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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-WIP] Tharis Werwölfe



Tharis
15-06-05, 11:05
Die Vorgeschichte

Hallo zusammen,

wie vielleicht schon einige in diesem Thread (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/458100233/m/5281037623) mitbekommen haben, hatten Teridan und ich ja den McAsmod Werwolves Mod übersetzt. Doch während der Abschlusstests stellte sich dann raus, das dieser Mod einfach zu Performance lastig ist. Deshalb hab ich beschlossen da selbst Hand anzulegen.


Beschreibung


Die Features

Viele Features werde ich auch versuchen umzusetzen oder habe ich bereits umgesetzt, die im McAsmods enthalten sind. Für Vorschläge neuen Features gegenüber bin ich absolut aufgeschlossen.

Folgende Features sind bereits fertig integriert

- Als Vampir ist man Imun gegen die Krankheit

- BloodMoon kompatibel

- Bisher eine Werwolf Variante (der Wütende aber es kommen natürlich noch einige mehr!)
Alle bisher angelegten Gegenstände werden ausgezogen und man
bekommt die Gestalt des Werwolfs.

- Infizierung durch NPC in Balmora Magiergilde möglich.
Es dauert 4 Tage bis die Krankheit voll durchbricht
und die erste Verwandlung beim nächsten Vollmond möglich ist.

- Verwandlung nur wenn einer oder beide Monde Voll sind

- Wird man bei der Verwandlung gesehen wird man gebrantmarkt als Werwolf

- Die Werwolfbekanntheit hält derzeit nur 5 Tage vor

- Geht man als Werwolf in die Stadt oder trifft so NPC greifen diese an

- Ein Werwolf Beschwöungszauber
Er wird durch ein Heulen Komando aktiviert (beschreibung weiter unten).
Der Werwolf bleibt bis zum nächsten Morgen oder seinem Tod bei dir

- Warnung 2 Std bevor Transformation beginnt
(leider noch kein WakeUp, also man muss wach sein, damit man sich Verwandelt!)

- und bestimmt noch 1-2 die jetzt noch nicht aufgeführt sind


Die Modelle

Die Modelle Basieren (zumindest bisher) vollständig auf denen, des McAsmods, aber es werden bestimmt neue dazu kommen (auf jedenfall Rüstungen, usw).


Die Quests

Werden anders als im McAsmod's enthalten sein. Es wird mind 1 Werwolf Gilde geben (soviel sei gesagt) in der man aufsteigen kann.



Die Kompatibilität

Dieser Mod ist eine Eigenentwicklung und basiert bis auf 1-2 Ausnahmen auf eigenen Scripten. Trotzdem wird der Mod wohl nicht kompatibel sein, zu den meisten anderen Werwolf Mods, oder dem McAsmods.


Mein Dank

An alle die Mithelfen. Samuel1977, Lord Brona, Bloodtwista, Teridan und ToBiOh ^^


ToBeContinued

Dies ist nur ein erster überblick über das was kommen wird.


Erscheinungstermin

Ich beeile mich auf jedenfall, den Mod noch vor Oblivion rauszubringen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gruß

Tharis

Tharis
15-06-05, 11:05
Die Vorgeschichte

Hallo zusammen,

wie vielleicht schon einige in diesem Thread (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/458100233/m/5281037623) mitbekommen haben, hatten Teridan und ich ja den McAsmod Werwolves Mod übersetzt. Doch während der Abschlusstests stellte sich dann raus, das dieser Mod einfach zu Performance lastig ist. Deshalb hab ich beschlossen da selbst Hand anzulegen.


Beschreibung


Die Features

Viele Features werde ich auch versuchen umzusetzen oder habe ich bereits umgesetzt, die im McAsmods enthalten sind. Für Vorschläge neuen Features gegenüber bin ich absolut aufgeschlossen.

Folgende Features sind bereits fertig integriert

- Als Vampir ist man Imun gegen die Krankheit

- BloodMoon kompatibel

- Bisher eine Werwolf Variante (der Wütende aber es kommen natürlich noch einige mehr!)
Alle bisher angelegten Gegenstände werden ausgezogen und man
bekommt die Gestalt des Werwolfs.

- Infizierung durch NPC in Balmora Magiergilde möglich.
Es dauert 4 Tage bis die Krankheit voll durchbricht
und die erste Verwandlung beim nächsten Vollmond möglich ist.

- Verwandlung nur wenn einer oder beide Monde Voll sind

- Wird man bei der Verwandlung gesehen wird man gebrantmarkt als Werwolf

- Die Werwolfbekanntheit hält derzeit nur 5 Tage vor

- Geht man als Werwolf in die Stadt oder trifft so NPC greifen diese an

- Ein Werwolf Beschwöungszauber
Er wird durch ein Heulen Komando aktiviert (beschreibung weiter unten).
Der Werwolf bleibt bis zum nächsten Morgen oder seinem Tod bei dir

- Warnung 2 Std bevor Transformation beginnt
(leider noch kein WakeUp, also man muss wach sein, damit man sich Verwandelt!)

- und bestimmt noch 1-2 die jetzt noch nicht aufgeführt sind


Die Modelle

Die Modelle Basieren (zumindest bisher) vollständig auf denen, des McAsmods, aber es werden bestimmt neue dazu kommen (auf jedenfall Rüstungen, usw).


Die Quests

Werden anders als im McAsmod's enthalten sein. Es wird mind 1 Werwolf Gilde geben (soviel sei gesagt) in der man aufsteigen kann.



Die Kompatibilität

Dieser Mod ist eine Eigenentwicklung und basiert bis auf 1-2 Ausnahmen auf eigenen Scripten. Trotzdem wird der Mod wohl nicht kompatibel sein, zu den meisten anderen Werwolf Mods, oder dem McAsmods.


Mein Dank

An alle die Mithelfen. Samuel1977, Lord Brona, Bloodtwista, Teridan und ToBiOh ^^


ToBeContinued

Dies ist nur ein erster überblick über das was kommen wird.


Erscheinungstermin

Ich beeile mich auf jedenfall, den Mod noch vor Oblivion rauszubringen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gruß

Tharis

RGunny
15-06-05, 11:11
Hallo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

nette Pläne. Ich wünsche Dir gutes Gelingen und hab noch gleich eine Frage:

In welcher Version wirst Du die Mod modden ?

THX http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tharis
15-06-05, 11:21
Danke dir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Also der Mod wird für die Deutsche und es werden wohl beide Erweiterungen benötigt. Ich nutze halt alle Möglichkeiten die Scripte und Anzahl so gering wie möglich zu halten, damit der Mod stabiler wird als der McAsmod.

Tharis

Trr Kah
15-06-05, 11:52
Ich würde die "Werwolfbekanntheit" auf mindestens eine Woche erhöhen. So kurz kann das öffentliche Gedächtnis doch nicht sein. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Samuel1977
15-06-05, 11:55
Jo bin ich auch dafür nen Monat oder so bis zum nächsten Vollmond halt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber diese Feinheiten werden wir alle zusammen dann noch ausgiebigst diskutieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
So wies jetzt ist find ich und Tharis es auch noch nicht ausgereift die anderen, die noch mit daran arbeiten sicherlich auch ned http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüsse SAM

Tharis
15-06-05, 12:15
Hehe...nuja also die 5 Tage hab ich nur hingeschrieben, damit überhaupt ne Zahl da steht. Hab 5 nur genommen, weil ich es zum Testen besser finde. Da die warscheinlicheren 30 Tage einzusetzen dauert 2 Sec. Doch alle Werte und Zeitangaben sind eh erstmal nur Provisorisch, da sich die erst im Endgültigen Playtest dann herausstellen.

Wenn alles klappt wie ich es mir vorstelle, dann wird man sehr viele Angaben (unter anderem auch diese) in einem Buch o.ä. Ingame selbst jederzeit ändern und Einstellen können.

Tharis

Reeth_Caldason
15-06-05, 12:26
was wird aus der übersetzung von McAsmod Werwolves?
Wird da noch weitergearbeitet oder bleibt es bei der Beta?

Trr Kah
15-06-05, 12:38
Außerdem find ich den "Werwolfbeschwöungszauber" nicht so passend. Schöner wäre es doch ein (paar) echte Wölfe, die helfen.

Die Idee mit dem "in game"-Ändern ist übrigens Klasse. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Lord.Brona
15-06-05, 12:51
Also den find ich überaus passend. Man lässt ein Wolfsheulen von sich und schon kommt von hinten ein WW herangesprinted der dich unterstüzt http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif überaus praktisch in schweren kämpfen und einfach nur Stylisch (schreibt man das so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif) ich finds einfach nur cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Tharis
15-06-05, 12:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Reeth_Caldason:
was wird aus der übersetzung von McAsmod Werwolves?
Wird da noch weitergearbeitet oder bleibt es bei der Beta? </div></BLOCKQUOTE>

Also die "Beta" wird so bestehen bleiben. Alle Fehler, die während der Tests auftraten, waren Fehler der Original Version. übersetzungsfehler sind mir weiter keine bekannt (kleinigkeiten würde ich natürlich weiter beheben). Werde den Mod dann bald auch freigeben, damit jeder selbst entscheiden kann, welchen er lieber möchte.


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Trr Kah:
Außerdem find ich den "Werwolfbeschwöungszauber" nicht so passend. Schöner wäre es doch ein (paar) echte Wölfe, die helfen.
</div></BLOCKQUOTE>


Die kommen mit 100%iger sicherheit noch, wie gesagt bin ich gerade dabei das Grundgerüst zu erstellen. Wenn sachen wie dieser Spell drin sind, dann ist das oftmals nur noch Copy und Past und ich kann nehmen was ich will.


Immer her mit den Ideen, bin ganz Ohr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Trr Kah
15-06-05, 15:43
Verwandlungen in einen richtigen Wolf wären auch richtig nett. Wie in Skripted Spells.
Und als Nachteil vielleicht ein permant gesenktes Charisma: ich kann mir gut vorstellen, dass so ein WW auch in menschlicher Form eine eher "düstere" Ausstrahlung hat. http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Tharis
18-06-05, 08:48
@Trr Kah
Gute Idee, sollte man wirklich noch was mit einbinden in der art.

hier noch ein kleines Update...(werde es später oben einflegen).

Als Neuerungen sind zu verzeichnen:

- BloodMoon kompatibelität überarbeitet
Ist man bereits ein BM Werwolf, wird man beim ersten Start des
Mods gefragt, ob man ein BM oder ein Tharis Werwolf sein möchte.
Wenn man erst später während der Skaal Dorf Quest angesteckt wird,
bekommt man eine Warnung, das wenn man sich nicht Heilt man Imun gegen
die Tharis Lykantrophie wird.

- Inventar ist gesperrt, wenn man ein Werwolf ist

- 3 verschiedene Werwölfe in die man sich je nach Gildenrang verwandelt
Den Omega, normaler Werwolf und Alpha. Den Wütenden binde ich später wieder ein
allerdings wird man zu diesem nur im Notfall (bei entsprechendem HP verlust) und
ich denke (steht noch nicht fest) wenn man mind. ein normaler Werwolf oder höher ist.

- Jede Player Werwolf Art hat einen anderen Ruf-Zauber
- Der Omega kann einen schwarzen Wolf zur Hilfe herbeirufen
- Der Werwolf kann 2 schwarze Wölfe rufen
- Der Alpha kann 1 Werwolf rufen

- überarbeitung der Scripte, weiter aufgegliedert und besser Dokumentiert

Hier noch ein paar Screens:

Der Omega:

http://home.arcor.de/fenron/_tww_Omega_1.JPG

Der normale Werwolf:

http://home.arcor.de/fenron/_tww_WW_2.JPG

Der Alpha:

http://home.arcor.de/fenron/_tww_Alpha_1.JPG

und hier nochmal 2 vom Wütenden:

http://home.arcor.de/fenron/_tww_Fury_1.JPG

http://home.arcor.de/fenron/_tww_Fury_2.JPG

Zum Abschluß noch eine Frage.

Wieviel/Was sollte ingame Einstellbar sein? Brauch das überhaupt oder wäre das schon interessant?

gruß
Tharis


PS: Falls es noch Modeller, Animatoren oder Texturer gibt, die lust hätten was zu machen. Im moment bin ich zwar erstmal noch am Grundgerüst und dann kommen erst die Feinheiten aber so langsam nimmt es Formen an und Phase 2 kann starten.

Scharesoft
18-06-05, 14:23
Was genau könnte denn ingame einstellbar sein?

Tharis
18-06-05, 15:28
Hmm, vieles könnte man machen, z.B.:

- Infektionszeit (also von Infizierung bis ausbruch)
- Imunitäten und wechsel zwischen BM und meinen Werwölfen
- vielleicht Einstellungen der Zauber (menge der Beschworenen Kreaturen oder abzug von Mana usw)
- wann man sich verwandelt, ob bei Vollmond oder jede Nacht
- usw usf...

Manches ist sicher nur spielerei, aber manches evtl nützlich, ist aber die Frage ob das die mehrheit nicht will oder braucht.
Was ich wohl auf jedenfall für die wichtigsten sachen machen werde (und schon begonnen habe), das in einem Buch die wichtigsten Spieleinstellungen aufgeführt werden.

Samuel1977
19-06-05, 12:42
Hey Tharis, mach ruhig soviel wie möglich einstellbar vor allem auch die Schwierigkeit, und das Auftreten / Vorkommen von Leveled Creatures also von Jägern und Werwölfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kannst ja nen Konsolenbefehl dafür machen so wie bei Vampire Realism II z.B. ^startscript "WWOptions"

P.S. Ich freu mich schon voll aufs Testen, wenns soweit fertig ist! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüsse SAM

Astanor
21-06-05, 09:18
Es wäre auch ganz nett, wenn man sich ab dem Alpha Werwolf Rang auch ohne Mondlicht verwandeln kann, für ein oder zwei Minuten, oder das die verwandlung zum Wütenden Werwolf ab einem bestimmten Rang auch ohne Mondlicht geht(wenn man tagsüber viel HP verloren hat oder ähnliches). Außerdem sollten einen Wölfe(und vielleicht noch einige andere Wildtiere) nicht angreifen, wenn man sich mit der Krankheit infiziert hat(außer natürlich, man greift SIE an). Und natürlich soll es Jäger geben, die spezielle (Silber)Waffen tragen, deren Eigenschaften einem Werwolf großen Schaden oder andere Abzüge bescheren.

Samuel1977
21-06-05, 13:32
Jo Astanor, so seh ich das auch ABER nicht ohne Vollmond zum Alpha Werwolf verwandeln!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Zum wütenden JA das find ich gut auch bei Tag sollte das gehn! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Tharis wirds schon richten, ich hatte ihm das auch schon vorgeschlagen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grüsse SAM

Astanor
21-06-05, 14:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Samuel1977:
ABER nicht ohne Vollmond zum Alpha Werwolf verwandeln!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Wieso nicht? Die paar kleinen storytechnischen Fehler fallen doch nicht auf! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Na gut, die Idee ist nicht so besonders stimmig. Allerdings könnte man(im Rahmen) eine Werwolfrasse modden, die auch über Tag verwandelt bleiben(ein Äquivalent zu den Aschvampiren). Natürlich kann man von diesen Kreaturen nicht gebissen werden, aber ein paar Quests in dem Zusammenhang wären ganz nett.

Tharis
22-06-05, 03:57
Hallo Astanor,

also da kann ich noch nichts versprechen, das wird sich dann zeigen, wie überpowert das wäre oder eben nicht. Ansich hab ich gedacht, man könnte ab einem normalen Werwolf Status sich jede Nacht verwandeln (man ist dann aber schwächer als bei Vollmond) auf Wunsch.
Wütenden Werwolf könnte ich mir vorstellen, das man den evtl einbaut wenn am Tag die Lebensenergie unter 15% sinkt (normal nehme ich 25%). Vielleicht schränke ich das noch ein, das man erst Alpha sein muss, das dies geht, mal schauen.

Gruß
Tharis

PS: Jäger wird es definitive geben! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ismaiel
22-06-05, 06:47
wie wäre es mit einer einstellung wieviele npc man töten muss bzw ob man überhaubt töten muss.
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Samuel1977
27-06-05, 09:42
Naja ich glaub Tharis wird machen das man mindestens einen pro Navcht töten muss und je mehr kills man hat, desto höher kann man bei den Mondkindern aufsteigen, zuletzt ist man dann Alpha Werwolf (natürlich solls auch für WWs noch Quests geben, sogar verschiedene einige in Wolfs- und einige in Mensch-Form zu lösen) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hab ich das richtig verstanden Tharis??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Schon oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Grüsse SAM

Trr Kah
27-06-05, 10:16
Gehen einem dann nicht irgendwann die NSCs aus? Immer nur Wachen - brr, die Blechbüchsen bleiben ja zwischen den Zähnen hängen... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Codas-1
27-06-05, 10:29
ich sag da nur Morrowind Comes Alive 4.1 übersetzung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif da hat jeder npc ja auch namen http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif


ps: @ sam danke deiner supergeilen (auch wenn nur zusammengesuchten) infoquelle gegens ruckeln in mw läuft mein MW wieder vollkommen ohne ruckeln trotz fast 150 mods http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Thanks a lot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Astanor
27-06-05, 11:25
Wie wäre es mit einem anderen Zähler: Nicht Wieviele man getötet hat, sondern wie stark der jeweilige war. Vielleicht könnte ein "Punktesystem" ein wenig "entspannender" sein, da man dann nicht jede (Mond)Nacht jagen muss, sondern sich einen Kalorienhaltigen Snack für eine längere Zeit besorgt(mal abgesehen von den Orks, die sind nicht gut für die Verdauung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

Ismaiel
27-06-05, 13:10
diese idee mit dem kalorienzähler (ich nenne es mal so) finde ich super.. und je nach köpermaßen ändert sich die anzahl. allerdings... wenn wir da schon solchen realismus hinein bringen müssten wir das system auch auf größere tiere ausweiten. z.b. sind höllenhunde, alits, guare, bären, bürstenrücken, horker, durzogs, kagoutis groß genug bzw. besitzen genug fleisch um einen werwolf zu ernähren^^

Tharis
28-06-05, 07:38
Hehe, sind schon nette Ideen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das einzige Problem was ich dabei sehe ist, wenn man soviele dinge abfangen muss, hat man schnell wieder die Performance Probleme. Da müßten einige Scripte ständig laufen, die nur die Kreaturen usw im Auge behalten oder man muss jede Kreatur mit Scripten versehen, was es wieder ziemlich inkompatibel machen würde.
Von daher denke ich nicht, das es ein solches System drin geben wird, hab bisher auch noch kein anderes System integriert...

Mal schauen, was wir machen können, sind aber gerade dabei einige andere Features umzusetzen, aber davon mehr wenn es läuft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Samuel1977
05-07-05, 16:57
jo wegen der Performance sollte man es nicht übertreiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das mit den Kalorien gibt es schon im Werwolfmod EV, ob Tharis das aber übernehmen will weiss ich nicht... da bekommt man wenn das Level des getöteten höher war mehr Lebenspunkte und hat die Nacht quasi überstanden, töten muss man da aber immer innerhalb von 10 Stunden sobald man WW ist...

Keine Ahnung wieviele Scripte da dran hängen, geschweige denn wieviel Performance das frisst...

Tharis Du weisst da mehr drüber, oder!?

Grüsse SAM

Tharis
06-07-05, 12:25
Also zur Blutlust, hab ich mir noch nicht soviele Gedanken gemacht, weis derzeit noch nicht genau wie ich das umsetzen werde. Ich mache derzeit erstmal paar andere sachen, das schiebe ich noch etwas auf die lange Bank http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hab in der zwischenzeit auch mal wieder paar Mods übersetzt, die wohl bald kommen werden.

Von den Scripten her, weis ich nicht genau was alles beim McAsmods Werwolfs Mod mit reinspielt, sind einfach zuviele Scripte in die ich mich reinarbeiten muss. Ich ziehe dort eigentlich nur ein paar Anregungen raus, aber dort wurde vieles anders gelöst als ich es gemacht habe. Wenn ich bedenke, das allein die Werwölfe die da rumrennen jeder ein Script von ca 15 A4 Seiten mit sich rumschleppt...

Laguna232
08-07-05, 07:26
Huhu,
ich wollte ja bei dem Projekt auch mitmachen und werde dieses auch tun http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif. Da nun aber mein anderes Projekt wieder ins Rollen gekommen ist, werde ich mal ein bisschen von dem und von dem machen. Leider gab es noch einige Probleme mit meinen neuen PC-Teilen, aber ich denke mal, dass dieses gleich behoben sein wird. Solange wie der neue Rechner nicht läuft, komme ich leider mit dem TESConSet nicht klar. Es würde laufend ruckeln und das wäre sinnlos.
Heute noch wird der Rechner angeschlossen und dann hoffen wir mal, dass ich bald loslegen kann.
Damit die anderen wissen, was ich in dieser Mod genau mache: Das was ich am besten kann- ausstatten und dekorieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Freue mich auf jeden Fall dabei zu sein, auch wenn ich selber noch nicht die optimale Modderin bin. Man lernt doch immer auf ein neues was dazu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Samuel1977
14-07-05, 09:35
Öhm Laguna, Du weisst aber schon das das Mod ziemlich düster werden soll und nicht bunt und glitzernd!? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Nicht das Du es gerne so ausstatten möchtest wie Deinen Charakter und die Jäger dann quietschbunte Sachen anhaben und Schwerter die im dunkeln leuchten http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Nix für Ungut ich find nur das das Mod den Style des Mc Ashmods beibehalten sollte AUCH oder gerade bei der Ausstattung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Oder Tharis was meinst Du dazu!?

Nicht böse sein Laguna es geht hier um Spass bei der Mod Arbeit und bei der Planung nicht um verletzende Kritik http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Verletzen will ich NIEMANDEN ausser einige Jäger und NPCs beim testen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif und zocken http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Liebe Grüsse SAM

Laguna232
14-07-05, 09:43
Man merkt Sam, dass du keine Ahnung hast, was ich so alles toll finde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . Nur weil ich glitzernde Waffen toll finde und leuchtende Tattoos? Hmm, Amara trägt auch gerne mal schwarz und hat auch gerne mal rote Flügel. Huuch!! Kann des vielleicht sein, dass Amara auch mal ein bisschen düster rumläuft?? Schlimm schlimm:-P .
Ich weiss selber, dass die Mod düster wirken soll und das ich auch weiss, welche Farben man dafür nutzt. Hm!! Vielleicht schwarz und rot zum Beispiel?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nichts für ungut Sam, aber ein Mensch hat nicht nur eine Vorliebe für etwas.
Liebe Grüße
Laguna232

Samuel1977
14-07-05, 09:49
Ja ja sollte auch ein Spässchen sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif, weisst Du was das ist?

Deshalb brauchst mich auch ned belehren wie Menschen sind http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich kenn solche Kreaturen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Naja Leider geht im moment nicht so wirklich was vorwärts mit dem Mod Tharis hat keine Lust und zu wenig Zeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

UND MIR is nach der Arbeit laaaaangweilich http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Grüsse SAM

Tharis
14-07-05, 10:35
Also ich habe vollstes vertrauen in laguna und freue mich das sie eingewilligt hat beim Mod zu helfen, und noch weiterhin helfen möchte, nachdem sie ja nun weiter an ihrer Mod arbeitet. Danke nochmals http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Auch ein Dank noch an Tar-Meneldur der uns auch mit bei den gestalltungen helfen will und dies auch schon tut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Werde demnächst auch noch einige News posten.

Gruß

Tharis

Laguna232
14-07-05, 12:09
Kein Ding Tharis. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Mal schauen, was ich als Anfängerin so alles zusammenmatschen kann*gg. Zwar traue ich mir schon arg viel zu für den Anfang aber man hat ja noch einen Mund zum fragen (naja Finger eher http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )
Liebe Grüße
Laguna232

Scharesoft
14-07-05, 12:18
Wo genau könntet ihr denn noch Hilfe gebrauchen? Denn eventuell melde ich mich auch dazu, mitzuhelfen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Laguna232
14-07-05, 12:21
Scharesoft, du könntest unser Maskotchen sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Das wäre doch eine schöne Aufgabe für dich*rofl
Jaja, blabla! Bin ja schon wieder ruhig http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Scharesoft
14-07-05, 12:25
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif gerne *ggg

ok... und nun ehrlich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Was wäre denn noch zu tun?

Samuel1977
14-07-05, 12:38
Ich weiss nicht genau die Werwölfe funktionieren glaube ich schon, die Jäger müssten noch eingefügt werden, ne Menge NPCs und Quests und dann müssten die Sachen alle noch optimiert werden, denke ich kann aber auch sein das ich nicht mehr aufm neuesten Stand bin... Tharis wirds schon richten! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Tharis sag an: ich mach auch was, hab kein Bock mehr nur aufs Testen zu warten weng was krieg ich schon auch noch hin NUR von Dialogen lass ich die Finger, denn ich hab kein Bock das die Topics von einem NPC wieder ganz Vvardenfell hat und jeder das Zeug nachlabert http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

edit:// Ich trau Laguna das schon auch zu war ja ein Spässchen wollte sie NUR foppen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüsse SAM

Samuel1977
24-07-05, 08:15
Tote Hose hier! Langsam glaub ich Tharis will gar nicht weiter machen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Naja dann muss ich mir halt ein eigenes Werwolf Mod machen....SCHADE! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Grüsse SAM

Tharis
24-07-05, 09:01
Hu? Wer sagt denn sowas? Das dauert nunmal seine Zeit, ich mein du kannst natürlich gern einen machen, also der Mod wird sicher noch ne Weile brauchen bis er fertig wird.

Tar-Meneldur
24-07-05, 12:26
Na dann mal viel Spaß, Samuel *g* http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Samuel1977
24-07-05, 12:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tharis:
Hu? Wer sagt denn sowas? Das dauert nunmal seine Zeit, ich mein du kannst natürlich gern einen machen, also der Mod wird sicher noch ne Weile brauchen bis er fertig wird. </div></BLOCKQUOTE>

Eigentlich will ich mitmachen und nicht warten bis er fertig ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Naja un wenn echt gar nix geht dann muss ich mich halt selbst darin versuchen einen sehr sehr abgespeckten zu machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Grüsse SAM

tommy___1984
24-07-05, 20:36
Hallo,

auf Drängen eines einzelnen Herrn (*hust* mein Vorredner) melde ich mich mal (falls ihr noch Hilfe braucht), da ich gerade unfreiwillig viel Freizeit hab.


tschüß Tommy___1984

Laguna232
25-07-05, 06:00
Hm, ich würde ja jetzt mal vorsichtig fragen, ob mir jemand helfen könnte? Tharis hat mir mal die Screens von dieser Burg gezeigt. Schätzungsweise würde ich alleine dafür bis ca. Weihnachten 2008 brauchen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Mein Freund hilft ja nebenbei auch noch mit, aber für diese Burg müsste man schon eine ganze Fussballmannschaft zusammenstellen, damit das noch was wird*gg
Ohne jetzt irgendwie dick Werbung machen zu wollen: Ab September habe ich vor, ein bisschen Geld nebenbei zu verdienen und das wird ziemlich zeitaufwendig werden. Ob ich dann noch alles unter einen Hut bekomme, ist eine andere Frage http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Liebe Grüße
Laguna232

Tar-Meneldur
25-07-05, 06:46
Ja ja, vielleicht ist mit meine Fantasie bei der Burg ein bissel durchgegangen *eg*...
Du brauchst doch nicht wirklich ALLES nachbauen, ein Teil der Burg müsste doch eigentlich reichen, oder Tharis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tharis
25-07-05, 08:29
Jup, das müsste man sich dann nochmal genau angucken, wovon man die Ints braucht. Das kriegen wir schon hin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also das einzige was derzeit noch etwas aufhält sind die ints und ext sachen die noch Fehlen. Ansonsten sind schon ein paar Fortschritte zu verzeichnen (dazu später mehr von Teridan).

Zudem möchte ich noch sagen, das wir den Mod etwas einschränken werden, bzw nicht mehr so umfangreich wie zuvor geplant im Hinblick auf das baldige erscheinen von Oblivion. Wir haben uns deshalb dazu durchgerungen, dann einen 2ten Teil oder komplett neue (bleibt noch abwzuwarten) Mod für Oblivion zu machen. Es wird aber weiterhin 2 Gilden geben, denen man beitreten und aufsteigen kann. Auf blutlust werden wir wohl verzichten.

Ich werde auch nochmals einen Blick auf die wohl bald erscheinende Neuauflage des McAsmods Mod Ep1 von Thelys werfen. Er soll wesentlich performance schonender sein, da sie diesmal viele Funktionen vom MWE Tool nutzen.

Teridan
25-07-05, 08:46
Ich melde mich auch nochmal zu Wort. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ich bin momentan für das erstellen von Quests zuständig und darf sagen, dass wir ungefähr 60-70% der Quests der einen Gilde fertiggestellt haben.
Es fehlen noch komplett die Quests der anderen Gilde, die meines Erachtens nach etwas weniger ausfallen werden.
Das Grundgerüst der Werwölfe steht ja bereits, das heißt, der Großteil unserer Leute können sich auf die In- und Exteriors konzentrieren.

@Tommy____1984: Du hast PM

Viele Grüße, Teridan

Samuel1977
25-07-05, 09:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tommy___1984:
Hallo,

auf Drängen eines einzelnen Herrn (*hust* mein Vorredner) melde ich mich mal (falls ihr noch Hilfe braucht), da ich gerade unfreiwillig viel Freizeit hab.


tschüß Tommy___1984 </div></BLOCKQUOTE>

Naja was heisst Drängen, dachte NUR da Du scheinbar echt was mit Scripten drauf hast, und der MC Ashmod in der EV/DV Fassung so Scriptlastig ist, könnten sie Dich sicher gut gebrauchen.

Edit://Mich scheinbar nicht aber egal, hab ja unfreiwillig auch nicht viel Freizeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Naja und Laguna wär ich warscheinlich keine gute Hilfe, weil ich das alles zu düster machen würd und dann muss sie ja alles wieder umbaun http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif
Stimmts Laguna!? http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

Grüsse SAM

Tar-Meneldur
25-07-05, 10:50
Was sich neckt das... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Eure Rumkabbelei ist wirklich amüsant *ROFL*

Laguna232
26-07-05, 02:25
Naja Tar-Meneldur: Rumkabbelei kann man das auch nicht nennen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . Samuel merkt nur nicht, dass er dabei auf Granit beisst, wenn er sowas schreibt :P. Ich werde heute Abend mit dem PI anfangen und dann werde ich dem Herren da weiter oben mal zeigen, was ICH unter düster verstehe http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Liebe Grüße
Laguna232

PS: Und dieser Thread kann sich geehrt fühlen- hier habe ich meinen 450 Post gelassen http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Samuel1977
26-07-05, 08:17
Jawoll Laguna wurde auch mal Zeit das Du die Zähne fletschst http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif schliesslich arbeitest Du an nem WW Mod http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Was Du fängst heut erst an??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Ich dachte Du wärst schon voll dabei! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Hau rein, ich sag Dir dann was Du noch Gruseliger und Angstschweissathmosphärischer hättest machen können /sollen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Macht Ihr auch die gute Mucke und das Wolfsgeheul aus dem MC Ashmod rein??? ICH HOFFE DOCH! http://forums.ubi.com/images/smilies/icon_twisted.gif
Ausserdem würd ich noch vorschlagen Mucke aus Bram Stokers Dracula Soundtrack zu verwenden, falls sowas keine Lizenz Schwierigkeiten gibt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Na Bravo 450 schon!? Gratuliere http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

LG SAM

tommy___1984
26-07-05, 13:42
Hallo,

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Samuel1977:
Edit://Mich scheinbar nicht aber egal, hab ja unfreiwillig auch nicht viel Freizeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Das mit der Freizeit meint ich keinesfalls ironisch, ich hab nämlich das Problem, dass ich nach dem Abi gleich zum Bund bin und seit Ende März fertig bin. Und da mein Studium erst im Oktober beginnt, und ich für die Zwischenzeit als "ungelernter Arbeiter" noch nichts zu werkeln gefunden hab ich eben FREI hab, deswegen unfreiwillig.

So Back to Topic:
Also, wenns um Skripte da mach ich immer gern was bloß wenn ich irgendwas gestalten soll, dann glaube ich kaum dass da was Sinnvolles bei rauskommt.

Tschüß Tommy___1984

Teridan
26-07-05, 14:00
Tommy____1984, du hast schon wieder PM! (Bzw. jetzt zwei!) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

über Musik lässt sich noch diskutieren, wir haben bisher noch nichts in der Art besprochen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Samuel1977:
Na Bravo 450 schon!? Gratuliere http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif </div></BLOCKQUOTE>Still da, auf dem Rang 675! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Samuel1977
26-07-05, 14:20
Ähhm ich meinte das auch ned Ironisch Tommy ich geh unfreiwillig jeden Tag arbeiten http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
UND es kotzt an ich hab die ALose Zeit soooo genossen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Tzzz Teridan wenn ich seit ende 2004 dabei wär hätt ich auch 1854 http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Grüsse SAM

tommy___1984
26-07-05, 14:20
Hallo,

hatte die PM's noch nicht gesehen (benutz ich normalerweise kaum) also ich hätte schon Lust mitzumachen und das ihr erstmal gestaltet kommt mir ganz gelegen da ich erst mal mein Zeug fertig mache wenn ihr dann bei den Details (Skripte) seid, wirke ich gerne mit.

tschüß Tommy___1984

Luckyman1990
06-08-05, 10:11
Hallo! habe mir die MCasm Werwolvs mod http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif(habe jetzt denn namen vergessen, der wird aber auf der 1. Seite genannt) heruntergeladen! sie lief auch aber ich konnte mich nicht infizieren als ich mit einem gakämpft habe! was mache ich falsch?

Lord.Brona
06-08-05, 10:55
Man wird nicht immer infiziert. Das is so ähnlich wie mit Vampirismus. Kämpf einfach weiter und wart ab ob ne Bildschirmnachricht wie "arghh" (oder so ähnlich^^) kommt. Dann biste infiziert.Es gibt aber kein Zeichen das du die Krankheit hast (also ne art krankheits Zeichen bei den Magie Zeichen unten rechts)

PS: Jetzt wo ich schonmal hier bin, wie weit seid ihr? Wurd ja lang nichts mehr geschrieben

Luckyman1990
07-08-05, 08:25
Ach so! habe in einen anderen Spiel auch level 15 erreicht (bin level 30) und es kommen trotzdem keine wölfe (das heulen kam schon)! stimmt da irgendwas nicht oder dauert es ne weille bis die entlich eintrudeln?

Codas-1
07-08-05, 08:30
probiers an der bitterküste (dort ist die chance am grössten) am besten immer 1 stunde rasten sie werden dich schon finden ^^

Luckyman1990
07-08-05, 08:36
bin ander b-küste. bei meinem 1. Spielstand standen die immer irgend wo rum! gibt es eigentlich eine Werwolfs gilde?

Codas-1
07-08-05, 08:39
erst in teil 2 wenn er dann irgendwannmal released wird ^^ ansonsten arbeiten tharis und seiner helfers (lol^^) ja grade an einer quasi "Improved" Werwolf mod die stabiler laufen soll mit gilden und quests http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Luckyman1990
07-08-05, 08:42
wissen sie wann die ungefähr fertig werden?

Codas-1
07-08-05, 08:49
its done when its done :P

Luckyman1990
07-08-05, 08:53
Nagut! da hilft nur eins! ab warten und Kaffee trinken! http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif
PS: ich hatte zu der disskussion für fishing academy ne frage gestellt (vorhin erst) da antwortet mir aber keiner. kannst du mir vieleicht helfen?Bitte! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Samuel1977
07-08-05, 09:01
Nein Luckyman es gibt im Mc Ashmod KEINE WW Gilden oder Jägergilden da gibt es NIX ausser Werwölfe die Dich anfressen und Jäger die Dich mit einem Schlag killen wennst dann ein Werwolf bist!

Wenn das Heulen da war geh in den Wald nödlich von Hla Oad! Da sollten auf jeden Fall welche kommen...Unten bei den Zaubern erscheint dann schon irgendwann was von Werwolfskrankheit (Langsamer Fall und Sprung denk ich) das dauert halt ein wenig, bis Du Dich das erste mal verwandelst....


Hab das alles mehrmals durchgecheckt umso enttäuschter bin ich von dem UNFERTIGEN UNAUSGEKLüGELTEN MC ASHMOD!

Naja und bei Tharis Werwölfen geht nix vorwärts... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Oder Laguna http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, gibts schon Screens von Deinen Düsteren Burgeinrichtungen??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Würd mal gern was sehen http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif


Grüsse SAM

ToBiOh
07-08-05, 12:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Hab das alles mehrmals durchgecheckt umso enttäuschter bin ich von dem UNFERTIGEN UNAUSGEKLüGELTEN MC ASHMOD! </div></BLOCKQUOTE>
Nicht umsonst heißt es Part 1 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif erst im Part 2 komm ne Gilde...

Samuel1977
07-08-05, 20:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Nicht umsonst heißt es Part 1 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif erst im Part 2 komm ne Gilde... </div></BLOCKQUOTE>

Jo ToBiOh nicht umsonst hab ich UNFERTIG geschrieben http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Ja und wenn die Gilden erst in Part 2 kommen heisst das das man das Mod ausser zum mal Testen in die Tonne treten kann http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif, weils zwar nen Anfang, aber KEIN Ende hat und KEINE Chancen für nen infizierten Char offen lässt, ausser DEN SICHEREN TOD http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Grüsse SAM

Luckyman1990
08-08-05, 03:37
Gute! habe es gestern noch probiert! ikke bin jetzt ein werwolf! was passiert denn wenn ich keinen menschen töte wenn ich ein wolf bin?

Tar-Meneldur
08-08-05, 06:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Samuel1977:
Oder Laguna http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, gibts schon Screens von Deinen Düsteren Burgeinrichtungen??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Würd mal gern was sehen http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif
</div></BLOCKQUOTE>

Genau Laguna! Zeig mal was! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Codas-1
08-08-05, 06:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Luckyman1990:
Gute! habe es gestern noch probiert! ikke bin jetzt ein werwolf! was passiert denn wenn ich keinen menschen töte wenn ich ein wolf bin? </div></BLOCKQUOTE>

wachst du nicht mehr mit voller lebensenergie auf glaub ich und irgendwann stirbste glaub ich auch ka so genau ich hab nur als ich es getestet habe immer ganz hla oad ausgräuchert http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Samuel1977
08-08-05, 18:53
Laguna mag mich ned mehr http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif und bestimmt hat se noch gaaaar nix dran gemacht, das wird dies Jahr nix mehr und dann kommt Oblivion und dann hab ich eh ka Zeit mehr Morrowind zu zoggen http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

SCHADE SCHADE SCHADE http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Na Laguna alles im Lot?
http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

Grüsse SAM

Samuel1977
16-10-05, 00:29
Hi Werwolfteam,

Wollt NUR nochmal nachfragen was so geht!?
Wie siehts aus, kommt Ihr voran mit der Mod oder wird das nichts mehr?

Ich bastle grad an ner Ultra Light Version...

Bis jetzt hab ich NUR ein Amulett gemacht wo man fünf verschiedene Werwolfarten zur Auswahl hat.
(einschliesslich einem stärkeren BM Werwolf)
Das werd ich dann wohl dem letzten und stärksten WW (Endgegner) als Easteregg ins Inventar legen....

Ich hab NICHT vor ein neues Spiel zu machen, bzw. das ganze so aufwändig zu gestalten, das ich NIE fertig werde. (hab heut Nacht schon lang genug an Scripoten getüftelt, weil ich die
vom Original WWMod nicht verwenden kann / will.)

Soll also heissen, die Werwölfe in die man sich verwandeln kann haben keinen Hunger, werden nicht enttarnt und verwandeln sich nicht beim Vollmond. Im Prinzip wirds so ähnlich sein wie mit dem Hircine-Ring. Ich versuche ABER es hin zu bekommen, das Charisma so stark durch die Verwandlung sinken zu lassen, damit man sofort angegriffen wird, oder die NPCs eben vor Angst abhaun. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Wie ich das mit dem enttarnen machen könnte (wenn einen ein NPC bei der Verwandlung sieht weiss ich nicht und die Möglichkeit aus dem Mod von Thelys ist bestimmt zu komplex)
Die Verwandlung die im WWMod über mehrer Schritte abgelaufen ist, hab ich auf einen Verwandlungsschritt gekürzt, sieht ned so doll aus, ist aber besser fürs Game bzw. für die Performance. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Weiter hab ich vor mindestens einen NPC einzufügen, der einem was über die WW erzählt
und die erste WWJägerrüstung verkauft.

Ich werde definitiv KEINE neuen Landmassen oder Gebäude setzen!
Alles aus meiner Mod wird sich in die schon vorhandene Spielwelt einfügen.

Ich will nicht zu viel versprechen, aber paar Quests hab ich schon vor... Einige Jäger und natürlich massig Werwölfe sollen natürlich schon auch zu sehen sein. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Falls ihr doch noch weiter arbeitet, hab ichs halt warscheinlich umsonst gemacht, aber nu bin ich voll dabei jetz mach ichs auch fertig! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Grüsse SAM

Samuel1977
24-10-05, 20:13
Hmmm, also ich wollt mal vorsichtig fragen, ob überhaupt interesse an ner WW-Jägermod besteht...ich mein sonst lass ichs lieber doch und kümmer mich um andere Sachen, bzw. wenns zu Wenige sind die es wirklich spielen wollen, geb ich ab was ich schon gemacht hab, an nen Interessenten und steh dem auch gern mit Rat und Tat zur Seite.... http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

<span class="ev_code_RED">Edit:// Keiner Interesse? Naja dann hat sichs ja von selbst erledigt!
Schade eigentlich! </span> http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Grüsse SAM

Maco-DA
13-02-06, 13:38
Ich finds cool das ihr Werwolf ... macht.

Wenn dann alles fertig ist dann wirds ich natürlich auch spielen wollen,