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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : (PC) [News] DEV-TEAM - Neuigkeiten zum Spiel / Patch 1.05 (neue Features)



Clover_field.
18-02-13, 20:17
Man hat offenbar die Hoffung für FC3 noch nicht aufgegeben und einige Änderungen und Wünsche aus der Community einfliessen lassen.

http://forums.ubi.com/showthread.php/753983-New-Features-and-Changes-in-Far-Cry-3?p=8929423#post8929423


SP:

eine neue Schwierigkeitsstufe "MASTER"


MP:


neues Feedback System
unter anderem auch endlich einen "DISLIKE" Button
um Karten vor dem "Release" zu testen gibt es nun eine Beta Map Testing Funktion
und ganz was neues einen Spectator Knopf (nur innerhalb der Beta Map Test Funktion) für den Karten Herstellen, offenbar kann dieser in einem laufendem Spiel nun via ESC das Spiel beobachten. Oder Videos machen ?!
Die Kartencommunity wurde überarbeitet und man kann nun nach allen Karten eines Herstellers suchen
SKIP MAP voting System ! Endlich wird es wohl angezeigt, dass ein Voting läuft.

redapg
18-02-13, 20:26
Was mir sehr gefallen hat, ist die Ankündigung einer Möglichkeit im SP die Außenposten zu "resetten".
Das wäre mal eine super Sache.
Ich hoffe nur daß man beim Reset seine bereits erspielten Waffen und Fähigkeiten behält, dann kann man nämlich mal ALLE Posten mit voller Ausrüstung angreifen.

Und das dann noch im neuen Schwierigkeitsgrad "Master"........ich bin gespannt :)

Clover_field.
18-02-13, 20:27
stimmt den hab ich mal wieder gekonnt ignoriert (irgnoranter MP Spieler ich) ;)

niceday.TEAM
18-02-13, 20:31
MASTER, der Name klingt bescheiden, aber es soll ja nur sein Zweck erfüllen :D

BIG-MOEP
22-02-13, 18:44
Jetzt müssen sie nur noch ein CLIENT/SERVER-MP impl. oder eben berits implementiertes freigeben!!!

DEPRESSED_AS_FK
04-03-13, 10:53
FC3 PC Patch 5

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General fixes for the patch:
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Multiplayer fixes for the patch:
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New features:
- Added ability for Map creators to start Beta Tests, which other players can join through a new playlist
- When hosting a Beta test, map creators can use the new spectate feature to monitor gameplay
- Added new feedback tags and improvements to the user made map rating menu
- Added option to show other maps by the same author in Map Archive
- Added option to suicide in PvP matches
- Added Team Chat option to in-game text chat

General:
- Fixed several crashes
- Improvements to host migration
- Improvements to prevent players from picking up weapons instead of reviving team mates
- Players will no longer be kicked for being idle in custom matches
- Improvements to team balancing when parties are involved
- Improvements to matchmaking for parties
- Fixed issue where team mates would show as normal players on the mini-map when not clinging on to life
- Fixed issue where game settings option would not be visible for new hosts in custom match
- Fixed issues where players was not able to join parties
- Fixed issues where players could get stuck when using Booster Shots in Co-op
- Fixed issue where fire was not shown correctly in Firestorm
- Fixed issue where Kill Cam was not shown in certain circumstances

Map Editor:
- Improvements to Skip Map functionality when playing on user made maps
- Skipped maps will no longer show up in map rotation when playing on Bronze, Silver or Gold playlists


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Single Player fixes for the patch:
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New features:
- Outpost Reset: After conquering all outposts and completing/acquiring the end game achievement/state, the player can reset the outposts in the gameplay options menu
- New difficulty level: a fourth difficulty option called “Master” with adjustment to player health values and AI behavior to make it more difficult than the current difficulty levels
Fixes:
- Fixed an issue with the weapons not working properly if a challenge was finished exactly during the weapons switching
- Fixed the NPC’s ignoring the player in some cases after dying and restarting a social challenge
- Fixed a hole in the map behind a waterfall that would cause the users to go under the map
- Fixed an issue with one of the captains from a Wanted dead quest that did not spawn sometimes
- Fixed the mission objective not updating sometimes when Buck model was seen floating

BIG-MOEP
04-03-13, 14:58
Btw. PIXEL immernoch keine DEDI-SERVER im MP *bösekuck*!!! :-P