Ubi_Asahi
02-08-12, 16:01
Hier haben wir das zweite ComDev Q&A zu Splinter Cell Blacklist, in dem sich Community Developer Zack Cooper mit Maxime Beland, dem Creative Director des Spiels, über eine mögliche Art und Weise Splinter Cell Blacklist zu spielen unterhält. Diese Spielweise wird zunächst als "Geist" bezeichnet und legt Wert auf Heimlichkeit sowie das ungesehene Fortbewegen in der Umgebung.
Nicht vergessen: Der CC Button aktiviert die optionalen deutschen Untertitel. :)
https://www.youtube.com/watch?v=2Gp3DSmXyBI&feature=player_embedded
Wir freuen uns über euer Feedback in diesem Thread (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/121664-Diskussionsthread-zum-2-ComDev-Q-amp-A).
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https://www.youtube.com/watch?v=2Gp3DSmXyBI&feature=player_embedded
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