Emduril
26-11-13, 14:21
Hallo Champions!
Es ist an der Zeit zu enthüllen, was ihr von der Five Towers Erweiterung erwarten könnt.
Es gibt viele Karten, die die Strategien aus Forgotten Wars unterstützen werden. Wir wollten einen gewissen Zusammenhang zur vorherigen Erweiterung herstellen.
In der Inferno Fraktion gab es z. B. ein verstärktes Karten-Abwerf Thema durch Ignatius und einige Schicksale. In diesem Set unterstützen wir dieses Thema unter Anderem mit diesem netten Herren:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Fate_Bender.png
An sich ist er bereits eine anständige Kreatur! Sollte der Gegner jedoch eine Karte abwerfen müssen, wird er schnell sehr gefährlich.
Das Sankturiumhatte viele Karten, womit man seine eigenen Kreaturen zurück auf die Hand schicken konnte. Es ist eine etwas komplexere Strategie, die mit Five Towers mehr Potential erhält, da es diese Karte gibt:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Silver_bowl_spirit.png
Diese kostengünstige Kreatur ist keineswegs aggressiv, doch kann sie etwas Schaden nehmen und dann einfach zurück auf die Hand kommen und erneut ausgespielt werden. Ganz neu ist ihr Typ: Magischer Nahkampf Schütze! Die Karte kann somit wie ein Flieger platziert ewrden und jede Reihe angreifen.
Die Bastion hatte einige gute Kreaturen mit Auflauern und wir haben das Thema erweitert, so dass andere Effekte auftreten können:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Suicide_goblin.png
Dieser kleine Goblin zerstört wirklich jede Kreatur, die in seiner Reihe platziert wird. (Ok, er stirbt dabei auch... aber manchmal müssen Goblins eben geopfert werden!)
Die Zuflucht möchte weiterhin gerne ihre Kreaturen mit vollem Leben sehen:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Crusader_sargeant.png
Die Fähigkeit zu Heilen kann somit dafür sorgen, dass alle Kreaturen stärker werden. Eine Karte dieser Art soll die Zuflucht in den späteren Zügen des Spiels unterstützen.
Ganz gegensätzlich zur Zuflucht haben wir die Nekropolis, die weiterhin an Gift und Infektionen interessiert ist:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/plague_bearer.png
Für sechs Ressourcen sieht die Karte sehr teuer aus, doch kann man sie theoretisch bereits viel früher ausspielen, wenn man seine Gegner kontrolliert vergiftet hat.
Zum Schluß haben wir natürlich noch die Akademie und deren anhaltende Affinität zu Kreaturen-Verzauberungen:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/crimson_bond.png
Bitte schaut euch die Kosten der Karte nochmal genau an. Für absolut keine Kosten (etwas Leben, nun gut) könnt ihr eure Bibliothek nach einer Kreaturen-Verzauberung durchsuchen.
Mehr Informationen zur Five Towers Erweiterung und zu den Türmen selbst gibt es bald hier im Forum!
Es ist an der Zeit zu enthüllen, was ihr von der Five Towers Erweiterung erwarten könnt.
Es gibt viele Karten, die die Strategien aus Forgotten Wars unterstützen werden. Wir wollten einen gewissen Zusammenhang zur vorherigen Erweiterung herstellen.
In der Inferno Fraktion gab es z. B. ein verstärktes Karten-Abwerf Thema durch Ignatius und einige Schicksale. In diesem Set unterstützen wir dieses Thema unter Anderem mit diesem netten Herren:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Fate_Bender.png
An sich ist er bereits eine anständige Kreatur! Sollte der Gegner jedoch eine Karte abwerfen müssen, wird er schnell sehr gefährlich.
Das Sankturiumhatte viele Karten, womit man seine eigenen Kreaturen zurück auf die Hand schicken konnte. Es ist eine etwas komplexere Strategie, die mit Five Towers mehr Potential erhält, da es diese Karte gibt:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Silver_bowl_spirit.png
Diese kostengünstige Kreatur ist keineswegs aggressiv, doch kann sie etwas Schaden nehmen und dann einfach zurück auf die Hand kommen und erneut ausgespielt werden. Ganz neu ist ihr Typ: Magischer Nahkampf Schütze! Die Karte kann somit wie ein Flieger platziert ewrden und jede Reihe angreifen.
Die Bastion hatte einige gute Kreaturen mit Auflauern und wir haben das Thema erweitert, so dass andere Effekte auftreten können:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Suicide_goblin.png
Dieser kleine Goblin zerstört wirklich jede Kreatur, die in seiner Reihe platziert wird. (Ok, er stirbt dabei auch... aber manchmal müssen Goblins eben geopfert werden!)
Die Zuflucht möchte weiterhin gerne ihre Kreaturen mit vollem Leben sehen:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Crusader_sargeant.png
Die Fähigkeit zu Heilen kann somit dafür sorgen, dass alle Kreaturen stärker werden. Eine Karte dieser Art soll die Zuflucht in den späteren Zügen des Spiels unterstützen.
Ganz gegensätzlich zur Zuflucht haben wir die Nekropolis, die weiterhin an Gift und Infektionen interessiert ist:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/plague_bearer.png
Für sechs Ressourcen sieht die Karte sehr teuer aus, doch kann man sie theoretisch bereits viel früher ausspielen, wenn man seine Gegner kontrolliert vergiftet hat.
Zum Schluß haben wir natürlich noch die Akademie und deren anhaltende Affinität zu Kreaturen-Verzauberungen:
http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/crimson_bond.png
Bitte schaut euch die Kosten der Karte nochmal genau an. Für absolut keine Kosten (etwas Leben, nun gut) könnt ihr eure Bibliothek nach einer Kreaturen-Verzauberung durchsuchen.
Mehr Informationen zur Five Towers Erweiterung und zu den Türmen selbst gibt es bald hier im Forum!