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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Max. Anzahlen von Activators, NPC's und Faces?



lord.of.amaya
17-07-04, 15:42
Naja Frage steht im Titel: Wieviele pro Zelle ohne dass es eine DiaShow gibt? (auf nem normalen Rechner, ich kann logger ein paar mehr reinstopfen bei mir http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif )

Die Zelle ist relativ schlicht gestalltet!

(Falls es den Thread schon gab, oder ähnliches, dann sagt wo und steinigt mich http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif [das es den Thread mit den Faces schon gab, weiss ich, aber da war keine eindeutige Antwort])

Gruss lord.of.amaya

_____________________________
http://mypage.bluewin.ch/am_overkill/morrowind/signatur_ubi.jpg
[projekt][city.of.amaya] (http://www.amaya.ch.vu)

lord.of.amaya
17-07-04, 15:42
Naja Frage steht im Titel: Wieviele pro Zelle ohne dass es eine DiaShow gibt? (auf nem normalen Rechner, ich kann logger ein paar mehr reinstopfen bei mir http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif )

Die Zelle ist relativ schlicht gestalltet!

(Falls es den Thread schon gab, oder ähnliches, dann sagt wo und steinigt mich http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif [das es den Thread mit den Faces schon gab, weiss ich, aber da war keine eindeutige Antwort])

Gruss lord.of.amaya

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iladrion
17-07-04, 15:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by lord.of.amaya:
das es den Thread mit den Faces schon gab, weiss ich, aber da war keine eindeutige Antwort<HR></BLOCKQUOTE>

Was vermutlich daran liegt, dass es keine eindeutige Antwort auf diese Frage geben kann, denn die Gesamtheit aller Objekte, Scripte, etc macht die Performance, und dann kommt es drauf an, wie gross die Scripte sind, wie sie programmiert sind, wieviele Lichter die Zelle hat, ob die dynamisch sind, die Reichweiten dieser Lichter, die Reichweiten der Wanders der Creatures/NPCs, die Anzahl der Punkte des Pathgrids der Zelle, bei Exteriors, die gleiche Liste für alle Nachbarzellen nochmal, usw.................

Ich hoffe es ist verständlich, ein Level läuft sowieso auf jedem Rechner anders, abhängig von Einstellungen bei MW, der Systemperformance, der größe des Savegames und ca hundert anderen Faktoren. Also mach es so, dass du auf jedenfall mit mindestens 15-20 Frames durchlaufen kannst, mit Schatten und maximaler Sichtweite, dann sollte es auch bei jedem anderen einigermassen bis sehr gut spielbar sein.

Naja, und ein neuer Thread verhilft auch nicht unbedingt zu mehr Erkenntnissen, dann lieber mal den alten rauskramen und die Frage präzisieren, denn nun fehlt hier alles an Infos, was im anderen Thread stand. Bitte die oben angepinnten Posts mal richtig durchlesen.

Besucht uns mal:
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