren gehn. Das soll auch für alle anderen gelten, ihr seit spitze und freue mich jedesmal über ein neues Mod. Dank auch an dden Hersteller für den Editor.

Bahamut52
30-04-04, 13:16
@Smile_happy
Danke für die Blumen.
Der andere Mod wurde hier irgendwo im Forum besprochen, war glaube ich eine Festung, die fast den ganzen Berg einnimmt.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
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Rothwardon - Barde - Stufe 55

Bahamut52
30-04-04, 13:29
so jetzt steht das Beta-Tester-Gesuch auch im Arbeitsamt.
Wenn sich nicht genug Leute melden, wird der Release-Termin wohl nach Hinten rutschen.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

DaemoniusXXII
01-05-04, 03:41
da du deinen mod auf meine "festungsanfrage" angepriesen hast, werde ich gleich mal mein urteil abgeben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif (bzw. meine schlechte laune ablassen... ahhh... das erfrischt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

ideen (quests,aufbau,eigene händler,ausbilder) und erster eindruck (nicht überdimensional,"nette lage", "haus mit leben feature") sind sehr überzeugend ABER (meine lieblingsstelle! endlich!! :P )
1. Gothic_vFred sprach es bereits an und du hast bereits richtig geantwortet...
das haus ist nur für hlallu-spieler gedacht. aufgrund der lage (balmora-&gt; hlaalu hochburg) und bauweise (hlaalu art) würde es nicht zu den anderen gruppierungen passen. (ist auch nicht anders möglich, da man sich ja festlegen muss, aber gerade hlaalu mit der "zieh-dich-aus" geschichte, ist für mich persönlich am unattraktivsten...)
moral der geschichte: bitte keine anpassungen, da du deinen "hübschen" mod damit versauen würdest... tja meinungen sind FAST immer subjektiv http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
2. Gelber_Vogel sagte es bereits: Inneneinrichtung...
ein paar schöne wandteppiche,regale oder was auch immer geben dem ganzen noch eine nette abrundung... (gibt doch soviel "super-zeug" aus anderen mods, was auch freigegeben?? ist und zum wohlfühlen beiträgt)
klar erst der grobe bau, dann die verschönerungen... erstmal abwarten http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
3. sieht nach "viel" lauferei zu den transportwegen von balmora aus (man muss durch die "höhlenstadt" um zur villa zu kommen???), deshalb wär ein teleportring oder eine direkte treppe zur villa interessant... (kann mich auch irren... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif )
mir fällt ERSTMAL nichts mehr ein worüber ich mich aufregen kann, aber das kommt dann bei der krtitk über release-version
ansonsten super arbeit, das verspricht mehr als der allgemeine 08/15 hausmod (nicht bös gemeint) zu werden http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bahamut52
01-05-04, 04:43
@DaemoniusXXII
Deine Kritikpunkte sind alle 100%ig nachvollziehbar.
Und jetzt die gute Nachricht:
Sie treffen fast alle nicht mehr zu!

zu 1.:
Es wird keine Anpassung geben. Statt dessen habe ich eine kleine Änderung in der Story-Line vorgenommen, so dass es auch für nicht Hlaalu plausibel seien kann diese Villa zu nutzen.

zu 2.:
Die ScreenShots sind alt. Die Villa ist jetzt komplett ausgerüstet.

zu 3.:
Teleportationsringe lehne ich eigentlich ab, da sie das Spielgleichgewicht stöen.
Aber keine Angst diese Villa hat ein innovatives Transportsystem. Mehr verrate ich aber nicht. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

Ansonst hab' dank für Deinen Post, ich brauche Ansporn.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
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Bahamut52
01-05-04, 07:29
für alle die schon sehnsüchtig warten:

Exterior Design: 100%
Interior Design: 100% (vielleicht noch etwas Kleinkram)
NPCs: 100%
Items: 100%
Scripting: 95%
Journal: 97%

Es muss also fast nur noch getestet werden.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Bahamut52
01-05-04, 11:19
Hier noch mal ein paar ScreenShots. Nichts weltbewegendes, aber ich wolte Euch nur mal ein Bild vom Detail-Level geben.

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Wohnraum01.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Wohnraum02.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Wohnraum03.jpg

http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Flur.jpg

Das sind alles Pics, direkt aus dem Haus. Der Spieler wird das hier also innerhalb der ersten Minuten im PI sehen. Das PI ist allerdings sehr viel größer, ich möchte aber hier nicht die Vorfreude töten. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 55

Bahamut52
03-05-04, 01:52
also die ALPHA-Phase ist jetzt durch und ich brauche dringend BETA-Tester

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Oberkämmerer der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 56

cappo21
05-05-04, 08:28
Also ich würd mich gerne als Beta-Tester zu verfügung stellen aber ich denke das du schon längst welche hast http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Bahamut52
05-05-04, 09:11
@cappo21
Leider irrst Du Dich, es haben sich erst 2 Beta-Tester bei mir gemeldet. Also schreib mir 'ne eMail und Du bekommst Anfang nächster Woche die alle nötigen Infos und Files von mir.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Oberkämmerer der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 56

eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (in Arbeit)

Mahjong1
05-05-04, 11:27
Ich würde auch gerne beta tester werden! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

_____________________________
Meine Site (http://mitglied.lycos.de/mahjong1)

http://www.smileyarchiv.net/generator/text2schild.php?text=Morrowind%204%20ever&smilienummer=17&size=&textalign=center&face=Gaze.ttf&color=&schildbg=&border=

Lunaya
05-05-04, 13:16
Gefällt mir gut, die Terasse ist traumhaft...
nur der Raum auf Bild 2 und 3 bzw. die Einrichtung überzeugt mich nicht ganz

Bahamut52
06-05-04, 06:16
@Lunaya
hm, auf Bild 2 und 3 ist doch auch die Terasse, wenn Du aber 4 und 5 meinst, dann liegt das ein wenig an der Hintergrundgeschichte. Der Hauseigentümer zieht nämlich aus und dann packt man alles ein. Der Spieler muss es sich also selber gemütlich machen. Wie Du aber vielleicht auf den anderen Pics gesehen hast, sind die bewhnten Bereiche etwas Detailfreudiger.

@Mahjong1
Prima!
eMail bitte!

mfG Bahamut52

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Lunaya
06-05-04, 07:04
Ähm ja, die mein ich http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich finde nur die Möbel stehen etwas unmotiviert http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif in der Gegend herum.

Codas-1
06-05-04, 07:14
ich würde auch gern beta testen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

wenn nicht schon zu viele hier meine e-mail:

bloody_raw2001@web.de http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

-----------------------------
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Bloodtwista/Ihr_seit_die_naechsten.jpg
Ihr seid die nächsten
Mfg die Morag Tong http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
-----------------------------

Bahamut52
06-05-04, 09:05
Beta-Tester
kann man "fat" nie genug haben
1, 2 Plätze sind noch frei
Ich schick jetzt 'ne eMail an alle, die ich in der Liste habe, raus. Wer keine bekomt aber mittesten möchte müsste mir mal eine eMail schreiben.

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (in Arbeit)

Codas-1
06-05-04, 09:11
alles klar ich hab ne mail bekommen freu mich schon zu testenhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

-----------------------------
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Bloodtwista/Ihr_seit_die_naechsten.jpg
Ihr seid die nächsten
Mfg die Morag Tong http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
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Caius-Cosades
06-05-04, 09:23
Ich würde auch noch gerne mittesten!

Morrowind rulez!!!!!

Bahamut52
06-05-04, 12:26
@Caius-Cosades
Ich wiederhole mich immer wieder gerne:
SCHREIB MIR 'NE EMAIL
Adresse siehe: Modder-Arbeitsamt

keine Angst, ich mach doch nur Spaß http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

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Bahamut52
06-05-04, 12:35
Puh - geschaft.

Das PI ist jetzt soweit fertig, dass man es testen kann. (Ich hab' es natürlich schon x-mal rauf und runter getestet.)
Ich werde jetzt nur noch ein Walk-Through für meine Beta-Tester schreiben.

=&gt; Montag als Termin steht!

mfG Bahamut52

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Mahjong1
07-05-04, 03:05
Ok ich dir E-mail geschikt aber keine antwort gekriegt,gib mir das ding und ich geb dir ein feedback wie du es noch nciht gesehn hast dann kanns tdu es schon samstag oder sonntag realesen!

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Bahamut52
07-05-04, 11:34
@Mahjong1
Ich hab' Deine eMail bekommen und auch beantwortet.
Am Zeitplan ändert sich aber nix. Der BETA-Test läuft vom 12.5. bis 26.5.! Da bin ich nämlich im Urlaub. Und wenn ich erholt zurück komme, stürze ich mich auf die Berichte und mach das PI fertig.

mfG Bahamut52

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Bahamut52
08-05-04, 10:39
Letzte Möglichkeit noch am BETA-Test teil zu nehmen (Details s.o.).
Wer mir bis Morgen (Sonntag) nicht eine eMail schreibt, muss bis zur entgültigen Release warten.
Das betrifft natürlich nicht diejenigen, die sich schon gemeldet haben.

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa BM (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (in Arbeit)

Bahamut52
09-05-04, 11:15
So, das war's. Die BETA ist auf dem Weg zu den Testern.
Mit der RELEASE-Version ist so in ca. 3 Wochen zu rechnen.

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa BM (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BETA-Test läuft)

Bahamut52
13-05-04, 10:43
Hi,
wie ich gerade festgestellt habe hat meine Hotel einen kostenlosen Internetzugang.
Wenn also meie BETA-Tester eine Frage haben, nur zu. Ich werde hier alle paar Tage mal nachgucken.

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa BM (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BETA-Test läuft)

cappo21
13-05-04, 11:40
Ohh das is ja nice, naja kannst bald mit meiner E-Mail rechnen hab dein Mod rauf und runter getestet.


schon mal ein kleiner satz : fehler gabs eigentlich keine

SebiDaHuber
15-05-04, 07:59
könntest du das so schnell wie möglich hochladen bitte http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Bahamut52
15-05-04, 11:41
Ich bin am 26.5. wieder aus dem Urlaub zurueck, wenn sich die Anzahl der Fehler in grenzen haelt, gibt es den Mod ein zwei tage spaeter.
(doofe auslaendische Tastatur, keine Umlaute)

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa BM (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BETA-Test läuft)

Codas-1
15-05-04, 12:50
Lol ich habe dir übrigens mein bericht schon geschrieben ich hoffe er konnte dir helfen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

-----------------------------
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Bloodtwista/Nekano__and__Kyril.jpg
Name: Nekano
Rasse: Dunmer
Gilden:
Neuling bei den Klingen
-----------------------------
Auf dem Bild sind Nekano & seine neue Gefährtin Kyril
zu sehen.
Sie werden sich jetzt wieder der Bezwingung Dagoth Ur´s zuwenden.
-----------------------------

Bahamut52
25-05-04, 09:52
So, Morgen geht es wieder nach Hause und an die Arbeit. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@alle BETA-Tester
Jetzt waere der richtige Zeitpunkt mir den Fehlerbereicht per eMail zu schicken. Natuerlich nur, wenn Ihr es noch nicht gemacht habt.

@alle anderen
Das Warten auf dieses PlugIn hat bald ein Ende und im Urlaub hatte ich genug Ideen fuer 4 weitere PIs.

mfG Bahamut52

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Alexis' Villa BM (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BETA-Test läuft)

Bahamut52
27-05-04, 01:53
Hallo!

ES IST FERTIG!

An dieser Stelle noch mal recht herzlichen Dank an meine BETA-Tester. Wenn ich den ein odere anderen "Verbesserungs"-Vorschlag nicht übernommen habe, nicht böse sein, ich habe meine Gründe.

Dieses PlugIn ist als Fortsetzung geplant, wenn man also etwas vermisst, dann kann das gut sein, dass das erst später dazu kommt. Ansonsten bin ich natürlich immer für Vorschläge zu haben.

Die ZIP-Datei ist leider 1,37MB groß geworden, was allerdings hauptsächlich (über 90%) an der ausführlichen Anleitung liegt.

So, jetzt aber hier (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/Alexis_Villa_BM.zip) klicken.

Viel Spaß!

mfG Bahamut52

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Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig)

Eomer_13
27-05-04, 07:41
*freu*

danke! Ich ziehe es mir gerade.. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://mitglied.lycos.de/urielseptim/hpbimg/bloodbar%5b1%5d.gif
Mein Char: Kaiservolk,Stufe: 56,KLasse: Krieger
http://www.cuneo.us/tesmw/images/Eomer_13/unbenannt_neu.jpg http://www.click-smilies.de/sammlung0304/starwars/star-wars-smiley-023.gif http://www.click-smilies.de/sammlung0304/starwars/star-wars-smiley-026.gif
Kajausier Wintermähne, Alchemist und leidenschaftlicher Bärenfänger im Neuen Langhaus

Codas-1
27-05-04, 08:23
&lt;&lt;hat extra drauf gewartet mit dme neu anfangen auf das plug in ^^ http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif hat spass gemacht dein plug in zu testen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

-----------------------------
nur unglück für mich hier blöden bugs haben alles versaut neuer char folgt....irgendwann

kleinesHuhn
27-05-04, 08:38
ich hols mir gerade runter http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
bin mal gespannt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

Jack700
27-05-04, 09:11
Ich ziehe es jetzt... 5 Sekunden später.. warte
.9 Sekunden später... Ferrtttiigg!. Das PL ist bestimmt sau geil.

Schaut mal vorbei:
http://www.insel-heriod-page.de.vu/

Codas-1
27-05-04, 13:51
ich bins nochmalhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

@Bahamut ich wollte mich hier mit nur schonmal "bewerben" wenn du die erweiterungen gemacht hast diese auch zu testen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

-----------------------------
nur unglück für mich hier blöden bugs haben alles versaut neuer char folgt....irgendwann

Bahamut52
27-05-04, 14:07
@Bloodtwist
na klar doch http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

mfG Bahamut52

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Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig)

gelber_Vogel
27-05-04, 14:12
Bin am saugen und freu mich schon total

http://www.olnigg.de/jahr2004/image/olg99d14.jpg

Modder ne Mod baut
Spieler nicht schlecht drüber staunt
Ich mich schon drauf freu

Der Tod ist eine Feder, die Pflicht ist ein Berg.

http://www.click-smilies.de/sammlung0304/starwars/star-wars-smiley-023.gif
Im VRS als Anlu bekannt

Bahamut52
28-05-04, 04:49
so, hab' mich jetzt an das EM1 rangesetzt. Man darf sich also wieder auf etwas Neues freuen.

Hier einige HighLights:
- neues Rüstungs Set
- einen ganz neuen Händler
- ein Labyrinth
- neue Waffe
- und natürlich viele neue Quests
- ach ja, für alle, die sich in Alexis' Villa nicht heimisch fühlen: eine neu Wohnung

mfG Bahamut52

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Rothwardon - Barde - Stufe 57

eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig)

silvan.s.
28-05-04, 16:34
Brauche ich für "Alexis' Villa" zwingend Tribunal und Bloodmoon http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ?

http://mitglied.lycos.de/chillvie/hr.png
Wenn du denkst, du denkst, dann denkst du nur, du denkst!

http://mitglied.lycos.de/chillvie/xbox.jpg

Bahamut52
29-05-04, 04:16
@silvan.s.
jaein http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif
Das PI befindet sich auf Vvardenfell und nutzt nur Objekte, die nicht aus Tribunal oder Bloodmoon sind. Die Scripte sind aber auf den veränderten Befehlssatz, den man mit T und B bekommt abgestimmt. Es könnte also zu Fehlermeldungen kommen. Ich würde das PI nicht ohne mindestens einer der beiden Erweiterungen spielen.

mfG Bahamut52

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mein Charakter:
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Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Bahamut52
30-05-04, 13:11
So, hier ein paar Bilder, für alle die, die die große Halle zu spärlich eingerichtet finden. Nach meinem Umzug (ja, mein PC ist ein Messy)
http://www.circle23.net/Morrowind/Eingezogen1.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/Eingezogen2.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/Eingezogen3.jpg

http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

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Rothwardon - Barde - Stufe 57

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Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Bahamut52
30-05-04, 13:35
... und noch ein paar Bilder von der EM1.

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot01.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot02.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot03.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot04.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot05.jpg
Die Beleuchtung in der Höhle stimmt noch nicht, ansonsten: HER MIT DEN ANREGUNGEN!

mfG Bahamut52

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eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

plotta
05-06-04, 09:08
sieht gut aus http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Eomer_13
05-06-04, 09:23
Zum Haus:
Das Alchemielabor mit den Fässern in der Wand gefällt mir sehr http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Jedoch würde ich dennoch ein wenig mehrStauraum machen, für jene, die wie du dort hineinziehen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ansonsten sieht es schon ganz gut aus!

Die Höhle sieht auch nach Arbeit aus, es wäre aber schön, wenn da noch ein wenig mehr hineinkommen würde!

Ich bin in dem Fall mal gespannt auf weitere Screens http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://mitglied.lycos.de/urielseptim/hpbimg/bloodbar%5b1%5d.gif
Mein Char: Kaiservolk,Stufe: 56,KLasse: Krieger

Mein Char (http://www.cuneo.us/tesmw/images/Eomer_13/MW_Char.jpg)
http://www.click-smilies.de/sammlung0304/starwars/star-wars-smiley-023.gif http://www.click-smilies.de/sammlung0304/starwars/star-wars-smiley-026.gif
Kajausier Wintermähne, Alchemist und leidenschaftlicher Bärenfänger im Neuen Langhaus

xxNe0xx
05-06-04, 09:30
jo das sieht wirklich schon gut aus. bin schonm gespannt auf die erweiterung.

bin auch wie eomer_13 dafür etwas mehr stauraum einzubauen weil ich liebendgern ein paar rüstungs manequins aufstelle und da nicht sonderlich viele hinpasse ohne das es überfüllt aussieht

Bahamut52
05-06-04, 11:26
1. zum Stauraum:
Wenn man die Kisten und Fässer gleich oben in der großen Höhle nutzt, dann reicht's zusammen mit den Aufbewahrungsmöglichkeiten aus dem Haus eigentlich. Aber ich habe auch schon überlegt, ob ich noch ein "Plus Package" anbiete, das nur noch ein paar mehr "Kisten" und anderen Kram hinzufügt.

2. Rüstungs Manequins:
Also meine stehen auf der "Galerie" in der Höhle zwischen Arena (noch nicht offen) und Villa.

3. EM1
In der EM1 wird es ein Haus mit 4 Räumen geben, das der Spieler Alexis abkaufen kann. Der Spieler hat dann die Möglichkeit unterschiedliche Raumausstattungen zu kaufen. Es werden für jeden Raum mindestens 4 unterschiedliche Varianten angeboten, das macht dann mindestens 4 hoch 4 bzw. 256 Varianten. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

mfG Bahamut52

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mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Oberkämmerer der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 58

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Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

Bahamut52
05-06-04, 11:55
So, hier noch mal Screens vom EM1

Die Höhle von oben, jetzt mit der richtigen Beleuchtung.
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot06.jpg
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot07.jpg

Die vier Räume von denen ich oben sprach. Noch ohne Einrichtung.
Kellerraum 1:
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot08.jpg

Kellerraum 2:
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot09.jpg

Erdgeschoss:
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot10.jpg

Dachgeschoss:
http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot11.jpg

Und an alle, die jetzt sagen: "Die sind aber klein"
Dafür passen sie aber zum Exterior!

Und an alle, die das BM schon spielen:
Ja, das sind die Räume für das Haus in Caldera.

http://www.circle23.net/Morrowind/ScreenShot12.jpg

Aber keine Bange das PI hat mehr Interiors, mehr NPCs, mehr Quests und mehr OOPS http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif, als das BM, sowie ein paar neue Gegenstände.

mfG Bahamut52

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Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

K.o.master
11-06-04, 14:26
HI
Kann sein das die FRage jetzt en bissl blöd is aber,...was isr BM und was ist EM1

THX

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Dark_Ocan.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


K.o.Master,....auf jeden Fall Fett!!!

DIE ÄRZTE!!!!..........
braucht kein Mensch

Smile_happy
11-06-04, 14:41
@ Bahamut52 ein bisschen zu dunkel, deine Bilder http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

@ K.O.master
BM -&gt; Basismodul
EM1 -&gt; Erweiterungsmodul 1

K.o.master
11-06-04, 14:53
also is bm für das ganz normale mw und em1 für tribunal und bloodmoon oda wie

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Dark_Ocan.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


K.o.Master,....auf jeden Fall Fett!!!

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Diabolikas
11-06-04, 14:58
WOW was für ne hammer Hütte, nicht zu groß nicht zu klein und in dem Stil gebaut den ich liebe- mein neuer Char hat endlich ne gute Wohnung gefunden http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

@K.o.master:nope BM braucht wenn ich das richtig mitbekommen habe auch Tribunal und Bloodmoon.
EM is nur eine Erweiterung des PlugIns.

K.o.master
11-06-04, 15:07
axo,....ja dann lad ich mir mal bm!!

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Dark_Ocan.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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Bahamut52
12-06-04, 03:31
Mal einen halben Tag nicht drin und 5 neue Einträge. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@K.o.master
Ich habe, da ich alleine an meinem PI arbeite dieses auf mehrere Module aufgeteilt. Alle Module brauchen MW (DV), Tribunal und Bloodmoon. Und wenn Du irgend ein EM spielen willst, brauchst Du alle EM davor und das BM.
Wenn Du Dir das PI runter lädst, ist da eine Anleitung dabei, auf der letzten Seite steht was über den Inhalt der geplanten EMs. Zur Zeit sitze ich an EM1 (siehe Signatur). Es sind ca. 50% fertig.

@Smile_Happy
Bei der Höhle hast Du recht, wirkt dunkler, als sie ist. Das Caldera-Haus ist ja auch noch ohne Beleuchtung, die muss man erst kaufen.

@Diabolikas
Freut mich, dass es Dir gefällt.

mfG Bahamut52

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Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

Bahamut52
13-06-04, 11:36
BUGREPORT
Ein Spieler (danke K.o.master) hat mich darauf hingewiesen, dass beim WBS-Quest ein kleines Dialogproblem vorliegt.
Wer vor hat mit einem Hlaalu-Charakter, der noch nicht Vertrauter ist, das BM zu spielen, braucht einen Patch. Den gibt es auf meiner Downloadseite (siehe unten). Alle anderen sind von diesem Bug nicht betroffen.
Ich werde diesen Patch auch in das EM1 einbauen, dann wird der Patch mit Aktivierung des EM1 überflüssig und kann gelöscht werden. Da der Patch nur etwas am Dialog ändert und keine Items oder NPCs hinzufügt, sollten wir von einem Doubling-Bug verschont bleiben.

zum EM1
Es geht voran. Etwas langsamer als ich gehofft hatte, aber ganz gut. Einige meiner OOPS http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif konnte ich schon umsetzen (Nächtelang durchgescriptet / naja nicht ganz http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif).
Wenn Ihr ein paar Screens wollt, sagt es. Ich werde aber nicht zu viel verraten.

mfG Bahamut52

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Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

[This message was edited by Bahamut52 on Mon June 14 2004 at 05:08 PM.]

K.o.master
14-06-04, 08:35
bahamut,..das war nicht so das ich gegen das monster gekämpft hab und danach zur mgilde gegangen in,...ich bin abgemurkt und hab dannnochma neu geladen,..bin dann direkt zur mgilde gegangen,...deshalb wahrscheinlich,..lool http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/351.gif

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Kopf.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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Bahamut52
14-06-04, 08:47
@K.o.master
Jup! Ohne gegen das Monster gekämpft zu haben, hast Du nicht genug Infos, um in der Magiergilde nachzufragen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif (Ich bemühe mich in meinen PIs um Realismus.)
Hast Du es denn jetzt hinbekommen?

zum EM1
Hab' mir einen ganzen Tag um die Ohren geschlagen, um drei komplette Rüstungssets inklusive normalem und Turm-Schild umzutexturieren (hab kein 3dsmax). Es sind zwar keine wirklich neuen Texturen, aber jeder der soetwas schon gemacht hat, weiß dass das eine verdammte Fleissarbeit ist. Die NIFs und TGAs sind komprimiert über 3MB groß. Das besondere an den Rüstungen ist aber nicht die neue Textur sondern ein weiteres OOPS http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif. Das zu scripten und zu testen, hat mich übrigens fast genau so lange beschäftigt.

Ich hab zu viel Zeit. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

mfG Bahamut52

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[This message was edited by Bahamut52 on Mon June 14 2004 at 05:09 PM.]

K.o.master
14-06-04, 10:08
Jo ich habs hingekriegt doch jetzt find ich net die leiche von diesen,....typen in,..du weisst schon woooo

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Kopf.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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Bahamut52
14-06-04, 10:11
@K.o.master
Schon mal einen "Entdecken" Zauber versucht?
"Magie entdecken" bietet sich an.
Ansonsten: Walkthrough lesen, da ist ein Bild vom Fundort drin.

@all
Wie findet ihr eigentlich meine, dem BM beigelegt, Anleitung? Wenn die nämlich keiner nutzt, dann kann ich mir bei dem EM1 die Arbeit sparen.
Fass das bitte nicht als Kritik auf, K.o.master. Schließlich steht ja über dem Walkthrough Spoiler drüber und dann ist das auch ok, wenn man's ohne versucht.

mfG Bahamut52

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K.o.master
14-06-04, 10:23
Jetzt wo dus sagst,...fällts mir wieda ein,..ich glaub ich hab da son zauber der macht ganz viel sachen entdecken (glaub schlüssel und so),.....damit müssts gehen.

...und das wär doch blöd wenn man die lösungen schon alle vorher weiß,....dann braucht man MW (und alle IP's die quests beinhalten) gar net mehr zoggn. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Kopf.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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Bahamut52
14-06-04, 10:31
Schon klar, deshalb steht ja auch Spoiler drüber. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber, wenn man sich so fest fährt, wie Du (auch andere hatten ihre Probleme), dann kann man schon mal ein Auge riskieren. Dafür hab' ich doch das Inhaltsverzeichniss gemacht.

Dein 1. Problem:
10.8. Prüfung Nr.3 - Das Monster töten ... 9

Dein 2. Problem:
10.11. Prüfung Nr.6 - Palimora ... 11

Aber frag' ruhig weiter im Forum, ich helfe gerne.

mfG Bahamut52

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K.o.master
14-06-04, 11:19
Aber eigentlich hab ich nur richtig hilfe für die 3. prüfung gebraucht (eigentlich dachte ich zuerst es sei ein Bug, wie beim "besitzurkundenschein quest".
Mit den magie entdecken wär ich sowieso draufgekommen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
ICH HAB AM 17 (EIN TAG VOR DER ABREISE) ES NOCH GESCHAFFT!!!! MUAHAHAHAHA!!!

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif"skeletterisierte Leiche" http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif was für ein name.

NENNE MICH : (GAST) BESITZER ALEXIS' VILLA!!!
PS: HÄTT ICH AUCH IRGENDWIE DAS SCHWERT BEHALTEN KÖNNEN?? (BELOHNUNG;:::NIIICHT üüüBEEEL!!!!

_____________________________

http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Kopf.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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K.o.master
14-06-04, 11:30
Ukawe und Ukawa meinen die ich muss einen höeren rang vom haus hlaalu haben oda was??

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http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Kopf.jpg http://www.cuneo.us/tesmw/images/k.o.master/Status.jpg


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Bahamut52
14-06-04, 13:09
@K.o.master
Nein, das Schwert gibt's nicht für den Spieler. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Aber so gut ist das doch auch nicht. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Im EM1 gibt's aber ein "gutes" Schwert.

Ukawe und Ukuwa sind Mitglieder der Magier-Gilde. Du brauchst daher einen gewissen Level (in der Magier-Gilde) um ihre Dienste (Handel, Zauber, Verzauberung) in Anspruch zu nehmen.
Dialoge sollten aber trotzdem gehn.

mfG Bahamut52

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Thom19
15-06-04, 03:44
@Bahamut52 Hab mir gestern Alexis' Villa gesaugt, wollte aber zuerst Zinnwald beenden. Freu mich aber heute schon voll aufs gamen.

zum Walkthrough: Wenn es hilft das EM1 früher zu beenden, lass ihn weg und reiche ihn erst bei Gelegenheit als extra-Download nach. Ansonsten ist es sicher keine schlechte Idee, wer nicht will muss ihn ja nicht benutzen.

Wie siehts mit dem EM1 aus? Wie lange brauchst du noch?

LG Thom

Rasse: Nord
Klasse: Genie
Sternzeichen: Der Atronach

Anführer aller Gilden Morrowinds, Verwalter der Kolonie Rabenfels, Häuptling von Thirsk, König des Krams, Bürgermeister von Tanedrien, Ritter des alten Kodex, Waffenmeister bei Kimuras Söldnern, Handelspartner bei den Freihändlern, Großmagister und Großmeister der Fürstenhäuser Telvanni und Hlaalu

Plugins aktiviert: Tanedrien & Groendal, Burg Unterstein, Wolfsbruder, Orden der Ehre 2.3, Lichter bei Nacht, Bcsounds, jsc_mod_Wegweiser, Insel der Toten 1.20beta6, Kimuras Söldner I & II, Bloated Morrowind_DV, Herbalism_DV, Ring_Texture_Fix_DV, HlaBitterUndZinnwald

GaaraOfTheSand
15-06-04, 05:36
Die Screens sehen super aus
Habs mir schon gezogen
bin leider nocht nicht dazu gekommen das zu zoggen =(

@Ko-master : das ist jetzt nicht persönlich gemeint aber rede über die Quest bitte in einemn Privat-Thread sonst veratest du zuviel http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Bahamut52
15-06-04, 13:33
@Thom19
Da ich selbstständig bin und natürlich auch kurzfristig aufträge annehme, ist das etwas schwer abzuschätzen. Aber wenn das so weiter geht, wie bisher, dann ca. ein Monat. Schneller, wenn jetzt die Aufträge ausbeleiben. (Was ich nicht hoffe)

@Gaara
Gab mal einen eigenen Thread für die Quests, aber Iladrion hat ihn zu gemacht und gesagt, wir sollen das hier klären.
Musst halt immer etwas überlesen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

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hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

Thom19
16-06-04, 00:19
Okay habe Alexis' Villa BM durchgezockt, hier mein Statement:

Wirklich tollen Plugin, super Quests, jedoch bleiben 2 Aufträge im Journal offen (Informationen für Alexis, die dwemerische Bahn), aber die werden ja noch fortgesetzt. Weiters ist mir eine gewisse Inkombatibilität (was für ein Wort http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) zu Orden der Ehre aufgefallen, da die Ordensburg gleich nebenan ist und diese plötzlich teilweise im Berg versunken ist aber auch an einigen Stellen (zB in der Nähe des Brunnens) in der Luft schwebt (wie kann ich das bereinigen? Gibt es da überhaupt ne Möglichkeit).

Freue mich schon sehr auf die Erweiterungsmodule! Weiter so!

LG Thom

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Plugins aktiviert: Tanedrien & Groendal, Burg Unterstein, Wolfsbruder, Orden der Ehre 2.3, Lichter bei Nacht, Bcsounds, jsc_mod_Wegweiser, Insel der Toten 1.20beta6, Kimuras Söldner I & II, Bloated Morrowind_DV, Herbalism_DV, Ring_Texture_Fix_DV, HlaBitterUndZinnwald, Alexis' Villa BM, Morrowind Comes Alive

Bahamut52
16-06-04, 01:16
@Thom19
Danke für die Blumen.
mit den Journal einträgen hast natürlich Recht, die Werden erst in der EM1 oder sogar noch später abgeschlossen.
Das mit "Orden der Ehre" war sozusagen ein Unfall, als ich mitbekommen habe, dass auf dem gleichen Berg schon ein anderer Mod sitzt, war meiner schon zu weit fortgeschritten, um ihn noch einmal zu verpflanzen.
Sieht wohl leider so aus: Entweder Orden oder Villa http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif
Hab' zwar "Orden der Ehre" noch nicht gespielt, scheint aber echt lohnenswert zu sein. Was mich natürlich etwas traurig stimmt. Aber wenn die EM1 - 5 (ja mittlerweile hab' ich auch für Nummer 5 genug Quest-Ideen) fertig sind, dürfte Alexis' Villa mit dem Orden mithalten können.

zum EM1
Stecke gerade mitten im Questerstellen (Topics, Greetings, Journal), aber wenn ich mich wieder an ein paar Interiors setze, gibt's auch wieder mal einen Screen.

EDIT:
Ich kann einfach nicht anders. Hier ein Screen von einer der drei neuen Rüstungs-Sets. Ja, es ist eine umtexturierte Vulkanglas-Rüstung, aber sie hat doch etwas besonderes an sich. Wenn man genau hinguckt, kann man es erraten.
http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/neueRuestung.jpg

mfG Bahamut52

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Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

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hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

[This message was edited by Bahamut52 on Wed June 16 2004 at 10:48 AM.]

Thom19
16-06-04, 05:45
Man kann aber in der Ordensburg nach wie vor ALLE Gebäude betreten (auch wenn die Türen teilweise halb im Erdboden versunken sind), also wenn man ein paar Grafikfehler in Kauf nimmt, muss man sich nicht entscheiden!

LG Thom

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Anführer aller Gilden Morrowinds, Verwalter der Kolonie Rabenfels, Häuptling von Thirsk, König des Krams, Bürgermeister von Tanedrien, Ritter des alten Kodex, Waffenmeister bei Kimuras Söldnern, Handelspartner bei den Freihändlern, Großmagister und Großmeister der Fürstenhäuser Telvanni und Hlaalu

Plugins aktiviert: Tanedrien & Groendal, Burg Unterstein, Wolfsbruder, Orden der Ehre 2.3, Lichter bei Nacht, Bcsounds, jsc_mod_Wegweiser, Insel der Toten 1.20beta6, Kimuras Söldner I & II, Bloated Morrowind_DV, Herbalism_DV, Ring_Texture_Fix_DV, HlaBitterUndZinnwald, Alexis' Villa BM, Morrowind Comes Alive 1.6

Bahamut52
16-06-04, 05:48
Das liegt wohl daran. dass sowohl OdE als auch AV das Mesh der gleichen Zelle verändern und da AV neuer ist, werden die Veränderungen von OdE nicht berücksichtigt.
Mal sehen, vielleicht setze ich mich doch mal mit OdE auseinander und mach dann ein Mesh, dass für beie passt.

mfG Bahamut52

---------------
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Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Oberkämmerer der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
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Smile_happy
16-06-04, 07:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Bahamut52:
Mal sehen, vielleicht setze ich mich doch mal mit OdE auseinander und mach dann ein Mesh, dass für beie passt.<HR></BLOCKQUOTE>

Das wäre sehr nützlich und du würdest mir damit einen grossen Gefallen tun, hat mich nämlich bis jetzt abgehalten dein Plugin zu spielen. Tönt aber sehr interessant, mach weiter so.

Thom19
16-06-04, 12:27
@Bahamut52 Wenn du mal Zeit hast du dabei bist, ein Mesh zu machen dass für beide passt, will ich dir noch nen Tipp geben. Mach das gleiche in Caldera, dort ist das Haus der Ritter der Ehre auch teilweise im Boden versunken (dank Alexis' Haus in Caldera)

*freumichschonaufEM1,2,3,4und5*

LG Thom

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Bahamut52
17-06-04, 03:40
@Thom19
Hab' mir gestern OdE gezogen und erst mal die readme gelesen. Und da hatte ich dann ganz spontan einen ähnlichen Verdacht. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif

Scheisse (sorry): Das wird Arbeit. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

mfG Bahamut52

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[This message was edited by Bahamut52 on Thu June 17 2004 at 02:49 PM.]

Bahamut52
17-06-04, 10:00
Ich bin ein wenig zwiespältig. Ich habe in meinem neuen PI (EM1) ein "normales" Labyrinth. Ja so etwas, wo Wissenschaftler Mäuse den Käse suchen lassen. Und jetzt der Punkt, wo ich mir noch nicht so im klaren bin:

Die Beleuchtung! Am liebsten würde ich es gar nicht beleuchten. Dann muss der Spieler eben ein Fackel nehmen. Was haltet ihr davon?

mfG Bahamut52

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xxNe0xx
17-06-04, 11:56
ja ist gut. das bringt atmosphäre. mach es am besten noch so das man keine infrasion zaubern kann

Thom19
17-06-04, 12:04
Hast du Zinnwald gespielt? Da ist die Narrenfalle das beste Beispiel für ein Labyrith, die Karte funktioniert nicht und es gibt viele Geheimtüren und der Ausgang ist wo anders als der Eingang

LG Thom

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Bahamut52
18-06-04, 06:19
@Thom19
Werd' mir Zinnwald mal angucken. Danke für den Tip. Ich muss nämlich zu meiner Schande gestehen, dass ich kein einziges PI (außer meinen natürlich) gespielt habe. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/1072.gif
Aber ich denke (obwohl ich Zinnwald nicht kenne), dass im EM1 ein "Labyrinth" enthalten seien wird, dass noch keiner gesehen hat.
Lasst Euch überraschen.

mfG Bahamut52

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PSYCHOMANTIS_..
18-06-04, 06:26
So Downloade es mir jetzt auch mal hier gibt es so viel begeißterung von diesem Plugin http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Smile_happy
18-06-04, 11:50
So ich warte jetzt bis du alle Erweiterungen fertig hast und es mit OdE läuft, freue mich schon riesig auf das Labirinth und auch deine restlichen Ideen höen sich sehr vielversprechend an.

Bahamut52
18-06-04, 12:09
@Smile_happy
Alle Erweiterungen wird wohl dieses Jahr nichts mehr (zu viele Ideen - zu wenig Zeit). Außerdem hatte ich nicht vor nach EM5 Schluss zu machen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Wird wohl eine Unendliche Geschichte.
Und mit OdE sieht es etwas schlecht aus, zum einen steht die Festung von OdE für EM2 im weg, zum anderen ist das mit den Meshes wesentlich anstrengender als erwartet.
Aber man soll die Hoffnung nie aufegeben, jetzt hat EM1 erst mal Priorität. Wenn das Modul fertig ist, werde ich mich noch mal an das OdE-Problem setzen. Entweder ich plan das EM2 um und find einen Weg die Meshes zu kombinieren oder aber AV und OdE laufen nicht zusammen. Find' ich zwar auch schade, denn OdE schein ein PI nach meinem Geschmack zu sein, aber ich habe nicht so viel Zeit und wenn die Anpassung mehr Energie kostet als das EM2 zu erstellen, gibt es keine Anpassung an OdE.

P.S.: Wenn sich einer zutraut aus OdE und AV die Gelände-Meshes für Caldera und Westspalte (-3,-1) zu extrahieren, diese dann zu kombinieren und in ein neues PI zu packen, bitte, mich würde es freuen.

mfG Bahamut52

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Smile_happy
18-06-04, 12:22
Ist nicht so schlimm, kann warten http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif Freue mich jedenfalls auf die Fertigstellung

Bahamut52
18-06-04, 12:47
So, hab' mal wieder zwei Screens geschossen. Beide zeigen das Dachgeschoss des Hauses in Caldera in jeweils einer von mittlerweile SIEBEN unterschiedlichen Möblierungen.

als Schlafzimmer:
http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/C_Schlafzimmer.jpg

und als Arbeitszimmer:
http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/C_Arbeitszimmer.jpg

Und wenn jetzt einer sagt: "Das sieht aber unbewohnt aus." Dann sag ich: "Natürlich, die Möbelpacker habe ja gerade das ganze Zeugs erst abgestellt." http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

mfG Bahamut52

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PSYCHOMANTIS_..
18-06-04, 12:52
Also ich habe mir jetzt das gedwonloadet das vertig war also Alexis Villa und finde es echt geil du hast echt TOLLE ideen in die quests eingebracht wie z.B. das man bei der Kreatur (will jetzt nicht zu viel verraten)etwas von
oben abnehmen muss.Habe aber noch eine Frage und zwar ob du jetzt an dem was du gerade arbeitest.Soll das eine erweiterung sein oder muss ich dann Neues spiel starten wenn ich das haben will http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-tongue.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Bahamut52
18-06-04, 12:59
Ups! Doppelpost!

Bahamut52
18-06-04, 13:03
@PSYCHOMANTIS_..
Die Idee hinter den EMs ist, dass sie nach und nach zusätzlich zu dem BM und den vorangegangenen EMs aktiviert werden können. Dadurch bleiben alte Spielstände erhalten und man kann darauf aufbauen. Es ist sogar so, dass EM1 nicht ohne BM, EM2 nicht ohne EM1 und so weiter läuft.
Ich weiß noch nicht wann, nach der EM4 oder 5 werde ich mal alles in ein PI stopfen, damit diejenigen, die erst später anfangen nicht 5 oder 6 PIs installieren müssen.

mfG Bahamut52

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PSYCHOMANTIS_..
18-06-04, 13:18
Ok danke das wollte ich nur wissen bin ausserdem gerade dabei die sachen für die dwemerbahn zu besorgen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif das sind echt geile Quest ideen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Thom19
18-06-04, 16:06
Wäre super wenn du die 2 PI kompatibel zueinander machen könntest (du hast ja mit EM2 eh noch nicht angefangen oder, dann mach ihn halt anders als geplant), den auf den OdE (jetzt kommt auch noch das Addon) möchte ich nicht verzichten, aber auch um Alexis Villa wär es schade. UND AUßERDEM HASSE ICH OFFENE QUESTS IM TAGEBUCH!!!

LG Thom

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Bahamut52
19-06-04, 00:13
@Thom19
Wie gesagt, erst mal wird das EM1 abgeschlossen und dann beschäftige ich mich ausführlich mit dem OdE-Problem.

mfG Bahamut52

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GaaraOfTheSand
19-06-04, 00:14
Echt super Pi http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Aber leider geht bei mir irgendwas schief. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif
Ich wollte mir den Wohnberechtigungsschein holen und wurde Mitglied von Haus Hlaalu. Jetzt sagt der Verkäufer: " Zwar Mitglied aber unzureichend , das wird euch 100 Drakken kosten"
Und ich habe 273 Drakken im Inventar wie kann ich dem das abkaufen? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Bahamut52
19-06-04, 00:16
@GaaraOfTheSand
Lad' Dir den Patch von meiner Downloadseite runter. Der behebt das Problem.

mfG Bahamut52

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GaaraOfTheSand
19-06-04, 00:17
Dankle =)

Bahamut52
19-06-04, 00:20
Gern geschehen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfG Bahamut52

Thom19
23-06-04, 11:56
@Bahamut52:

ich habe heute eine Entdeckung gemacht (jetzt werden die Genie-Modder gleich sagen, wusst ich doch), die dich freuen wird.

Da ich ja gezwungen war auf einen Spielstand ohne PI zurückzugreifen, habe ich jetzt OdE und Alexis' Villa gleichzeitig (mit allen anderen PIs) aktiviert (also nicht zuerst das eine und erst viel später das andere) und ...

Es gibt keine Probleme mehr, keine Häuser verschwinden mehr im Boden, alles sieht so aus, wie es sein soll, also kannst du ja den Tipp ausschreiben (MEIN TIPP http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)einfach beide PI zusammen zu aktivierung, damit sie kompatibel sind. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

LG Thom

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Plugins aktiviert: Alexis' Villa BM, Almalexia_v1.0, Bcsounds, Bloated Morrowind_DV, Burg Unterstein, Cantonmarkt, Carnithus' Armamentarium_DV, Herbalism_DV, HlaBitterUndZinnwald, Inferno's Place_DV1.2, Insel der Toten 1.20beta6, jsc_mod_Wegweiser, Kimuras Söldner I & II, Lichter bei Nacht, Mebridith_DV, Morrowind Comes Alive 1.6, Orden der Ehre 2.3, Puzzle Canal_DV_1.2, Ring_Texture_Fix_DV, Tanedrien & Groendal, Vertical limit climbing mod 1.02_DV, Wolfsbruder

Bahamut52
23-06-04, 11:59
Hast Du vielleicht bei der Gelegenheit OdE 2.3 installiert? Dann sind nämlich meine Änderungen am Boden-Mesh weg, was aber nicht so sehr auffällt, da es sich nur um wenige kleine Eingriffe handelt.
Aber guck Dir meine Terrasse noch mal genau an und die Rückseite vom Haus in Caldera.

mfG Bahamut52

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Thom19
23-06-04, 12:02
Ja ich habe 2.3 aktiviert genau wie vorher, ich habe nichts verändert.

LG Thom

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Plugins aktiviert: Alexis' Villa BM, Almalexia_v1.0, Bcsounds, Bloated Morrowind_DV, Burg Unterstein, Cantonmarkt, Carnithus' Armamentarium_DV, Herbalism_DV, HlaBitterUndZinnwald, Inferno's Place_DV1.2, Insel der Toten 1.20beta6, jsc_mod_Wegweiser, Kimuras Söldner I & II, Lichter bei Nacht, Mebridith_DV, Morrowind Comes Alive 1.6, Orden der Ehre 2.3, Puzzle Canal_DV_1.2, Ring_Texture_Fix_DV, Tanedrien & Groendal, Vertical limit climbing mod 1.02_DV, Wolfsbruder

Bahamut52
23-06-04, 12:09
Merkwürdig, auf jeden Fall hat er jetzt wohl mein PI vor OdE geladen und dann hat natürlich das OdE Boden-Mesh meins überschrieben.
Aber für Dich wohl die bessere Variante.

mfG Bahamut52

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Thom19
23-06-04, 12:11
Hey das ist es: ich habe OdE gefixt (hatte einen kleinen Journalfehler beim Aymaquest) und jetzt steht es an letzter Stelle meiner PIs-Aktivierungsliste (dh Alexis Villa kommt vorher, vorher wars genau umgekehrt). Cool, da wird ja aus der Not noch ne Tugend. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

LG Thom

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Bahamut52
23-06-04, 12:16
Jup, ist aber keine echte Lösung. Werde mich also nach EM1 an eine Kombination der Gelände setzen. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif Ich muss wahnsinnig sein.

zum EM1
Hab' heute wieder einige Aufträge an Land ziehen können =&gt; weniger Zeit für's Moden =&gt; Release-Termin für EM1 wird sich um einige Wochen (2?) verschieben

Eine positive Meldung gibt es aber doch:
Angeregt durch einen anderen Thread habe ich endlich eine meiner Ideen in die Tat umgesetzt und ein Script geschrieben, dass in meinem Labyrinth JEDE Form der Teleportation (die einen aus dem Labyrinth befreit) verhindert. Kein Rücker, Göttlicher Eingriff, Almvisidingsda und kein Teleporter-Ring wird dem PC helfen. Nur sein Grips.
Nichtmal die Konsolenbefehle COC und COE können ihn befreien. Ich bin ja SOOOOO stolz.
Ups, jetzt hab' ich's mit dem Eigenlob etwas übertrieben. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

Edit:
Um den neuen Konventionen zur Thread-Kennzeichnung zu entsprechen, habe ich mal wieder den Titel geändert.

mfG Bahamut52

---------------
mein Charakter:
Alexis, Nerevarine, Großmeister des Fürstenhaus Hlaalu, Meister der Kriegergilde, Erzmagier, Patriarch des Tempels, Primas des Kaiserlichen Kultes, Ritter des kaiserlichen Drachens, Großmeister der Morag Tong, Oberkämmerer der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, Späher der Klingen und Freund der Aschländer
Rothwardon - Barde - Stufe 59

eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

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Bahamut52
14-07-04, 14:23
An alle, die schon sehnsüchtig auf die EM1 warten:

Wie schon vor über 2 Wochen geschrieben habe ich gerade SEHR viel Arbeit und es ist sogar noch mehr geworden. Nicht, dass ich mich beschweren möchte, aber mehr als 30 Minuten Freizeit habe ich z.Z. pro Tag nicht.
Also liegt die EM1 auf Eis http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif - Ich melde mich wieder, wenn es weiter geht.

mfG Bahamut52

Thom19
15-07-04, 02:44
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/52.gif und ich dachte du veröffentlichst es heute, als ich dein Reply gesehen hab http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/52.gif

http://www.gifsworld.de/huepf3.gif LG Thom http://www.gifsworld.de/huepf3.gif

Plugins aktiviert:
<pre class="ip-ubbcode-code-pre">Alexis' Villa BM, Fitness Center mit Modern Poster, Bcsounds, Bethaliz' Drow race_DV,
Bloated Morrowind_DV, Burg Unterstein, Cantonmarkt, Carnithus' Armamentarium_DV,
Castle Vianden V1.0a_DV, Classical Monster Replacer, Deus Mallei v1_0_dv, Don Salus
Faces V 1-3, Herbalism_DV, HlaBitterUndZinnwald Improved, Hl. Delyn Grabstätte, Hl.
Olms Grabstätte, Inseln der Toten 1.20beta6b, jsc_mod_Wegweiser, Kimuras Söldner I & II,
Lichter bei Nacht, Mebridith_DV, Moon Elf Race15, Morrowind Comes Alive 1.6, Multi-Races_
Faces_Pack, Nimm_Platz_in_Morrowind, NPC_Replacer 3[1].50a_DV, Ocan-ada race_DV, Orden
der Ehre 2.3, Puzzle Canal_DV_1.2, Ring_Texture_Fix_DV, Shanjaq's Move v1.3_DV, Sternbild_
paladin, Tanedrien & Groendal, The regulars - Sitting NPC's v1.02_DV, Vampire_Quest V1.0a_
DV, Vampires_and_Necromancers_Faces, Vampirwarnung, Vertical limit climbing mod 1.02_DV,
Welt der Ahnen 2.00, Wolfsbruder, Zul's Faces aller Rassen</pre>

PSYCHOMANTIS_..
15-07-04, 13:58
Naja wenigstens Baut er wenn er nicht mehr so viel um die Ohren hat weiter und es wird nicht gleich auf nimmerwiedersehen gesagt

Bahamut52
15-07-04, 15:46
@Psychomantis
Keine Bange, mein Charakter will auch weiterspielen. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif
Praktisch, wenn man eine gespaltene Persönlichkeit hat, dann sind Selbstgespräche manchmal überraschend. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

mfG Bahamut52

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eigene PlugIns:
Gerhaels Turm (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?q=Y&s=59010161&a=tpc&m=860101543&f=398100233) (fertig)
Alexis' Villa (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=710109533) (BM fertig / EM1 in Arbeit)

Downloadseite:
hier lang (http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/index.htm)

RaffNix1972
16-11-04, 17:56
Ich hab da ein kleines Problem, ich hab den Zauber markieren im Haus engewandt und bin nun ausgesperrt.
Ich hab den Hausmeister gefragt, er meint ich brauch irgendeine goldene Seele, was ist das?

Trr Kah
17-11-04, 05:10
Vielleicht meinst du die Seele einer Goldenen Heiligen? Die laufen in den Weidenländern und verschiedenen Daedraschreinen durch die Gegend und ihre Seelen lassen sich in Großen Seelensteinen fangen.

Könnte aber sein, dass ich völligen Stuß rede, weil ich das PI nicht kenne. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

RaffNix1972
17-11-04, 10:30
Hmm, höt sich aber ganz gut an. Der hat tatsächlich gesagt "Seele einer goldenen Heiligen".
Na dann such ich mal nach sowas.
Wo ist den das Weidenland?

(Merkt man das ich garkeine Ahnung hab?) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Trr Kah
17-11-04, 12:15
Na ja, ein bißchen schon. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Aber das wird noch. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Die Weidenländer liegen hauptsächlich südlich um Vos herum. Also Nordwesten von Vvardenfell.

Wie eine Goldene Heilige aussieht, kannst du hier (http://www.morrowind.ipsissimus.info/) unter Tabellen -&gt; Gegner -&gt; Dremara -&gt; Goldene Heilige sehen. Seelen fängt man mit Hilfe des Zaubers "Seelenfalle" ein: Auf den Gegner sprechen - der wird umnebelt - Gegner töten und seine Seele befindet sich dann automatisch im kleinstmöglichen Seelenstein deines Inventars. In deinem Fall benötigst du einen Großen Seelenstein, der gelb und rund ist. So etwas findet sich oft in Schmugglerhöhlen.

Kleine Anmerkung: wenn du nicht schon ungefähr Stufe 25 hast, wirst du weder große Seelensteine, noch Goldene Heilge finden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif Dann musst du dein Problem erst mal auf die lange Bank schieben.

Bahamut52
20-12-04, 10:44
Hallo,

zja, zaubern im Haus ist verboten (am Anfang). Und ja, Du brauchst die Seele einer Goldenen Heiligen, die sind aber ganz schön schwer zu bekommen (für Low-Level PCs).

Wenn Du eine hast und nicht weiter kommst, kannst Du ja noch mal fragen.

Oba000
20-12-04, 15:57
also ich fre mich auch schon auf die höle zum selberbeleuchten...

Da_Chegga
20-01-05, 11:03
Irgendwie kommt bei dem Packquest bei mir nachdem ich die Sachen in die Kiste gegben habe und Chu-Zapf sagt, "Ihr bitte mitkommen" nichts mehr. Kein Journal Eintrag, er geht auch nciht weiter. Woran könnte das liegen?

Da_Chegga
20-01-05, 11:43
Die Zeit ist nicht mein Verbündeter... Sie ist mein gnadenloser Feind.... http://www.ubisoft.de/smileys/10.gif

Morpheus2216
20-01-05, 11:50
Wann geht es eigentlich mit Modul 1 weiter?

lord.of.amaya
20-01-05, 13:28
Bahamut ist zur Zeit mehr oder weniger nicht da, oder hat keine Zeit, darum wird wohl das Modul auf sich warten lassen.

@ da_Chegga: Wenn es dir schon nicht möglich ist in deinen eigenen Threads die Doppelposts zu unterlassen, dann tus wenigstens in denen der Anderen. Nennt sich Respekt! Und wenn Niemand innerhalb von 40 Minuten nicht antwortet, musst du nicht schon pushen, meinste nicht auch? Ausserdem ist Bahamut nicht da!

Da_Chegga
20-01-05, 15:15
Verzeiht. Aber wie Tobi ja schon jedem seiner bekanntne erzählen musste, bin ich ja der schlimmste Spammer der Welt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

K.o.master
21-01-05, 01:49
wie thom schon gesat hat liegt beim pi die komplettlösung bei, schau ma rein

Kieler_Sprotte
26-01-05, 08:28
Sehr schön gemacht , aber :
Getrennte Betten im Schlafzimmer ?

Bahamut52
26-01-05, 11:17
@Da_Chegga:
Hat er denn gesagt, dass alles ok ist?

@Kieler_Sprotte:
Du willst doch nicht im gleichen Bett, wie Alexis pennen? Oder?

HeinrichBhaal
07-02-05, 13:50
Ich muss die sachen die auf dem Packzettel stehen im Haus besorgen hab ich auch gemacht aber wenn ich den Sklaven anschreche sagt er ich soll ihn folgen der steht aber nur rum! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Bahamut52
08-02-05, 02:02
@HeinrichBhaal:
Die Sachen müssen in die Kiste auf der Terasse. Und in dem ganzen PI gibt es keinen Sklaven. Du musst Chu-Zapf (der Typ bei den Pack-Guars) ansprechen, wenn alles in der Kiste ist, dann sollte er das prüfen und Du kannst wieder mit Alexis sprechen.

vivectuvivec
08-02-05, 08:59
Hi,

ich wollte mal fragen, ob du 'ne Schätzung machen kannst, wann EM1 vorraussichtlich rauskommt, oder du mehr Zeit haben wirst.

P.S.@da_chegga: Wenn du's noch nicht gelöst hast: Es könnte daran liegen, dass du die Liste nicht mit reingelegt hast.

HeinrichBhaal
08-02-05, 12:23
Ja ich mein denn auch.Ich hab auch alles in die Kiste getan aber der macht nix!

Bahamut52
08-02-05, 13:01
Hi,
wenn Du Chu-Zapf ansprichst, müsste er zur Kiste gehen und nachgucken, wenn Du ihn dann noch mal ansprichst, gibt er Dir das ok.

timhro
09-02-05, 02:02
http://www.circle23.net/Morrowind/Downloads/Alexis_Villa/ScreenShots/Karte.jpg

kann es sein das an dieser stelle auch die ODE Burg steht???

Thom19
09-02-05, 02:39
Ja tut es, wenn du dir die Mühe machst, diesen ganzen Thread durchzulesen, wirst du auch sehen, dass da gewisse Probleme aufgetaucht sind, da sich die beiden untereinander etwas behindern. Als Folge kann zB in der Ordensburg der Boden nicht mehr "richtig" sein, soll heißen, einige Sachen verschwinden wieder im Berg bzw hängen in der Luft. Wie Bahamut und ich jedoch herausgefunden haben, hilft es, dass Orden der Ehre NACH Alexis' Villa geladen wird (also Orden der Ehre einfach im CS als Aktive File laden und wieder abspeichern, dann ist es aktueller als Alexis' Villa und steht am Ende der Pluginliste), um diesen Fehler zu vermeiden (vgl. auch hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=458100233&m=710109533&r=490104484#490104484))

Manarchios
09-02-05, 02:48
Das Thema wurde schon diskutiert:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Thom19:
Weiters ist mir eine gewisse Inkombatibilität (was für ein Wort ) zu Orden der Ehre aufgefallen, da die Ordensburg gleich nebenan ist und diese plötzlich teilweise im Berg versunken ist aber auch an einigen Stellen (zB in der Nähe des Brunnens) in der Luft schwebt (wie kann ich das bereinigen? Gibt es da überhaupt ne Möglichkeit). <HR></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Bahamut:
Das mit "Orden der Ehre" war sozusagen ein Unfall, als ich mitbekommen habe, dass auf dem gleichen Berg schon ein anderer Mod sitzt, war meiner schon zu weit fortgeschritten, um ihn noch einmal zu verpflanzen.
Sieht wohl leider so aus: Entweder Orden oder Villa
Hab' zwar "Orden der Ehre" noch nicht gespielt, scheint aber echt lohnenswert zu sein. Was mich natürlich etwas traurig stimmt. Aber wenn die EM1 - 5 (ja mittlerweile hab' ich auch für Nummer 5 genug Quest-Ideen) fertig sind, dürfte Alexis' Villa mit dem Orden mithalten können. <HR></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Thom:
Man kann aber in der Ordensburg nach wie vor ALLE Gebäude betreten (auch wenn die Türen teilweise halb im Erdboden versunken sind), also wenn man ein paar Grafikfehler in Kauf nimmt, muss man sich nicht entscheiden!
<HR></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Bahamut:
Mal sehen, vielleicht setze ich mich doch mal mit OdE auseinander und mach dann ein Mesh, dass für beie passt. <HR></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Thom:
Mach das gleiche in Caldera, dort ist das Haus der Ritter der Ehre auch teilweise im Boden versunken (dank Alexis' Haus in Caldera) <HR></BLOCKQUOTE>
und so weiter...

HeinrichBhaal
12-02-05, 05:04
Also durch den Orden klsppt der Quest nicht richtig?

Thom19
12-02-05, 05:08
nein, es klappt alles reibungslos, es tauchen nur Probleme mit der Landschaft auf (schwebende Sachen, halb im Berg verschwundene Sachen) und die auch nur, wenn Orden der Ehre VOR Alexis' Villa geladen wird...(siehe oben)

HeinrichBhaal
05-03-05, 06:42
Ich hab die Sachen in die Kiste getan und dann Chu-Zapf angesprochen hab auf Umzug geklickt er hat gesagt das er nachschaut steht aber nur rum und der link ist auch noch weg!

Bahamut52
08-03-05, 01:34
noch mal Ansprechen, nachdem er zur Kiste gegangen ist

HeinrichBhaal
08-03-05, 09:49
er geht aber nicht zur Kiste!

Bahamut52
08-03-05, 09:58
steht was im Weg? (Dein Charakter, andere Packtiere)

HeinrichBhaal
09-03-05, 08:41
Ach du meinst das er dagegen leuft?nee die Wache steht 2meter weg und die Guars stehen in reine und glied ist 1meter entfernt!

ChrisRiker
22-03-05, 02:22
Das Problem hatte ich auch. Ich war anscheinend zu schnell beim packen :-)
Irgendwann bin ich den Berg runter und wieder hoch und plötzlich hat es funktioniert.
Gruß, Chris.

Dragonclawkichu
22-04-05, 14:00
geht das teil uch mit version 1.6

nur so gefragt ist das teil den auf deutsch bin neu und hab net wirklich ahnung wiem das hier ist hab die seite von jemanden der es als signatur hatte bekommen

und kann man die pack animals auch glaich von anfang an benutzen

Bahamut52
23-04-05, 01:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> geht das teil uch mit version 1.6 <HR></BLOCKQUOTE>
Wüßte nicht, was dagegen spricht.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> nur so gefragt ist das teil den auf deutsch bin neu und hab net wirklich ahnung wiem das hier ist hab die seite von jemanden der es als signatur hatte bekommen <HR></BLOCKQUOTE>
Ja, ist auf Deutsch.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> und kann man die pack animals auch glaich von anfang an benutzen <HR></BLOCKQUOTE>
In dem PI gibt es KEINE Packtiere zum selber nutzen.

Ich hoffe, ich konnte helfen.

Dragonclawkichu
23-04-05, 11:25
hm schade ich hätte aber gerne ein paar packtiere um sachen zu tragen die also auch einem folgen

Bahamut52
23-04-05, 11:38
Ich nutze selber kein Packtier-PI, aber etwas Suchen im Forum sollte mindestens 3 PIs mit Packtieren zu Tage födern.

Dragonclawkichu
24-04-05, 02:12
ja schon aber net das richtzige ich will nur ein laden mit den tieren mehr net

und wen es geht auf deutsch aber da hab ich nix gefunden

Smirnagol
06-10-05, 13:21
ich hab das Problem das ich bei Einpacken alles (bin mir 100% sicher) inklsive Liste in die Umzugskiste gegeben habe, dann hab ich den Kerl angesprochen und er sagte das er es sich ansehen will. Nur hat er sich keinen Milimeter bewegt und das Solsthein Umzug Topic ist auch wieder weg bei ihm.
kann man sich den Abschluss dieser Prüfung irgendwie hercheaten?

Bahamut52
06-10-05, 14:20
Mist, da scheint der Gute irgend wie zu hängen.
Das mit dem Cheaten geht, werde Morgen mal nachsehen, welchen Befehl Du dafür brauchst.

Habe da schon ewig nicht mehr dran rumgebastelt.

Asasel333
06-10-05, 18:05
Das selbe Problem hatte ich auch, du musst einfach rasten/warten, dann bewegt er sich auch und der Quest kann ohne Cheat abgeschlossen werden.

Bahamut52
06-10-05, 23:29
Gut, probier erst mal das und sag dann bitte bescheid.

Smirnagol
07-10-05, 07:13
das mim rasten und Zelle verlasen ect. hab ich versucht (und auch 3mal neu geladen und das Quest wiederholt)
hat alles nicht gefruchtet, aber hab jetzt selber rausgefunden wie man das im Editor nachsehen udn dann in der Konsole eingeben kann