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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : eigene modelle ins spiel



cilbo
20-05-04, 18:07
hallo allerseits.
ich würde gern eigene objekte aus 3d max
in die farcryengine setzen.
hat jemand tipps welche exporttolls ich
benötige und was weiterhin zu beachten ist?

danke,
tom http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

cilbo
20-05-04, 18:07
hallo allerseits.
ich würde gern eigene objekte aus 3d max
in die farcryengine setzen.
hat jemand tipps welche exporttolls ich
benötige und was weiterhin zu beachten ist?

danke,
tom http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

x.TheCounter.x
21-05-04, 05:10
Dazu ist der SDK nötigt, dort sind die entsprechenden Tools drin. Wann Ubisoft den SDK released ist noch unbekannt.

cilbo
21-05-04, 05:50
na ddann muss ich wohl noch warten.
danke http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

gghebbtnd
22-05-04, 15:02
wovon hängt denn sonne entscheidung im allgemeinen ab?
ist es geplant eigene objekte einbauen zu können?
wäre ja schade wenn das nicht gehen würde.
weis jemand genaueres?

ksk3000
27-05-04, 04:56
Das SDK soll am 14. Juni erscheinen:
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/17884/

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AMD XP3000+
ASUS A7N8X Deluxe 2.0
1024MB Golden Dragon PC3200
Radeon 9800Pro (VGA Silencer)
17" EIZO L557
17" LG CRT
Thermaltake XaserIII Alu

Manson2
30-06-04, 14:33
TEST

SEE YOU!!!!!!http://www.click-smilies.de/sammlung0304/waffen/violent-smiley-041.gif

BF-109
01-07-04, 10:03
ich verweise mal auf diesen Thread (http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?q=Y&a=tpc&s=400102&f=273109392&m=825103984&p=1)