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ChronosWho
28-08-13, 08:02
http://drh.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/Site/ubiemea/pb/images/landing_pages/Divers/Patch_SCBL/latest_patch_v1_LOCS_sans_CTA_DE2.jpg

- Installiert Splinter Cell Blacklist.
- Die patches für Splinter Cell Blacklist findet ihr HIER (http://www.ubi.com/DE/Downloads/Category.aspx?dcId=3)
- Stellt sicher, dass Splinter Cell Blacklist nicht ausgeführt wird.
- Führt den Patch aus.
- Wenn die Installation abgeschlossen ist, startet das Spiel Splinter Cell Blacklist.

PC:

Patch 1.01 (http://static3.cdn.ubi.com/splinter_cell_blacklist/Splinter_Cell_Blacklist_Full_v1.01.exe)
Patch 1.02 (http://static3.cdn.ubi.com/splinter_cell_blacklist/Splinter_Cell_Blacklist_Patch_v1.02.exe)


Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Patch Notes v1.02 September 2013
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Beseitigte Abstürze:

- Absturz beim Start mit DX11 und bestimmten Monitoren beseitigt
- Speicherleck im DX11-Konstantenpuffersystem beseitigt
- Absturz beim Entfernen des Controllers im Ladebildschirm beseitigt
- Absturz im Ausrüstungsmenü beseitigt
- Seltenen Absturz beim Verbindungsabbruch durch den Host beseitigt
- Absturz im Ladebildschirm, nachdem man im Tunnel getötet wurde, beseitigt
- Absturz im Koop-Modus beseitigt, der auftrat, wenn man die Computer überprüfte und dann die Verbindung abbrach
- Absturz beim Verwenden des Tricopter im Ausrüstungsmenü beseitigt
- Absturz im Ladebildschirm des Koop-Modus beseitigt
- Popup-Absturz in Lobbies beseitigt
- Potentiellen Audio-Absturz im Preload beseitigt
- Absturz im Zusammenhang mit exklusive Skins im Koop-Modus beseitigt
- Potentiellen Absturz beim Pausieren einer Zwischensequenz beseitigt
- Absturz im Zusammenhang mit Splittergranaten beseitigt

Gameplay:

- Problem mit Punkten für abtrünnigen Agenten beseitigt
- Eingabe für Verhörszenen korrigiert
- Koop-Interaktionen mit fehlenden Hinweisen korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem Spieler in bestimmten Missionen Punkte außerhalb der Karte erreichen konnten
- Problem beseitigt, bei dem Spieler in der Hintergasse bei Kobin stecken bleiben konnten
- Problem mit den Zielen im Modus Abholung beseitigt, wenn ein Team die maximale Zahl Datenpakete geborgen hatte
- Fehlerhafte Spawns in Übergängen korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem Spieler an bestimmten Punkten an einer Tür hängen bleiben konnten
- Exploits in SgS beseitigt
- Problem beseitigt, bei dem Spione Punkte außerhalb der Karte erreichen konnten
- Problem beseitigt, bei dem Söldner hängen bleiben konnten
- Problem beseitigt, bei dem das Datenpaket an der Waffe hängen blieb
- Problem beseitigt, bei dem auf einer bestimmten Karte im Koop eine Tür mehrfach auftauchte
- Einige unsichtbare Hindernisse entfernt
- Kollisionsproblem mit einigen Kisten korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem Objekte außerhalb der Karte gelangen konnten
- Problem beseitigt, bei dem man der Armbrust in einer Ecke hängen bleiben konnte
- Möglichen Waffenmissbrauch durch Spione korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem man im Koop in Übergängen hängen bleiben konnte
- Problem beseitigt, bei dem man im Koop bei Verbindungsabbruch hängen bleiben konnte
- Balance für frontale Angriffe korrigiert


Online:

- Scheitern der Host-Migration reduziert
- Problem beseitigt, bei dem Clients in Sitzungen mit simultanen Host-Migrationen hängen blieben
- Verbesserung der Spiel-Migration
- Geschwindigkeit mit der man ins Spiel gelangt verbessert


Steuerung:

- Problem mit Controller-Erkennung beseitigt, das auftrat, wenn mehrere Eingabegeräte angeschlossen waren
- Eingabe über Gamepad jetzt möglich, auch wenn das Fenster nicht aktiv ist
- Abfrage der Benutzen-Taste geändert, so dass ein Halten nicht mehr zu einer Reihe von Aktionen führt
- Problem beseitigt, bei dem Spieler im Sprint hängen bleiben konnte


Grafik:

- Tricopter-Explosion korrigiert
- Sichtbarkeit des Zielfernrohrs in Zwischensequenzen korrigiert
- Unterstützung für Super-Widescreen-Formate
- Charakter-Rendering im Anpassungsbildschirm auf hochauflösenden Displays korrigiert
- Zuweisung von "Depth Stencil"-Puffer optimiert
- Problem beseitigt, bei dem der Zustand mancher Objekte beim Neustart nicht zurückgesetzt wurde
- Problem beseitigt, bei dem animierte Objekte statisch dargestellt wurden
- Söldner-Animation korrigiert
- Problem mit unbekannten Auflösungen beseitigt


Oberfläche:

- Doppelte Zurück-Schaltfläche im 'Toter Briefkasten'-Untermenü entfernt
- Fehlerhafte Hinweise auf Joy1/Joy2 bei Verwendung der Tastatur korrigiert
- Falsche Meldung bei Einsatz des Tricopters korrigiert
- Automatische Zentrierung beim Kaufvorgang korrigiert
- Problem beseitigt, bei dem das HUD bei 'Markieren und Eliminieren' verschwand
- Hängen der Oberfläche korrigiert, wenn man im Ausrüstungsbildschirm eine Waffe aufrüstete
- Flackerndes Controller-Auswahlrad bei nicht-aktivem Fenster korrigiert
- Mauszeigeproblem korrigiert, das auftrat, wenn man eine Auflösung niedriger als die native Auflösung des Monitors wählte
- Fehlende Schloss-Symbole im Ausrüstungsbildschirm korrigiert
- Waffenplatzierung im Ausrüstungsbildschirm markiert
- Vorschau in der Koop-Lobby korrigiert
- Anzeige der Match-Einstellungen während des Countdowns korrigiert
- Anzeige der Tipps für "Im Dunkel" korrigiert
- Fehlerhafte Ranglisten-Anzeige korrigiert


Sound:

- Soundschleife für Mouseover-Animationen im SMI korrigiert
- Sounds für Tricopter im Koop korrigiert
- Soundproblem korrigiert, das auftrat, wenn man im Koop das Pausemenü aufrief
- Soundproblem korrigiert, das auftrat, wenn man den Controller wieder anschloss


Engine:

- Speichersystem für Dateien optimiert
- Besseres Handling für fehlerhafte Speicherdateien
- Engine optimiert, um mit älteren AMD-Prozessoren bessere Performance zu erzielen



Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Patch Notes v1.01 August 2013
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Fehlerbereinigung bei Abstürzen:

AAR Bildschirm
Laden von CO-OP Spielen
Alt-Tab Absturz
Alt-Tab auf Windows 8
Alt-Tab-Probleme auf Rechnern mit mehreren GPUs
Fenster-Minimierung
Texturabsturz wegen falschen Texturinformationen
Absturz bei Thread Storage Release
Absturz bei aktivem Sound
Absturz, wenn Auflösung kleiner als 2x2 ist
Absturz durch verlorenes Gerät
Absturz in „Paladin“
Absturz „Asset“ laden
Absturz beim Laufen während einer Teamkameradenverteidigung, welcher ein Objekt hatte
Blockierung zwischen UI und Ladeprozess
Ladeprozesshänger
Absturz beim Öffnen der Tür zum Korridor, der zum Tunnel führt
Host-Absturz in Hadron Collider
Absturz in Voron Station
Hänger in AAR Bildschirm im Multiplayer
Steckenbleiben im Shadownet Interface
Absturz nach Sturz unter den Aufzug
Absturz durch Abrutschen von der Leiter
Absturz beim Beenden auf dem Desktop
Absturz mit Multithread-Physik
Absturz beim Wiederherstellen an einem Checkpoint
Absturz im Silo


Fehlerbereinigung der Steuerung / Bedienelemente:

Absturz bei nicht aktiviertem Sichtmodus
Nichtverwendung der Tastatur / Maussteuerung, wenn ein Controller erkannt wurde
Söldner, nicht länger Pri*o*ri*sie*rung der Gefangennahme über Tötung bei der Verwendung von Maus und Tastatur
Erlauben der Zurück-Taste, wenn der Eingang für MP Anzeigetafel blockiert wird
Behebung des Zurücksetztens auf die Standardwerte für Gamepads
Erlauben des Controller-Anschlusses auf SMI Bildschirmen
Position des Mauszeigers wird nicht mehr mit jedem Klick zurückgesetzt
Scrollbalken können jetzt mit der Maus gezogen werden
richtige Scrollbalken-Positionen in Freundes-Liste und Tastenbelegungen
Nahkampf an bestimmten Orten ist nicht mehr möglich
Behebung der Priorität für das Ergreifen der Intel
Behebung der Verlustes des Controllers beim Verlust der Verbindung während des Ladens des Spiels
Behebung des Waffenwechsels während des Countdowns
Behebung der Windows-Tasten-Nutzung


UI-Fehlerbehebung:

Verschwundener Mauszeiger zwischen den Übergängen
Definierte Tastaturbelegung entfernt, wenn Maus und Tastatur-Controller standardmäßig eingestellt sind
Darstellung in COOP-Lobby berichtigt
Eingabeaufforderung durch die Maus behoben
Beenden zum Desktop wurde unter den ADV / COOP Modi hinzugefügt
Behebung des Bildflackerns am Auswahlrad bei der Verwendung von Maus / Tastatur
Verhindern von Überschneidungen im Chat-Text
Behebung des Gerät-UI
Zeigen von Clan-Tags in Text-Chat
Behebung der Mausbetätigung durch den Gammaregler
fehlender Knopf für die Eingabeaufforderung
Rogue Agent Benachrichtigung
Ausrichtung des Zurück-Button
„loadout“ Sichtbarkeit der Anzeige bei Controller Verbindungsabbruch
Fehlen der Möglichkeit zum Überspringen von Sequenzen
Fix der Tutorial Tasten
Text im Fortschrittsmenü
Verschwinden des UI beim Zurücksetzen auf die Standardwerte
Berichtigung der Übernahme der korrekten Videoeinstellungen
Aktualisierung der Missionsvorschau beim Blättern durch die Modi
Fix im „loadout“ Menü
Behebung des Einklemmens der „Geotipps“
Fix von pulsierenden Symbolen


Graphische Fehlerbehebung:

fehlerhafte Bewegung der Kamera, wenn man die Maus bewegt und gleichzeitig aus dem „SMI“ aussteigt
Verlangsamung bei aktiviertem SSAO und MSAA
Objektflimmern
weiße Umrisse auf Partikel in MSAA-Modus
Vision-Modus mit Verschluss-System
MSAA verursacht in DX11 schwarze Quadrate in einigen Objekten
Feld „AO“ flackern in DX11
Fatronenhülse flackern in DX11
SSAO leuchtet an Charakteren in DX11
schwarze Texturen in DX9
Objektflackern wurde behoben
Laser-Punkt- Darstellung
Bildwiederholfrequenz Probleme wurden behoben
Behebung des Darstellungsproblems des individualisierten Charakters im MSSA-Modus
Textur-Probleme
falsche Dimensionierung des Ansichtsfenster beim ersten Start


Optimierungen:

Low-End CPU-Optimierung
Multi-GPU-Optimierungen
Framerate-Probleme


Configuration:

Erkennen von veralteten Treiber
Korrekte Darstellung der Auflösung, basierend auf den Systemeinstellungen


Verschiedene Fehlerbehebungen:

Musik-Sequenzierung in ADV-Modi
fehlerhafter Audio-Neustart bei Alt-Tab-Benutzung während der Videowiedergabe
Freischaltung von Erfolgen
Unterstützung des Zählens des Spielergebnisses
Wiedergabelisten
Netzwerk-Replikation Behebung


Playstation 3:


Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Patch Notes v1.02 August 2013

Allgemein:

Die Qualität des voice chats während der Verwendung eines kabellosen Headsets wurde verbessert.
FPS-Einbrüche nach mehreren Spielstunden wurden beseitigt.
Der Timer und die Fortschrittsanzeige für tägliche Herausforderungen wurden überarbeitet.
Shadownet: Shocking KoS Ghost challenge, tracking wurde gefixt.
Probleme mit dem Mikro während Herausforderungen wurden beseitigt.
Probleme mit Wachen, die nicht korrekt auf Spielerverhalten reagierten, wurden beseitigt (Such-Verhalten/ sticky camera).


CO-OP:

Ein Fehler, der Spieler bewegungsunfähig machte, wenn sie während eine CO-OP Partie eine Einladung zu einem Spies vs Mercs Spiel erhielten, wurde beseitigt.
Animationsfehler beim Runterrutschen einer Leiter gefolgt vom Wurf einer Granate wurde beseitigt.
Die Missions-Vorschaubilder sollten nun korrekt abspielen, wenn man sich in den Einstellungen befindet.


Spies vs Mercs:

Capture the intel: Ein Problem, bei dem der Intel an der Waffe hängen blieb, wenn es zwei mal hintereinander fallen gelassen wurde, wurde beseitigt.
Capture the Intel: Ein potentialer Exploit, der dafür sorgte, dass die "securing the intel" animation übersprungen wird, wurde entfernt.
Man erhält nun Drone Hunter Points, wenn die Drone mit bestimmten Gadgets gesprengt wird.
Der Wegpunkt bleibt nun nicht länger rot, wenn die Pandora-Einstellungen eingeschaltet sind und ein Hacker getötet wurde.
Das Menü sollte nun nicht mehr leer sein, wenn man sich den Customization Bildschirm oder die Match Einstellungen ansieht, wenn der countdown 0 erreicht.
Generelle Probleme mit Hosts, die das Spiel verlassen, wurden behoben.
Der seltene Fall, dass Spione aus der Spielkarte fallen, wurde behoben.
Man sollte nicht länger ohne Waffe und ohne Möglichkeit zu schießen spawnen, wenn man während der Charakterauswahl bis zum Start des Matches den Stick nach vorne gedrückt hielt.

Xbox 360


Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Patch Notes v1.02 August 2013

Allgemeines:

• Timer und Fortschrittsanzeige für Daily Challenges gefixt.
• Shadownet: Fix tracking of Shocking Kos Ghost challenge Shadownet: Tracking der Shocking KoS Ghost Herausforderung verbessert.
• Verschiedene Probleme während dem Start einer Shadownet Herausforderung im Offline Modus wurden behoben
• Verschiedene Probleme bei Gone Dark Herausforderungen behoben
• Probleme mit Wachen, die nicht korrekt auf Spielerverhalten reagierten, wurden beseitigt (Such-Verhalten/ sticky camera).

Einzelspieler:
• Ein Fehler durch welchen Nouri in seltenen Fällen in der Private Estate Mission Sam nicht folgte wurde behoben

CO-OP:

• Ein Fehler, der Spieler bewegungsunfähig machte, wenn sie während eine CO-OP Partie eine Einladung zu einem Spies vs Mercs Spiel erhielten, wurde beseitigt.
• Animationsfehler beim Runterrutschen einer Leiter gefolgt vom Wurf einer Granate wurde beseitigt.
Die Missions-Vorschaubilder sollten nun korrekt abspielen, wenn man sich in den Einstellungen befindet.

Spies vs Mercs:
• Capture the intel: Ein Problem, bei dem der Intel an der Waffe hängen blieb, wenn es zwei mal hintereinander fallen gelassen wurde, wurde beseitigt.
• Capture the Intel: Ein potentialer Exploit, der dafür sorgte, dass die "securing the intel" animation übersprungen wird, wurde entfernt.
• Ein Problem welches Spieler daran gehindert hat einem Spiel beizutreten weil die Maximale Anzahl an Mitspielern überschritten wurde weil der Spielmodus geändert wurde ohne das Spielerlimit zu ändern wurde behoben
• Man erhält nun Drone Hunter Points, wenn die Drone mit bestimmten Gadgets gesprengt wird.
• Der Wegpunkt bleibt nun nicht länger rot, wenn die Pandora-Einstellungen eingeschaltet sind und ein Hacker getötet wurde.
• Das Menü sollte nun nicht mehr leer sein, wenn man sich den Customization Bildschirm oder die Match Einstellungen ansieht, wenn der countdown 0 erreicht.
• Generelle Probleme mit Hosts, die das Spiel verlassen, wurden behoben.
• Der seltene Fall, dass Spione aus der Spielkarte fallen, wurde behoben.
• Man sollte nicht länger ohne Waffe und ohne Möglichkeit zu schießen spawnen, wenn man während der Charakterauswahl bis zum Start des Matches den Stick nach • vorne gedrückt hielt.