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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nachtsichtprobleme



U96_Seewolf
12-04-06, 13:10
Hallo erstmal an alle..... habe mir vor kurzem
Silent Hunter 3 zugelegt und bin recht begeistert
von dem Spiel soweit.

Ich habe nur ein Problem bei Nachtangriffen.
Die Nacht in SH3 is so dunkel das man fast gar nichts sieht.
Selbst bei Vollmond kann ich noch nicht mal Schiffe ausmachen.
Kann mir nicht helfen habe die Helligkeit den Kontrast und Gamabereich schon ziemlich hochgefahren aber trozdem bleibt es relativ dunkel !
Wenn ich noch weiter hochfahre dann wird es besser aber wehe ich wechsel dann auf die Map Logbuch etc dann verblitz ich mir die Augen so hell is es dann dort....oder wenn es wieder Tag wird und das Rotlicht wieder auf Tag umspringt
dann wirds noch schlimmer !!

Kann man nicht irgendwie modifizieren das die Nacht etwas heller wird ???
Gibt es irgendwelche Mods dafür ?

Zur Zeit spiele ich mit Patch 1.4 und den neuesten Aces of the Deep Mod...daran liegt es aber nicht....hab es auch ohne Mods getestet..

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen....hab keine Lust mir die augen kaputt zu machen...... http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

U96_Seewolf
12-04-06, 13:10
Hallo erstmal an alle..... habe mir vor kurzem
Silent Hunter 3 zugelegt und bin recht begeistert
von dem Spiel soweit.

Ich habe nur ein Problem bei Nachtangriffen.
Die Nacht in SH3 is so dunkel das man fast gar nichts sieht.
Selbst bei Vollmond kann ich noch nicht mal Schiffe ausmachen.
Kann mir nicht helfen habe die Helligkeit den Kontrast und Gamabereich schon ziemlich hochgefahren aber trozdem bleibt es relativ dunkel !
Wenn ich noch weiter hochfahre dann wird es besser aber wehe ich wechsel dann auf die Map Logbuch etc dann verblitz ich mir die Augen so hell is es dann dort....oder wenn es wieder Tag wird und das Rotlicht wieder auf Tag umspringt
dann wirds noch schlimmer !!

Kann man nicht irgendwie modifizieren das die Nacht etwas heller wird ???
Gibt es irgendwelche Mods dafür ?

Zur Zeit spiele ich mit Patch 1.4 und den neuesten Aces of the Deep Mod...daran liegt es aber nicht....hab es auch ohne Mods getestet..

Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen....hab keine Lust mir die augen kaputt zu machen...... http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

bjoernklebing
13-04-06, 03:31
Hallo U96 !

die extrem dunkle Nacht hatte ich auch mit dem AOTD Modpack. Definitiv ! So dunkel, dass man kaum was sieht...

Das war der Hauptgrund warum ich diesen ansonsten guten Mod wieder runtergehauen habe.

Wie man die Nachthelligkeit in den Dateien verändern kann weiß ich leider nicht !

Gruß

BK

BenQ-the-Hawk
13-04-06, 03:42
beim grey wolfes mod sieht man richtig gut in der nacht ist echt fein! blos dann wenn ne wolkendecke da ist und regen dann so ca. 2 m

eat2lemons
13-04-06, 11:21
dafür gibts die leuchtgranaten...

damit kannst die schiffe schon ganz gut ausleuchten, wenn dein wachoffizier dir meldet wo sie sich befinden und du in diese richtung ballerst.
aber recht hoch vorhalten sonst blendest du dich nur selbst.

phantom1n8
13-04-06, 11:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by eat2lemons:
dafür gibts die leuchtgranaten...

damit kannst die schiffe schon ganz gut ausleuchten, wenn dein wachoffizier dir meldet wo sie sich befinden und du in diese richtung ballerst.
aber recht hoch vorhalten sonst blendest du dich nur selbst. </div></BLOCKQUOTE>

Ja alles klar, mach das mal bei einem stark gesicherten Konvoi. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

So nach dem Motto: Hallo ich bin hier, wer noch???

Torpedotreffer
13-04-06, 12:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by eat2lemons:
dafür gibts die leuchtgranaten...

damit kannst die schiffe schon ganz gut ausleuchten, wenn dein wachoffizier dir meldet wo sie sich befinden und du in diese richtung ballerst.
aber recht hoch vorhalten sonst blendest du dich nur selbst. </div></BLOCKQUOTE>

Leuchtgranaten ???

Wie um alles in der Welt kann man die den abfeuern ?

Gruß, Torpedotreffer.

bose-
13-04-06, 14:44
War das jetzt ironisch gemeint, oder war das wirklich eine Frage? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Falls ja..
Mit dem Deckgeschütz. Einfach auf die Muni LS anklicken und ohne Zoom in den Himmel zielen.
Mit den Dingern kann man auch wunderbar kleine Boote abfackeln.
Bloß wenn du daneben schießt, dann biste erst einmal geblendet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

U96_Seewolf
14-04-06, 06:39
Vielen Dank für eure Antworten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Naja das mit der Leuchtmuni lass ich mal lieber sein da ich mit 100 % Realismus spiele.
Will mir nicht meine manuele Ziellösung versauen wenn die durch die Flares gewarnt werden und auf einmal anfangen zu zacken.....und womöglich noch schnell paar Zerstöer herbei funken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Hab aber schon ne Lösung fürs Problem gefunden nach langen suchen im Modforum.
Die Dateien im Ordner SilentHunterIII\data\Env
sind dafür zuständig.

Sie sind leicht editierbar mit timetravellers Sh3 Mini Tweaker was für ein super tool.

Die Dateien im env Ordner sind verantwortlich für die Lichtverhälnisse und die Wasserfarben über und unter Wasser bei verschiedenen Tageszeiten und Wetterverhältnissen.

Jedenfalls scheint es so das beim Aces of the Deep Mod etwas schief gelaufen ist was die Nacht angeht.Es sind dort für die Nacht verschiedene Farbwerte gesetzt worden aber leider alle viel zu dunkel so das im Endeffekt doch nur schwarz rauskommt.
Erst wenn man den Gammalevel extrem hochfährt fängt man an was zu sehen.Das kann man aber keinem Spieler zumuten, weil dadurch andere Stationen im Spiel stark in Mitleidenschaft geraden bzw.durch den hohen Gammalevel extrem überhellt sind.

Also hab ich mich mal etwas in timetravellers Editor eingearbeit und tatsächlich geschafft
die Nacht nach meinen Bedürfnissen so
anzupassen das man auch was sieht ohne sich die Augen kaputt zu machen.

Ich mag den Aces of the Deep Mod ist ziemlich realistich denk ich mal was das Schadensmodell betrifft.
Die grafischen Verbesserungen, Bugfixes, Sounds und die "Das Boot" Backround Melodien sind einfach Top.

Die meisten Angriffe haben seit Kriegsbeginn bis zu der Zeit als das Radar zum Einsatz kam in der Nacht stattgefunden. Das ist historich korrekt denk ich mal.
Also müssen die U-boot Besatzungen auch Nachts was gesehen haben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Einzigster Minuspunkt ist die Nacht in Aces of the Deep Mod der Nachtangriffe bei 100% Realismuss unmöglich macht.

Aber ich arbeite daran diesen Minusfaktor zu beseitigen hab ja jetzt rausgefunden wie es geht.

Jetzt hab ich das Spiel erst seit zwei Wochen und fang schon an zu modifizieren...lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif