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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Patch 1.05 - k(l)eine Gerüchteküche



niceday.TEAM
14-02-13, 21:04
Einfache und kurze Fragen.

- Wird an Patch 1.05 gearbeitet? Wenn Ja, wie weit ist der Entwicklungsstatus? Wenn Nein, warum nicht bei so vielen bekannten Fehlern?
- Sind weitere Patches geplant? Also ist Patch 1.05 und mehr geplant.
- Soll FarCry 3 so bleiben wie es jetzt ist? Damit meine ich nicht neue Inhalte durch DLC´s.

Ich frage das, weil schon seit Wochen kein neuer Patch erschienen ist. Was für ein nicht so ganz unbekanntes Unternehmen wie Ubisoft komisch ist.

Gruß

DEPRESSED_AS_FK
15-02-13, 09:27
Ja, es wird derzeit 'ohne viel Worte' an dem Update gearbeitet um Euch eine noch bessere Version zur Verfügung stellen zu können.

Der aktuelle Zeitplan sieht vor, dass es noch die ein oder andere Woche bis zur Veröffentlichung dauern wird.

Wir bitten an dieser Stelle noch um etwas Geduld.

weitere Informationen folgen in Kürze....

LG, Pixel




P.s.

.....

Um euch einen kleinen Einblick in die Kette zu gewähren, die bei so einem Problemlöseprozess durchlaufen werden muss, hier mal eine kleine Beschreibung:

Zuerst werden uns über unterschiedliche Kanäle (Forum, Tickets, Facebook…) Probleme gemeldet, die wir dann versuchen, vor Ort zu reproduzieren.
Diese werden denn anschließend von den Entwicklern aus der Anwendung als Ganzes isoliert.
Nun müssen die Entwickler eine Lösung finden...
…und diese dann ordnungsgemäß implementieren.
Um etwaige Fehler auszuschließen, unterläuft die entwickelte Problemlösung nun einer Qualitätskontrolle.
Ist die Qualität des Patches gewährleistet, wird dieser veröffentlicht und ihr könnt ihn nutzen. Und spielen

Wir müssen diese Prozesskette rigoros und von Anfang an einhalten.
Der komplexe Vorgang, den ich euch da beschrieben habe, ist natürlich um einiges zeitintensiver als das Schreiben dieser Erklärung selbst

Quelle (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/125827-SOLVED-GEL%C3%96ST-Far-Cry-3-Dienst-nicht-verf%C3%BCgbar?p=2151497&viewfull=1#post2151497)

BIG-MOEP
15-02-13, 18:12
1.05 für die Konsole ?! weil PC hat ja erst 1.03 gekriegt ;o)
Noch bessere Version ? Ui, und ich dechte es geht nur um _angebrachte_ Bugfixes ,)

DEPRESSED_AS_FK
04-03-13, 10:54
FC3 PC Patch 5

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General fixes for the patch:
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Multiplayer fixes for the patch:
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New features:
- Added ability for Map creators to start Beta Tests, which other players can join through a new playlist
- When hosting a Beta test, map creators can use the new spectate feature to monitor gameplay
- Added new feedback tags and improvements to the user made map rating menu
- Added option to show other maps by the same author in Map Archive
- Added option to suicide in PvP matches
- Added Team Chat option to in-game text chat

General:
- Fixed several crashes
- Improvements to host migration
- Improvements to prevent players from picking up weapons instead of reviving team mates
- Players will no longer be kicked for being idle in custom matches
- Improvements to team balancing when parties are involved
- Improvements to matchmaking for parties
- Fixed issue where team mates would show as normal players on the mini-map when not clinging on to life
- Fixed issue where game settings option would not be visible for new hosts in custom match
- Fixed issues where players was not able to join parties
- Fixed issues where players could get stuck when using Booster Shots in Co-op
- Fixed issue where fire was not shown correctly in Firestorm
- Fixed issue where Kill Cam was not shown in certain circumstances

Map Editor:
- Improvements to Skip Map functionality when playing on user made maps
- Skipped maps will no longer show up in map rotation when playing on Bronze, Silver or Gold playlists


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Single Player fixes for the patch:
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New features:
- Outpost Reset: After conquering all outposts and completing/acquiring the end game achievement/state, the player can reset the outposts in the gameplay options menu
- New difficulty level: a fourth difficulty option called “Master” with adjustment to player health values and AI behavior to make it more difficult than the current difficulty levels
Fixes:
- Fixed an issue with the weapons not working properly if a challenge was finished exactly during the weapons switching
- Fixed the NPC’s ignoring the player in some cases after dying and restarting a social challenge
- Fixed a hole in the map behind a waterfall that would cause the users to go under the map
- Fixed an issue with one of the captains from a Wanted dead quest that did not spawn sometimes
- Fixed the mission objective not updating sometimes when Buck model was seen floating