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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Splinter Cell Conviction...zu einfach???



Hannjo
18-01-10, 10:22
Hallo,
Ich mache mir etwas Sorgen, dass das neue SC zu einfach werden könnte. Ich mein die mark & execute Funktion ist ja ganz nett, aber nimmt dem Spieler natürlich auch die Herausforderung Situationen selbst zu meistern. Desweiteren gibt es anscheinend noch mehr Automatismen, die einem die ganze "Arbeit" irgendwie abzunehmen scheinen wie z.B. die Einblendungen jetzt "springen", "unter der Tür durchgucken" etc. oder die automatische "Verstecken" Funktion bzw. die Einblendung wo man sich jetzt verstecken kann. Oder die Farbänderung wenn man gesehen bzw. nicht gesehen wird. Ist ja schon irgendwie nett gedacht, aber meiner Meinung nach nimmt einem das zu viel ab und senkt die Herausforderung. Gut fände ich es wenn diese Funktionen an den Schwierigkeitsgrad gekoppelt sind - sie also abschaltbar sind. Denn klar, man kann zwar selbst entscheiden ob man die mark & execute Funktion benutzt...aber wenn man die Möglichkeit hat in einer Concorde nach New York zu kommen oder mit ner Mofa, nimmt man natürlich die Concorde obwohl man mit der Mofa auch ans Ziel kommt...(n besseres Beispiel ist mir jetzt nich eingefallen ;-) <pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre>

Hannjo
18-01-10, 10:22
Hallo,
Ich mache mir etwas Sorgen, dass das neue SC zu einfach werden könnte. Ich mein die mark & execute Funktion ist ja ganz nett, aber nimmt dem Spieler natürlich auch die Herausforderung Situationen selbst zu meistern. Desweiteren gibt es anscheinend noch mehr Automatismen, die einem die ganze "Arbeit" irgendwie abzunehmen scheinen wie z.B. die Einblendungen jetzt "springen", "unter der Tür durchgucken" etc. oder die automatische "Verstecken" Funktion bzw. die Einblendung wo man sich jetzt verstecken kann. Oder die Farbänderung wenn man gesehen bzw. nicht gesehen wird. Ist ja schon irgendwie nett gedacht, aber meiner Meinung nach nimmt einem das zu viel ab und senkt die Herausforderung. Gut fände ich es wenn diese Funktionen an den Schwierigkeitsgrad gekoppelt sind - sie also abschaltbar sind. Denn klar, man kann zwar selbst entscheiden ob man die mark & execute Funktion benutzt...aber wenn man die Möglichkeit hat in einer Concorde nach New York zu kommen oder mit ner Mofa, nimmt man natürlich die Concorde obwohl man mit der Mofa auch ans Ziel kommt...(n besseres Beispiel ist mir jetzt nich eingefallen ;-) <pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre>

Jolka012
18-01-10, 10:40
Du hast den selben Post schonmal gemacht...warum zum Teufel erstellst du jetzt noch extra einen Thread dazu?

Marestic
18-01-10, 10:42
Lange Weile. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Er geht wohl davon aus das sein Beitrag in der Masse untergeht und keine Beachtung findet.

Persönlich seh ich diese Gedankenspiele als belanglos an. Viele Sachen gab es schon in den anderen Teilen, nur halt anders umgesetzt sei es durch Balken oder sonstige Sachen.

Zudem ist jetzt schon das Kind in den Brunnen gefallen um eigentlich noch darüber zu diskutieren. Das Spiel ist fertig und wird so kommen.

Hannjo
18-01-10, 14:09
ja sorry, sollte eigentlich auch nicht hier rein...und jetzt check ich nich ganz wie man den post löscht

Vth_F_Smith_
18-01-10, 20:16
Erst den Edit Button anklicken und dann auf den Textlink "Diesen Beitrag löschen?" klicken, aber ich mach dann mal eben hier dicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif