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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Morrowind.bsa



dermozzquito
19-07-04, 07:07
Weiß leider nicht wo ich diese Frage stellen sollte also schreibe ich sie mal hier rein. In dieser Morrowind.bsa Datei sind ja die Texturen Meshes usw. gespeichert und das Spiel lädt diese daraus.
Jetzt will ich aber neue Mods und Texturen ins Spiel bringen, aber dazu muss ich doch die Dateien die in der morrowind.bsa sind in die vorgesehenen ordner entpacken damit ich da was ändern kann, oder ? Weiß einer wie ich das machen kann oder welches Programm ich brauche?

dermozzquito
19-07-04, 07:07
Weiß leider nicht wo ich diese Frage stellen sollte also schreibe ich sie mal hier rein. In dieser Morrowind.bsa Datei sind ja die Texturen Meshes usw. gespeichert und das Spiel lädt diese daraus.
Jetzt will ich aber neue Mods und Texturen ins Spiel bringen, aber dazu muss ich doch die Dateien die in der morrowind.bsa sind in die vorgesehenen ordner entpacken damit ich da was ändern kann, oder ? Weiß einer wie ich das machen kann oder welches Programm ich brauche?

DeusXMachina
19-07-04, 07:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by dermozzquito:
Jetzt will ich aber neue Mods und Texturen ins Spiel bringen, aber dazu muss ich doch die Dateien die in der morrowind.bsa sind in die vorgesehenen ordner entpacken damit ich da was ändern kann, oder ? Weiß einer wie ich das machen kann oder welches Programm ich brauche?<HR></BLOCKQUOTE>

dafür brauchst du kein programm. du findest alle dateien fein säuberlich als einzelne dateien auf der tes-cs-cd.

--
Ich denke, also bin ich hier falsch.
http://www.cuneo.us/tesmw/images/DeusXMachina/taennasig.jpg

iladrion
19-07-04, 07:32
Neue Mods installieren:
bsa-Datei völlig egal, mehr Infos dazu auf Mondkalbs Seite (http://www.seoman-mondkalb.org/html/plugins.html)

Neues Mod machen:

Inhalt der bsa-Datei nicht zwingend nötig, ausser DU willst vorhandene Gegenstände umtexturieren, oder Modelle anders benutzten, als in der Kategorie, für die sie eigentlich vorgesehen waren. Da hilft dann entweder die Editor-CD, die allerdings leider nicht bei allen MW-Versionen dabei liegt, oder aber der BSA-Browser, der dann den Inhalt der bsa-Datei entpacken kann. Auf der Editor CD ist der Inhalt des bsa-archivs komplett, ungepackt enthalten, und kann auch von dort direkt zum erstellen neuer Objekte genutzt werden (Preferences des CS: "Use Data Files on CD-ROM").

Besucht uns mal:
http://www.iladrion.de/pix/RTLogo_klein.jpg (http://iladrion.de)

the-real-janus
19-07-04, 11:10
Soweit ich weiß, gibt es eine Version die keine Editor-CD enthält. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

<hr>
<center><font face="comic sans ms">Swords & Armor (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=398100233&m=757107193) und Morrowind Optimiert DV (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=416100233&m=161107893)

Morrowind Lore (http://www.mw-lore.de.vu/) und Morrowind-Web (http://www.morrowind-web.de)

>>> Viele scheitern, nur Einer besteht <<<</font></center>