PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mods früher oder später nur noch überflüssig?



No131990
02-10-07, 15:04
Hey Leute,

ich spiele schon länger Morrowind und lese hier auch schon länger im Board mit. In letzter Zeit hab ich mir überlegt, selbst Mods zu basteln, bzw. mich mit der Sache genauer zu beschäftigen. Ideen hätte ich jede Menge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Andrerseits, was mich ein bisschen verunsichert, idt die Tatsache, dass Morrowind schon so alt ist... Klar, es spielen noch eine Menge Leute, aber andrerseits - Es gibt schon soviele Mods und PlugIns, wird da überhaupt noch mehr gebraucht? Oder besteht überhaupt noch Interesse?

Eine andere Möglichkeit wäre noch, für Oblivion Mods zu basteln, da gibts ja insgesamt wahrscheinlich mehr "Bedarf" an Mods. Bzw. das Spiel befindet sich noch "in der frühen Entwicklung"... Nur schade finde ich, dass bei Oblivion gar nicht mehr diese "Atmosphäre" ist wie bei Morrowind. Was mich eigentlich bis jetzt auch davon abgehalten hat, es ernsthaft zu spielen / zu verbessern...

Wie sieht ihr das? Mich würden mal eure Meinungen intressieren? Oder lohnt sich das Modden so oder so nicht mehr?

Schonmal Danke im vorraus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

No131990
02-10-07, 15:04
Hey Leute,

ich spiele schon länger Morrowind und lese hier auch schon länger im Board mit. In letzter Zeit hab ich mir überlegt, selbst Mods zu basteln, bzw. mich mit der Sache genauer zu beschäftigen. Ideen hätte ich jede Menge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Andrerseits, was mich ein bisschen verunsichert, idt die Tatsache, dass Morrowind schon so alt ist... Klar, es spielen noch eine Menge Leute, aber andrerseits - Es gibt schon soviele Mods und PlugIns, wird da überhaupt noch mehr gebraucht? Oder besteht überhaupt noch Interesse?

Eine andere Möglichkeit wäre noch, für Oblivion Mods zu basteln, da gibts ja insgesamt wahrscheinlich mehr "Bedarf" an Mods. Bzw. das Spiel befindet sich noch "in der frühen Entwicklung"... Nur schade finde ich, dass bei Oblivion gar nicht mehr diese "Atmosphäre" ist wie bei Morrowind. Was mich eigentlich bis jetzt auch davon abgehalten hat, es ernsthaft zu spielen / zu verbessern...

Wie sieht ihr das? Mich würden mal eure Meinungen intressieren? Oder lohnt sich das Modden so oder so nicht mehr?

Schonmal Danke im vorraus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sven_der_Nord
02-10-07, 15:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by No131990:
Nur schade finde ich, dass bei Oblivion gar nicht mehr diese "Atmosphäre" ist wie bei Morrowind. Was mich eigentlich bis jetzt auch davon abgehalten hat, es ernsthaft zu spielen / zu verbessern... </div></BLOCKQUOTE>

Warum fragst du eigentlich noch? Du hast die Antwort doch schon selber gegeben. Letztlich haben weder Morrowind noch Oblivion einen tieferen Nutzen, außer Spaß zu machen und wenn dir Morrowind mehr Spaß macht, dann bleib halt in Morrowind. Du bist damit sicher nicht alleine. Ich habe Oblivion genau einmal gespielt und bin dann wieder zu Morrowind zurück, weil es mir irgendwie besser gefällt.

blockheaddrum
02-10-07, 15:51
wenn du vernünftige mods machst gibts genug leute die die auch spieln/nutzen werden
ich denke ma,l an replacern is kein bedarf mehr, aber questmods neue waffen oder gilden oder was zum reiten an sowsa is immer bedarf!

master_of-games
02-10-07, 19:02
allein die ganzen großartigen projekte, die jetzt in letzter zeit gestartet wurden: MWC, MUMWAA, die TC "7 Burgen" und vieles anderes zeugt von dem enormen Interesse, das noch an MW besteht.
Vor allem Questmods kann es nicht genug geben, da diese hauptsächlich zur Erhaltung von Morrowind beitragen(neben replacern), da so nie der Spielstoff ausgeht.
Ich kann dir nur empfehlen was zu moddenhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rubberduck-1
03-10-07, 07:15
Jub würde auch sagen, Questmods und neue Gilden sind auf jeden Fall gefragt. Vielleicht nicht gerade von tausenden Spielern, die aktive Community ist ja eher klein geworden, aber einige Leute (so wie ich) würden es dir danken neuen Spielstoff zu bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sven_der_Nord
03-10-07, 08:17
Ich fände ein paar neue freie Quests ganz lustig, irgendwas bei dem man etwas nachgrübeln muss und das sich auch ein gut in die vorhandene Geschichte und Umgebung einpasst. Gut wären meiner Meinung nach auch Quests, die man erst bekommt, wenn man bestimmte Eigenschaften erfüllt, zum Beispiel einen bestimmten Level oder Ruf oder Rang in einer Gilde erreicht hat oder geschlechts- bzw. rassenspezifische Quests. Sowas wäre vom Rollenspielstandpunkt her sicherlich recht nützlich und auch logisch.

Als Belohnung gibts dann irgendein schönes Item, ein Ring oder Amulett, der eine Fertigkeit oder Eigenschaft dauerhaft um ein paar Punkte verändert, oder ein paar gute Tränke oder Spruchrolle. Eine normale Waffe mit nem lustigen Zauber wäre auch cool (bei Treffer Humanoide besänftigen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ), es muss nicht unbedingt ne total neue (total überpowerte) Waffe oder Rüstung sein.

blockheaddrum
03-10-07, 12:51
hast du denn scon projekte in planung?

Teridan
04-10-07, 12:51
Zu diesem Thema gibt es einen interessanten Beitrag von bg2408 auf TheElderScrolls.info (http://theelderscrolls.info/?go=comments&id=1362). Ich stimme der Aussage zu, dass sich die Qualität der PIs innerhalb der Jahre steigerte, während die Quantität in gleicher Relation sank. Meine Meinung ist, dass sich gute PIs immer lohnen.

Zuckermaul
04-10-07, 16:02
Interessanter Artikel.

Ich fürchte auch, dass es zu Oblivion nie annähernd so viele gute Mods wie für Morrowind geben wird, was in der Tat auch damit zusammenhängt, dass Oblivion bedeutend "modderunfreundlich" als Morrowind ist.

Und viele der Mods, die ich für Oblivion nutze, dienen in der Tat dazu, das ganze wieder "morrowindähnlicher" zu machen (btw hübscher Thread dazu im EV-Forum) (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=717885&hl=).

Ich glaube nicht, dass ich -EV- in Oblivion je so eine Quest-Mod wie The Black Mill, Suran Underworld, Moon's Spawn, Wizards Island etc. spielen können werde...