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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikkarte Nvidea Geforce GTX 680 - Bild ist im Spiel zu dunkel



kemika
27-03-12, 17:05
Hallo Allerseits

Habe letztens meine Grafikkarte erneuert und seit dem das problem das die grafik im spiel zu dunkel ist.
Also explizit die geladene Map. In den menüs ist alles normal hell.
Hatte zuvor eine GTX 280 und bei der war die grafik zwar nicht so hochgedreht aber ansonst keine probleme.

Das Problem tritt auch nur bei anno 2070 auf. bf3, codmw3 usw "laufen" problemlos.

Bitte um schnelle Hilfe würde echt gern das neue worldevent spielen, aber so macht das keinen spass.

PS: thx,

83


Vielen dank im voraus

Moryarity
27-03-12, 17:09
dxdiag kannst Du einfach im Text posten, die passt ohne Probleme rein.

kemika
27-03-12, 17:45
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System Information
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Time of this report: 3/27/2012, 15:43:21
Machine name: WAYNETRAIN
Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.110622-1506)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: WAYNETRAIN
Processor: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 960 @ 3.20GHz (8 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8184MB RAM
Page File: 2261MB used, 14102MB available
Windows Dir: WAYNETRAIN
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 680
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 680
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1180&SUBSYS_096910DE&REV_A1
Display Memory: 4043 MB
Dedicated Memory: 1995 MB
Shared Memory: 2047 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
Monitor Name: SyncMaster 2494HM/2494HS/2494HSI(Digital)
Monitor Model: SyncMaster
Monitor Id: SAM04D4
Native Mode: 1920 x 1080(p) (59.934Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n vwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 8.17.0013.0110 (English)
Driver Version: 8.17.13.110
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/17/2012 22:57:00, 17973568 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-52C0-11CF-0073-64291FC2C535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1180
SubSys ID: 0x096910DE
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem9.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section03 3:8.17.13.110:pci\ven_10de&dev_1180
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
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D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------

--------------
System Devices
--------------
Name: NVIDIA GeForce GTX 680
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1180&SUBSYS_096910DE&REV_A1\4&9BA4AB8&0&0038
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Name: Intel(R) ICH10R LPC Interface Controller - 3A16
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_3A16&SUBSYS_82D41043&REV_00\3&11583659&0&F8
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------------------
DirectShow Filters
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DirectShow Filters:
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Microsoft Zune Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,ZUNEMP4SDECD.dll,12.08.2345.000 0
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7600.16385
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.1771 3
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
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SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7 601.17528
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,6.01.7140.0 000
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601. 17528
Microsoft TV Captions Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.1771 5
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.1 7713
CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.01.7601.17514
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.1752 8
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.1752 8
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17 514
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,ZuneSrcWrp.dll,4.08.2345.000 0
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17 514
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.17514
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.1751 4
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.17713
Microsoft TV Subtitles Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.1771 5
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.17 514
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601 .17528
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.1 7514
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.17514
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.1751 4
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.760 1.17528
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.1 7713
NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.7601.1 7514
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.17713
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7140.0 000
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601 .17528
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Microsoft Zune H.264 Video Decoder,0x005fffff,1,1,ZuneH264Dec.dll,11.05.7600. 6740
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.7601.175 14
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.17514
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601. 17514

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.177 13

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7600.16385
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7600.16385
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.17713

Audio Capture Sources:
Mikrofon (Razer Megalodon),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Eingang (SoundMAX Integrated Di,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Mikrofon (SoundMAX Integrated D,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514

PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7601.17 528
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17 528
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.17 528

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713

WDM Streaming Capture Devices:
SoundMAX HD Audio I,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Razer Megalodon,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.1751 4

WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio digital out,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
HD Audio digital out 2,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
SoundMAX HD Audio O,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.17514
Razer Megalodon,0x00200000,2,2,ksproxy.ax,6.01.7601.1751 4

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7601.17708
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.17708

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601. 17514

Audio Renderers:
Lautsprecher (SoundMAX Integrat,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
DirectSound: Lautsprecher (Razer Megalodon),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.177 13
DirectSound: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.17713
Lautsprecher (Razer Megalodon),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.177 13

---------------
EVR Power Information
---------------
Current Setting: {WAYNETRAIN} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0

Alma-Lilywhite
27-03-12, 17:57
Aktuelle Treiber installiert ?

Weil nVidia hat vor kurzen spezielle GTX680 Treiber raus gebracht:

http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-32bit-301.10-whql-driver-de.html
http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-301.10-whql-driver-de.html

mfg Neko-Sakura

kemika
27-03-12, 18:33
Ja. war so ziemlich das erste was ich geprüft hab.



MfG

eRe4s3r
27-03-12, 18:54
Hast du versucht das Spiel mal im dx9 Modus zu starten? (Normalerweise, startet es im DX11 Modus)

Dafür musst du in der Engine.ini
<DirectXVersion>0</DirectXVersion>

zu

<DirectXVersion>9</DirectXVersion> ändern

Die Datei ist bei mir hier -> C:\Users\[username]\AppData\Roaming\Ubisoft\ANNO 2070\Config

Weiß net ob es bei Windows 7 auch so geht, aber am schnellsten kommst da hin wenn du in der Adressleiste vom Windows Explorer %appdata% tippst, dann kommst du automatisch zu Appdata\Roaming und musst nur noch den Ubisoft Ordner finden

kemika
27-03-12, 19:31
unter dieser config zeigt er zuerst an, dass der auto updater ned funkt dann kann man weiter drücken aber der u-play browser kapituliert...

also weiß ned woran das liegt aber so kann ich das spiel ned mal starten

LadyHahaa
27-03-12, 22:58
den Auto updater kannst du hiermit umgehen
Patch download
http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=9654&tab=download&dcId=3

eRe4s3r
28-03-12, 03:31
unter dieser config zeigt er zuerst an, dass der auto updater ned funkt dann kann man weiter drücken aber der u-play browser kapituliert...

also weiß ned woran das liegt aber so kann ich das spiel ned mal starten

definiere "kapituliert" stürzt es ab, wenn ja, mit welcher Meldung?

Auch.. bist du dir sicher das du das neuste Direct X 9 Installiert hast? Dein DX Diag version ist immernoch 6... irgendwas neija.. das das einzigste was mir dazu noch einfällt.

http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35

Ps.: Was du da beschreibst ist ehrlich gesagt ziemlich merkwürdig. Der dunkle Bildschirm ist wohl ein Treiber bug, aber das es im DX9 Modus gar nicht startet, das ist absolut nicht normal. Aber woran das liegt.. mystery

kemika
28-03-12, 07:50
den Auto updater kannst du hiermit umgehen
Patch download
http://www.ubi.com/DE/Games/Info.aspx?pId=9654&tab=download&dcId=3

heißt ich muss ab jetzt alle updates manuell laden?

kemika
28-03-12, 08:03
:cool: ²ere4ser

Herzlichen dank.
Also bin jetzt gerade von meiner schicht nach hause gekommen und hatte eine oho-aha-erlebniss:

als erstes hab ich lady h´s rat befolgt und 1.04 geladen. die "installation" hat aber dann höchstens eine sekunde gedauert!?
direct x dürfte gepasst haben. hab die datei runter geladen und wie ich installieren wollte hatts mir gesagt das eine gleichwertig oder neuere version installiert habe.
hab dann nochmal probiert was du mir geraten hast und siehe da auto updater zeigt sich kurz aber geht wie gewohnt in den u-play browser über (Ps.: ja gestern abend ist er mit der meldung: "xysoundso funktiniert nicht mehr" ;oder so in der art; abgestürzt.) und das spiel hat sich dann auch starten lassen.
dann hatts zwar solange gedauert die shader zu laden das ich dachte das spiel sei schon wieder verreckt aber nach ner minute gings weiter.
und jetzt darf ich dir/euch sagen ihr seit meine helden der woche. Es wurde licht.
hab jetzt zwar noch nicht die zeit gehabt das länger zu testen aber "fühlt" sich auf den ersten blick gut an.
weiß jetzt zwar noch nicht wirklich was da gestern abend los war aber zu viel wissen macht ja bekanntlich eh nur kopfweh... :rolleyes:


VIELEN DANK AN ALLE DIE SICH DIE ZEIT GENOMMEN HABEN MIR ZU HELFEN, und bitte verzeiht meine dilettantische bzw umgangssprachliche ausdrucksweiße.

MfG Kemika

eRe4s3r
28-03-12, 08:31
Dir zu helfen ist meine gute Tat diese Woche.. Pensum erfüllt, würde ich sagen ;P

Die andere Topic mit der gleichen Issue kann ja jemand zu der Lösung linken vlt hilft es ja noch anderen.. da es grafisch keinen Unterschied gibt zwischen DX9 und DX11 ist das ja auch super ;p Das mit den Shadern ist beim ersten start eigentlich normal.. aber 1ne Minute?.. Neija das kann sein, vlt liegt es ja daran das DX11 nicht geht (Shader waren korrupt oder was auch immer)

Ps.: Ich spiele nur auf DX9 und weiß daher wie das geht, weil ich den FXAA Injector benutzte um das Spiel "scharf" zu stellen.. ohne ist alles verschwommen imo .p Und da der Injector nur in DX9 geht....

Undertaker_1184
04-04-12, 21:43
Hallo Leute, ich habe mir auch eine EVGA GeForce GTX 680 gekauft und seit dem ist das Spiel / Inselwelt sehr dunkel - Gammawerteinstellung ganz nach rechts hat nur grelle Icons hervorgebracht, die Inseln sind weiterhin dunkel, ich habe diesen Thread gelesen, aber konnte nicht genau rauslesen, wie ich das Problem jetzt genau behebe... Könnt ihr mir bitte weiterhelfen, habe mir hauptsächlich die GTX 680 für Anno 2070 gekauft, da ich mit meiner alten GTS 250 nur 17 FPS bekommen habe, jetzt sinds immerhin konstant 60 FPS, das bringt mir aber nix, da das Spiel so dunkel unspielbar ist, ich würde mich freuen, wenn ihr mir weiterhelfen könnt.

LadyHahaa
04-04-12, 22:19
Hallo Undertaker_1184

dann will ich die wichtigen Punkte für Dich einmal zusammenfassen.


Aktuelle Treiber installiert ?
Weil nVidia hat vor kurzen spezielle GTX680 Treiber raus gebracht:
http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-32bit-301.10-whql-driver-de.html
http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-64bit-301.10-whql-driver-de.html
mfg Neko-Sakura


Hast du versucht das Spiel mal im dx9 Modus zu starten? (Normalerweise, startet es im DX11 Modus)
Dafür musst du in der Engine.ini

<DirectXVersion>0</DirectXVersion>
zu
<DirectXVersion>9</DirectXVersion> ändern

Die Datei ist bei mir hier -> C:\Users\[username]\AppData\Roaming\Ubisoft\ANNO 2070\Config
Weiß net ob es bei Windows 7 auch so geht, aber am schnellsten kommst da hin wenn du in der Adressleiste vom Windows Explorer %appdata% tippst, dann kommst du automatisch zu Appdata\Roaming und musst nur noch den Ubisoft Ordner finden


Wenn es nach Prüfung dieser Punkte noch nicht besser ist, dann
Wichtig: Technische Probleme? --> DXDIAG nicht vergessen (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/69670-Technische-Probleme-DXDIAG-nicht-vergessen)

Undertaker_1184
04-04-12, 23:20
@LadyHonda... Vielen Dank, das mit der Änderung der Engine.ini hat zum Erfolg geführt !!! :D

Allerdings läuft jetzt das Spiel nur mit DX 9 -> Warum läuft es denn nicht unter DX 11 bzw. wieso ist es da so dunkel, wer muss da nachbessern, NVidia mit einem neuen Treiber, nutze ja den einzigen, offiziellen Force Treiber zur GTX 680 = 301.10 vom 22.03.2012 oder liegt das Problem hier bei Ubisoft, müssen sie einen Pach nachschieben, damit es unter DX 11 mit der neuen GTX 680 kompatibel ist? Danke Dir... Liebe Grüße

Games_for_you
05-04-12, 00:37
@LadyHonda... Vielen Dank, das mit der Änderung der Engine.ini hat zum Erfolg geführt !!! :D

Allerdings läuft jetzt das Spiel nur mit DX 9 -> Warum läuft es denn nicht unter DX 11 bzw. wieso ist es da so dunkel, wer muss da nachbessern, NVidia mit einem neuen Treiber, nutze ja den einzigen, offiziellen Force Treiber zur GTX 680 = 301.10 vom 22.03.2012 oder liegt das Problem hier bei Ubisoft, müssen sie einen Pach nachschieben, damit es unter DX 11 mit der neuen GTX 680 kompatibel ist? Danke Dir... Liebe Grüße

Naja im Prinzip Recht einfach. Wann war Release von 2070? Im November 2011, da gab es keine 680 und Anno zickte nur sehr selten rum in der Richtung, bis gar nicht.
Nun ist diese neue Graka da und plötzlich Probs mit DirectX da liegt der schwaze Peter wohl bei Nvidia, hier für 100% abwärtskompalität zu sorgen mit ihren Treibern, sie haben wohl Probleme mit den Gamaeinstellungen im Treiber.

Ich würde mir auch nie direkt so etwas antun wenn eine Graka oder was auch immer neu auf den Markt kommt zu kaufen, es gibt da immer meist Probs mit Kinderkrankheiten, wobei eine 680 heutzutage auch absolut unnötig ist da es atm wohl kein Spiel gibt was diese Karte voll ausreizen würde. Klar ist jedem seine Sache aber hier stehn Preis und Nutzen in keinem Verhältniss.

DonJuseppe
05-04-12, 12:57
Ich hatte mir das auch bisher verkniffen, aber die GTX 680 ist, wie schon gesagt, gerade mal auf dem Markt. Was erwartest Du denn, die Cebit war gerade erst im März und es gibt noch nicht mal Schwester Karten von der GPU. Die GTX 670 soll irgendwann diesen oder nächsten Monat erscheinen, laut PC Games. Da hätte ich an Deiner Stelle noch 1-2 Monate gewartet, bis die Grafiikbugs gefixt worden sind, da hättest Du bestimmt auch noch etwas Geld sparen können.

Im übrigen hatte AMD mit seiner letzten Grafikkartenserie auch schon das Problem bei Anno 1404 und dem abgedunkelten Bildschirm. Da kann man wirklich nur abwarten und Tee trinken.

Franzisca-M
10-04-12, 12:51
Nvidia hat bereits bekanntgegeben das Problem mit Anno 2070 DX11 wird in einem der kommenden Treiber Updates behoben.

Hotoki
23-04-12, 12:37
Danke dir, er4s3r!!!
Auf directx9 zu stellen hat bei mir geklappt, jetzt kann ich das Spiel in einwandfreier genialer Grafik erleben ^^

An alle die das gleiche Problem haben: Keine Sorge das Shader laden dauert beim ersten Spielstart nach der Umstellung ca. 1-2 minuten (also eine gefühlte Ewigkeit) und sieht teilweise auch so aus als ob es abstürzt.... einfach laufen lassen - ist auch nur beim ersten mal so ;)

HansOConner
22-05-12, 19:53
Hallo Leute, es gibt gute Nachrichten bzgl. des Gamma-Bug's in Anno 2070 mit einer GTX 680 :D
Und zwar hat Nvidia heute einen neuen WHQL-Treiber 301.42 veröffentlicht. Mit diesem tritt das Problem mit dem dunklen Inseln unter DX 11 nicht mehr auf...
Liebe Grüße, und nun viel spaß mit eurer GTX 680 unter DX 11... LG