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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ideen für Erfolge??Was Wünscht ihr euch?



Allyofjustice86
17-03-14, 05:00
Also mir Fehlt es an tollen Schwer zu errechbaren Erfolgen..wünsche mir ne menge neuer Sachen wie zb.

10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 Win Streak...... Erfolge mit steigernden Belohnungen.

Dann sowas wie Gewinne ein Spiel mit 1 Leben.

Gewinne das Jackpot Turnier 2/3/4/5 in Folge

Gewinne 50/100 Swiss Turniere

Gewinne 3/5/10 Swiss Turniere in Folge

Töte denn Gegner in Runde 4

Top 100 Erreiche einen der ersten 100 plätze

Top 10 Erreiche einen der ersten 10 Plätze

Naja für lowies etwas Futter^^ Verliere 5 Spiele in Folge :D

Gewinne mit einer Fraktion 100/250/500 Spiele

Besitze 10000 Karten

Halt viele große Aufgaben...


was wollt ihr so?und was haltet ihr von meinen Ideen?

expe67
17-03-14, 10:19
finde ich super, obwohl meine wenigkeit weit davon entfernt ist

Izachiel
17-03-14, 12:18
Es gibt so viele verschiedene Ideen.
Ich persönlich mag ja eher so ausgefallenere Sachen wie dieses "Benutze nur Herald of the Void Karten" oder "Benutze nur Rare und Epic Karten".
Solche Sachen sollten sie als Daily achievement einfügen, eventuell auch das man mehrere Siege braucht.

z.B. halt die verschiedenen Formate die wir bisher gespielt haben oder Heldenspezifische Formate dazu bzw. Kombinationen.
"Gewinne 3 Spiele mit Jezziel und benutze mindestens 20 Neutrale Kreaturen"
"Gewinne 5 Spiele mit Zouleika und benutze nur Commons"

Sowas find ich unterhaltsam weil man auch mal gezwungen wird unkonventionelle Decks zu spielen und ein interessantes Ziel vor Augen hat.

Die von AllyofJustice vorgeschlagenen Erfolge wäre zwar nett zu haben, aber regt ja nicht zum Deckbau oder sowas an deswegen find ich diese eher langweilig.

PS:
Wenn jemand behauptet ich hätte meine Idee von HS geklaut, dem Klatsch ich eine ... die Idee hatte ich schon lange vor HS und auch in diversen Foren vorgeschlagen.

Allyofjustice86
17-03-14, 12:41
Ja denke beides wäre cool Erfolge zum ansporn für gute Leistung und Erfolge für Kreative oder Lustige Sachen.

ZB Machen ein Overkill von 50 Schaden kriegt man hin ist nur net so easy^^

Bananero823
17-03-14, 13:19
Mir würden an Spellschools orientierte achievements gefallen z.B.:

Dark: Übernehme 5 Kreaturen in einem Spiel.
Light: Heile 30 Lebenspunkte deiner Kreaturen in einem Spiel
Earth: Zerstöre 8 Kreaturen in einem Zug.

usw.

Grorshem
17-03-14, 14:51
Vielleicht einen Erfolg für eine Kreatur 5 mal wiederbelebt und gleich wieder verloren.

Domreb85
17-03-14, 15:25
vieleicht auch gewinnt ein ranglisten spiel nur mit weissen karten so ne art seemann deck

das mit 100 win streak halte ich übertrieben da muss es schon ordentlich an siegel klingeln und die meisten würden es ehh nur im jackpot dann wieder versuchen

vieleicht für neue spieler ein zeitlimit einfügen wie in den ersten 3 std von 0-10 gelevelt = 150siegel

Izachiel
17-03-14, 15:38
Das mit dem Hunderter Win-Streak halte ich eigentlich auch gar nich mal für so ne gute Idee, weil dann viele erstmal ihre ELO auf 1 senken würden um einen Riesen Durchlauf zu starten.

@Domreb
Wo sind Academy und Sanctuary in deiner Signatur? =(

Revalon
17-03-14, 16:38
vieleicht für neue spieler ein zeitlimit einfügen wie in den ersten 3 std von 0-10 gelevelt = 150siegel

halte ich für keine gute Idee.
Es gibt viele, die das Spiel nicht anfangen und dann sofort erst mal durchsuchten.
Außerdem sollte ein Achievement zu jedem Zeitpunk machbar sein und nicht irgendwann verfallen und dann verloren sein.

Grorshem
17-03-14, 16:52
Edit sagt: ich sollte schon im richtigem Unterforum psoten.

Birger1988
17-03-14, 20:02
Ich finde eigentlich alle Ideen ganz gut, wobei Izachiel mit seinem Einwand bzgl. Elo-Dropping recht haben könnte. Aber vielleicht wird das mit BS2 ja auch endlich verhindert.
WIchtig wäre dazu meiner Meinung nach aber auch, den Anreiz zu unterstützen, indem man die Spieler dann auch vernünftig belohnt.
Ich denke, wenn nur ein Spieler selbst weiß, dass er ein besondres Achievement geschafft hat, ist der Anreiz nicht ganz so groß, wie wenn er die Möglicheit hat das anderen Spielern unter die Nase zu reiben;-) Denke da dann also an Banner, die dann sicher nciht viele bekommen bei manchen Achievements oder auch mehr Alternate-Art Karten, im besten Fall von brauchbaren Karten oder vielleicht sogar ein Set von solchen Karten für ne spielbare uncommon oder common Karte.
Grade bei den von Ally vorgeschlagenen Achievements denke ich sind zusätzliche Karten eher unnötig.

Cainium
17-03-14, 20:58
Ich wäre auch mehr für "ausgefallene" Achievements. Gewinne "100 mit X" ist nur stupides Grinden, und langweilig.

ABER: Für solche Sachen sollte es ungewertete PvP Spiele geben. Hab neulich dass 209 Karten Achivement gemacht und beinahe ein CragHack Rush besiegt, aber i.d.R. zerballert dir das deine ganze Wertung.

"Absolut suboptimales Deck" vs. "aus dem Netz kopierte Profi-Decks" kann nur schief gehen und dann macht es auch keinen Spaß sich die Sachen zu erarbeiten. Man hofft eher das ein Gegner aufgibt um das Achivement zu bekommen.

nkaay
19-03-14, 21:49
Würde lieber tägliche und/oder wöchentliche Missionen sehen.
Zb. gewinne so und so viele Matches mit einer bestimmten Auswahl an Helden etc.
Gibt da ja genug Möglichkeit verschiedene Missionen zu machen und eben extra Belohnungen dafür geben.