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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Force Feedbackfiles



Bldrk
25-08-03, 15:10
http://trombke.bei.t-online.de/ForceFeedback.zip

Ich habe versucht es etwas milder und nicht so extrem zu machen.

Kritik oder Verbesserungsvorschläge sind erwünscht.


Edit:

http://trombke.bei.t-online.de/ForceFeedback2.zip

So hier habe ich eine zweite Version, die vielleicht zusagt, das Problem ist das Turbulenzen und Stall zusammen hängen somit kann man es nie allen gerecht machen. übringens kann man auch files mixen aus den beiden "zips" und es sich selber nach belieben zusammenstellen. Die Guns habe ich geändert sowie die Stall in der Version 2.

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg



Message Edited on 08/25/0305:09PM by OSSI

Bldrk
25-08-03, 15:10
http://trombke.bei.t-online.de/ForceFeedback.zip

Ich habe versucht es etwas milder und nicht so extrem zu machen.

Kritik oder Verbesserungsvorschläge sind erwünscht.


Edit:

http://trombke.bei.t-online.de/ForceFeedback2.zip

So hier habe ich eine zweite Version, die vielleicht zusagt, das Problem ist das Turbulenzen und Stall zusammen hängen somit kann man es nie allen gerecht machen. übringens kann man auch files mixen aus den beiden "zips" und es sich selber nach belieben zusammenstellen. Die Guns habe ich geändert sowie die Stall in der Version 2.

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg



Message Edited on 08/25/0305:09PM by OSSI

Bldrk
25-08-03, 15:49
hast du die dateien komplett überabeitet, dh, die FFB effekte neu abgemishct oder effekt rausgenommen.

mich stöen an den FFB besonders die turbulenzen in tiefflug, da nervt mich manchmal nur an das ich kurz davor stehe FFB zu deaktivieren. und beim schieessen sind sie auch ein bisserl zu kräftig

http://www.jagdgeschwader53.flugzeugwerk.net/diverses/franky.gif

Bldrk
25-08-03, 15:51
sehs gerade, neu abgemischt, da bin ich mal gespannt /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://www.jagdgeschwader53.flugzeugwerk.net/diverses/franky.gif

Bldrk
25-08-03, 15:54
Also mir gefallen vor allem die softeren Effekte bei Start und Landung. Super! Aber die Guns fühlen sich jetzt nicht mehr so doll an find ich.

Bldrk
25-08-03, 16:11
Sehr schön /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Die dämlichen Turbulenzen sind Weg! /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Wiederstand bei hoher Geschwindigkeit scheint alles stimmig zu sein.Stall warnung ist auch gut.

Bldrk
25-08-03, 16:12
Die Gun´s hauen nicht mehr so auf den Knüppel find ich aber nicht schlecht kann man sich dran gewöhnen

-Jack-

Bldrk
25-08-03, 16:14
Gefallen hat mir das mein Stick schwergängiger war und ich mehr damit arbeiten musste, aber die Guneffekte sind echt nicht so dolle und auch die überziehwarnung hab ich nicht bekommen. Ist bei der standard etwas feinfühliger finde ich. Dennoch find ich gut das du dich damit befasst

Mess with the best
die like the rest

Mfg
Michi

Bldrk
25-08-03, 16:31
die stallwarnung sollte besser rüberkommen, finde ich auch


das die waffen reduziert sind finde ich sehr gut, so verreists einen nicht so sehr beim feuerstoss.


turbulenzen weg ?(hab noch keine "gefunden")- wäre KLASSE !

http://www.jagdgeschwader53.flugzeugwerk.net/diverses/franky.gif

Bldrk
25-08-03, 17:54
JG53Frankyboy wrote:
- mich stöen an den FFB besonders die turbulenzen in
- tiefflug, da nervt mich manchmal nur an das ich kurz
- davor stehe FFB zu deaktivieren. und beim schieessen
- sind sie auch ein bisserl zu kräftig

Da reichts auch, vom Standardset die punch.ffe zu killen.


<hr>

<p align=center style="width:100%;filter:glow[color=#33CCFF,strength=2)">

<img src=http://mitglied.lycos.de/eldur190d9/bilder/willey110.jpg border=0 alt="Hier geht's zur I/JG78"> (http://www.jg78.de)

&lt;script>var specwin=window;function openspecs(){specwin=window.open("http://mitglied.lycos.de/eldur190d9/specs.htm", "specs", "hotkeys=0,width=760,height=480,left=64,top=64,scro llbars=yes");}</script>Die olle Rechenkiste vom noch olleren Willey (java_script: openspecs[))

<font face="Comic Sans MS" size="2">Seit &lt;script>var eventdate=new Date("March 20, 2003 00:00:00 GMT");d=new Date();count=Math.floor((eventdate.getTime()-d.getTime())/1000);count=Math.floor(count/(60*60*-24));document.write(count);</script> Tagen<sup>*</sup> gibts Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles. /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
<font size="1">Seit &lt;script>var eventdate=new Date("August 12, 2003 00:00:00 GMT");d=new Date();count=Math.floor((eventdate.getTime()-d.getTime())/1000);count=Math.floor(count/(60*60*-24));document.write(count);</script> Tagen in der Version 1.1b</font>
BTW: In &lt;script>var eventdate=new Date("August 30, 2003 00:00:00 GMT");d=new Date();count=Math.floor((eventdate.getTime()-d.getTime())/1000);count=Math.floor(count/(60*60*24));document.write(count);</script> Tag(en) gibt's das nächste Development Update von Oleg Maddox, wenn alles schiefläuft /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<font size="1"><sup>*</sup> In Europa . In den USA gabs FB schon 16 Tage vorher am 4.3. Link (http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=us_il2sturmovik_gd&id=zkyee)</font></font></p>&lt;script>c0="#000000";c1="#400000";c2="#000040";c3="#000050";c4="#000060";c5="#000070";a=document.all.tags("table");a[a.length-3].bgColor=c1;a[a.length-4].bgColor=c2;if(a[a.length-5].innerHTML.indexOf("User Options")!=-1){a[a.length-5].bgColor=c3;a[a.length-6].bgColor=c0;a[a.length-7].bgColor=c1;a[a.length-8].bgColor=c4;a[a.length-9].bgColor=c5;}else{a[a.length-5].bgColor=c0;a[a.length-6].bgColor=c1;a[a.length-7].bgColor=c4;a[a.length-8].bgColor=c5;};image="http://mitglied.lycos.de/eldur190d9/bilder/bar1.jpg";oa=a[a.length-2].style;oa.backgroundImage="url("+image+")";oa.backgroundPosition="left center";oa.backgroundRepeat="no-repeat";var a=document.all.tags("img");for(var i=0;i<a.length;i++){if[a[i].src.indexOf["/i/icons")!=-1)var o=a[i]}o.src="http://mitglied.lycos.de/eldur190d9/bilder/transparent36.gif";o.height=36;o.width=36;a=document.all.tags["td");for[i=0;i<a.length;i++)if[a[i].innerHTML.indexOf["Willey")!=-1)ii=i;a[ii+2].innerHTML="Focke-Wulf Testpilot";</script><font color=000040>

Bldrk
25-08-03, 18:10
neue "FF zip" siehe oben...

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg

Bldrk
25-08-03, 18:47
Die neuste Version von Dir finde ich sehr gut!
Vorallem die stärkeren Rückstellkräfte gefallen mir sehr gut (besser als beim original)!
Super Arbeit!

<img src=http://home.arcor.de/madg007/sig.jpg>
Alles lässt sich so lange verbessern,
bis es endlich nicht mehr funktioniert ....

Bldrk
25-08-03, 21:48
Endlich mal wieder was handfestes ;-)9


Super Arbeit Ossi - hätte fast den FFB nach
Sibirien verbannt..


Cya


P.S: Oleg und Ubi sollten sich mal erkenntlich
zeigen - immerhin hat das was du tust immer
Hand und Fuss ;-)

Bldrk
25-08-03, 21:51
Danke, mal sehen wenn es die Zeit zuläßt optimiere ich nochmal demnächst etwas nach Wunsch /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg

Bldrk
23-09-03, 13:31
*hochschieb*

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg

Bldrk
23-09-03, 16:45
OSSI wrote:
- *hochschieb*

Hiho Ossi,
wolltest doch was auf bestellung machen oder?
Gut ich brauch ne Ultra Feste Spring Datei!!!/i/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Nur wenn es keine umstände macht!!/i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Gruß

Haubman

http://www.haubman.de/Screenshots/Uploads/bugs.jpg


haubman@onlinehome.de

Jg2001
http://www.jg2001.de

&lt;script>var a=document.all.tags("img");for(var i=0;i<a.length;i++){if[a[i].src.indexOf["/i/icons")!=-1)var o=a[i]}o.src='http://www.haubman.de/Screenshots/Uploads/RegimentAvatar1.jpg';o.height=56;o.width=40</script>

Bldrk
23-09-03, 17:12
Das ist leider schon im maximum wie ich es gemacht habe schade.

http://trombke.bei.t-online.de/ossi_sign2.jpg.jpg

Bldrk
23-09-03, 19:17
da kram ich doch glatt meinen Cyborg Force nochmal raus...^^ *testing*

<div style="text-align: center;">
<hr style="width: 100%; height: 2px;">
<a href="http://ifh.firstones.com" target=_blank><img src=http://ifh.firstones.com/img/banners/banner01.jpg border=0<>

Mess with the best, die like the rest...

"Never argue with an idiot! They drag you down to their level and beat you with experience." (S.U.X Infinity)

Bldrk
23-09-03, 20:53
Äh, sorry ob meiner Ahnungslosigkeit - aber wie krieg ich die files in meine ffb2 denn überhaupt rein? Und glaubt nicht, ich mache es mir bequem und hätte nicht schon alles Mögliche versucht...

Bldrk
23-09-03, 20:56
du kopierst die Dateien einfach in den ForceFeedback ordner von FB...das wars schon...

<div style="text-align: center;">
<hr style="width: 100%; height: 2px;">
<a href="http://ifh.firstones.com" target=_blank><img src=http://ifh.firstones.com/img/banners/banner01.jpg border=0<>

Mess with the best, die like the rest...

"Never argue with an idiot! They drag you down to their level and beat you with experience." (S.U.X Infinity)

Bldrk
23-09-03, 21:23
Uh, danke!

Bldrk
12-02-04, 10:02
*schieb*


[i]Hals- und Beinbruch!<hr><CENTER>HyperLobby 4 Ever (http://hyperfighter.jinak.cz/)

Bldrk
12-02-04, 13:07
Das ist ja Schön das der Tread nach oben gerückt worden ist /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Hab hier nämlich ein Problemm
Ich habe mir von verschiedenen Webseiten,FFB efekte runtergeladen,aber ich finde nix passendes entweder ist alles zu läpsch ,oder nur seltsam(anstatt Rückstoß nur links-rechts bewegung)
Gibt es eine möglichkeit nur,die Mk108 etwas abzuschwächen?

Stall und turbolenzen sollen sehr stark bleiben





// HTTP://WWW.german-flying-circus.de

Bldrk
12-02-04, 16:47
Also OSSI's FFB-Pack ist schon was feines. Ich benutze die schon lange und bin echt begeistert. Danke nochmal, OSSI /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

-Health Angel-

Property of the

<img src=http://www.jg27-berlin.de/Downloads/II__JG27_Banner/Bannerengel.JPG> (http://www.jg27-berlin.de)

Online als II/JG27_Engel unterwegs.

http://www.uniquehardware.co.uk/server-smilies/otn/violent/bigun2.gif


Zitat:
Karen (Tania) Blixen: "When did you learn to fly?"
Denys Finch Hatton: "Yesterday"
(Out of Africa)

Bldrk
12-02-04, 17:07
Kann mir jemand erklären, welche Datei für welche Effekte genau zuständig ist?

Ich finde die meisten Änderungen bei Ossis Dateien schon gut, allerdings finde ich ist der Effekt von Treffern am Flugzeug zu stark, so ist genaues Zielen auf Bodenziele bie Flakbeschuss kaum möglich.



[i]Hals- und Beinbruch!<hr><CENTER>HyperLobby 4 Ever (http://hyperfighter.jinak.cz/)

Bldrk
13-02-04, 04:27
Danke Mann, Bomberkiller