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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Splinter Cell 2 Pandora Tomorrow Maps



Pandora_Agent
29-03-04, 08:24
Hi ich hab ma ne Frage....
Also: Wird jemand in der Lage sein Splinter Cell Maps zu entwickeln?Falls die Lust mal nich mehr da is,die Maps zu zocken?Un wir jetz schon an einer Map gearbeitet?Wir es auch nen Map-editor geben? Würde mich freuen.. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif
cYa:Pandora_Agent

Pandora_Agent
29-03-04, 08:24
Hi ich hab ma ne Frage....
Also: Wird jemand in der Lage sein Splinter Cell Maps zu entwickeln?Falls die Lust mal nich mehr da is,die Maps zu zocken?Un wir jetz schon an einer Map gearbeitet?Wir es auch nen Map-editor geben? Würde mich freuen.. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif
cYa:Pandora_Agent

Tauri85
29-03-04, 08:26
also ich hätte schon bock mich da mal dranzusetzten, wenn es einen editor geben sollte

CorTez(PhilFalk)
29-03-04, 08:32
Zur Zeit ist kein öffentlicher Editor geplant

CerxiS
29-03-04, 08:32
Es wird keinen Editor geben.
Jedoch denke ich das man bestimmt mit dem Ut2003 Editor Maps bauen kann indem man Texturen etc. importiert.

Und da war der Falk schon wieder n paar Sekunden eher da http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif naja is ja auch sein Job :P

CorTez(PhilFalk)
29-03-04, 08:33
Der UT2003 oder der UT2004 Editor ist nicht mit dem Splinter Cell editor kompatibel,Splinter Cell benutzt eine stark modifizierte Unrealengine


Edit:
@Cerxis: Hehe,wenn du als Spy gerade ein NDI33 deaktivierst und ich dich bei 0:01 unterbreche sagst du das aber nicht mehr so freundlich http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Daedalus-1337
29-03-04, 08:38
wenn ihr euch mal die beiden intwerviews von patrick von giga games mit den entwicklern von pandora tomorrow angesehen hättet, wüsstet ihr auch, warum sie keinen editor rausbringen. das hat der typ dort klar und deutlich auf englisch... ne, net wirklich klar ^^ aber er hat deutlich gesagt dass es sowas nicht geben wird.
er hat auch gesgat warum http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

CerxiS
29-03-04, 08:39
Ok dann geht das wohl doch nicht sry.
Aber wahrscheinlich ist es auch besser so immerhin müssen die Maps sehr stark ausbalanciert sein!
Ein flasch gesetztes Licht kann schon Vorteile/Nachteile für ein Team darstellen.
Es mögen vielleicht manche sehr schöne und auf den ersten Blick ausbalcierte Maps bauen können jedoch merkt man solche Gewinnentscheidenen Sachen erst nach langem und intensivem spielen der Map und dann kann es schon zu spät sein http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Daedalus-1337
29-03-04, 08:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by CerxiS:
Ok dann geht das wohl doch nicht sry.
Aber wahrscheinlich ist es auch besser so immerhin müssen die Maps sehr stark ausbalanciert sein!
Ein flasch gesetztes Licht kann schon Vorteile/Nachteile für ein Team darstellen.
Es mögen vielleicht manche sehr schöne und auf den ersten Blick ausbalcierte Maps bauen können jedoch merkt man solche Gewinnentscheidenen Sachen erst nach langem und intensivem spielen der Map und dann kann es schon zu spät sein http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.<HR></BLOCKQUOTE>

sag mal, wie hast du so gut erraten was der grund war warum die keinen editor rausbringen? O.o
Denn genau das waren die Gründe. Der Typ hat gesagt es ist verdammt schwer ein Level so aufzubauen dass es gut genug ausbalanciert ist O.o

BXpresso
29-03-04, 17:25
ich meine dass die jungz von Ubi, die Community einfach für zu _blöde_ halten ordentliche Maps zu entwickeln. Ich will echt gern mal desswegen bei Ubi Soft vorbei schauen.. _vielleicht_ lässt sich da ja was machen... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

LGs0pHT
29-03-04, 23:15
Ja ihr kennt das doch schon aus Mafia Zeiten. Die Spieler werden einfach für schön bedebbert gehalten, weil das weniger Arbeit macht. Ich glaube kaum dass ein zwei Leute es schaffen würden, so gute Maps herzustellen, wie bspw. das Krankenhaus in der Demo.
Naja, wenn man den Leuten nicht die Gelegenheit gibt, mit dem Spiel zu experimentieren hält es in der Regel auch nicht lange.
Von mir aus können die Devis uns bei Gelegenheit mal ne BonusMap klarmachen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif