Loki_Nordiangod
29-09-14, 16:24
Grüßt euch.
Bin schon bei diesem Spiel seitdem es auf der Gamescom in Köln letztes Jahr (2013) vorgestellt wurde.
Schon damals muss man sagen, waren die Starter Decks unglaublich unfair verteilt, bzw. die Fraktionen waren unterschiedlichst stark.
Damals waren es nur 3 Editionen, Herald of the Void war gerade erschienen.
Das Spiel war noch etwas simpler, macht aber irrsinnig viel Spaß, der Frustfaktor war so la la, ab und an nervte es schon, dass die Fraktionen nicht gleich stark waren, aber es ging.
Es gab immer wieder Codes und Boosts und die Wöchentlichen Belohnungen lohnten sich sehr (ne volle Woche waren 75 Siegel!)
Die Infernal Pit war zwar schon damals etwas Käse, aber man hatte ja auch keine Karten, daher ging es gut klar. ;)
Mit Forgotten Wars kam die Academy Fraktion dazu, damals war nur Gazal egtl. nen großes Problem (finde sie bis heute noch zu stark, aber naja....)
Die Wildcards kamen später auch noch dazu, eine, wie ich finde, gute Idee falsch umgesetzt. Dazu später mehr!
Five Towers ging an mir etwas vorbei weil ich da schon etwas das Interesse am Spiel verloren hatte.
Mit Base Set 2 wollte ich egtl. wieder groß einsteigen aber....
Uff... Ubisoft, nun muss ich leider wirklich mal nörgeln!
Die wöchentlichen Belohnungen wurden angepasst, es gibt jetzt für eine Woche einloggen Wildcards, okay, nicht total verkehrt aber wie viele? 7 Stück?
Das ist schon etwas mau, wenn ich überlege, ich früher für 2 Wochen einloggen ca. auch 2 Booster bekommen konnte.
Die Preise im Altar der Wünsche.
Die Preise für Commons und Uncommons sind okay, aber ab Rare wird es echt schwer die Karten zu bekommen, ab Epic ist es ne Sache von ca. 2 1/2 bis 3 1/2 Wochen Wochen für eine Karte und, die brauch man nicht nur 1x!
Für einen neuen Held spart man dann auch nen Monat.
Die Karten selbst:
Hier muss ich sagen, POWERCREEP! Wurde Base Set 2 angeblich geschaffen um das Powerlevel etwas zusenken, wurde es mit der ersten Edition die danach folgte einfach gesprengt.
Zur aktuellen Griffins Bane sage ich erstmal nichts bis auf Stackable.
Auch ärgere ich mich, dass es kaum noch irgendwelche Codes für Spieler gibt.
Gab es früher für alle immer wieder irgendwelche kleinen Goodies, sein es mal 150 Siegel oder nen Booster hier und dort, sind es nun echt wenige geworden.
Der letzte Code den ich gefunden habe ist nen Exp Boost gewesen, der davor ist über 2 Monate her und war ein Booster Base Set 2.
Das etwas mau.
Kein Anreiz für Leute die länger spielen:
Ich finde auch super Schade, dass für neue Spieler immer groß geworben wird, sei es mit irgendwelchen Boni Codes etc.
Während Stammspieler schon teilweise recht leer ausgehn.
Finde ich echt Schade... Besonderes wo die wöchentlichen Belohnungen nun so, mit verlaubgesagt, besch.....eiden sind.
Das Format selbst stört mich auch gewaltig. Mit jeder neuen Edition sind die Decks, die vorher spielbar waren oft outdated und man muss die neuen Karten sich holen.
Aber da die Editionen nun relativ schnell auf einander folgen, kommt man gar nicht dazu die Wildcards zusammeln dafür.
Auch sind alle Decks nur Combo oder Rush Aggro, alles andere ist einfach zu lahm.
Das frustriert mich z.B. sehr!
Die Infernal Pit spuckt nur Commons und dazu irgendwelche die man schon X-Mal hat aus...
Für mich das nutzloseste Feature.
(Ich nehme es noch ausserhalb der Wertung, aber das aktuelle Levelevent ist mir ein Dorn im Auge... Bin Level 4x und da sind 7 Level in 6 Tage echt eine Ansage, da hätte man es besser splitten können, finde ich... Aber naja.)
Naja, aber ich will nicht nur nörgeln sondern auch Tipps geben, wie es vlt. besser geht. ;)
1.
Die Preise für Karten im Altar vlt. etwas senken.
Commons sind okay, Uncommons vlt. 3-6 Wildcards, Rare von 10-15 runter auf 7-10, Epic auf 11-15 und nen Held kann/darf schon seine 21 Wildcards kosten.
Wenn man sich mal anschaut, dass ein Display 25 Wildcards sind, kann man sich so eine Rare und eine Epic holen aus der neusten Edition, die man nicht bekommen hat.
2.
Die Infernal Pit ermöglicht es einem nur Karten zu bekommen, die man noch nicht mehr als 4x hat.
So wird dieses Feature wieder nützlich und mal mehr als eine Option Geld für Booster zu beschaffen.
3.
Mehr Anreize für Leute, die länger spielen.
Sowas wie für jeden Monat die ein Spieler das Spiel schon spielt (bzw. sein Account besitzt) bekommt er ne Wildcard am Monatsanfang! ;)
Das wären bei mir z.B. 14 Wildcards ca. oder einfach nur 100 Gold (wären dann bei 12 Monaten/1 Jahr 1200 Gold)
Nicht gerade viel, aber so können Leute die dem Spiel die Treue zeigen auch sich dafür belohnt fühlen.
4.
Wieder mehr Codes!
Es müssen nicht gerade die Bomben Codes sein, wie 3 Booster und X-Siegel.
Nein, schon sowas wie jede Woche ne Verlosung für nen Booster Code oder sowas reizt auch! ;)
5.
Der Powercreep.
Naja, da müsst ihr selbst mal auf den Trichter kommen und bessere Playtests durchführen, bei Problemen mehr auf die Community hören usw.
Wurde z.B. für ne Woche im Forum gebanned, weil ich, sachlich, mich im Verbesserungsthread über eine Karte beschwerd hatte und auch Argumente hatte.
Sowas ist GIFT!!! fürs Marketing! (Und war damals der Grund für den Bruch um die 5 Towers Zeit!)
6.
Bei den Swiss Tournaments solltet ihr die Option geben, dass Leute selbst aussuchen, was sie spielen wollen, Standard, Open Format oder Weekly.
Mich ärgert es immer, wenn ich warten muss, bis ich spielen kann, was ich spielen will. ;)
So... Genug gesagt... Hoffe das wird von Leuten gelesen und ich möchte auch hiermit eine Disskusion entfachen.
Daher, danke fürs lesen und gebt mir doch ein (sachliches) Feedback!
Bin schon bei diesem Spiel seitdem es auf der Gamescom in Köln letztes Jahr (2013) vorgestellt wurde.
Schon damals muss man sagen, waren die Starter Decks unglaublich unfair verteilt, bzw. die Fraktionen waren unterschiedlichst stark.
Damals waren es nur 3 Editionen, Herald of the Void war gerade erschienen.
Das Spiel war noch etwas simpler, macht aber irrsinnig viel Spaß, der Frustfaktor war so la la, ab und an nervte es schon, dass die Fraktionen nicht gleich stark waren, aber es ging.
Es gab immer wieder Codes und Boosts und die Wöchentlichen Belohnungen lohnten sich sehr (ne volle Woche waren 75 Siegel!)
Die Infernal Pit war zwar schon damals etwas Käse, aber man hatte ja auch keine Karten, daher ging es gut klar. ;)
Mit Forgotten Wars kam die Academy Fraktion dazu, damals war nur Gazal egtl. nen großes Problem (finde sie bis heute noch zu stark, aber naja....)
Die Wildcards kamen später auch noch dazu, eine, wie ich finde, gute Idee falsch umgesetzt. Dazu später mehr!
Five Towers ging an mir etwas vorbei weil ich da schon etwas das Interesse am Spiel verloren hatte.
Mit Base Set 2 wollte ich egtl. wieder groß einsteigen aber....
Uff... Ubisoft, nun muss ich leider wirklich mal nörgeln!
Die wöchentlichen Belohnungen wurden angepasst, es gibt jetzt für eine Woche einloggen Wildcards, okay, nicht total verkehrt aber wie viele? 7 Stück?
Das ist schon etwas mau, wenn ich überlege, ich früher für 2 Wochen einloggen ca. auch 2 Booster bekommen konnte.
Die Preise im Altar der Wünsche.
Die Preise für Commons und Uncommons sind okay, aber ab Rare wird es echt schwer die Karten zu bekommen, ab Epic ist es ne Sache von ca. 2 1/2 bis 3 1/2 Wochen Wochen für eine Karte und, die brauch man nicht nur 1x!
Für einen neuen Held spart man dann auch nen Monat.
Die Karten selbst:
Hier muss ich sagen, POWERCREEP! Wurde Base Set 2 angeblich geschaffen um das Powerlevel etwas zusenken, wurde es mit der ersten Edition die danach folgte einfach gesprengt.
Zur aktuellen Griffins Bane sage ich erstmal nichts bis auf Stackable.
Auch ärgere ich mich, dass es kaum noch irgendwelche Codes für Spieler gibt.
Gab es früher für alle immer wieder irgendwelche kleinen Goodies, sein es mal 150 Siegel oder nen Booster hier und dort, sind es nun echt wenige geworden.
Der letzte Code den ich gefunden habe ist nen Exp Boost gewesen, der davor ist über 2 Monate her und war ein Booster Base Set 2.
Das etwas mau.
Kein Anreiz für Leute die länger spielen:
Ich finde auch super Schade, dass für neue Spieler immer groß geworben wird, sei es mit irgendwelchen Boni Codes etc.
Während Stammspieler schon teilweise recht leer ausgehn.
Finde ich echt Schade... Besonderes wo die wöchentlichen Belohnungen nun so, mit verlaubgesagt, besch.....eiden sind.
Das Format selbst stört mich auch gewaltig. Mit jeder neuen Edition sind die Decks, die vorher spielbar waren oft outdated und man muss die neuen Karten sich holen.
Aber da die Editionen nun relativ schnell auf einander folgen, kommt man gar nicht dazu die Wildcards zusammeln dafür.
Auch sind alle Decks nur Combo oder Rush Aggro, alles andere ist einfach zu lahm.
Das frustriert mich z.B. sehr!
Die Infernal Pit spuckt nur Commons und dazu irgendwelche die man schon X-Mal hat aus...
Für mich das nutzloseste Feature.
(Ich nehme es noch ausserhalb der Wertung, aber das aktuelle Levelevent ist mir ein Dorn im Auge... Bin Level 4x und da sind 7 Level in 6 Tage echt eine Ansage, da hätte man es besser splitten können, finde ich... Aber naja.)
Naja, aber ich will nicht nur nörgeln sondern auch Tipps geben, wie es vlt. besser geht. ;)
1.
Die Preise für Karten im Altar vlt. etwas senken.
Commons sind okay, Uncommons vlt. 3-6 Wildcards, Rare von 10-15 runter auf 7-10, Epic auf 11-15 und nen Held kann/darf schon seine 21 Wildcards kosten.
Wenn man sich mal anschaut, dass ein Display 25 Wildcards sind, kann man sich so eine Rare und eine Epic holen aus der neusten Edition, die man nicht bekommen hat.
2.
Die Infernal Pit ermöglicht es einem nur Karten zu bekommen, die man noch nicht mehr als 4x hat.
So wird dieses Feature wieder nützlich und mal mehr als eine Option Geld für Booster zu beschaffen.
3.
Mehr Anreize für Leute, die länger spielen.
Sowas wie für jeden Monat die ein Spieler das Spiel schon spielt (bzw. sein Account besitzt) bekommt er ne Wildcard am Monatsanfang! ;)
Das wären bei mir z.B. 14 Wildcards ca. oder einfach nur 100 Gold (wären dann bei 12 Monaten/1 Jahr 1200 Gold)
Nicht gerade viel, aber so können Leute die dem Spiel die Treue zeigen auch sich dafür belohnt fühlen.
4.
Wieder mehr Codes!
Es müssen nicht gerade die Bomben Codes sein, wie 3 Booster und X-Siegel.
Nein, schon sowas wie jede Woche ne Verlosung für nen Booster Code oder sowas reizt auch! ;)
5.
Der Powercreep.
Naja, da müsst ihr selbst mal auf den Trichter kommen und bessere Playtests durchführen, bei Problemen mehr auf die Community hören usw.
Wurde z.B. für ne Woche im Forum gebanned, weil ich, sachlich, mich im Verbesserungsthread über eine Karte beschwerd hatte und auch Argumente hatte.
Sowas ist GIFT!!! fürs Marketing! (Und war damals der Grund für den Bruch um die 5 Towers Zeit!)
6.
Bei den Swiss Tournaments solltet ihr die Option geben, dass Leute selbst aussuchen, was sie spielen wollen, Standard, Open Format oder Weekly.
Mich ärgert es immer, wenn ich warten muss, bis ich spielen kann, was ich spielen will. ;)
So... Genug gesagt... Hoffe das wird von Leuten gelesen und ich möchte auch hiermit eine Disskusion entfachen.
Daher, danke fürs lesen und gebt mir doch ein (sachliches) Feedback!