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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Companion App und wie funktioniert das mit den Belohnungen - dechiffriert



Uranus888
30-11-14, 19:36
Liebe Community,

viele fragen ständig "aber wie funktioniert es eigentlich mit den Belohnungen die durch die App im Spiel freigeschaltet werden?"


Ausführliche Infos kann man auch auf folgender AC-Wiki-Seite (englisch) finden: >>> klick mich (http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Unity_companion_app) <<<

Ich werde versuchen dies hier kurz zu erklären. Solche von euch die das schon kennen, bitte keine "das ist schon längst bekannt"-Posts, es gibt genug Spieler die es immer noch nicht kapiert haben und für die ist dieser Thread

1) Muss ich wirklich diese App installieren und in wieweit beeinflusst sie das ACU-Spiel selbst?

Mit dem letzten Patch 5 wurde die Companion App vom ACU abgekoppelt. D.h., die App als Voraussetzung um bestimmte Items im ACU zu bekommen wurde entfernt.
- Die blauen Truhen existieren bei einem neuen Spiel nicht mehr, erscheinen aber bei einem "alten" Spiel auf der Karte und können sofort ohne Voraussetzungen geöffnet werden.
- Die Artefakte die durch die App-Missionen im ACU freigeschaltet wurden, stehen jetzt sofort zur Verfügung. Um die Rüstungen zu bekommen müssen aber diese Artefakte in den Rissen weiterhin gesammelt werden.


2) Was passiert wenn man die alten Savegames löscht/verschiebt und ein neues Spiel startet?


Dies habe ich jetzt getestet und kann folgendes berichten:


-Ausgangslage-


KEIN verbuggter Uplay Cloud-Speicherung-Sync benutzt! Immer nur lokales Speichern. Patch 5 installiert.


Im alten Spiel hatte ich alles erledigt und auf 100% Sync, inkl. DK-DLC
Im alten Spiel hatte ich alle App Assassinen-Auträge, usw. mit der Companion App erledigt; im ACU alle App-Truhen (blaue) geöffnet, alle App-Artefakte in den Rissen gesammelt, alle App-Begleitnebenmissionen erledigt
Im alten Spiel hatte ich auch alle AC Initiates Truhen (gelbe) geöffnet
Durch das alte Spiel hatte ich im ACI Stats: ACU auf "Beendet" mit "100% Sync" und alle Auszeichnungen erledigt





-Neues Spiel-


Zum testen, habe ich das Spiel soweit gespielt bis das Café Théâtre freigeschaltet wurde. Die Companion App wurde nicht benutzt.

Spielfortschritt ist im neuen Spiel, natürlich, resetet. Auch der Assassinen-Rang.



Obwohl ganz am Anfang, z.B., in Versailles, blaue Truhen zu sehen waren, sind sie dann nach der 2. Mission komplett aus den Karten verschwunden und die Truhen waren geöffnet. Sowohl in Versailles als auch in Paris.
Ich weiß jetzt nicht mehr ob in den blauen Truhen nur Geld drin war aber ich hatte plötzlich 85k Livres, obwohl ich, zu diesem Zeitpunk, keine Truhen geöffnet hatte. Vielleicht wurde das Geld automatisch gutgeschrieben.
Alle ACI Truhen (Geld) sind auf der Karte zu sehen und man kann mit ihnen ohne Einschränkungen "E Interagieren". Geöffnet habe ich ein paar, ohne Probleme.
Im Café Théâtre waren alle Club-Items sofort da (Clubsaal), wie ich vermutet hatte denn diese Sachen sind dem Uplay-Konto zugeordnet und nicht dem Spielstand. Alle schon freigeschaltete "Clubwettstreit-Items" (Waffen/Rüstungen) waren im neuen Spiel auch automatisch sofort freigeschaltet (zum Kauf)
Analog, wurden sofort 60/90 Andenken angezeigt, und zwar alle "57/57 Leistungen", die "2/12 Einzelspieler-Missionen" die ich erledigt hatte und noch 1 was ich nicht zuordnen kann.
Meine ACU Stats, Auszeichnungen, usw. wurden durch das neue Spiel im AC Initiates Profil NICHT resetet.
Die App Begleitmissionen (blaue Symbole) waren sofort auf der Karte zu sehen, also freigeschaltet und ohne Voraussetzungen (App) spielbar.
Die App-Items, z.B. Altair-Montur waren NICHT freigeschaltet, aber, die Voraussetzung "Spiele die Companion App" wurde entfernt, da steht jetzt nur "Helix-Riss-Mission". Man muss, also, die Artefakte in den Rissen dafür trotzdem sammeln um die Items freizuschalten.
Allerdings werden diese Artefakte von der App nicht mehr abhängig gemacht und sind durch den Patch 5 in den Rissen sofort verfügbar (hab dies im Datenausbeute - Belle Epoque getestet und alle 4 ACI/APP-Artefakte waren da und konnten sofort gesammelt werden).
Solltet ihr im alten Spiel im "E-Shop" irgendwelche Zeitsparer-Pakete gekauft haben, sind diese, natürlich, im neuen Spiel auch als "gekauft" angezeigt und die Sachen auf der Karte sofort sichtbar (z.B. die "Karte der Kokarden und Truhen"). Ein zweites Mal müsst ihr diese nicht erwerben.


Ob bei den Truhen/Missionen noch irgendwelchen Bugs existieren kann ich zu diesem Zeitpunkt nicht sagen. Freigeschaltet sind sie aber.



3) Wie funktioniert das Ganze?


Wenn man im Spiel bestimmte Sehenswürdigkeiten freischaltet, schaltet man sie automatisch in der App. Einige davon enthalten in der App sogenannte Rätsel/Glyphs die zu lösen sind.

- Es gibt immer 3 Rätsel pro Sehenwürdigkeitspunk die jeweils 3 Auftrags-Sets freischalten. Jeder dieser Auftrags-Sets enthält wiederum 3 Missionen.
- Es gibt 3 Sorten von Aktivitäten

Das System funktioniert folgendermaßen:

In dem selben Set kann man immer nur 1 Mission gleichzeitig spielen und die Missionen müssen immer der Reihe nach gespielt werden.

Um alle 3 freizuschalten muss man jedes Set 3 Mal wiederholen, also 3x3=9 Mal die Assassinen los schicken. Dann wird das Set in der App als erledigt markiert (mit einem Hacken versehen).

Da jeder Sehenswürdigkeitspunk (App) 3 Sets mit jeweils 3 Missions enthält, bekommt man insgesamt 9 Belohnungen pro Sehenswürdigkeitspunk indem man insgesamt 27 Missionen Spielt.

Insgesamt gibt's es zusätzlich zu den "Übungsgelände", 7 Sehenswürdigkeitspunkte, also insgesamt 63 Belohnungen.

Fazit:
Insgesamt muss man also 189 Missionen in der App spielen.


4) Was kann man machen um sicher zu gehen dass die Objekte gleichzeitig im Spiel freigeschaltet werden wenn sie in der App freigeschaltet werden? (Obsolet nach dem Patch 5)


A: Wie schon geschrieben, werden Objekte im Spiel von der App immer nach erfolgreichem Erledigen der 3. Mission der 3er Missions-Sets freigeschaltet. Die 1. und 2. Mission schalten keine Objekte im Spiel frei.

Das Problem hier ist dass um eine gleichzeitige Freischaltung App->Spiel zu erreichen, beide Programme zu diesem Zeitpunk verbunden werden müssen, was nicht immer zu erreichen ist besonders bei Missionen die sehr lange dauern. Sollte die App also ein Objekt freischalten und zu diesem Zeitpunk mit dem Spiel nicht verbunden sein, wird, in der Regel, 1 Assassine für 24 Stunden blockiert und man kann, erst nach dieser Zeit, das Objekt im Spiel/in der App gutgeschrieben bekommen.

Ausnahmen:

Solltet ihr ein Reset in der App gehabt haben und vor dem Reset schon Objekte im Spiel gesammelt haben, werdet ihr durch das Reset in der App alles neu machen müssen. Allerdings kann man die schon gesammelten Objekte im Spiel sofort ohne Wartezeit bekommen (nachdem man sie erneut in der App freigeschaltet werden) indem man sich nach Objekt Freischaltung in der App kurz von Uplay ausloggt und wieder einlogt (App).


Was tun also um dies zu verhindern?

Die einfachste Lösung ist, wenn man weiß dass man im Spiel nicht sein kann wenn die App ein Objekt freischaltet, sich
1. In der App, sich von Uplay auslogen und die App beenden
2. Spiel beenden
3. Wenn man zurückkommt IMMER das Spiel zuerst starten und den Save aufrufen und erst dann die App starten. Damit garantiert man dass das Objekt auch sofort im Spiel freigeschaltet wird wenn die Meldungen in der App erscheinen.

Was man nicht machen darf ist, in dieser Situation, das Spiel beenden und, z.B., über Nacht die App laufen zu lassen. Immer die App auch beenden. Die Zeit läuft auch weiter wenn die App nicht läuft.




-ACI/Companion-Artefakte-Fundorte in den Rissen-
- SCREENSHOTS -




Ja, wenn ACI rumzickt hilfts natürlich nichts.... Sobald es denn wieder geht, weißt du zumindest jetzt wo man die Teile genau finden kann.

EDIT: Habe gerade noch einmal nachgeschaut und ich war mir so sicher, dass ich noch wo eines der Initiates Artefakte bekommen habe... und ich hatte recht. Ab und an zeigt mir das Adlerauge nicht an, ob es Normal (EDIT: inzwischen ausgeschlossen; gibt keine regulären), Companion oder Initiates ist. Habe noch zwei weitere Initiates gefunden. Ich Liste jetzt einfach alle auf.

Als Erklärung:
- die Zahl am Anfang gibt die Version des Risses an in der man sich gerade befinden sollte. Diese ist zufällig und wechselt auch nicht konsistent durch (s. Post #19 im Spoiler), daher einfach öfter letzten Checkpoint laden (EDIT: auch verwerfen; dann scheint man immer in der gleichen Version zu verharren; besser: durch das Portal schreiten) oder Mission neu starten und am Besten die Artefakte in der angegebenen Reihenfolge ablaufen. Die Zeit reicht i.d.R. aus, um gemütlich alle spots zu sichten.
- Die zweite Position gibt an, wordurch dieses Artefakt freigeschaltet wurde. Die App gibt beim Freischalten des Artefaktsets an, wo diese zu finden sind, aber auch nur dann. Im Nachhinein ist es nich mehr nachzuverfolgen. Vielleicht können sich Leute mit noch offenen Artefakten zurückmelden, welche Aufgabe der App welches freigeschaltet hat? Dann könnte man das ergänzen!
- Die Dritte gibt grob erklärt an, wo man es findet.
- Zu guter Letzt geben die Klammern an, ab wann die Artefakte durch die App freigeschaltet werden.

Hinweise:
- Wie in späteren Posts angemerkt wird, kann man sich viel Zeit sparen, wenn man erst nach vollständiger Beendigung der App die Artefakte sammelt.
- Keines der Helix-Riss-Artefakte ist regulär durch das Spielen von Unity alleine zu finden.

Könnte jemand die letzten "offenen/ungeklärten" Positionen checken?


Belle Époche - Tornado

1 - Initiates - Direkt unterhalb des Startpunktes.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Tornado%20-%201%20-%20Initiates.jpg
2 - Companion - Links vom Startpunkt, auf dem gegenüberliegenden Dach. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Tornado%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus, auf dem Boden des direkt gegenüberliegenden Häuserblocks. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Tornado%20-%203%20-%20Companion.jpg
4 - Companion - Vom Startpunkt aus, im direkt gegenüberliegenden Häuserblock, links in der Ecke auf dem Boden. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Tornado%20-%204%20-%20Companion.jpg

Belle Époche - Datenausbeute

1 - Initiates - Direkt unterhalb des Startpunktes.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Datenausbeute%20-%201%20-%20Initiates.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus, auf dem Dach des selben Häuserblocks an einer Wand. (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Datenausbeute%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus zurück auf den hinteren Häuserblock. Dort in Blickrichtung, rechts am Boden in einem Hinterhof. (Wird durch Les Invalides 2 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Datenausbeute%20-%203%20-%20Companion.jpg
4 - Companion - Vom Startpunkt aus zurück auf den hinteren Häuserblock und von dort an den Rand der Karte an einer Häuserwand. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle%20%C3%89poche%20-%20Datenausbeute%20-%204%20-%20Companion.jpg

Das besetzte Paris - Geheimoperation

1 - Initiates - Direkt vor dem Startpunkt auf dem Boden.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Geheimoperation%20-%201%20-%20Initiates.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus, rechts hinten in der Ecke. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Geheimoperation%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus rechts vorne in der Ecke, wiederum rechts vom Portal. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Geheimoperation%20-%203%20-%20Companion.jpg

Das besetzte Paris - Turm

1 - Companion - Vom Startpunkt aus nach unten und direkt zwischen dem Turmpfeiler und dem Shop durch. Links an der Shop-Front die zum Portal zeigt, hinter einem Kistenstapel. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Turm%20-%201%20-%20Companion.jpg
2 - Companion - In der Gegenüberliegenden Ecke vom Startpunkt, auf dem Weg oben. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Turm%20-%202%20-%20Initiates.jpg
3 - Initiates - Vom Startpunkt aus rechts die Treppe nach oben und um die erste Ecke.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Turm%20-%203%20-%20Initiates.jpg

Das besetzte Paris - Datenausbeute

1 - Companion - Vom Startzeppelin gerade aus auf den Nächsten. Dort direkt an der "Heckflosse". (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Datenausbeute%20-%201%20-%20Unity.jpg
2 - Companion - Vom Startzeppelin aus in die Mitte des Eiffelturmes. Dort im ersten Stockwerk an der Wand eines Shops. (Wird durch Les Invalides 2 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Datenausbeute%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Initiates - Vom Startpunkt aus auf der gegenüberliegenden Seite auf dem mittleren der drei Zeppeline. Dort an der dem Eiffelturm abgewandten Seite der "Heckflosse".
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das%20besetzte%20Paris%20-%20Datenausbeute%20-%203%20-%20Initiates.jpg

Mittelalter - Steinbruch

1 - Companion - Direkt nach dem Startpunkt hinter dem ersten Durchgang an der Wand links. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Steinbruch%20-%201%20-%20Companion.jpg
2 - Companion - Nach dem Aufstieg, rechts am ersten Vorsprung. (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Steinbruch%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Initiates - Nach dem Aufstieg, rechts an dem Holzverschlag an der Wand. (Bitte noch überprüfen, ob es wirklich ein Initiates-Artefakt ist)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Steinbruch%20-%203%20-%20Unity.jpg
4 - Companion - Nach Verlassen des Tunnels noch vor der Brücke an der rechten Felswand. Hier etwas schneller sein, da die Levelgrenzen schrumpfen. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Steinbruch%20-%204%20-%20Companion.jpg

Mittelalter - Schlachtfeld

1 - Companion - Vom Startpunkt aus direkt rechts am naheliegendstens Turm. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Schlachtfeld%20-%201%20-%20Companion.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus über das Seil zum nächsten Turm. Dort über die Holzplanken. An der Hinterseite des Turmes schräg vorne links von dort. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Schlachtfeld%20-%202%20-%20Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus über das Seil zum nächsten Turm. Dort über die Holzplanken. Am Fuße des weiterfolgenden Turmes. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter%20-%20Schlachtfeld%20-%203%20-%20Companion.jpg



-ACI/Companion-Artefakte-Fundorte in den Rissen-
- VIDEOS -





Ich hab zwar(danke machiavelli ) youtube Videos gefunden, derjenige hat aber leider nicht alle...das die Videos auf französisch sind stört nicht, geht ja darum wo er lang läuft um zu den Artefakten zu kommen.

https://www.youtube.com/watch?v=TyAdZujjxas&list=PL-hPOY-YaL9KZWGQNu0nBAiNtTLD_BN2k&index=1

Ich übersetze mal:
Video 1 ist besetztes Paris - Datenausbeute
Video 2 ist besetztes Paris - Turm
Video 3 - Belle Epoque - Datenausbeute
Video 4 - Mittelalter - Schlachfeld

Die anderen 3 fehlen leider zumindest bei diesem Uploader...hab aber noch nicht weiter geschaut. Trotzdem vielleicht hilft es dem ein oder anderen die Dinger schneller zu finden

Waldgeist77
30-11-14, 19:49
DANKE für deine Mühe Uranus888! :)

domvgt
30-11-14, 19:51
Daumen hoch, Uranus! :)

BIG-M0EP
01-12-14, 16:33
Super erklärt,

eine frage dazu: in ACI gibts ja für die sogennanten 'TRIANGULATIONEN' in der APP XP-Punkte auf ACI. Nur was meinen die gemeinen Franzosen hier mit TRIANGULATIONEN?! Weil ich hab schon ca. 30/63 Belohnungen aber dort noch keine ACI-XPs gutgeschreiben, oder ist es wieder ein SYNC-Bug wie so oft bei ACI?!

Uranus888
01-12-14, 16:40
@BIG
Damit sind die Missions-SETs bei den Sehenswürdigkeiten in der App gemeint. Es gibt 7 Sehenswürdigkeiten mit jeweils 3 Sets, also die bei ACI angezeigten 21.

Wenn es funktioniert (was natürlich noch nicht der Fall ist), werden evtl. die vollständigen SETs gezählt, also wenn in der App ein Hacken gesetzt wird, spricht wenn du die SETs 3x durchgespielt hast.

"TRIANGULATION" weil die 3er SETs so platziert sind wie ein "Triangulo", auf Deutsch also "Dreieck". :p

BIG-M0EP
01-12-14, 16:41
ja genau so hab ich auch gedacht :) danke :o)
ich hoffe ich kann ohne RESET alle 63 belohnungen machen, dann fliegt die APP im weitem BOGEN! :-PPP

Eheufaucan
01-12-14, 17:08
Ich hab schon mehrere Sets komplett. Ich ziehe immer erst zur nächsten Location weiter wenn die alte komplett ist. Inzwischen hab ich alle Glyphen-Rätsel gelöst und 42 von 63 Belohnungen erhalten. Hab trotzdem noch keinen Triangulationspunkt erhalten. Scheint tatsächlich noch nicht zu funktionieren.

Am Anfang hat die App schon Spaß gemacht aber inzwischen dauern die Missionen teilweise 24 Stunden. Einloggen, Mission starten und dann einen vollen Tag warten. Und da bin ich noch nicht einmal bei beim Pantheon oder Les Invalides angekommen. Das zieht sich hin... Inzwischen hab ich Unity längst beendet.

Uranus888
01-12-14, 17:11
Am Anfang hat die App schon Spaß gemacht aber inzwischen dauern die Missionen teilweise 24 Stunden. Einloggen, Mission starten und dann einen vollen Tag warten. Und da bin ich noch nicht einmal bei beim Pantheon oder Les Invalides angekommen. Das zieht sich hin... Inzwischen hab ich Unity längst beendet.

Dann warte bis du die Pantheon-Missionen machst, z.B., um die Altair-montur zu bekommen. Die sind nicht nur 18+, du brauchst also 4x 21+ Assassine, die dauern 36 Stunden. Mache sie gerade mit 2 4er lvl 21-23 Assassinen, 2 gleichzeitig.

Eheufaucan
01-12-14, 17:17
Ich hab auch genügend Assassinen im 20er Bereich um zwei 4er Gruppen parallel laufen lassen zu können. Die höchste ist aktuell Stufe 24. Dauert trotzdem ewig. Ich hatte insgeheim gehofft das 24 Stunden das Maximum sind. 36 sind schon heftig.

BIG-M0EP
01-12-14, 18:37
Ja das ahben sie unnötig in die länge gezogen, wussten wohl sonst nicht wie man den Kunden mit der APP länger unterhalten kann :-/

Uranus888
01-12-14, 19:18
Naja, irgendwas musst du schon tun für die Altair-montur, sei es jetzt 24+36+36 (oder wieder 24 glaube ich) STD zu warten :-P

Uranus888
02-12-14, 11:59
Hab die OP mit weitere Infos ergänzt

Uranus888
03-12-14, 01:01
ich korrigiere meine Aussage....

Das erste Pantheon-Set braucht 6+36+48 Std x 3 = 270 STD (ca. 11 TAGE) für 1 Item

Die Anderen 2 Sets werden ähnlich sein...

Also ca. 810 STD für die 3 Pantheon Sets, wo man die Altair-Montur bekommt

Achso, und man braucht für die Missions 4x lvl23+ Assassinen

Das ist doch absurd Leute...nein, das ist völlig krank :confused:

goilo
03-12-14, 02:51
bin auch da angekommen und auch schon 36 stunden gehabt ( hab ja keine anderen mehr, die sind alle fertig...)
aber 23+ brauch ich nicht die 19er gehen auch.
es kommt immer drauf an wie du die geskillt hast.
mal wird angriff gebraucht mal schleichen und ein anderes mal verteidigung.

musst du schauen was deine leute so haben und so sparst du dir einige leute und kannst oft auch nur missionen mit 3 leuten los schicken.
ich achte z.b drauf, dass ich alle die nicht max. level sind zu hause bleiben, wenn ich sie nicht brauch.
ich hab auch ein mit level 14 den ich immer mal rausgekickt habe in der hoffnung noch ein hohen kaufen zu können. aber da kommen immer nur die gleichen.

bin ja mal gespannt ob die mit dem dlc auch die app noch erweitern. ansonsten kann man sie dann ja in die tonne kloppen :P

Uranus888
03-12-14, 09:47
Also bei einem der Pantheon-Sets hatte auf jeden Fall 6+36+48 und dass nur im ersten Durchlauf, man braucht ja 3 Durchläufe. Wenn du sagst dass du für alle 3 Missionen nur insg. 36 Std gebraucht hast, dann ist die Dauer der Missionen "randomly" generiert.

goilo
03-12-14, 15:26
also nach der 36er hatte ich noch keine 48 stunden... die 36 war glaub ich die letzte. aber ich kann gleich nochmal schauen kommen gleich wieder zu hause an. <- nur akku alle :)

aber das komplete set hab ich ja auch noch nicht fertig. die 48 stunden haben wird, ist bestimmt die oberste von denen, die brauchen immer am längsten.

frage mich nur, was man mit den ganzen nomad punkten machen soll. hab schon um die 45000 und es werden immer mehr statt weniger ...

MalocDegray
03-12-14, 17:07
Es wäre Beispielsweise nicht verkehrt gewesen z.B. für einen (ggf. auch abartigen) Betrag an Nomad Punkten einen Assassinen einfach so lvln lassen zu können (Spezialtraining), da es auch dann und wann schon einmal vorkommen kann, dass dir ein hochlvl Char in einer Mission verreckt, obwohl die eine 100% Chance hatte... Ist dann auch recht ärgerlich den wieder hardcasted hochzulvln...

goilo
03-12-14, 22:09
oder, dass man bei assassinen die ein levelcap z.b. 20 haben, dass man die erweitern lassen kann, sodass sie auch höher kommen können.
habe nun schon 6 stück die auf max sind. in der liste gibt es aber keinen der die übertreffen könnte...
das ist schon blöd. aber was sollst nicht mehr lang und ich habs fertig.

MalocDegray
04-12-14, 11:48
Man könnte bei der Beschreibung der Belohnungen (in Bezug auf die Artefakte) noch hinzufügen, dass beim Beenden einer solchen Mission drei Artefakte in Unity freigeschaltet werden. Im Moment sieht es danach aus, dass jeweils eines in La Belle Epochè, das besetzte Paris und Mittelalter freigeschaltet werden. In welchem Riss exakt gibt wiederum die App an, was man sich aber auch genau angucken sollte, denn ingame oder später in der App ist es nicht mehr nachvollziehbar und man sucht sich ggf. dumm und dämlich.

Für alle dies interessiert, in Bezug auf etwas ggf. nicht bekanntes der Helix-Risse:

Desweiteren ist ganz interessant (weiß nicht genau, ob es evtl. im Helix-Riss Tutorium steht), dass es von jedem Riss verschiedene (ich nenne sie Mal) Versionen gibt, daher auch die eigentlich hohe Anzahl an Artefakten, die in der Fortschrittsanzeige in Unity zu sehen ist. Diese scheinen (leider nicht konsistent) nach jedem Beenden des Risses durchzuwechseln:

- "La Belle Epochè" hat zwei Risse mit jeweils vier unterschiedlichen Versionen
- "Das besetzte Paris" hat drei Risse mit jeweils drei
- "Mittelalter" hat im Steinbruch vier und im Schlachtfeld drei

Insgesamt lassen sich über die App damit 18 Artefakte freilegen. Über Initiates werden drei freigeschaltet (eine je Brücke) und wiederum drei kann man ohne Freischaltung bekommen (ebenfalls eine pro Brücke). Summa Summarum also die 24 Artefakte, wie sie auch in der Fortschrittsanzeige dargestellt werden.

Entgegen einiger vorheriger Anmerkungen (weiß nicht mehr wo die waren) sind diese Artefakte (sowohl Initiates, als auch Companion) für die 100% Synch. notwendig.

Und wäre es vielleicht nicht schlecht den Beitrag zu pinnen, Damit der nicht verschwindet und wieder Fragen zur Benutzung auftauchen?

goilo
04-12-14, 16:34
artefakte in den rissen suchen sit echt fürn arsch :)

und das es neu freischaltung nirgends steht ist auch kacke

MalocDegray
04-12-14, 16:50
Ja ich hab eine Weile zugebracht die zu suchen, aber jetzt weiß ich genau in welchem Riss die wo liegen... von daher ist es mir ab jetzt wayne... Aber gerade in la Belle Epochè war's richtig nervig, weil dir da ständig der Tornado um die Ohren saust...

Uranus888
05-12-14, 10:53
Insgesamt lassen sich über die App damit 18 Artefakte freilegen. Über Initiates werden drei freigeschaltet (eine je Brücke) und wiederum drei kann man ohne Freischaltung bekommen (ebenfalls eine pro Brücke). Summa Summarum also die 24 Artefakte, wie sie auch in der Fortschrittsanzeige dargestellt werden.

Entgegen einiger vorheriger Anmerkungen (weiß nicht mehr wo die waren) sind diese Artefakte (sowohl Initiates, als auch Companion) für die 100% Synch. notwendig.


Hab dies auch gestern festgestellt. Die App ist also für die 100% Sync ein muss.
Außerdem, dachte ich am Anfang dass man die Altair Montur und die restlichen Phantom-Items mit Erledigung der Missionen am Pantheon und Les Invalides (die schon insgesamt WOCHEN brauchen!) direkt bekäme was nicht der Fall ist. Man muss dann noch die dadurch freigeschalteten Artefakte in den erwähnten Risse auch sammeln. Erst dann werden diese Items im Spiel freigeschaltet. Ein bisschen übertrieben, finde ich.

Waldgeist77
05-12-14, 10:58
Danke euch für die Information bzgl. der App vs. 100%! ;)

MalocDegray
05-12-14, 11:26
Gut, muss nun zugeben, dass ich persönlich das Artefaktesuchen in den Rissen unter Zeitdruck schon irgendwo ganz unterhaltsam finde. Besser zumindest, als die auf der Karte durch einen Aussichtspunkt vorgegeben zu bekommen und die dann stumpf abzugrasen. Wobei man natürlich diese kleine Info bezüglich der Risse, die ich im letzten Post beschrieben habe, wissen sollte... sonst wirds eklig (zumindest, wenn es einem nicht selber irgendwann auffällt). Aber die Dauer der Freischaltung über die App ist wie Uranus888 schon sagt wirklich übertrieben und hätte irgendwie 2/3 wenigstens betragen können. Dann wäre das irgendwo in einem relativen Bereich von einer Verhältnismäßigkeit gelandet.

Noch ein EDIT zu den Artefakten: Die Initiates-Artefakte sind in dem Sinne auch sofort verfügbar. Hab gerade noch einmal nachgesehen. Die werden quasi als Anmeldebelohnung bei Initiates gleich auf lvl 1 aktiviert.

Uranus888
07-12-14, 11:33
Hab OP wieder ergänzt

BIG-M0EP
08-12-14, 15:27
Mal ne frage dazu vorallem an MalocDegray:
WELCHE arterfakte werden bitte durch initiates freigeschaltet?! :/ weil aci bei mir bugged ist, befürchte ich dass ich diese nicht kriege :-(

MalocDegray
08-12-14, 15:40
Puuuuh ich kann das nochmal nachgucken aber so ausm Kopf:

Sicher:
Das besetzte Paris - Schlachtfeld? (Zumindest das unter dem Eiffelturm)

Geschätzt:
Belle Epoché - Tornado
Mittelalter - Steinbruch

Sind alle dann entsprechend durch ein goldenes Artefaktsymbol sichtbar, wenn man sie mit dem Adlerauge gefunden hat. WO die jetzt EXAKT sind kann ich bei interesse auch noch angeben. Aber nicht jetzt sofort. ;)

EDIT: Aber wie bereits erwähnt. Wenn man sie selber sucht, nicht wundern, dass man die nicht beim ersten Durchrennen findet. Grund steht immer noch in Post #19 unterm Spoiler.

EDIT 2: Sofern interesse an den Locations besteht, kann ich die gerne mit Screenshots in Spoilern hier zum Besten geben. Bei der ganzen Sucherei weiß ich jetzt quasi auswendig wo die Teile rumlungern... ^^

EDIT 3: Nun mit Gewissheit!

Belle Époche - Tornado
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/Belle Époche - Tornado.jpg Direkt unter dem Startpunkt.


Das besetzte Paris - Geheimoperation

https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/Das besetzte Paris - Geheimoperation.jpg Direkt vom Startpunkt aus ersichtlich.

Das besetzte Paris - Turm

https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/Das besetzte Paris - Turm.jpg Hier muss man von den beiden Treppen die Rechte hochlaufen und um die erste Ecke.

BIG-M0EP
08-12-14, 19:54
VIELEN DANK :) zumndest mal für die, ok mit dem adler auge ist ein guter tipp, weil die MAP hat man ja da nicht....
Ich meinte aber was anderes, wenn diese ARTEFAKTE ACI-level gebunden sind => wird es im spiel ned unlocked warsch. weil bei mir ACI momentan so bugged ist, das da gar keine Communikation da ist zwischen game und aci.... :-/

Könnte aber vor 10 tagen etwa alle gelben truen in paris sammeln, als ACI noch gut ging, war dort level 16.... und monturen habe ich zumindest noch :)
Als ich in versailes mal vor 3 tagen war waren da aber wieder 2 buggy gelbe truen, die eingetlich schon gesamlt hab, 1e LVL4 true und eine LVL1 mit Edward montur die hab ich schon seit RELEASE :) weil das ging ja LVL1 war mal jeder...

MalocDegray
08-12-14, 20:00
Ja, wenn ACI rumzickt hilfts natürlich nichts.... Sobald es denn wieder geht, weißt du zumindest jetzt wo man die Teile genau finden kann.

EDIT: Habe gerade noch einmal nachgeschaut und ich war mir so sicher, dass ich noch wo eines der Initiates Artefakte bekommen habe... und ich hatte recht. Ab und an zeigt mir das Adlerauge nicht an, ob es Normal (EDIT: inzwischen ausgeschlossen; gibt keine regulären), Companion oder Initiates ist. Habe noch zwei weitere Initiates gefunden. Ich Liste jetzt einfach alle auf.

Als Erklärung:
- die Zahl am Anfang gibt die Version des Risses an in der man sich gerade befinden sollte. Diese ist zufällig und wechselt auch nicht konsistent durch (s. Post #19 im Spoiler), daher einfach öfter letzten Checkpoint laden (EDIT: auch verwerfen; dann scheint man immer in der gleichen Version zu verharren; besser: durch das Portal schreiten) oder Mission neu starten und am Besten die Artefakte in der angegebenen Reihenfolge ablaufen. Die Zeit reicht i.d.R. aus, um gemütlich alle spots zu sichten.
- Die zweite Position gibt an, wordurch dieses Artefakt freigeschaltet wurde. Die App gibt beim Freischalten des Artefaktsets an, wo diese zu finden sind, aber auch nur dann. Im Nachhinein ist es nich mehr nachzuverfolgen. Vielleicht können sich Leute mit noch offenen Artefakten zurückmelden, welche Aufgabe der App welches freigeschaltet hat? Dann könnte man das ergänzen!
- Die Dritte gibt grob erklärt an, wo man es findet.
- Zu guter Letzt geben die Klammern an, ab wann die Artefakte durch die App freigeschaltet werden.

Hinweise:
- Wie in späteren Posts angemerkt wird, kann man sich viel Zeit sparen, wenn man erst nach vollständiger Beendigung der App die Artefakte sammelt.
- Keines der Helix-Riss-Artefakte ist regulär durch das Spielen von Unity alleine zu finden.

Könnte jemand die letzten "offenen/ungeklärten" Positionen checken?


Belle Époche - Tornado

1 - Initiates - Direkt unterhalb des Startpunktes.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Tornado - 1 - Initiates.jpg
2 - Companion - Links vom Startpunkt, auf dem gegenüberliegenden Dach. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Tornado - 2 - Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus, auf dem Boden des direkt gegenüberliegenden Häuserblocks. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Tornado - 3 - Companion.jpg
4 - Companion - Vom Startpunkt aus, im direkt gegenüberliegenden Häuserblock, links in der Ecke auf dem Boden. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Tornado - 4 - Companion.jpg

Belle Époche - Datenausbeute

1 - Initiates - Direkt unterhalb des Startpunktes.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Datenausbeute - 1 - Initiates.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus, auf dem Dach des selben Häuserblocks an einer Wand. (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Datenausbeute - 2 - Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus zurück auf den hinteren Häuserblock. Dort in Blickrichtung, rechts am Boden in einem Hinterhof. (Wird durch Les Invalides 2 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Datenausbeute - 3 - Companion.jpg
4 - Companion - Vom Startpunkt aus zurück auf den hinteren Häuserblock und von dort an den Rand der Karte an einer Häuserwand. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Belle Époche - Datenausbeute - 4 - Companion.jpg

Das besetzte Paris - Geheimoperation

1 - Initiates - Direkt vor dem Startpunkt auf dem Boden.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Geheimoperation - 1 - Initiates.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus, rechts hinten in der Ecke. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Geheimoperation - 2 - Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus rechts vorne in der Ecke, wiederum rechts vom Portal. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Geheimoperation - 3 - Companion.jpg

Das besetzte Paris - Turm

1 - Companion - Vom Startpunkt aus nach unten und direkt zwischen dem Turmpfeiler und dem Shop durch. Links an der Shop-Front die zum Portal zeigt, hinter einem Kistenstapel. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Turm - 1 - Companion.jpg
2 - Companion - In der Gegenüberliegenden Ecke vom Startpunkt, auf dem Weg oben. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Turm - 2 - Initiates.jpg
3 - Initiates - Vom Startpunkt aus rechts die Treppe nach oben und um die erste Ecke.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Turm - 3 - Initiates.jpg

Das besetzte Paris - Datenausbeute

1 - Companion - Vom Startzeppelin gerade aus auf den Nächsten. Dort direkt an der "Heckflosse". (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Datenausbeute - 1 - Unity.jpg
2 - Companion - Vom Startzeppelin aus in die Mitte des Eiffelturmes. Dort im ersten Stockwerk an der Wand eines Shops. (Wird durch Les Invalides 2 freigeschaltet - bitte noch checken, da aus Gedächtnis rekonstruiert)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Datenausbeute - 2 - Companion.jpg
3 - Initiates - Vom Startpunkt aus auf der gegenüberliegenden Seite auf dem mittleren der drei Zeppeline. Dort an der dem Eiffelturm abgewandten Seite der "Heckflosse".
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Das besetzte Paris - Datenausbeute - 3 - Initiates.jpg

Mittelalter - Steinbruch

1 - Companion - Direkt nach dem Startpunkt hinter dem ersten Durchgang an der Wand links. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Steinbruch - 1 - Companion.jpg
2 - Companion - Nach dem Aufstieg, rechts am ersten Vorsprung. (Wird durch Les Invalides 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Steinbruch - 2 - Companion.jpg
3 - Initiates - Nach dem Aufstieg, rechts an dem Holzverschlag an der Wand. (Bitte noch überprüfen, ob es wirklich ein Initiates-Artefakt ist)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Steinbruch - 3 - Unity.jpg
4 - Companion - Nach Verlassen des Tunnels noch vor der Brücke an der rechten Felswand. Hier etwas schneller sein, da die Levelgrenzen schrumpfen. (Wird durch Les Invalides 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Steinbruch - 4 - Companion.jpg

Mittelalter - Schlachtfeld

1 - Companion - Vom Startpunkt aus direkt rechts am naheliegendstens Turm. (Wird durch Panthéon 1 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Schlachtfeld - 1 - Companion.jpg
2 - Companion - Vom Startpunkt aus über das Seil zum nächsten Turm. Dort über die Holzplanken. An der Hinterseite des Turmes schräg vorne links von dort. (Wird durch Panthéon 2 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Schlachtfeld - 2 - Companion.jpg
3 - Companion - Vom Startpunkt aus über das Seil zum nächsten Turm. Dort über die Holzplanken. Am Fuße des weiterfolgenden Turmes. (Wird durch Panthéon 3 freigeschaltet)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/11326763/ACU/Mittelalter - Schlachtfeld - 3 - Companion.jpg

BIG-M0EP
09-12-14, 11:17
wow doch so viele :-/
ich glaub es wäre gut wenn du dein Wissen, was imo sehr wertvoll ist, in nem extra Thread verewigst :) sonst gehts hier noch unter....

MalocDegray
09-12-14, 11:34
Hmmmmm joa mache ich heute Abend mal was neues auf. Gestern beim Absuchen sind auch schon Screenies entstanden... ;)

Uranus888
09-12-14, 14:46
wow doch so viele :-/
ich glaub es wäre gut wenn du dein Wissen, was imo sehr wertvoll ist, in nem extra Thread verewigst :) sonst gehts hier noch unter....

Ich werde Maloc's Infos in die OP übernehmen, dann bleiben alle wichtige Infos immer zusammen. Der Thread könnte auch gepint werden.

EDIT: Die Infos sind jetzt in der OP. Danke Maloc für die Infos ;)

MalocDegray
09-12-14, 16:14
Kein Ding! Ich denke ich werde Post #29 noch mit Bildern in Spoilern spicken. Wenn es gefällt kannst du es ja als weiteren Edit in die OP übernehmen. Falls es "too much" ist wird es halt verworfen. ;)

MalocDegray
09-12-14, 18:43
Kurz und bündig: DONE! (s. Post #29)

Uranus888
09-12-14, 18:56
Kurz und bündig: DONE! (s. Post #29)

Geht leider nicht weil das Forum nur bis zu 25 Bilder in einer Post erlaubt und insgesamt mit #28, sind es dann 30.

MalocDegray
09-12-14, 19:07
Post #29 sind 24 Bilder und die davor kann man rausschmeißen. Die sind dann eh doppelt. Kommen ja in der großen Auflistung auch vor.

Uranus888
09-12-14, 19:12
DONE. Habe #28 entfernt und nur #29 reinkopiert. Und die Emoticons aus der Post auch entfernt, Der Forum-Skript zählt sie nämlich auch als Grafiken :rolleyes:

MalocDegray
09-12-14, 19:14
Ah Okay ^^ Das muss man natürlich wissen. Gut, dass das geklärt ist. ;)

EDIT: Hab nochmal das Ganze ein wenig aufpoliert und ergänzt, da wegen Bilderflut ;) Post #19 ja geknickt werden musste. Ich glaube ich mach mich sogar nochmal dran und ergänze welche App-Aufgabe jetzt wirklich welches Artefakt im genaueren freischaltet ^^ Da, die App ja so schneckig-schleichend ist hat man zwischendrin ja unmengen Zeit. :P

BIG-M0EP
10-12-14, 16:50
super arbeit JUNX :)
Noch ein anliegen, hat schon wer eventuell selber erstellt oder im INTERNET entdeckt, die GESAMT-ITEM-LISTE samt aller Daten?! STATS+PREIS+UNLOCK-Condition usw...

MalocDegray
10-12-14, 17:11
Ich gehe recht in der Annahme, dass du die in Unity meinst? Also Waffen, Rüstung mit Kopf, Brust, Taile, usw.? Wenn ja, dann, nein, wüsste ich nicht und gesucht auch noch nicht. Selber anzulegen wäre möglich, würde mir irgendwie die Muße fehlen, weil der ganze interessante Kram durch die Club-Wettstreite gelocked ist und mich das schon enorm demotivieren würde da eine Sekunde Aufmerksamkeit rein zu legen. ^^ Finde es irgendwie Schade, dass der ganze high-lvl Kram (bzw. ein Großteil davon) durch die quasi-Onlineteilnahme gelocked ist... gerade für die, die das ganze Game aus Zeitvertreib zocken und nicht unbedingt an einer Gilde oder dergleichen interessiert sind. Aber mal sehen, was letztendlich für Konditionen erfüllt sein müssen, um da dran zu kommen. In ACIVBF musste man ja auch nur seinen obligatorischen Obolus beisteuern, um die Community-items frei zu schalten.

BIG-M0EP
10-12-14, 18:29
alles klar ich danke dir :)
ich werde bei gelegenheit alle companion ARTEFAKT unlock lockations aufschreiben, hab noch keins unlocked ;) ist ja in INVALIDES und PANTHEON am ende...
Hab bei companion app nur das langschwert unlockt und bald auch rapier ;) und dann gehts an die ARTEFAKTE :)

Mit high level items hast du recht... die mächtigsten also 5*-GOLD sind alle online wettstreit vorbehalten, da muss man halt im CLUB fleissig sein und ergebnisse erzielen :o)

wegen ITEM tabelle, also ich bastel gerade mal an einer, aber ka. ob mir die lust ausreicht, zeit ist eh nicht gegeben....

MalocDegray
10-12-14, 18:50
Gesagt, getan. Zum Glück schreibt man sich ein paar Kleinigkeiten auf Zettel... Sieht im Moment folgendermaßen aus:

Les Invalides
1
- Belle Époche - Datenausbeute 2
- Das besetzte Paris - Datenausbeute 1
- Mittelalter - Steinbruch 2

2
- Belle Époche - Datenausbeute 3
- Das besetzte Paris - Datenausbeute 2
- Mittelalter - Steinbruch 1

3
- Belle Époche - Datenausbeute 4
- Das besetzte Paris - Turm 1
- Mittelalter - Steinbruch 4


Panthéon
1
- Belle Époche - Tornado 4
- Das besetzte Paris - Turm 2
- Mittelalter - Schlachtfeld 1

2
- Belle Époche - Tornado 3
- Das besetzte Paris - Geheimoperation 3
- Mittelalter - Schlachtfeld 2

3
- Belle Époche - Tornado 2
- Das besetzte Paris - Geheimoperation 2
- Mittelalter - Schlachtfeld 3

Mit Les Invalides oder Panthéon 1, 2, 3 ist übrigens die Reihenfolge in der App von unten im Uhrzeigersinn nach oben gemeint. Mir scheint da die Schwierigkeit (Bearbeitungsdauer) hin zu zu nehmen. Alles meine Nummerierung, lässt sich bestimmt besser lösen, aber ist hoffentlich verständlich. Entsprechendes Post wurde überarbeitet (#29). Ein paar Sachen musste ich schätzen, denke aber, dass es hinkommt. Falls nicht, ist ein Vermerk dabei mich bitte darauf aufmerksam zu machen. Updates gibt, wenn die App mit dem Bearbeiten in die Puschen gekommen ist...

@M0EP: Also wenn du sowas irgendwann fertig hast, wäre es schon interessant ;) und der Edit der locations wäre natürlich auch sehr, sehr cool.

BIG-M0EP
10-12-14, 18:57
:) wow, du bist ja experte in sachen artefakte *G* aber sowas würde ich mir auch aufschreiben, weil man weis nie ob eine popup info irngedwo wieder kommt *G*
-dank-

das hiesse ja es ist besser, zuerst die companion app komplet abzuschliessen und erst dann _ALLE_ artefakte zu sammeln, vorallem weil manche ja noch _GELBE_ ACI artefakte sind (und die wohl erst bei funktionierdem ACI unlocked werden!) ODER?!

MalocDegray
10-12-14, 19:04
Ja, ich traue PopUps generell nicht. ^^
Aber ja, das würde zumindest unmengen an Zeit sparen, wie sich herausstellt, da mir das Erscheinen der Versionen, im Moment zumindest, noch sehr random vorkommt. Sonst rennt man sinnlos/ziellos in den Helix-Riss-Versionen umher...

tupacdrift
10-12-14, 19:11
Ich habe eine Frage bezüglich dieser App-Sachen.

Gibt es jemanden hier im Forum der vielleicht schon einiges an Blauen Truhen freigeschaltet und gesammelt hat, oder ein paar Begleitermissionen erledigt hat, der dann seinen Spielstand gelöscht und ein Neues begonnen hat?

Ich wollte mich erkundigen ob die Blauen Truhen dann tatsächlich von der Map verschwinden wenn man ein Neues Spiel aufmacht, oder ob die Begleitermissionen auf der Karte sofort angezeigt werden?

Gibt es da jemanden? Wäre nett wenn mir jemand darauf Antworten könnte :) Vielen Dank im voraus

Uranus888
11-12-14, 00:09
Ich habe eine Frage bezüglich dieser App-Sachen.

Gibt es jemanden hier im Forum der vielleicht schon einiges an Blauen Truhen freigeschaltet und gesammelt hat, oder ein paar Begleitermissionen erledigt hat, der dann seinen Spielstand gelöscht und ein Neues begonnen hat?

Ich wollte mich erkundigen ob die Blauen Truhen dann tatsächlich von der Map verschwinden wenn man ein Neues Spiel aufmacht, oder ob die Begleitermissionen auf der Karte sofort angezeigt werden?

Gibt es da jemanden? Wäre nett wenn mir jemand darauf Antworten könnte :) Vielen Dank im voraus

Ich möchte dies auch testen aber erst dann wenn ich 100% mit der App durch bin, vorher traue ich mich nicht denn man hat keine Kontrolle über die App-Saves da diese vom Ubisoft-Server abgeholt werden und man weiß ja was dann passiert :D

Bin fast durch, fehlen mir "nur" 5 Missionen Les Invalides und 5 Pantheon.

Aber wenn jemand dies schon getestet hat würde mich auch interessieren was dann mit den App-Items passiert wenn man die ACU-Saves löscht und neu anfängt :cool:

MalocDegray
11-12-14, 09:53
Interessant wäre das auf jeden Fall! Aber auch ich lasse da noch die Finger von, bevor es zu Wutausbrüchen führt. ;) Stehe auch kurz vor Beendigung der App, da wäre das... Schade... wenn die investierte Zeit den Bach runter gehen würde. Panthéon 1 wird heute Nachmittag mit Artefakten fertig, da gibt's also auch noch ein Update. Panthéon 2 und 3 komplettieren heute Abend das zweite Set mit den Truhen. Also muss da "nur" noch das dritte Set mit den Artefakten durchlaufen... Bearbeitungsdauer.... waaaaah... könnte aber im Verlauf von Sonntag durch sein.... wird man sehen.

MenteAlina
13-12-14, 13:40
Kann es sein das man überhaupt nicht mit der App alles freischalten kann ?! Weil ich hab noch 2 Begleitermissionen die frei geschaltet werden müssen. Aber in der App nur noch 1 zuholen ist. Und mit den Artefakten. App sagt kannste jetzt bei gewissen Helix bla bla abholen. Bis jetzt konnte ich nur 1 einziges holen. Was mir auch auffällt.
Die Anzahl der blauen Kisten; kann ich im Spiel/App auch nicht bekommen. 4 im Spiel 1 in der App

Und ich war immer mit der App und Pc verbunden

Uranus888
13-12-14, 15:33
@MenteAlina

Zu den Begleitmissionen kann ich dir sagen dass sie mit den der App dann 100% gesynct sind. Mir fehlen im ACU noch 4 und das sind genau die 4 die mir in der App auch fehlen. Wenn bei dir nicht so ist, dann ist was anderes passiert.

Zu den Artefakten in den rissen kann ich noch nichts sagen weil ich sie erst sammeln werden wenn ich alles in der App freigeschaltet habe.

MalocDegray
13-12-14, 15:39
@MenteAlina: Wenn die App komplett bugfrei funktionieren würde, könnte man alles mit ihr freischalten...

Eine Frage meinerseits von vorne weg: benutzt du die aktuelle Version oder verharrst du auf einer Alten, aufgrund von Bedenken, dass sie sich resetten könnte?

Nun zu deinen Fragen. Ich versuche mal so gut ich es weiß.
- Begleitermissionen: Ist dir ein von denen mal nach 24h ausgelaufen? Danach kann es vorkommen, dass die App sie abhakt, aber kein Feedback an ACU kommt. Bei mir trat es bei zwei Missionen auf. Das hatte sich aber nach dem Update auf 1.0.4 postwendend korrigiert. Plötzlich "ploppte" der Erfolg von denen nacheinander auf.

- Artefakte: Eine Frage die sich immer noch stellt ist, ob die Helix-Risse, die bei Abschluss der Mission angegebenen werden, random sind, nur die Artefakte innerhalb der Risse oder ob es tatsächlich immer gleich ist. Was hier zu finden ist, ist im Moment der Stand der Dinge meiner Companion/ACU Verbindung. Leider gab es zu den Fundorten auch noch kein Feedback. Ich schätze mal du hast bereits versucht nach den Angaben in Post #29 zu suchen? Falls dem so ist, muss man sehen ob die fehlenden Artefakte zu unterschiedlichen App-Missionen gehören oder zu einer. Das wäre wiederum seltsam, da eine Synchro dann ja stattgefunden hätte. Das würde aber wiederum einen Hinweis liefern, dass die Verteilung der Artefakte von der App random wäre etc...

- Nomad-Truhen: Ja ist ziehmlich dämlich und inkonsequent, dass Begleitermissionen und Artefakte aufgenommen werden, Truhen aber nicht. Egal,... Hast du versucht dich den "zu vielen" Truhen, die du also im Grunde durch die App schon freigeschaltest hast, ingame, bei verbundener App, noch einmal zu nähern? Ich hatte zwischendurch das gleiche Problem und als ich mich denen ingame nähern wollte sind die auf etwa 100 m dann von der Karte verschwunden.

Ich hoffe das hilft erst einmal ein wenig. Bei weiteren Fragen versuche ich es weiter. ;)

MenteAlina
13-12-14, 16:02
@Uranus In der App kann ich nur noch 1 Bmission freischalten obwohl im Spiel noch zwei zuholen sind

Bei den Artefakten sehe ich nur welche im Mittelalterschlachtfeld. Und die bekomme ich nicht, obwohl sie freigeschaltet wurden. Sämtliche Risse hab ich blöd abgesucht. Nachdem App gesagt das ich sie holen kann

Ich bin täglich 1-2 std in den Rissen um nur die arte zu suchen

App is akt. 1.4 oder so. Kann grad net nachsehen. SPH ist am laden

Bei den Bmissionen.

Sobald eine kam App/Spiel. Bin ich gleich sofort hin

MalocDegray
15-12-14, 18:39
So von meiner Seite aus beendet... ^^ (s. Post #29) Jetzt gegebenenfalls noch Updates aus der Community.

EDIT: Und natürlich wurde die Altaïr-Montur nicht freigeschaltet... So Support-Ticket eröffnen und Dampf ablassen, dass man ~2 Wochen seines Lebens da sinnlos reingepackt hat...

BIG-M0EP
16-12-14, 13:35
wurde die altair montur überhaupt ma bei jemanden FREI?!

MalocDegray
16-12-14, 13:42
Hmmm an sich berechtigte Frage... ist schon jemand hier im Forum soweit, dass er seinen Stand dazu mittelen kann?

Uranus888
16-12-14, 15:10
Ich leider noch nicht und werde es erst nach Xmas sagen können weil ich morgen für 10 Tage verreise und nicht spielen kann.

BIG-M0EP
16-12-14, 16:10
Alles klar, was ist lustig finde das irgendwelche Vollpfosten gerne auf DaumenRunter klicken *G* egal was im posting steht....

Uranus888
16-12-14, 16:53
Alles klar, was ist lustig finde das irgendwelche Vollpfosten gerne auf DaumenRunter klicken *G* egal was im posting steht....

Das nennt sich Meinungsfreiheit ;)

...oder Deuteranomalie/Protanomalie :p

tupacdrift
16-12-14, 19:36
Hab jetzt bei der App fast alle Blauen Truhen, fehlen noch 6 Stück :)

LocutusOfTuborg
17-12-14, 00:19
wurde die altair montur überhaupt ma bei jemanden FREI?!

Yep, bei mir wurde sie freigeschaltet.

Das war aber bevor Initiates wiedermal down ging..

Ich hab auch noch nen Satz Artefakte danach frei gespielt für eine der Phantomklamotten... bei diesem Artefaktsatz tauchen die Artefakte in den Rissen zufallsgeneriert ab und zu auf, lassen sich aber nicht einsammeln. Weil Initiates mit meinem Account nicht mehr verknüpft ist... Gucken wir mal, was passiert wenn Initiates wieder online geht.
Diese Tamagotschi-Fütterei geht mir jedenfalls gewaltig auf den Sack!!
LoT

MalocDegray
17-12-14, 01:02
Ja, dann mal danke für das Feedback! Müssen die halt echt noch eine ganze menge Arbeit reinstecken, wie man sieht ^^

EDIT: da der Patch ja nun tatsächlich kommt und ich in den Patch-Notes gelesen habe, dass auch ein paar Kleinigkeiten in Unity selber mit der Übergabe von Daten der App geschehen, kann man ja beinahe hoffen, dass der Kram gefixt werden könnte. Hab schon von einigen gehört, dass immernoch einige Teile aus den Freischaltungen nicht freigegeben werden. Anders betrachtet, ist von seiten der App eigentlich alles Reibungslos verlaufen... Unity hat nur nach dem Einsammeln der Artefaktgruppe die Belohnung nicht getriggert....

Uranus888
17-12-14, 11:11
Ich kann nur berichten dass bei mir alle ACI-Artefakte gesammelt werden konnten da bei mir ACI einigermaßen funktioniert (LVL24).
Wie Locutos geschrieben hat erscheinen die Artefakte in den Rissen zwar immer an den bekannten Stellen (s. Screenshots im OP) aber nicht alle gleichzeitig sondern zufällig, d.h., man muss jede Mission mehrmals Spielen und immer die Stellen absuchen.

Da ich heute für 10 Tage verreise bin mal gespannt was sich alles bis zum 28. ändern wird.

MalocDegray
17-12-14, 12:51
Achja stimmt, dadurch, dass Post #19 wegen der Bilderbegrenzung rausgeflogen ist, fehlt der Hinweis komplett über das Rotationssystem der Versionen in den Helix-Rissen. Das Ganze ist jetzt noch einmal in Post #29 ergänzt, neben den ganzen anderen neuen Infos. Wenn das jetzt gegebenenfalls noch ins OP kommt ist es (mit Ausnahme von Feedback) eigentlich vollständig.

EDIT: TOP! Danke für die Ergänzung und schönen Urlaub!

Uranus888
17-12-14, 13:20
@MalocDegray

DONE

BIG-M0EP
17-12-14, 15:04
super Arbeit junx das mit den Locations....

tupacdrift
17-12-14, 15:50
@MalocDegray & Uranus:

Ja Vielen Dank dafür :) echt nett von euch sich die Mühe dafür zu machen

Binford86
18-12-14, 13:43
Also bei mir hat der Patch auf der X1 bezüglich der App keine Verbesserung gebracht. Die App synchronisiert zwar und verbindet sich, so steht es zumindest da, ich kann aber nach wie vor keine Kisten öffnen, Kisten die ich schon freigespielt habe und bereits von einem Assassinen abgeholt wurden, sind immer noch auf der Map im Spiel und der Helix-Marker lässt sich nur in der App setzen wird aber nicht mit dem Spiel synchronisiert. Nur Arno wird synchronisiert, d.h. wenn ich mich im Spiel bewege, bewegt sich Arno auf der Map in der App auch.
Der Workaround der an mehreren Stellen empfohlen wurde, bringt auch nichts.

Es scheint fast so, dass die Daten nur von der Konsole auf das Ipad durchgehen, aber nicht umgekehrt. D.h das Spiel weiß nichts von dem Fortschritt in der App, aber die App weiß wo Arno sich aufhält.

BIG-M0EP
18-12-14, 15:21
@binford86: also ich hab andoird handy Samsung s4 und dort noch ältere 1.02er Version, auf PC noch 1.03 wir hatten ja den patch 4 noch nicht, und es funzt in beide richtungen prima, aber ich achte penibelst auf folgendes:

1) PC- spiel laden
2) erst jetzt APP starten (macht bei mir autoconnect to uplay), und zwar imemr dann wenn gerade was unlockt werden soll (das merke ich mir vorher), dann ist zustand VERBUNDEN UND SYNCT,

3) kommen dann popups und UNLOCK-24h popups -> hier dieser ist wichtig wenn du jetzt OK drückst, schikt er jetzt das EVENT zum GAME auf PC! dann popt auch sofort ne message rechts unten 'NEUE TRUE FREI' oder NEUE MISSION FREI oder... dann sammel es ein -> in der APP popup ok, aufgesamtl und gut ist!
Das hat perfekt so funktioniert, eigentlich wie im POST#1 beschrieben....

wenn ich es irgendwie vergeigt hab, und neue TRUE in der app frei wurde aber kein PC da :) tja dann muesste ich 24h warten, danach war die true auch noch da, _ABER_ wenn man dieser sich jetzt nähert verschwindet sie und du kriegst +FF also geld gut geschreiben, sprich das hat sich dann im nachhhinein selbst _gesync_

deswegen kann ich nur berichten, dass es bei mir momentan ganz gut klaptt, und das sogar mit 'älteren' versionen, deswegen hoffe ich das der neue patch 1.04 vom game nix kaputt macht :-/

Uranus888
03-01-15, 11:52
Also,

wie ich >>> hier (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/138984-SAMMELTHREAD-Probleme-mit-der-Companion-App?p=2304359&viewfull=1#post2304359) <<< gepostet habe, wurden bei mir weder das Altair Outfit noch die Phantom Items freigeschaltet. Langsam verliere ich meine Geduld :rolleyes:

Außerdem habe ich zum testen, meine Saves gesichert und ein neues Spiel gestartet. Ich wollte wissen wie die App sich dabei verhalten würde.
Folgendes ist dabei passiert:

- Der Grau-Bug (Karte von Paris) war sofort wieder da als die Karte von Paris geladen wurde.
- Ich bekam sofort XXXX Meldungen im Spiel dass die Artefakte in den Rissen und XYZ Thruhen freigeschaltet wurden. Die Items wurden trotzdem nicht freigeschaltet, d.h., man muss die Artefakte wieder sammeln.
- Obwohl alle Missionen in der App als erledigt angezeigt werden und alle App-Truhen (blaue) im neuen Spiel wieder auf der Karte zu sehen waren, konnte ich keine dieser Truhen öffnen. Man bekommt zwar nicht mehr die Meldung "Spielen sie die Companion blablabla weiter" aber es passiert nichts wenn man auf E klickt. :rolleyes: Die ACI-Thruhen konnte ich hingegen sofort öffnen weil sie alle freigeschaltet worden sind (wie auch im EN-Forum vom Dev-Team gepostet wurde).


@QuB3
Es wurde schon mehrmals darum gebeten diesen INFO-Thread zu pinnen.
Es wäre schön wenn ihr dies auch tun sonst geht der immer wieder verloren. Es werden immer unnötige neue Threads mit Fragen über die App erstellt obwohl alle Antworten in diesem Thread sind.

Die.Hand.Gottes
03-01-15, 12:59
IDauert trotzdem ewig. Ich hatte insgeheim gehofft das 24 Stunden das Maximum sind. 36 sind schon heftig.

Es Gibt auch noch 48 Stunden Missionen die letzten am Pantheon.

Seb16091974
03-01-15, 14:15
Die letzten 9 Missionen von Pantheon 3 dauern wenn man es sich ausrechnet über 11 Tage. Mahlzeit

domvgt
04-01-15, 08:11
Der Thread ist nun angepinnt.

Uranus888
04-01-15, 11:14
Danke ;)

BIG-M0EP
04-01-15, 12:29
na toll auch dieser UNLOCKING-riss-items bug noch.

Hab momentan folgende bugs aktiv:
1) waffen nicht ERWERBERBAR, sprich kaufen geht aber wird kein häckchen gesetzt
2) WAFFEN UNLOCK aus zb alle risse sammeln in bezirk so und so ist BUGGY, eine Waffe kann ich gar nicht ausrüsten, da gibts gar keine schaltflächen rechts!!! SCHLOSS ist weg aber kein häckchen an der WAFFE!
3) Berits unlockte hose für alle artefakte in marais ist wieder locked mti SCHLOSS.

Plz UBISOFT FIX YOUR F... GAME!!! Diese waffen kauf bugs sind definitiv die folge des patches 1.04, alles was davor gekauft unlockt wurde ist OK!!!!!

ALSO NOCH MAL ===> FIX YOR F. GAME !!! <=== noch nie war AC so verbuggt wie unity, echt mal ein neuer tiefstand was qualität angeht...

MalocDegray
05-01-15, 11:58
Probleme mit dem Unlock gabg es auch schon im 1.3 Pach bzw. 1.04 der Companion App (und davor... zumindest bei anderen). Bei mir wurde zunächst alles bis auf die Altaïr-Montur unlocked. Aber ich kann bestätigen, dass nach Patch 1.4 nun definitiv die zuvor freigespielten Items wieder locked sind. Support-Ticket läuft auch schon seit dem Patch 4-Realease... mal gucken, wann es da eine Antwort drauf gibt. Falls sich was interessantes ergibt (außer, dass ein Patch das wahrscheinlich beheben soll) kann ich das hier kundtun.

@Cube: Vielen Dank fürs pinnen! ;)

FinalFantasy87
05-01-15, 13:38
Mir ist ja aufgefallen das in der App bei manchen Glyphen Rätseln sich die Positionen der Glyphen wiederholen können auch wenns nicht diesselben Glyphen sind aber die Orte sind meist die gleichen wenn man das Rätsel wiederholen muss, weil man nicht alle Glyphen gefunden hat :D Trotzdem find ich es teilweise sau schwer, die Glyphen zu finden, ich hab nur mein S2 und da ist es schon echt krass.

Weiter rein zoomen ist ja meist auch schlecht...Hat jemand Tipps wie man die Glyphen gut und schnell findet?

BIG-M0EP
05-01-15, 14:36
FF: dazu ein tipp, schau mal bei youtube, dann weisst du die hälfte oder alle locations *G* einfach mal öfters mal RELOADEN vs RANDOM! :)

@MalocDegray: welche items sind bei dir wieer locked?! Vieleicht können wir da ne systematik endecken :)
und WANN GENAU sollte Altairs Montur frei sein?! Nach letzter Nomaden Mission sofort, oder nach dem letzten RISSartefakt AUFSAMMELN?!

Werde morgen abend den LETZTEN riss artefakte satz freischalten und danach ist die app nutzlos *JAHWOHL* noch nie war ne app so lästig wie diese nix nütze UNLOCK APP! Sie ist kein begleiter sondern reines unlock und in-APP kauf tool, SCHÄMT EUCH UBISOFT!

MalocDegray
05-01-15, 17:13
@BIG-M0EP: Bei mir ist inzwischen wieder alles gelockt, das durch das Aufsammeln der Artefkte freigeschaltet wurde, also der komplette Satz der Maßgeschneiderten Phantom-Ausrüstung + Altaïr-Montur.

Ich kann für die Altaïr-Montur nicht beschwören, dass sie erst durch das Aufsammeln der entsprechenden Artefakt ein den Rissen frei wird, da die ja leider nicht unlocked ist. Es ist zumindest die dritte Missionsreihe des Panthéon. Aber ich schätze, dass es so funktioniert, wie bei den Maßgeschneiderten Phantom-Teilen.

Hingegen die beiden Waffen (weiß jetzt nicht welche das genau waren), die direkt durch InApp-Aktionen freigeschaltet werden und nicht noch eine weitere Aktion durch das Hauptspiel benötigen, sind noch freigeschaltet. Das und die Tatsache, dass die Maßgeschneiderten Phantom-Teile nach dem Patch 4 gelockt wurden, verleiten mich wiederum zu der Annahme, dass lediglich das Problem in Unity mit Patch 4 zu suchen ist. Der Trigger nach dem Aufsammeln der Artefakte löst also nicht mehr aus und wurde in meinem Fall für sogar bereits freigeschaltete Objekte wieder zurück gesetzt.

Uranus888
06-01-15, 03:00
Altair Outfit und Phanton Items werden nach dem Sammeln der Artefakte freigeschaltet. Naja, sollten sein.
Wie ich schon geschrieben habe wurden bei mir keine APP-Items freigeschaltet, und ich bin nicht der einzige mit diesem Problem. Habe diesbezüglich schon einen Ticket erstellt.

Uranus888
08-01-15, 00:46
Für die die es noch nicht gesehen haben, es gibt eine AC-Wiki-Seite (EN) mit ausführlichen Infos über die App Missionen und entsprechenden Belohnungen.

>>> klick mich (http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Unity_companion_app) <<<

Hab auch die Startseite mit dem Link aktualisiert

BIG-M0EP
08-01-15, 18:12
Danke für den Link!

Und @Maloc: OK danke dir gut zu wissen, ich vermute also auch dass die ganzen UNLOCKING BUGS in patch 1.04 zu suchen sind, die APP kann nix dazu.
Bei mir werden auch keine phantom items frei, keine 2 waffen und keine altair (bin hier aber noch ned so weit!)

@Maloc: die 2 waffen welche man als reward für verteidigungs missionen bekam sind bei mir auch noch ok, war aber _VOR_ patch 1.04 unlockt!
Bei mir ist es so das alles was vor 1.04 unlocked war, auch noch ok ist, alles was danach => wieder locked oder bugged + waffen kauf bug...

Tekener72
09-01-15, 01:56
Ich habe mal im englischen Bereich einen recht umfangreichen Post zum UNLOCKING BUG geschrieben, und wie man ihn umgehen kann:

http://forums.ubi.com/showthread.php/992085-Read-this-before-collecting-any-Rift-artifacts-especially-those-for-Altair-s-outfit

Ich bin nur zu faul das Ganze nochmal auf Deutsch zu schreiben ...

Zusammenfassung: Die Rift-Artefakt-Belohnungen schalten sich zufällig frei, es gibt nichts das man machen kann um sicher zu gehen, dass sie freigescahltet werden. Aus dem Grund muss man vor dem Freischalten des ersten Artefakts ein Backup des Savegames erstellen (nachdem die App dem Spiel mitgeteilt hat, dass die Artefakt freigeschaltet sind) und wenn das Freischalten nach dem Aufsammeln der Artefakte nicht klappt, muss man das Savegame aus dem Backup wiederherstellen und das ganze einfach nochmal versuchen.

Ich konnte auf diese Weise das Altair-Outfit freischalten, hat auch "nur" 3 Versuche gebraucht ...

Uranus888
09-01-15, 02:32
@Tekener72

Das ist sehr interessant! Danke für deine Info.

Für mich leider zu spät weil ich alles jetzt fertig habe und keinen Backup zu dem erwähnten Zeitpunkt. Aber, in der Tat, eine gute Info für alle die die noch nicht soweit sind.

BIG-M0EP
09-01-15, 11:18
jup die lösung ist inakzeptabel, ich sichere zwar regelmässig, aber wenn ich backup wiederherstellen musste käme ich im spiel nicht voran :) weil ich dies und jenes nebenbei mache....

Nene ich warte auf anständigen patch :] Bin auch sicher dass es nicht schwer ist im Game code festzustellen, dass man alle bzw bestimmte artefakte hat! (gibts ja fortschritt anzege!) und dann entsprechnes unlocken, das ist maximal ein paar-zeiler im code...
das gleiche für andere unlocking bugs!

FYI: hab heute bemerkt das es ein update der APP gibt auf version 1.05 .... leider ist die changelist noch die alte von 1.04! vieleicht wurde da was gefixed....

Talos-04
09-01-15, 12:51
bist du sicher ?
Verlorene Premiumversionen wiederherstellen ging vorher nicht... musste eine Backup einspielen als ich mein Nexus5 neu aufsetzte...

Changelog
- Verlorene Premiumversionen wiederherstellen
- Synchronisationsprobleme bei erstmaliger Benutzung und beim Login wurden behoben
- Das "Kein Assassine"-Problem im Tutorial wurde behoben
- Der Fehler, dass Missionen mit 100 % Erfolgsaussichten scheitern konnten, wurde behoben

Tekener72
09-01-15, 18:42
bist du sicher ?
Verlorene Premiumversionen wiederherstellen ging vorher nicht... musste eine Backup einspielen als ich mein Nexus5 neu aufsetzte...

Changelog
- Verlorene Premiumversionen wiederherstellen
- Synchronisationsprobleme bei erstmaliger Benutzung und beim Login wurden behoben
- Das "Kein Assassine"-Problem im Tutorial wurde behoben
- Der Fehler, dass Missionen mit 100 % Erfolgsaussichten scheitern konnten, wurde behoben
Ja, das ist der Changelog von 1.0.4 und ist ein paar Wochen alt.

BIG-M0EP
09-01-15, 20:12
@ talos ja bin ich mir sicher ;) bei der mickrigen change liste merkt ma sich das schon als DEVELOPER was sie als deltas bringen ,)

theholyrabbit
09-01-15, 22:54
Ich habe nun alle Missionen der companion app abgeschlossen. Leider habe ich noch 2 Probleme:
(1) eine blaue Truhe lässt sich ingame noch immer nicht öffnen. Es kommt immer die Meldung, dass die companion app gespielt werden muss.
(2) Altairs Montur wird nicht freigeschaltet, obwohl ich alle Artefakte in den Rissen gesammelt habe. In der Fortschrittsanzeige wird bei den Artefakten 100% angezeigt.

Edit: Ups, ich bin im falschen Unterforum gelandet, da ich Assassins Creed Unity auf PC spiele. Soll ich den Beitrag löschen oder kann ein Moderator ihn verschieben?

Tekener72
11-01-15, 19:51
Ich habe nun alle Missionen der companion app abgeschlossen. Leider habe ich noch 2 Probleme:
(1) eine blaue Truhe lässt sich ingame noch immer nicht öffnen. Es kommt immer die Meldung, dass die companion app gespielt werden muss.
(2) Altairs Montur wird nicht freigeschaltet, obwohl ich alle Artefakte in den Rissen gesammelt habe. In der Fortschrittsanzeige wird bei den Artefakten 100% angezeigt.

Edit: Ups, ich bin im falschen Unterforum gelandet, da ich Assassins Creed Unity auf PC spiele. Soll ich den Beitrag löschen oder kann ein Moderator ihn verschieben?
Les dazu mal mein Posting oben bzw. folge den Link zum englischen Posting.

Wenn du kein Backup hast, egal ob auf PC, PS4 oder Xbox, dann ist das Altair-Outfit für dich verloren :(
Es gibt keinen Weg das dann noch zu bekommen, wenn die Artefakte erstmal falsch eingesammelt sind.

Gleiches gilt für die Truhe: da hast du die Mission mit der Truhe mal beendet, als du das Spiel nicht laufen hattest und die App nicht mit dem Spiel verbunden war. Dann kann es vorkommen, dass das Spiel von der freigeschalteten Truhe nie etws mitbekommt. Da man die App nicht reseten kann, um von vorne anzufangen, gibt es keine Möglichkeit, das zu erhalten :(

theholyrabbit
12-01-15, 21:11
Vielen Dank für die Hilfe Tekener72. Backup hab ich leider keines. Dann werd ich wohl auch weiterhin als Ezio durch Paris stolzieren ;) .

Uranus888
12-01-15, 23:50
Trotzdem muss Ubisoft diese Situation regeln und nicht nur "Sorry, dann können die Items nicht freigeschaltet werden", denn die ist durch einen Bug im Spiel verursacht und ein neues Spiel ist im ACU nicht mal implementiert. Außerdem hat ein neues Spiel, abgesehen von dem enormen Zeitaufwand, auf Grund der komplexen Verbindungen Companion <-> ACU <-> ACInitiates, viele unvorhersehbare Wirkungen bei den Stats usw. bei Uplay und ACI die die Profile durcheinander bringen.

Deswegen ist diese Lösung inakzeptable denn auf Grund eines Bugs für den der Kunde nichts kann, werden Inhalte blockiert, die vom Kunden bezahlt wurden.

Also liebe Ubisoft, weniger "Sorry, da können wir nichts machen" sondern aufwachen und eure Pflichten als Vertragspartner erfüllen und Lösungen finden, z.B. alle Items auf der Serverseite freischalten wenn ihr nicht in der Lage seid den Bug anders zu beheben.

Tekener72
13-01-15, 17:08
Deswegen ist diese Lösung inakzeptable denn auf Grund eines Bugs für den der Kunde nichts kann, werden Inhalte blockiert, die vom Kunden bezahlt wurden.
Ich stimme dir voll zu, aber die Welt ist leider kein gerechter rosaroter Ponyhof :( Recht haben und Recht bekommen sind zwei ganz unterschiedliche Paar Schuhe.

Daher habe ich diese Hilfestellung gepostet, damit die Spieler wenigstens in der Lage sind die Sachen zu bekommen. Denn das Ubisoft den Bug beheben müsste, daran besteht kein Zweifel. Ob sie es aber wirklich auch rückwirkend machen, daran glaube ich nicht - und ich denke mal, du auch nicht.

Wer Altairs Outfit wirklich haben will, sollte daher meiner Lösung (http://forums.ubi.com/showthread.php/992085-Read-this-before-collecting-any-Rift-artifacts-especially-those-for-Altair-s-outfit) folgen - oder es eben darauf ankommen lassen, dass er das, was ihm eigentlich zusteht, nie bekommen wird.

BIG-M0EP
15-01-15, 14:18
Nana keine angst wir werden den support schon genuch nerven, damit es gefixed ist, du bist mir aber ein krasser Pessimist.

Tekener72
15-01-15, 19:27
Nana keine angst wir werden den support schon genuch nerven, damit es gefixed ist, du bist mir aber ein krasser Pessimist.
Sagen wir mal, ich bin Realist, denn ich habe schon vieles mitgemacht/mitbekommen und weiß wie der Hase in der Branche läuft.

ich lasse mich gerne eines Besseren belehren, aber der Fehler wird nicht mehr behoben, zumindest nicht rückwirkend.
Die einzige Lösung wird sein, dass sie vielleicht in ein paar Monaten die Bindung sämtlicher Items an Voraussetzungen abschaffen, denn mir fehlen aktuell Items/Auszeichnungen, obwohl die Voarussetzungen erfüllt sind. Darunter sind Voraussetzungen wie: sammel alle Kokaden in Bezirk X, sammel alle Initiates-Artefakte, sammel alle Companion App Artefakte, sammel überhaupt alle Artefakte, ...

Das sind soviele Fehler an der grundlegenden Freischaltpraxis von Unity, dass nur die komplette Beseitigung der Voraussetzungen das Problem löst.

BIG-M0EP
16-01-15, 15:27
diese fehler sind RÜCKWIREND behebbar, weil es sogar auf MILESTONES/TRIGGER/COUNTER basiert welche dir angezeigt werden (anzahl kokarden, anzahl artefakte auf der MAP!), sprich es reicht abzuprüfen:

if (alle_artefakte_marais) unlock(); <- so einfach ist das!

Als developer sagt ich die fehler sind zu 100% behebbar ohne grossen aufwand! viel schwieriger zu beheben wäre natürlich ein SAVE file, weilches irgendwie damaged ist....
hier glaube ich aber an bugs im aktuellen 1.04er code...
Sprich ich bin hier eher optimistisch, dass ein patch so was lösen kann!

Tekener72
16-01-15, 17:17
Sorry, aber so einfach ist es nicht. Glaub mir, ich kenn mich da schon etwas aus, da ich selbst Dev bin.

Das Problem bei Unity sind die völlig verkorsten Serververbindungen zu Uplay - denn soweit ich das bisher sehen/testen konnte, werden die Outfits und einige Rewards erst dann vom Spiel verliehen, wenn es die Bestätigung/Erlaubnis dazu von Uplay arhalten hat. Man muss zum Sammeln der Sachen daher auch immer mit dem Netz/Uplay verbunden sein, Die Daten aus dem lokalen Spielstand werden nicht dafür benutzt. Es braucht beim Einsammeln nur mal ein kurzer Timeout auftreten, dann ist das Artefakt lokal als "gesammelt" gekennzeichnet, online weiß Uplay davon aber nichts.

Wenn es nur ein "Offline Game" issue wäre, dann wäre es natürlich mit einer einfachen IF-Anweisung rückwirkend gemacht. Das genau ist es aber nicht. Die ganzen Synchronisationsprobleme und Fehler der verschiendenen Platformen haben Ubisoft ganz klar überfordert. Ich ich sehe, dass sie in den letzten Wochen da nicht weiterkommen. Stattdessen kapitulieren sie bei Initiates schonmal, nehmen es offline und geben alles frei, da die Daten einfach nicht sauber und schon garnicht in Echtzeit synchronisiert werden. (Bitte 4 Tage warte ... das ich nicht lache).

Ich sage ja nicht, dass der Fehler unbehebbar ist, bei einem entsprechenden Willen und entsprechend reingesteckter Zeit ist er auch rückwirkend behebbar. Sie könnten z.B. den Offline-Spielstand mit den Uplay-Daten synchronisieren. Das wollen sie aber eben aus Hack-Gründen nicht, denn der lokale Spielstand könnte "gefälscht" sein und man will sich die Outfits/Rewards erschleichen. Und bei deren Synchronisationsproblemen, die Erfolge der letzten AC-Spiele schneller als in 4 Tagen zu synchronisieren, glaube ich da an garnichts mehr. Ich denke daher, anders als du, dass bei Ubisoft leider dieser Wille fehlt, die ganze Netzwerk/Online-Sch... aufzudröseln und neu zu machen. Ich vermute eher dass sie auf kurz oder lang es wie bei Initiates machen.

BIG-M0EP
16-01-15, 17:58
1)
Hmm gegen deine Version spricht aber, dass die sachen, welche vor patch 1.04 / 1.03 bei mir gekauft und unlockt wurden sehr wohl ihre häckchen haben, welche nicht mehr weggenommen oder gelockt werden. Also denke ich mal es wird schon ins SAVE gespeichert, udn wenn da im BESITZT flag steht, wird dieses ITEMS auch mit häckchen beim LOAD versehen, sie nutzten definitiv nicht uplay sondern dass was im save ist, sonst würden UNLOCKER tools via SAVE nicht funktionieren! Und btw. das 1er SAVE ist das mit METADATEN, welches online-bedingte UNLOCKS managed, zb. ERFOLGE ACTIONS usw.

Aber du hast recht online spielt auch eine Rolle ;) aber nicht bei diesem unlocking bug...

2)
Wegen IF THEN UNLOCK; ich meinte das auch als _RÜCKWIRKENDER_PATCH_, natürlich müssen sie dann eine VALIDATE-methode basteln welche nach dem patch aktiv ist und über _alle_ BEDINGUNGEN/COUNTER drüber geht, und REWARD-Items ferischaltet/BESITZT flag setzt! Ich vermute dass der jetzige Fehler deswegen passiert, weil da anere VARIABLEN noch ne rollen spielen, also in IF (BEDINGUNG) sehr viel drin ist, was unlocking verhindert! dafür spricht SCHLOSS ENTFENRT aber NICHT IM BESITZT :) Sprich das geschiet code technisch in 2 phasen...

Mein FAZIT ist immer noch FIXBAR :)

Uranus888
16-01-15, 18:13
@BIG
So einfach ist es nicht. Ich denke auch dass eine Rückmeldung vom Server notwendig ist um die Berechtigung "unlock ja/nein" -> "unlock ja" -> "unlock im save" durchzuführen. Klar kann Ubisoft alle Items auf Serverseite freischalten, aber dies bedeutet dass die Items für ALLE freigeschaltet werden.
Dies haben sie auch z.B. vor kurzem mit den ACI-Truhen und den Wettstreit-Items getan.

Das Problem wird sein, ob Ubisoft auf Serverseite differenzieren kann welche Spieler mit verbuggten Items die durch diese Server-Handlung auch BERECHTIGT sind und nicht "Unlock für alle". Und genau hier bin ich mir nicht sicher ob bei diesem Problem einen Patch die schon verbuggten Savegames korrigieren kann.

Natürlich könnten sie dies machen aber es wäre einen enormen Zeit- und Ressourcenaufwand für die DEV-Teams die schon so überfordert sind und deswegen, glaube ich dass sollte dies zutreffen, die Lösung von Ubisoft so sein wird, BUG durch Patch gefixt, ja, aber verbuggte saves bleiben verbuggt. Sollen die Spieler beim Support jammern, irgendwann werden sie ruhig und starten, evtl., ein neues Spiel an.

BIG-M0EP
16-01-15, 18:21
Naja die könnten beides tun: auf dem Server frei machen und in Clients nochmal nachchecken, aber ich glaub wirklich nicht das irgein server code was checkt, das wäre zu aufwendig, ich glaube die berechtigung für ein unlock geschieht schon im Client, nur das 2 Pahsen system also TRANSAKTIONAL[ SCHLOSS WEG UND HÄCKCHEN-BESITZ-FLAG REIN] das funktioniert dann nicht richtig, also nicht als Transaktion sondern bleibt nur beim ersten...

Aber wir sind da bei zu viel Spekulationen :) Wer weiß schon was sie treiben?! ohne den Code gesehn zu haben.
Ich glaub hier aber nicht auf krasse Abhängigkeit von Standard-Sachen wie Waffen/Normal-Items vom SERVER-CHECK

DLC-Items und was ACCOUNT-gebundenes schon, weil es ja User-Context abhängig ist, aber restliche STANDARD-ITEMS, welche _JEDEM_ USER zugänglich sind, werden definitiv nicht server-protected sein. Wozu auch ?! :)

Das spiel ist an sich auch nicht always-on wie z.b. THE CREW oder FarCry4 im COOP/SP MODE!, sonst würde OFFLINE mode gar nicht gehen und es würde zum HAUPTMENU rückkehren wollen :)))

Klar manche Features und items(DLC/Account-abhängig) verlassen sich auf ONLINE-server-check, das Game als ganzes jedoch nicht...

tupacdrift
16-01-15, 19:10
Bezüglich der Companion App. Habe diese vor 2 Tagen beendet und kann von Glück sagen das sich bei mir die Altair Montur freigeschaltet hat.

Meine Frage die ich bereits vor ein paar Seiten hier gestellt habe:

Gibt es vielleicht jemanden der bereits die App beendet hat und dann seinen Speicherstand gelöscht hat und ein Neues Spiel gestartet hat um zu schauen ob alle Nomad-Truhen von der Karte verschwunden sind, die Begleitermissionen freigeschaltet sind und ob man die Altair Montur noch besitzt?

Uranus888
16-01-15, 21:00
@tupacdrift

Habe ich doch >>> hier (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/139864-Die-Companion-App-und-wie-funktioniert-das-mit-den-Belohnungen-dechiffriert?p=2304813&viewfull=1#post2304813) <<< schon geantwortet.

tupacdrift
16-01-15, 21:11
ah sorry Uranus888, hab diesen Post garnicht gesehen^^

Ok dann weiß ich ja jetzt bescheid, hmm meinst du die werden das noch Fixen das wenn man später ein Neues Spiel öffnet das dann die Blauen Truhen verschwunden sind? Aber was ist mit den Begleitermissionen? Waren die auf der Karte zu sehen oder bereits im Fortschrittsmenü fertiggestellt?

Tekener72
17-01-15, 06:12
1)
Hmm gegen deine Version spricht aber, dass die sachen, welche vor patch 1.04 / 1.03 bei mir gekauft und unlockt wurden sehr wohl ihre häckchen haben, welche nicht mehr weggenommen oder gelockt werden. Also denke ich mal es wird schon ins SAVE gespeichert, udn wenn da im BESITZT flag steht, wird dieses ITEMS auch mit häckchen beim LOAD versehen, sie nutzten definitiv nicht uplay sondern dass was im save ist, sonst würden UNLOCKER tools via SAVE nicht funktionieren! Und btw. das 1er SAVE ist das mit METADATEN, welches online-bedingte UNLOCKS managed, zb. ERFOLGE ACTIONS usw.

Aber du hast recht online spielt auch eine Rolle ;) aber nicht bei diesem unlocking bug...

2)
Wegen IF THEN UNLOCK; ich meinte das auch als _RÜCKWIRKENDER_PATCH_, natürlich müssen sie dann eine VALIDATE-methode basteln welche nach dem patch aktiv ist und über _alle_ BEDINGUNGEN/COUNTER drüber geht, und REWARD-Items ferischaltet/BESITZT flag setzt! Ich vermute dass der jetzige Fehler deswegen passiert, weil da anere VARIABLEN noch ne rollen spielen, also in IF (BEDINGUNG) sehr viel drin ist, was unlocking verhindert! dafür spricht SCHLOSS ENTFENRT aber NICHT IM BESITZT :) Sprich das geschiet code technisch in 2 phasen...

Mein FAZIT ist immer noch FIXBAR :)

Zu 1)
Ja und nein :) Du hast völlig Recht, dass die Bool-Werte für die Unlocks im Save gespeichert werden. Genau darauf basiert auch meine Lösung (http://forums.ubi.com/showthread.php/992085-Read-this-before-collecting-any-Rift-artifacts-especially-those-for-Altair-s-outfit) mit den Sicherheitskopien des Spielstands. Dinge, die man mal freigeschaltet hat und davon eine Sicherheitskopie erstellt, verliert man nie mehr. Sonst würde man alle items bei Netzwerkproblemen automatisch verlieren.
Wie Uranus888 bereits genau richtig festgestellt hat, wird die Erlaubnis zum Unlocken des Items aber vom Server geholt. Wenn der Server aber nicht mitbekommen hat, das man alles gesammelt hat, dann kommt eben genau diese Erlaubnis nicht. Die Truhen und Missionen kann man offline nicht sammeln, bei den Artefakten habe ich es noch nie versucht, bin aber sicher, dass diese ebenfalls nur mit aktiver Internetverbindung gesammelt werden können, eben um dem Uplay-Server mitzuteilen, dass man es gesammelt hat. Und genau hier sitzt das Problem, dass eben dies nicht immer klappt.

Zu 2)
Völlige Zustimmung, ich habe auch nie behauptet der Bug ist nicht fixbar. Im Gegenteil. Ich sehe als Coder da auch kein großes Problem es zu fixen - wenn man eben den Savegame-Daten Glauben schenkt, dass der Spieler alles gesammelt hat, anstelle der auf Uplay eingegangenen gesammelten Artefakte.
Auch hier hat Uranus888 völlig zu Recht festgestellt, dass der Aufwand nicht im Verhältnis zum Nutzen steht (Solange Ubisoft nicht über seinen Schatten springt und den Spielerdaten mehr Glauben schenkt, als ihren eigenen Serverdaten). Das Spiel ist trotzdem spielbar und die Spieler werden irgendwann schon von alleine ruhig werden. Spätestens wenn in ein paar Monaten alle AC Victory spielen, wird es kaum mehr einen interessieren, ob er das Altair-Outfit hat oder nicht :(
Da du ja sagst, dich ebenfalls auszukennen, kennst du sicher Avinash Kaushiks 90/10-Regel. Etwas Ähnliches trifft auch in diesem Fall zu: es würde unverhältnismäßig viele Resourcen benötigen, um einen nicht spielrelevanten Bug zu beheben, wenn es weiß Gott genug spielrelevante Fehler gibt, die stattdessen behoben werden sollten. (Und wenn ich mir das EN-Fehlerforum (http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/189-Assassin-s-Creed-Community-Technical-Support) anschaue, dann ist Dead Kings ein wahrer Horror an neuen Bugs - deswegen werde ich das DLC auf keinen Fall vor Patch 1/5 oder 2/6 downloaden).

Wie gesagt, ich sehe kein Problem den Bug zu beheben, aber die dafür notwendigen politischen/entwicklerischen Entscheidungen ist Ubisoft zu feige zu treffen. Das erbärmlichste an der ganzen Sache sind die Entscheidungsträger, die nur nach den Zahlen schauen ("Kann das Spiel trotz des Bugs zu 100% durchgespielt werden?" - "Ja") und nicht nach der Stimmung der Spieler ("Ich habe 2 Monate App und Spiel gespielt und erhalte nun nicht die entsprechende Belohnung! F*ck Ubisoft!"). Doch das wird sich langfristig sicher noch rächen ...

Tekener72
19-01-15, 17:03
Wie ich erwartet habe, gibt es im englischen Forum inzwischen das Gerücht einer angeblichen Supportantwort, dass alle durch die Companion-App gelockten Items sehr bald freigegeben werden. Wenn diese Meldung stimmt, macht sich Ubi eben nicht mehr die Mühe den Fehler zu beheben, sondern gibt gleich alles frei.


Thank you for the update.

Our Devs have confirmed all the outfits that can be unlocked through the companion app will be made available in-game by default in a future update.


Our Devs also assured us the release date for this patch will be very, very soon! So keep an eye out for new game updates.


Thank you very much for your patience on this matter.


Kind Regards,
Ubisoft Support

BIG-M0EP
19-01-15, 17:42
Ja mal schauen, aber unabhängig von diesen Items gibts ja andere Sachen, die nix mit Comanion zu tun haben, trotzdem aber gefixed werden müssen, und da fallen alle 3 Fehlerkategorien des unlocking/wieder-locked bugs: und zwar:
waffen_kauf_bug
waffe-nicht benutzbar-nach-unlock
und item-wieder-locked

Uranus888
21-01-15, 18:23
Liebe Community,

hab gerade vom Support eine Antwort auf meine App-Items-nicht-unlockt-Bug Frage bekommen und der DE-Support hat die EN-Support-Mitteilung damit bestätigt dass alle App Items mit dem Patch 5 freigeschaltet werden.

Hier meine Frage und die Antwort vom Support:


2) Weder das Altair Outfit noch die Phantom Items wurden im ACU freigeschaltet obwohl alle Missionen (App) erledigt sind und die entsprechenden Artefakte in den Rissen (Spiel) gesammelt wurden.


Bei der zweiten Anfrage handelt es sich um ein bekanntes Problem. Derzeit wird mit der Behebung im Update 5 gerechnet, die Veröffentlichung wird momentan für Ende Januar geplant. Alle Gegenstände der Companion App werden im Spiel erhältlich sein, auch Altairs Outfit.



Es heißt also warten und hoffen dass der Patch 5 auch, wie geplant, Ende Januar rauskommt und den Bug behebt :D

BIG-M0EP
21-01-15, 18:33
O danke für diese Info :) das lässt uns hoffen .)
Und ich hoffe doch dass sie alle 3 Typen dieser unlocking bugs beheben :)

Tekener72
23-01-15, 03:15
O danke für diese Info :) das lässt uns hoffen .)
Und ich hoffe doch dass sie alle 3 Typen dieser unlocking bugs beheben :)
Das hoffen wir alle! :)

Auf der einen Seite freue ich mich, dass sie ein Einsehen haben und alles freischalten, gerade für die, die vom Bug hart getroffen wurden. Auf der anderen Seite frage ich mich, warum ich mir den Scheiß mit der App überhaupt angetan habe ...

Ich hoffe der/die dafür Verantwortlichen wurden an Positionen versetzt, wo sie keinen Schaden mehr anrichten können, und in AC Victory werden keine In-Game-Gegenstände mehr hinter nicht funktionierenden Initiates-Webeiten und nutzlosen Mobile-Apps versteckt ... Wenn Ubisoft was gelernt hat aus dem Fiasko der letzten Wochen und der bisherigen Einsicht, sowohl Initiates- als auch Compaion-Sachen für alle freizuschalten, kann man nur hoffen, dass diese Erkenntnis lange anhält.

MenteAlina
23-01-15, 13:59
Es heißt also warten und hoffen dass der Patch 5 auch, wie geplant, Ende Januar rauskommt und den Bug behebt :D

Wie jetzt ?! Also next Week kommt ein Update ?! Wer sagt das ?! Oder vermutest Du das nur

Und wenn man jetzt alles freischaltet. Wo bleibt der Reiz des suchen. So kann man sich auch aus der Affäre ziehen
Unfähig und Inkompetenz
Jetzt verstehe Ich es auch wieso die Presse (Spielemagazine & Co) keine Testmuster vorm Release bekamen

Uranus888
23-01-15, 15:26
Wie jetzt ?! Also next Week kommt ein Update ?! Wer sagt das ?! Oder vermutest Du das nur


Steht alles im Antwort vom Ubisoft Support zu meinem Ticket, in meiner Post #105 (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/139864-Die-Companion-App-und-wie-funktioniert-das-mit-den-Belohnungen-dechiffriert?p=2310737&viewfull=1#post2310737)

MenteAlina
23-01-15, 16:12
@Uranus888

Dein Wort in Gottes Ohr....

Und über ACI haste keine Infos ?!

Uranus888
23-01-15, 16:25
Leider nicht :(

Waldgeist77
23-01-15, 16:40
Und über ACI haste keine Infos ?!

Keine Info, ein Gerücht (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/122180-Assassin-s-Creed-Initiates-Informationen-amp-Diskussionen?p=2311057&viewfull=1#post2311057). ;)

Ubi-Barbalatu
23-01-15, 17:29
Hallo,

Leider stimmen die Informationen nicht und der Patch wird nicht Ende Januar kommen. Sobald wir konkrete Zahlen oder Angaben haben, teilen wir euch dies mit.

Ich entschuldige mich für die Verwirrung.

Grüße

Uranus888
23-01-15, 17:44
@Barbalatu

Das waren offizielle Mitteilungen sowohl vom EN als auch DE-Support. Wie kann es sein dass der Support den Kunden falsche Informationen gibt. Kannst du das bitte erklären? Aber bitte ohne das übliche bla bla Gerede!

Oh warte, das war eine Rhetorische Frage.

Langsam neigt, durch die immer wieder und immer häufiger falschen Informationen Ubisoft -> Kunden, eure Glaubwürdigkeit zu Null. Es wird langsam lächerlich. :rolleyes:

Nhaguh
23-01-15, 18:08
Ich hätte Wetten abschließen sollen :D Glaubwürdigkeit? Hm... Das System funktioniert doch wunderbar, sonst wäre Ubi schon pleite :)

Tekener72
23-01-15, 19:35
@Barbalatu

Das waren offizielle Mitteilungen sowohl vom EN als auch DE-Support. Wie kann es sein dass der Support den Kunden falsche Informationen gibt. Kannst du das bitte erklären? Aber bitte ohne das übliche bla bla Gerede!

Oh warte, das war eine Rhetorische Frage.

Langsam neigt, durch die immer wieder und immer häufiger falschen Informationen Ubisoft -> Kunden, eure Glaubwürdigkeit zu Null. Es wird langsam lächerlich. :rolleyes:
Ich glaube Barbalatu würde am liebsten einigen Leuten im Support den Hals umdrehen, denn er versucht ernsthaft was zu verbessern, aber die (sorry Barbalatu, wenn ich das so klar sage) Deppen die teilweise im Support sitzen, machen alles wieder kaputt, weil sie oft einfach keine Ahnung haben, um was es geht und was eigentlich los ist. Mit solchen Schnarchnasen ist jeder Versuch etwas zu verbessern zum scheitern verurteilt :(

Überhaupt ist die Informationspolitik von Ubi unter aller Sau, keine Live Postings mehr seit dem Abschalten von AC Initiates vor Heiligabend. Keiner hat den Mut zu sagen, das AC Initiates nicht mehr wiederkommt, was man zwischen den EN-Zeilen zur Abschaltung schon rauslesen konnte. Keine Informationen zu all den alten/neuen Problemen mit Dead Kings, einfach garnichts :(

Ha! Habe ich auch so eine Antwort mit Patch 5 Ende Januar bekommen:

Für die lange Wartezeit bitten wir im Vorfeld um Verständnis, da wir auf Grund der Launchs mehrerer Spiele am Limit arbeiten.

Es tut uns sehr leid, dass Sie diese Schwierigkeiten mit dem Spiel hatten. Wir konnten in der Zwischenzeit weitere Informationen zu Ihrem Fall einholen.

Uns ist das Problem mit dem freischaltbaren Gegeständen aus der Companion App bekannt. Derzeit wird mit der Behebung im Update 5 gerechnet, die Veröffentlichung wird momentan für Ende Januar geplant. Alle Gegenstände der Companion App werden im Spiel erhältlich sein, auch Altairs Montur. Für das Outfir werden weiterhin 3 Artefakte benötigt. Geben Sie uns bitte bescheid, wenn Sie auch nach dem nächsten Patch Schwierigkeiten haben, Altairs Montur freizuschalten.
Ich wunder mich aber, wie man Artefakte, die man schon aufgesammelt hat, dann wieder aufsammeln soll ...

Ubi-Barbalatu
23-01-15, 19:44
@Barbalatu

Das waren offizielle Mitteilungen sowohl vom EN als auch DE-Support. Wie kann es sein dass der Support den Kunden falsche Informationen gibt. Kannst du das bitte erklären? Aber bitte ohne das übliche bla bla Gerede!

Oh warte, das war eine Rhetorische Frage.

Langsam neigt, durch die immer wieder und immer häufiger falschen Informationen Ubisoft -> Kunden, eure Glaubwürdigkeit zu Null. Es wird langsam lächerlich. :rolleyes:

Soweit ich weiß, hatte der EN Support nie ein spezifisches Datum genannt, sondern nur der DE Support, um entsprechend Verwirrung zu vermeiden. Gründsätzlich vermeiden wir es, genaue Angaben zu machen. Dies soll sicherstellen, dass keine Verwirrung oder zu große Hoffnung erzeugt wird. Die Enttäuschung dann, wenn es nicht kommt ist umso größer. Es kann vorkommen, dass durch längerer Validierung oder von längeren Testphasen es zu einer Verschiebung von Updates etc. kommt.

Tekener72
23-01-15, 20:00
Soweit ich weiß, hatte der EN Support nie ein spezifisches Datum genannt, sondern nur der DE Support, um entsprechend Verwirrung zu vermeiden. Gründsätzlich vermeiden wir es, genaue Angaben zu machen. Dies soll sicherstellen, dass keine Verwirrung oder zu große Hoffnung erzeugt wird. Die Enttäuschung dann, wenn es nicht kommt ist umso größer. Es kann vorkommen, dass durch längerer Validierung oder von längeren Testphasen es zu einer Verschiebung von Updates etc. kommt.
Richtig, im EN-Support hießt es nur "very, very soon". Die "Ende Januar"-Angabe stammt vom deutschen Support. Aber die muss irgendjemand ja genannt haben, wenn mehrere Leute die gleiche Angabe bekommen.
Ich denke der Patch 5 war für Ende Januar geplant, wird aber wie bei Patch 4 doch etwas länger brauchen. Aus der Erfahrung mit Patch 4 wurde daher wohl auch nie offiziell (z.B: im Live Blog) was zu Patch 5 geschrieben, um eben die Leute nicht zu enttäuschen, wenn es doch verschoben wird (wie nun wohl der Fall). Da ist dann beim DE-Support was falsch gelaufen :(

MenteAlina
23-01-15, 21:04
Soweit ich weiß, hatte der EN Support nie ein spezifisches Datum genannt, sondern nur der DE Support, um entsprechend Verwirrung zu vermeiden. Gründsätzlich vermeiden wir es, genaue Angaben zu machen. Dies soll sicherstellen, dass keine Verwirrung oder zu große Hoffnung erzeugt wird. Die Enttäuschung dann, wenn es nicht kommt ist umso größer. Es kann vorkommen, dass durch längerer Validierung oder von längeren Testphasen es zu einer Verschiebung von Updates etc. kommt.

Erzähl mal wie lange wir Spieler uns das noch gefallen lassen sollen ?!

Findest DU das lustig das man von Offizieller Seite falsche Hoffungen bekommt ?!

Was soll das ?!

Was habt ihr davon ?!

Ich kotze gerade vor Lachen auf meine Pizza bei deinem ersten Satz. Verwirrungen zu vermeiden...OMG

Und für mich macht ihr NIE genaue Angaben !

Knallt mal ware und echte Fakten aufn Tisch !

Und lasst uns net dumm sterben

Und wenn jetzt hier welche ausfällig werden..

Dann lasst sie ausfällig werden

Das ist ja mehr schon als berechtigt

Wir sind sauer

Wir sind derbe angepisst

Den Schuh habt ihr euch angezogen

Also zieht euch mal schön selbst den Hals aus der Schlinge

Ich hab noch nie so eine beschissende Situation erlebt bei einem Spiel wie diesem

So nun kann ich meine Pizza wegschmeissen, weil sie volle Kotze ist

MAHLZEIT !

domvgt
24-01-15, 00:28
Und wenn jetzt hier welche ausfällig werden..
Dann lasst sie ausfällig werden
Das ist ja mehr schon als berechtigt


Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun. Man kann sich dennoch vernünftig unterhalten und/oder Kritik sachlich anbringen.

iandrej.
24-01-15, 02:12
Ich versteh die Aufregung nicht wirklich, klar war alles schwierig und buggy. Und der Trend, solche Spiele als FeRTIG zu verkaufen ist blöd. ABER: Ist es dann jetzt nicht erstrecht gut, dass Ubisoft es lieber nochmal verschiebt, damit der Patch WIRKLICH viele Bugs behebt? Ich find das gut, klar ist schade, da wir alle so schnell wie möglich alles gefixt haben wollen, logisch. Aber sie arbeiten ja dran. Wir sollten langsam datt Jammern aufhören. Ich bin grundsätzlich lieber für Verschiebung (übrigens vor allem mit Release des Hauptspiels) weil:

Bringt man ein Spiel halt später auf den Markt, aber es läuft dann besser, und bekommt dann erst Geld, war ja noch ein Arbeitsreiz da.
Bringt man ein Spiel total unfertig aufn Markt, hat man das Geld ja schon bekommen und kaum mehr Arbeitsreiz. logisch oder? ^^

Ich hoffe mal, das nun ALLE gelernt haben (Wir Gamer vor allem, da ich für Ubisoft nicht reden kann)
KEIN SPIEL MEHR AN RELEASE KAUFEN, erst abwarten obs gut läuft.
UND DANACH KEIN WEITERES GELD REINSTECKEN ALA MIKROTRANSAKTIONEN,
damit der Trend sich nicht dahin entwickelt und das wieder schnell aus den zukünftigen Spielen VERSCHWINDET

Waldgeist77
24-01-15, 10:23
@Ubi-Barbalatu:

Danke dir/euch für die Information!

@QuB3_eFF3ct:

Und wie ich dir ja schon gesagt/geschrieben haben, ist dies auch ein Mitgrund, weshalb sich die "alten" Hasen (© Marestic ;)) hier immer mehr zurückziehen!

MenteAlina
24-01-15, 18:30
Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun. Man kann sich dennoch vernünftig unterhalten und/oder Kritik sachlich anbringen.

Bei den ganzen technischen und Informativen Debakel soll man noch sachlich bleiben.

Zum Patch 1.4 der ja auch nicht das gebracht hat was er sollte. Sogar für viele das Spiel noch unspielbarer gemacht hat
Und darauf es noch nicht mal ein Statement kam

Was Ich absolut nicht verstehen kann ist. Wieso bringt man eine Erweiterung raus. Wenn man weiss das das Hauptteil was die Erweiterung braucht. Nur so von Fehlern überseht ist. Und auch mit der Erweiterung keine Besserung mit sich bringt. Sogar für einige die Erweiterung unspielbar macht

Ja was zum Teufel hat man davon ?! Zufriedene Kunden ?! Mit nichtem. Oder möchtest DU jetzt was anderes behaupten

Die Fakten liegen doch klar auf der Hand. Und dieser Informativer Stillstand der seid gut 1 Monat herrscht. Gebe Ich mich nicht mit zufrieden. Ja ja wenn nichts zu berichten gibt. Dann gibt es halt keine Informationen
Innerhalb von 1 Monat absolut keine aussagekräftige Infos. Wem wollt ihr sowas verkaufen
Was bringt es Kunden so zu verärgern ?! Immer bis aufs letzte die Geduld und Verständniss ausreizen. Und darauf hoffen, dass man noch freundlich und höfflich reagiert ?!

Was mir so richtigt leid tut...
Die Firma baut scheisse. Und die Kundenhotline* bekommt die Prügel obwohl die da für nichts können

*= In dieser Situation wärt ihr Mods die Kundenhotline

Ja ja Ich weiss gehört nicht zum Thema. Musste Ich trotzdem mal los werden. Weil im RL oder in der Virtuellen Welt so eine Leck mich am Arsch Mentalität derbe ankotzt

Uranus888
26-01-15, 16:48
@QuB3_eFF3ct:

Und wie ich dir ja schon gesagt/geschrieben haben, ist dies auch ein Mitgrund, weshalb sich die "alten" Hasen (© Marestic ;)) hier immer mehr zurückziehen!

Tja, da freut sich Ubisoft umso mehr denn damit sind die stressverursachenden Kunden endlich ruhig, in Vergessenheit geraten und das Leben geht weiter. Natürlich die beste Lösung für Ubisoft.

BIG-M0EP
26-01-15, 17:25
...
Die Fakten liegen doch klar auf der Hand. Und dieser Informativer Stillstand der seid gut 1 Monat herrscht. Gebe Ich mich nicht mit zufrieden. Ja ja wenn nichts zu berichten gibt. Dann gibt es halt keine Informationen
Innerhalb von 1 Monat absolut keine aussagekräftige Infos. Wem wollt ihr sowas verkaufen
Was bringt es Kunden so zu verärgern ?! Immer bis aufs letzte die Geduld und Verständniss ausreizen. Und darauf hoffen, dass man noch freundlich und höflich reagiert ?!
...

De Facto, wenn du keine Infos nach außen trägst, hat man natürlich den Vorteil, das man in diesem Zeitraum sich in keine Zwänge begibt, so kann man dann an Probleme arbeiten oder auch nicht :) Kann ja keiner verifizieren....

Prinzipiell muss dich ja UBISOFT nicht über deren aktuelle Arbeit informieren, aber wenn sie schon eine LIVE UPDATES seite bringen, sollten da auch _LIVE_ updates kommen, und nicht wie jetzt dass da 1 Monat *NIX* dazwischen _klafft_.... Aber gut so macht man sich als Firma auch den Ruf kaputt.

Bei ACI sollten sie mal wirklich den Mut aufbringen und sagen was jetzt die Sache ist, die HOLYDAYS sind schon längst vorüber UBISOFT! -aufwachen!-

Uranus888
26-01-15, 18:06
Prinzipiell muss dich ja UBISOFT nicht über deren aktuelle Arbeit informieren, aber wenn sie schon eine LIVE UPDATES seite bringen, sollten da auch _LIVE_ updates kommen, und nicht wie jetzt dass da 1 Monat *NIX* dazwischen _klafft_.... Aber gut so macht man sich als Firma auch den Ruf kaputt.


Naja, dass kommt darauf an wie man den Begriff "LIVE UPDATES" interpretiert ;)

Und da unsere "moderne" Gesellschaft dazu neigt alles zu relativieren um keine Bindungen einzugehen bzw. Verbindlichkeiten aus dem Weg zu gehen statt daran zu arbeiten diese tatsächlich einzuhalten, kann man diesen Begriff so interpretieren dass die UPDATES LIVE sind, also, wenn keine Updates gibt, dann können sie auch nicht LIVE gepostet werden und damit gibt's ja nach dieser freien Definition, keinen Widerspruch bei Mangel an Aktualisierungen ;)

BIG-M0EP
26-01-15, 18:13
ROFL, ja so kann man das auch auslegen, vorallem wenn man UBISOFT mitarbeiter ist :))) *PASST*
Man kann auch frecher antworten: zb. SO:
when it's done! :-P und unterlasst gefälligst das Fragen ihr niederes Gamerpöbel :-P

FLOLE911991
03-02-15, 15:30
@Ubi-Barbalatu:

Ich muss mich gerade wirklich bedanken da ich mich freue das es wenigstens von einer Person mal was zu hören gibt was die App betrifft und ich mein das jetzt nicht sarkastisch xD
Und ja nach all den Problemen und fehlern die ist gibt haben wir zwar das recht uns zu beschweren aber NICHT das recht ausfallend zu werden, man sollte eine gewisse höflichkeit und sachlichkeit trotzdem bewahren. :)

Waldgeist77
03-02-15, 17:14
@FLOLE911991:

Höflichkeit und Sachlichkeit kommen leider immer mehr aus der Mode, von Respekt und Geduld ganz zu schweigen! :(

Waldgeist77
21-02-15, 15:43
Ich würde bitten, dass dieser Thread wieder angepinnt wird, weil er sehr hilfreich ist! :)

Uranus888
21-02-15, 16:30
Mit dem letzten Patch wurden alle Items der App unabhängig von der App gemacht und somit für alle freigeschaltet.
Ich habe die OP mit dieser Info aktualisiert.

Da ich alles in der App vor dem Patch fertig hatte kann ich nicht kontrollieren was mit den App Nebenmissionen und blauen Truhen jetzt passiert ist. Existieren sie trotzdem im ACU, oder wurden sie entfernt, usw.?

Vielleicht kann jemand der dies überprüfen kann, diese Info hier im Thread posten sodass ich die OP damit ergänze.

Waldgeist77
21-02-15, 16:45
@Uranus888:

24 (wenn ich mich nicht verzählt habe! :)) Begleit-/Nebenmissionen sind bei mir, nach Patch 5, erschienen und spielbar und die blauen Truhen sind ohne weitere Probleme zu öffnen. :D

Jacques_
21-02-15, 16:49
Hi Uranus888,

danke für den guten Beitrag. Hab ihn leider zu spät entdeckt und somit überflüssigerweise einen Beitrag zu dem Thema mit ein paar Fragen erstellt die sich jetzt erübrigen.
Allerdings eine Sache beschäftigt mich immer noch. Trotz Patch 5 habe ich Probleme die Siegel bzw. Artefakte zu finden. Möglicherweise war ich nicht umsichtig genug (werde es es heute Abend überprüfen) oder muss ich etwas bestimmtes tun (blaue Truhen öffnen etc.)? Vielleicht ist es auch ein wenig verbuggt, allerdings ist es zu früh dies zu behaupten. Zu deiner Frage: Nein, die Truhen sind nicht verschwunden. Im Gegenteil, es sind ziemlich viele kleine blaue Assassinssymbole (Aufträge) auf meiner MInimap seit gestern getaggt.

Uranus888
21-02-15, 16:56
@Uranus888:

24 (wenn ich mich nicht verzählt habe! :)) Begleit-/Nebenmission sind bei mir, nach Patch 5, erschienen und spielbar und die blauen Truhen sind ohne weitere Probleme zu öffnen. :D


Danke für die Info! :D

Ich vermute die Artefakte sind auch sofort im ACU verfügbar.
Das bedeutet die App wurde mit dem ACU-Patch als Voraussetzung für die Freischaltung aller Items (Truhen, Artefakte, Rüstungen, Nebenmissionen) komplett vom ACU abgekoppelt. Wahrscheinlich kann man trotzdem die App Missionen weiterhin in der App spielen und die App als 2. Karte benutzen aber die hat keinen Einfluss mehr auf die Items im ACU.

Ich werde die OP mit diesen neuen Post-Patch 5 Infos ergänzen.

tupacdrift
21-02-15, 21:34
Hi Liebe Forummitglieder,

Habe auch eine Frage offen. Hat jemand vielleicht schon mit dem Neuen Patch getestet ob man bei einem Neuen Spiel die Blauen Truhen noch sieht oder ob diese verschwunden sind. Außerdem wüsste ich gerne ob im Clubsaal die Statue die man erhält durch das Erreichen der Clubziele bei einem Neuen Spiel verschwindet oder bleibt?

Vielen Dank im Voraus

Uranus888
21-02-15, 21:48
@tupacdrift

ich denke es wird alles da sein.

Die App und ACI Items weil alles jetzt allgemein im ACU von Ubisoft freigeschaltet wurde, die Club-Sachen weil sie mit deinem Uplay-Konto verknüpft sind und nicht mit deinem Gameplay sonst hättest du auch die Sachen nicht wenn du an den Club-Zielen nicht teilgenommen hättest, was nicht der Fall ist. Jeder Clubmitglied bekommt die Sachen im Clubsaal, egal ob man was dafür getan hat oder nicht.

Was durcheinander kommen kann sind die ACU-Stats bei ACI denn diese werden immer bei Uplay neu gespeichert und von ACI neu gelesen, d.h., wenn du ein neues Spiel startest dann sind deine Stats weg. Das ist z.B. was passiert wenn die Savegames weg sind und du neu anfangen musst. Bis du die alten Savegames wieder restorst und ein "speichern" erzwingst. Dann sind die alten Stats alle wieder da.

tupacdrift
21-02-15, 23:46
@Uranus888:

Ok Vielen Dank für die Info :)

Uranus888
23-02-15, 19:59
So Jungs und Mädels,

ich kann jetzt ein paar Infos mehr zu tupacdrift's Frage geben: Was passiert wenn man die alten Savegames löscht/verschiebt und ein neues Spiel startet?

Dies habe ich jetzt getestet und kann folgendes berichten:


-Ausgangslage-


KEIN verbuggter Uplay Cloud-Speicherung-Sync benutzt! Immer nur lokales Speichern. Patch 5 installiert.


Im alten Spiel hatte ich alles erledigt und auf 100% Sync, inkl. DK-DLC
Im alten Spiel hatte ich alle App Assassinen-Auträge, usw. mit der Companion App erledigt; im ACU alle App-Truhen (blaue) geöffnet, alle App-Artefakte in den Rissen gesammelt, alle App-Begleitnebenmissionen erledigt
Im alten Spiel hatte ich auch alle AC Initiates Truhen (gelbe) geöffnet
Durch das alte Spiel hatte ich im ACI Stats: ACU auf "Beendet" mit "100% Sync" und alle Auszeichnungen erledigt





-Neues Spiel-


Zum testen, habe ich das Spiel soweit gespielt bis das Café Théâtre freigeschaltet wurde. Die Companion App wurde nicht benutzt.

Spielfortschritt ist im neuen Spiel, natürlich, resetet. Auch der Assassinen-Rang.



Obwohl ganz am Anfang, z.B., in Versailles, blaue Truhen zu sehen waren, sind sie dann nach der 2. Mission komplett aus den Karten verschwunden und die Truhen waren geöffnet. Sowohl in Versailles als auch in Paris.
Ich weiß jetzt nicht mehr ob in den blauen Truhen nur Geld drin war aber ich hatte plötzlich 85k Livres, obwohl ich, zu diesem Zeitpunk, keine Truhen geöffnet hatte. Vielleicht wurde das Geld automatisch gutgeschrieben.
Alle ACI Truhen (Geld) sind auf der Karte zu sehen und man kann mit ihnen ohne Einschränkungen "E Interagieren". Geöffnet habe ich ein paar, ohne Probleme.
Im Café Théâtre waren alle Club-Items sofort da (Clubsaal), wie ich vermutet hatte denn diese Sachen sind dem Uplay-Konto zugeordnet und nicht dem Spielstand. Alle schon freigeschaltete "Clubwettstreit-Items" (Waffen/Rüstungen) waren im neuen Spiel auch automatisch sofort freigeschaltet (zum Kauf)
Analog, wurden sofort 60/90 Andenken angezeigt, und zwar alle "57/57 Leistungen", die "2/12 Einzelspieler-Missionen" die ich erledigt hatte und noch 1 was ich nicht zuordnen kann.
Meine ACU Stats, Auszeichnungen, usw. wurden durch das neue Spiel im AC Initiates Profil NICHT resetet.
Die App Begleitmissionen (blaue Symbole) waren sofort auf der Karte zu sehen, also freigeschaltet und ohne Voraussetzungen (App) spielbar.
Die App-Items, z.B. Altair-Montur waren NICHT freigeschaltet, aber, die Voraussetzung "Spiele die Companion App" wurde entfernt, da steht jetzt nur "Helix-Riss-Mission". Man muss, also, die Artefakte in den Rissen dafür trotzdem sammeln um die Items freizuschalten.
Allerdings werden diese Artefakte von der App nicht mehr abhängig gemacht und sind durch den Patch 5 in den Rissen sofort verfügbar (hab dies im Datenausbeute - Belle Epoque getestet und alle 4 ACI/APP-Artefakte waren da und konnten sofort gesammelt werden).
Solltet ihr im alten Spiel im "E-Shop" irgendwelche Zeitsparer-Pakete gekauft haben, sind diese, natürlich, im neuen Spiel auch als "gekauft" angezeigt und die Sachen auf der Karte sofort sichtbar (z.B. die "Karte der Kokarden und Truhen"). Ein zweites Mal müsst ihr diese nicht erwerben.



Zu 1) werde ich noch die Companion App mit dem neuen Spiel verbinden um sicher zu gehen dass die blauen Truhen auch dann nicht auf der Karte plötzlich erscheinen, aber ich glaube nicht, denn diese Voraussetzungen wurden ja mit dem Patch 5 entfernt.

Ob bei den Truhen/Missionen noch irgendwelchen Bugs existieren kann ich zu diesem Zeitpunkt nicht sagen. Freigeschaltet sind sie aber.

---
So, ich hoffe ich konnte euch damit helfen und die Angst ein bisschen wegzunehmen dass mit einem neuen Spiel alles durcheinander kommt :D

In diesem Sinne, viel Spaß mit dem neuen Spiel :cool:

BIG-M0EP
24-02-15, 10:02
super danke für die ausführlichen Infos :)

Waldgeist77
24-02-15, 11:43
DANKE Uranus für deine Mühe. :cool:

terra-outlaw
24-02-15, 14:29
Hallo zusammen,

Ich bin so langsam am verzweifeln. Stehe bei 98 % (Unity) und es fehlen mir noch die Artefakte aus den Helix Missionen.
Leider werden die Initiates Artefakte NICHT angezeigt. Sie erscheinen nicht an den dafür vorgesehenen Orten. Bei der Mission "Datenausbeute" kann ich beispielsweise nur 2 der 4 Artefakte einsammeln. Ich habe Initiates und bin auf Level 17 (Alle Erfahrungspunkte aus Unity sind dem Konto zugeschrieben).
Ich habe die Mission bereits mehrmals neu gestartet, aber die Artefakte erscheinen einfach nicht.

Habe ich etwas übersehen oder wo könnte der Fehler liegen ? Goldene Truhen gehen zu öffnen.

Danke vielmals für eure Antworten.
Ganz liebe Grüße, terra

Uranus888
24-02-15, 14:44
@terra-outlaw
ich glaube jemand hat vor einiger Zeit im EN-Forum dieses Problem mit den ACI-Artefakte gepostet. Genau nachdem Initiates alle Sachen für alle freigeschaltet hat. Leider kann ich dir nicht sofort helfen denn mit meinem alten Spiel habe ich alles durch und mit dem neuen sind die Risse in der Hauptstory noch nicht verfügbar sodass ich es kontrollieren kann. Dies möchte ich aber noch tun.

Vielleicht kann jemand helfen der die ACI/APP-Artefakte in den Rissen auch noch nicht gesammelt hat und hier posten ob diese Artefakte nach all den Änderungen durch ACI und Patch 5 tatsächlich immer noch erscheinen wie sie sollen.

1) In welchen Rissen fehlen dir Artefakte genau?
2) Hast du die Screenshots mit den Fundorten auf der ersten Seite dieses Thread angeschaut?
3) Sind bei die die App-Artefakte vorhanden?

BIG-M0EP
24-02-15, 14:47
Die lösung ist einfach, du musst OFT 'LADE LETZTEN SPEICHERPUNKT' machen, wenn du die stelle der anderen Artefakte alle kennst, kann man sich immer die ECKEN und PUNKTE anschauen, und wenn nicht dein gewünschter da ist: => NEULADEN, oft leider werden immer gleichen geladen, dann mache ich zur abwechslung 'MISSION NEUSTARTEN'.

Wie gesagt die RISS-ARTEFAKTE sind komplett zufällig, und es wird pro SIMULATION/SESSION immer nur einer GESPAWNT/zum einsammeln aktiviert.
UND GLAUB MIR DA IST NIX VERBUGGT, sie sind alle SAMMELBAR, hab vor ein paar Tagen die letzeten eingesamelt (noch vor dem Patch, und ja ich hab die ComanpanionApp schon länger COMPLETED :-P) udn die ALTAIR-Montur sogar mal bekommen ,o)

@uranus888: ich glaub immer noch, dass die Leute nicht lange genug die Mission neuladen .o)
Bei mir war einer auch etwas länger 'ZU HOLEN' und zwar der 2e in dem STEINBRUCH, aus der Liste welche MallocDegray erstellt hat.

Uranus888
24-02-15, 14:56
@BIG

Ja, das könnte das Problem sein obwohl terra geschrieben hat dass er/sie die Missionen mehrmals neu gestartet hat und daher gehe ich davon aus dass er/sie weiß dass die ACI/App-Artefakte immer Random erscheinen.

Aber ich wollte auch dies mit meinem "Neuspiel" noch testen. Ich möchte auch die Information haben ob nach Freischaltung von ACI und Patch 5 diesbezüglich alles reibungslos läuft.

terra-outlaw
24-02-15, 15:55
Hallo zusammen,

Erstmal ganz herzlichen Dank für die raschen und umfangreichen Antworten.

- Die Companion Artefakte sind einsammelbar.
- Ehrlich gesagt, habe ich aktuell nur in "Datenausbeute - Belle Epoque" versucht, die Artefakte der Initiates Anwendung zu sammeln
- Ich habe die Mission bestimmt 10x neu gestartet (Letzten Speicherpunkt laden gibts bei mir im Menü während der Mission nicht), und kein einziges Mal war eine der beiden Artefakte an der vorgesehenen Stelle.
- Die Lokalisierung habe ich anhand der Bilder (1. Beitrag) genau vorgenommen.

Was für ein unsäglicher Schwachsinn ist es eigentlich, dass die Artefakte nicht permanent da sind ? Es ist schon mehr als nervig die Dinger so umständlich freizuschalten, da will ich doch nicht die Mission noch 10x Neustarten. Also echt frustrierend.

- Habe Version 1.5

Hoffe ihr könnt mir noch helfen, sonst schmeiß ich das bald in die Ecke. So gut wie Unity ist, so nervig ist es stellenweise.

Ganz liebe Grüße, terra

Uranus888
24-02-15, 17:25
@terra-outlaw

Hab gerade den Belle Epoque Riss freigeschaltet und werde gleich überprüfen ob alle Artefakte, inkl. die von der App und von ACI da sind.

EDIT:
Also, das ACI Artefakt (gelb) von Datenausbeute - Belle Epoque (es gibt hier auch nur 1 ACI-Artefakt) ist bei mir auf jeden Fall da. Ich habe die Mission 3 Mal gestartet und es ist auch erschienen wo es soll (Bild auf der ersten Seite des Threads).

Bist du dir sicher dass dir dieses Artefakt fehlt und nicht ein ganz normales oder eins von der App?


http://abload.de/img/assassinscreedunity20jxk9u.jpg


EDIT 2
Alle 3 Artefakte der Companion App waren auch da.

EDIT 3:
Ich konnte, ohne Probleme, alle 4 ACI/Companion-Artefakte (1x ACI, 3x Companion) von "Datenausbeute - Belle Epoque" finden und auch sammeln. Ich benutze immer "neu starten" und nicht "Checkpoint laden".

BIG-M0EP
24-02-15, 19:54
Sag ich doch, ist holbar, klar für manche muss man trotzdem sogar 10-20 neustarten, vorallem da wo 4 ARTEFAKTE in der Mission drin sind, die längsten waren bei mir aber die COMPANION APP teile also blauen, die gelben kamen recht oft vor, udn ich finde es komisch wieso terra nicht VOM LETZENE SPEICHERPUNKT LADEN nicht hat?! Im Grundegenommen aber egal, der NEUSTART DER MISSION läft länger bei mir deswegen nehm ich LAST CHECKPOINT bevorzugt ,o)

FinalFantasy87
24-02-15, 21:29
Belle Epoque - Datenausbeute war aber echt schlimm...ich habe gut 50min gebraucht also so 40-50x neu gestartet bis endlich das letzte Artefakt gespawnt ist. Das geht einem dann schon auf die Nerven^^ Finde auch die hätten die permanent machen sollen, an allen Stellen oder zumindest die Stellen die man schon hat bei nem neustart des Risses ausschließen, dan hätte man im Fall von BE-Datenausbeute die Artefakte nach 4 Versuchen komplett.

Ich hatte es auch mal mit Checkpoint laden versucht, sogar paar mal, aber in dem Fall spawnte das Artefakt immer dort wo es auch beim vorherigen Durchgang war, was ich logisch fänden würde denn man lädt ja die gleiche Instanz des Risses. Kann ja sein das sich das erst mit Version 1.5 so entwickelt hat. Jedenfalls hab ich dann doch lieber "Neu starten" benutzt.
Ich hatte jedoch das Problem, das mir bei nem 2. Start vor paar Tagen, des Risses aus Paris heraus, die Menüpunkte, Checkpoint laden und Neu starten nicht mehr angezeigt wurden. Es ging nur Mission beenden. Erst nachdem ich Unity ganz neu gestartet habe, tauchten die wieder auf.

Nebenbei ist mir gestern während eines Risses, U-Play abgeschmiert mit ner Fehlermeldung das es beendet werden muss. Unity lief aber munter weiter :D Es kam nur ne kurze Meldung im Spiel, dann aber nix weiter auch kein beenden von Unity. Nach einem Neustart von U-Play hätte ich theoretisch sogar Unity ein zweites mal starten können. Da Unity dann nach dem Beenden keinen Spielstand in die Cloud lud, war mir fast schon klar. Ich hab sie dann vorsichtshalber ausgeschaltet um heute beim Starten keine Schwierigkeiten zu kriegen.

@terra: Probier es weiter...zur Not die Mission beenden und von Paris aus neu starten. Komischerweise tauchte es bei mir auch erst auf als ich nen neuen Lotsen Assa hatte. Der bleibt sonst auch bei nem Neustart gleich. Wobei ich das Problem beim besetzten Paris widerrum gar nicht hatte.

BIG-M0EP
25-02-15, 16:57
Lotse ist bei mir an und wie gesagt LAST checkpoint funzt auch für RELOCATION, aber oft macht er 3 mal nacheinander immer gleiche LOCATION spawnen, aber nicht _IMMER_ und ständig...

terra-outlaw
25-02-15, 19:56
Hallo zusammen,

Danke für eure Antworten.

Uranus, ganz besonderen Dank, dass du das so direkt für mich getestest hast. Ich glaube tatsächlich, dass ich dieses einsammeln konnte. Womöglich klappt das dann doch mit Initiates, wobei immer noch 2 Artefakte in der Datenausbeute Belle Epoque fehlen. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich noch genau Eine Nomad Mission mit Artefakt freischalten muss. Das wird doch nicht zufälligerweise genau dieses Artefakt sein. Allerdings werden ja nicht 2 Artefakte durch eine Nomadmission in einer Spielmission freigeschaltet ?!

Liebe Grüße, terra

tupacdrift
25-02-15, 20:14
@Uranus888:
Vielen Dank für das Überprüfen mit dem Neuen Spiel :)

Zu den Riss-Artefakten:
Ich hatte da auch so meine Schwierigkeiten. Belle Epoque fand ich besonders schwer da dort bei mir das Problem bestand die Positionen (Orte) der Artefakte zu finden. Die Häuserblocks sehen ja ziemlich gleich aus. Aber nachdem ich die Orte gefunden hatte war das nächste Problem auch das Auftauchen. Hab ähnlich wie Final Fantasy87 bestimmt eine Stunde bei einem gesessen.

Bei mir hat es manchmal geholfen wenn ich die Mission durchgespielt habe (manchmal auch mit dem Schlagend es Topscores des Lotsen? oder des anderen Assassinen). Danach beim erneuten Starten war das Artefakt da. Kam mir zumindest so vor^^

FinalFantasy87
25-02-15, 22:59
ja stimmt tupac...ich hab mich da auch überhaupt nicht zurecht gefunden, auch die Bilder waren bei den ersten 20 Neustarts nicht wirklich hilfreich^^ sry dafür...kann auch sein das ich mich etwas blöd angestellt habe, aber mein Orientierungssinn ist in Belle-Epoque total ausgefallen. Beim besetzten Paris wo ich gerade bin, ist es besser :D Zumindest Datenausbeute, es gab da aber noch diese Art Lager...glaub da werd ich mich wieder verlaufen :(

Ich hab zwar(danke machiavelli :) ) youtube Videos gefunden, derjenige hat aber leider nicht alle...das die Videos auf französisch sind stört nicht, geht ja darum wo er lang läuft um zu den Artefakten zu kommen.

https://www.youtube.com/watch?v=TyAdZujjxas&list=PL-hPOY-YaL9KZWGQNu0nBAiNtTLD_BN2k&index=1

Ich übersetze mal:
Video 1 ist besetztes Paris - Datenausbeute
Video 2 ist besetztes Paris - Turm
Video 3 - Belle Epoque - Datenausbeute
Video 4 - Mittelalter - Schlachfeld

Die anderen 3 fehlen leider zumindest bei diesem Uploader...hab aber noch nicht weiter geschaut. Trotzdem vielleicht hilft es dem ein oder anderen die Dinger schneller zu finden :)

Uranus888
26-02-15, 03:24
@FinalFantasy87
Cool! Habe die OP mit dem Video-Link zu den Fundorten ergänzt :D

Danke!

BIG-M0EP
26-02-15, 13:45
Ich fand die Beschreibung von Maloc Degray schon ausreichend :) Die areale sind wirklich relativ klein, so das man nach 2 mal durchlaufen alle LOCATIONS kennt, dann kann man ja direkt nach dem ZIELARTEFAKT direkt suchen, und RELOADEN bis es da ist, also bei mir hat es nie ZU LANGE gedauert bis das was ich wollte da war :)

FinalFantasy87
26-02-15, 22:55
Beim besetzten Paris gings ja, da konnte man nur rundherum laufen...aber bei Belle Epoque gibts so viele Häuser...ich bin immer wieder beim ersten Hof gelandet wo ich doch eigentlich zum zweiten wollte^^ Noch dazu das der Tornado ziemlich nervig werden kann.

@kein Problem Uranus888 :)