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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Update : SH4 Maptools for SH3-Stock (1.4) plus Mod-Tutorial.



latemail
13-01-08, 07:47
Hallo Ihr Kapitäne und Navigatoren, liebe Mod-Rookies,

nachfolgend findet Ihr zwei Dinge:

I. Der Mod, der Euch die SH4-Kartenwerkzeuge für SH3 (Stock 1.4) bringt (1. Post)

II. Ein Tutorial zum Ändern der menu_1024_789.ini am Beispiel des obigen Mods (2. Post)

latemail
13-01-08, 07:47
Hallo Ihr Kapitäne und Navigatoren, liebe Mod-Rookies,

nachfolgend findet Ihr zwei Dinge:

I. Der Mod, der Euch die SH4-Kartenwerkzeuge für SH3 (Stock 1.4) bringt (1. Post)

II. Ein Tutorial zum Ändern der menu_1024_789.ini am Beispiel des obigen Mods (2. Post)

latemail
13-01-08, 08:08
<span class="ev_code_YELLOW">I. Der Mod:</span>

Original:

http://freenet-homepage.de/latemail/tut/start_k.jpg (http://freenet-homepage.de/latemail/tut/start.jpg)

SH4 - Maptools:

http://freenet-homepage.de/latemail/tut/ziel_k.jpg


Inhalt und Credits:
Der Mod basiert auf der Idee und der Vorlage von testpilot1978 (hier der Thread (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/2971015226)), dem ich an dieser Stelle für seine Idee und Vorarbeit sehr danke, und der mir die Erlaubnis zum Umschreiben für die SH3-Variante ohne Supermod (also Stock mit Patch 1.4) gegeben hat.

Die übliche Shortcutleiste mit den Kartenwerkzeugen wird ersetzt durch grafische Elemente aus SH4 (Zirkel, Kursdreieck etc.). Die Elemente sind auf dem Kartenblatt abgelegt, was natürlich bei hohem Wellengang etwas unpraktisch wäre .... aber das sind eben die Zugeständnisse an das Gameplay. Da sich die Objekte teilweise überdecken, wechselt das jeweils aktive Element (MouseOver) seine Farbe. Wenn es ausgewählt wird, reagiert das aktuell angeklickte Element mit einem SideStep zur Verdeutlichung.

Das Umschalten auf die Sekundär-Werkzeuge erfolgt über den Spitzer, der auch bei den anderen Objekten angeordnet ist. Hier habe ich die sehr gelungenen Werkzeuge des Updates von testpilot übernommen. Der Button für "Alles-Löschen" verbirgt sich hinter der Streichholzschachtel. Da ich zu den Nutzern des SH3-Generators gehöre, gibt es die Option diesen "Button" auszublenden, um versehentliches Löschen der in der Karte eingetragenen Geheimdienstinformationen zu verhindern. Die Zoom-Funktion ist nur über die Wheel-Mouse möglich, ist aber ja denke ich bei den meisten Usern auch gebräuchlich.


Installation:
In der DL-Datei ist der Mod JSGME-fähig vorhanden. Die modifizierte menu.ini (sowie eine Originalversion) liegt in zwei Varianten separat im Verzeichnis "documentation" bei, wer bisher keine Änderungen in der menu.ini vorgenommen hat, kann sie direkt in das verzeichnis Sh3/data/menu kopieren. Um eine bereits veränderte menu.ini weiter zu verwenden, müssen die notwendigen Änderungen - in der Textdatei "how_to.txt" aufgelistet - manuell eingepflegt werden. Bitte die gewünschte Datei in menu_1024_768.ini umbenennen und dann kopieren.


<span class="ev_code_YELLOW">DL - Link (http://rapidshare.com/files/83466945/SH4_Maptools_for_SH3-Stock.rar)
</span>


viel Spaß
Latemail
2008

latemail
13-01-08, 08:10
<span class="ev_code_YELLOW">II. Tutorial zum Modden der menu_1024_768.ini</span>

Vor allem um nicht immer wieder meine Spickzettel zusammensuchen zu müssen, möchte ich hier die Vorgehensweise beim Modden der menu.ini dokumentieren. Ich versuche mal am Beispiel des obigen Mods die Grundlagen zusammenzustellen, die ich mir so erarbeitet habe. Wenn Ihr noch Ergänzungen habt, dann werde ich diese gerne mit aufnehmen, so daß ein kleines Kompendium wachsen kann, könnte ...... mal sehen ........

Also los gehts!!

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<span class="ev_code_RED">JETZT ALS WEB-PAGE, Stand 03.02.2009</span>



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<span class="ev_code_GREEN">Kapitel</span> <span class="ev_code_blue">(Bearbeitungsstand)</span>

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<span class="ev_code_GREEN">Inhaltsverzeichnis</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/index.html) <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">1. Grundlagen</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap01.html) <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">2. Prinzipieller Aufbau</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap02.html) <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">3. ItemID und ParentID</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap03.html) <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Wichtig : Fehlermeldung</span>

<span class="ev_code_GREEN">4. Aufbau eines TopLevel-Items</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap04.html) <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Tip : Kommentare einfügen</span>

<span class="ev_code_GREEN">5. Aufbau einer MenuGroup (Type=1026)</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap05.html) <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Positionierung von Items (POS=X,X,X,X)</span>
<span class="ev_code_GREEN">......Bewegung von Items (Slide=X)</span> <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Kombination von mehreren MenuGroup-Slides</span> <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">6. Aufbau eines Items (Type=1032, einfacher Button)</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap06.html) <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......mehrere Grafiken (zustandsabhängig) für ein einziges Item (Mat 0, Mat 1)</span> <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Definition und Einsatz von Teilgrafiken (Crop 0=X,X,X,X)</span> <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Tip : "Sidestep" eines Items (zustandsabhängig)</span> <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Eigenschaften der Grafik ändern</span> <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">7. Aufbau einer Checkbox (Type=1033) mit den Zuständen ungeklickt/geklickt</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap07.html) <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">8. Definition eines Bedienelementes bzw. einer Anzeige (Dial)</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/kap08.html) <span class="ev_code_blue"> </span><span class="ev_code_red">(03.02.2009)</span>
<span class="ev_code_GREEN">......Aufbau und Bedeutung der Konfigurations - Datei Dials.cfg</span> <span class="ev_code_blue"> </span>

<span class="ev_code_GREEN">Anhang</span> (http://freenet-homepage.de/menu_tutorial/anhang.html) <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Aufbau und Bedeutung der Konfigurations - Datei Dials.cfg</span> <span class="ev_code_blue"> </span>
<span class="ev_code_GREEN">......Aufbau und Bedeutung der Konfigurations - Datei Commands_de(_en).cfg</span> <span class="ev_code_blue"> </span><span class="ev_code_red">(03.02.2009)</span>
<span class="ev_code_GREEN">......Definition von Tool - Tips (Texthilfen) - Datei de_menu.txt</span>
<span class="ev_code_GREEN">......Verschachtelung von MenuGroups - Auswirkungen auf die Darstellung von grafischen Elementen</span>



letzte Bearbeitung : 30.03.2008

latemail
05-02-08, 06:17
9.

latemail
05-02-08, 06:23
10.

latemail
05-02-08, 06:40
11

dr.diesel1969
05-02-08, 08:47
Hi latemail
1000 Dank für dieses Tutorial. Sehr nützlich.
Toll wie du dich da reingefummelt hast.
Gruß dr.diesel

han2007
16-02-08, 10:54
@latemail

Hi latemail,
bin eben erst auf deinen SUPER Beitrag "gestoßen".... Er ist wirklich sehr gut und selbst ich der schon seit 3,5 Jahren hier im Forum ist, konnte noch das ein oder andere lernen bzw. das Verständnis für die *ini verbessern.

Danke!

LG
Han2007

KretschmerU99
16-02-08, 11:07
Echt Wahnsinn, Klasse erklärt.
Das müßte eigentlich immer vorn dran stehen, demit wäre vielen geholfen.
Kann mich nur Han2007 anschließen, . . ., was hab ich mich für Stunden in der menu.ini verirrt!!!!

Danke Latemail!

latemail
21-02-08, 08:43
Na, das ist ne echte Freude von "alten Hasen" der SH3-Gemeinde so ein positives Feedback zu bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif Danke


ich werde auch bald wieder mehr am Tutorial schreiben, zurzeit versuche ich ein neues GUI für das entstehende Schnellboot (siehe SubSim) zu stricken, da sind mir viele Dinge aufgefallen, die ich alle noch hier einbringen werde ........... also bis bald

KretschmerU99
07-03-08, 14:04
Ahoi latemail,

ich hab da mal ne Frage . . .

Habe deine Version MaptoolSH4 für meinen Gebrauch mal in das neue LivingSH3 eingebunden. Klappte auf Anhieb
http://img126.imagevenue.com/loc1143/th_19521_picture003_123_1143lo.jpg (http://img126.imagevenue.com/img.php?image=19521_picture003_123_1143lo.jpg)

Nur stehen die Werkzeuge der "Zweitbelegung" auf dem Kopf - also 180Grad zeigt nach Norden. Ist das so gewollt?

Und was gaaannnnzzz wichtiges . . . arbeitest du auch an einer Version deines SaleOLC - für Living 3.0? Dort gibts leider nur kleine Instrumente . . . Habe auch schon mal an Testpilot geschrieben . . .
Ein Vergleich der menu.ini bringt bei Living spätestens ab dem Eintrag G31 überschneidungen und viel durcheinander . . .

Mal nochwas aus einem andern post(paßt aber auch hier zwecks Tastenbelegung)
"Es gab oder gibt einen Mod zu SH3 der hieß Sturm über Europa(o.ä.) ohne Traffic). Dort wurde daraufhin gewiesen - Vorfluten per Tastatur.

Habe mir das Teil mal gezogen und probiert - und tatsachlich ist mit Ö das boot vorgeflutet. Habe daraufhin mal die Command.cfg verglichen, um das per Taste Fluten einzubinden - nichts gefunden.
Die Taste ö im org(Schnorcheltiefe) war in der Command.cfg von SüE weggelassen " " - komisch.
Es gab sogar noch eine wohl selbst eingeprochen akustische Ansage "Vorfluten, Tiefenruder 10 Grad".

Gerade weil bei Living die kleine Instrumente sind(ich mag lieber die großen aus den SimFeeling Mods), wäre ein Vorfluten per Knopfdruck ganz passend. . .
Habe den Mod erst vor 2 Tagen gezogen und probiert, hätte also noch alle Dateien(z.B. die command.cfg) da.
Hast du hierzu ne Ahnung???"

Danke schon mal im Voraus und Fette Beute!

tienman75
07-03-08, 14:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">also 180Grad zeigt nach Norden. Ist das so gewollt? </div></BLOCKQUOTE>

Natürlich ist das so gewollt!
Schau dir doch mal, wenn du für dein Boot auf der Karte einen neuen Kurs(-punkte) setzen willst, die Gradzahl an, die die Kurslinie bei dem 360 Grad Tool schneidet.
Das ist die Gradzahl die dein Boot dann als nächstes als Kurs anlegt.
Wäre jetzt das das Tool richtig herum, sprich 0 oben 180 unten, dann müsstest du vonder angezeigten Gradzahl 180 abziehen wenn diese größer als 180 oder wenn diese kleiner als 180 ist dann 180 addieren um auf die Gradzahl zu kommen die dein Boot als nächstes als Kurs anlegt!

Verstanden?

MfG

KretschmerU99
07-03-08, 14:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von tienman75:

Verstanden?

MfG </div></BLOCKQUOTE>

Tja, man merkt es, Freitag nach ner harten Arbeitswoche! Danke tienman75, da hätte ich als Langzeitspieler aber auch selbst draufkommen können . . . naja freitag halt.

Danke, ich probiers mal aus!

Fette Beute!

tienman75
07-03-08, 14:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Danke, ich probiers mal aus! </div></BLOCKQUOTE>

Gern geschehen...

Wünsch dir nen erholsames WE!

latemail
08-03-08, 14:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KretschmerU99:
Ahoi latemail,

ich hab da mal ne Frage . . .

Habe deine Version MaptoolSH4 für meinen Gebrauch mal in das neue LivingSH3 eingebunden. Klappte auf Anhieb
http://img126.imagevenue.com/loc1143/th_19521_picture003_123_1143lo.jpg (http://img126.imagevenue.com/img.php?image=19521_picture003_123_1143lo.jpg)

Nur stehen die Werkzeuge der "Zweitbelegung" auf dem Kopf - also 180Grad zeigt nach Norden. Ist das so gewollt?

<span class="ev_code_RED">Ja ... Erläuterung siehe unten</span>

Und was gaaannnnzzz wichtiges . . . arbeitest du auch an einer Version deines SaleOLC - für Living 3.0? Dort gibts leider nur kleine Instrumente . . . Habe auch schon mal an Testpilot geschrieben . . .
Ein Vergleich der menu.ini bringt bei Living spätestens ab dem Eintrag G31 überschneidungen und viel durcheinander . . .

<span class="ev_code_RED">Es gibt im Moment zuviel Neues um Schritt zu halten, ich will erstmal mein Tutorial weiterbringen ... aber Living3 klingt spannend, werde es mal ziehen und testen, leider zickt zurzeit mein Rechner http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Aber ich denke ich werde da mal dran gehen, Erfahrungen sammeln ist immer gut, brauche dafür nur etwas Zeit .....</span>

Mal nochwas aus einem andern post(paßt aber auch hier zwecks Tastenbelegung)
"Es gab oder gibt einen Mod zu SH3 der hieß Sturm über Europa(o.ä.) ohne Traffic). Dort wurde daraufhin gewiesen - Vorfluten per Tastatur.

Habe mir das Teil mal gezogen und probiert - und tatsachlich ist mit Ö das boot vorgeflutet. Habe daraufhin mal die Command.cfg verglichen, um das per Taste Fluten einzubinden - nichts gefunden.
Die Taste ö im org(Schnorcheltiefe) war in der Command.cfg von SüE weggelassen " " - komisch.
Es gab sogar noch eine wohl selbst eingeprochen akustische Ansage "Vorfluten, Tiefenruder 10 Grad".

Gerade weil bei Living die kleine Instrumente sind(ich mag lieber die großen aus den SimFeeling Mods), wäre ein Vorfluten per Knopfdruck ganz passend. . .
Habe den Mod erst vor 2 Tagen gezogen und probiert, hätte also noch alle Dateien(z.B. die command.cfg) da.
Hast du hierzu ne Ahnung???"

<span class="ev_code_RED">.... vielleicht mal nicht nach "ö" suchen sondern nach der ASCII/HEX-Codierung von ö, die müsste es eigentlich geben, oft sind die Kommentare nicht weitergepflegt worden (der letzte Teil der Zeile in der command.cfg</span>

Danke schon mal im Voraus und Fette Beute! </div></BLOCKQUOTE>

KretschmerU99
09-03-08, 03:17
Dankeschön für die Infos!

MfG
U99

KretschmerU99
12-06-09, 08:02
Eine Seite, die leider viel zu tief in den Archieven versunken ist . . .

Latemail sei Dank! werden im kommenden update auch die Kartenwerkzeuge(siehe 2. Poast) im optionalen 6 AnzeigenSimfeelingMod mit enthalten sein!

Danke Latemail und Fette Beute!

UffzRohledder
12-06-09, 11:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KretschmerU99:
Eine Seite, die leider viel zu tief in den Archieven versunken ist . . .

Latemail sei Dank! werden im kommenden update auch die Kartenwerkzeuge(siehe 2. Poast) im optionalen 6 AnzeigenSimfeelingMod mit enthalten sein!

Danke Latemail und Fette Beute! </div></BLOCKQUOTE>


Ein Glück nicht im Standard!
Beste Grüße vom Uffz.