Oklino
19-11-15, 16:42
Mit dieser Meldung wird meine Geduld mal wieder auf die Probe gestellt. Nicht nur, dass die Server es wieder einmal nicht hinbekommen überhaupt die Synchronisation aufrecht zu erhalten (ich lagge wie bekloppt durch einige Abschnitte). Nein, meine Crew darf trotz Crew-fähiger Mission nicht mitspielen! Super! Wenn es denn dann doch mal klappt, ist es egal welche Leitungen und Hardware die Teilnehmer haben, auf einem Bildschirm rammt man sich auf dem anderen ist man eigentlich sauber aneinander vorbei gefahren... o_O
However:
Ist sonst noch jemand in den Genuss dieses scheinbar neuen Fehlers gekommen (ich konnte im WWW nichts dazu finden)?
Es ist zum heulen. Eigentlich wollte ich nach Assassins Creed III und Silent Hunter V keinen Ubisoft-Titel mehr kaufen, weil die Patchpolitik gelinde gesagt am Interesse der Spieler vorbei geht - und glaubt mir, the Wild Run wird erst Einzug in mein Spieleregal halten, wenn die CEOs mit dem Geld zählen fertig sind und IvoryTower dazu bringen den NetCode zu überarbeiten und dieses verfluchte Spiel zumindest ANNÄHERND fehlerfrei zu kriegen! Andere Spieleschmieden kriegen es doch ganz offensichtlich auch hin, warum fällt es aber bei UBISOFT-Titeln IMMER so schwer? Ich musste Monate warten (oder mehrere Windows Updates deinstallieren, die von anderen Spielen benötigt wurden) bis ich SH5 spielen konnte, weil Ubisoft gesagt hat "nee nochn patch gibts nicht, wenn ihr das Spiel nicht starten könnt - Pech!" und hier bei The Crew einem massenkompatiblen Genre (im Gegensatz zu Silent Hunter) folgt man der gleichen Politik, das kanns doch nicht sein!
However:
Ist sonst noch jemand in den Genuss dieses scheinbar neuen Fehlers gekommen (ich konnte im WWW nichts dazu finden)?
Es ist zum heulen. Eigentlich wollte ich nach Assassins Creed III und Silent Hunter V keinen Ubisoft-Titel mehr kaufen, weil die Patchpolitik gelinde gesagt am Interesse der Spieler vorbei geht - und glaubt mir, the Wild Run wird erst Einzug in mein Spieleregal halten, wenn die CEOs mit dem Geld zählen fertig sind und IvoryTower dazu bringen den NetCode zu überarbeiten und dieses verfluchte Spiel zumindest ANNÄHERND fehlerfrei zu kriegen! Andere Spieleschmieden kriegen es doch ganz offensichtlich auch hin, warum fällt es aber bei UBISOFT-Titeln IMMER so schwer? Ich musste Monate warten (oder mehrere Windows Updates deinstallieren, die von anderen Spielen benötigt wurden) bis ich SH5 spielen konnte, weil Ubisoft gesagt hat "nee nochn patch gibts nicht, wenn ihr das Spiel nicht starten könnt - Pech!" und hier bei The Crew einem massenkompatiblen Genre (im Gegensatz zu Silent Hunter) folgt man der gleichen Politik, das kanns doch nicht sein!