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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : der Patch 4.02m ist da!



nsu
17-10-05, 11:51
zu finden unter:

http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=925



http://www.worthplaying.com/article.php?sid=29135&mode=thread&order=0
The current version 4.02 (4.02m) is not compatible with the previous versions of the sim when playing over the network (Online). Both the server and client must have the appropriate versions in order to connect.

For your convenience, we have introduced different version numbers for the stand-alone installation and the merged (FB+AEP+PF) install.
4.02 – for stand-alone PF
4.02m – for merged (FB+AEP+PF)
Attention: versions 4.02 and 4.02m are not compatible with each other when playing over the network (Online).

Patch Installation Instructions (Please read carefully)

The 4.02 patch installs only over 4.01 (PF stand alone).
The 4.02m patch installs only over 4.01m (FB+AEP+PF merged).

In order to install this patch, run the following:

1) For Stand alone: PF_patch402.exe and follow the on-screen instructions.
2) For Merged: PF_patch402m.exe and follow the on-screen instructions.

Please note that the merged version of Pacific Fighter will get all additions and features that are listed below, while the stand alone installation will only get the Pacific Fighters-specific ones marked by ˜*'.

New Features

Flight Model

- adjusted ground effect *
- adjusted gyro effect *
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
- Flap position now affects aileron sensitivity
- P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
- IAR-80 / 81 trimmer reversed
- BF-109 flight model fine tuned
- various small changes to other aircraft *

New Aircraft.

Flyable aircraft:

Yak-7B, 1942
- M-105 PF engine
- 515 km/h at sea level
- 360 turn time (sustained) at 1,000 m – 20 sec
- CoG too close to the nose

Notice: This aircraft was released after many requests from online players on both sides that play historical sets for 1942 Eastern front. It was easy to release even with our complete lack of time.

P-47D, 1944 *
150 octane and increased boost pressure. Performance almost like P-47M

New AI ground objects

Armored train.

New Map

Northwest Europe
Creators: Ian Boys, Oleg Rozhentsov

Modifications and fixes

There is a large number of small modifications and fixes to the entire code of our simulation.
We accumulated users input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all our users who were so helpful in the process!

- Added Fiat CR.42's tail wheel rotation (limited)
- Corrected the probability of the FW-190 catching fire
- Landing gear breaks easier when skidding

Changes to AI:

- formation algorithm *
- take-off *
- landing / taxi *
- Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
- Il-2 aiming with rockets

If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)

Corrected the issue on machines with NVidia drivers 72.xx and above, where we had to work around an NVidia bug that caused parts of objects to disappear.

Special thanks to the third party creators

Skins: Robo and the UBi Skinners forum
Armored train: Martin Kubani, Alexey Stepashko (turret) + Vladimir Kochmarsky
Skin for armored train: Robert Ulbrik, Istvan Csizmadia



Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

nsu
17-10-05, 11:51
zu finden unter:

http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=925



http://www.worthplaying.com/article.php?sid=29135&mode=thread&order=0 (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=29135&mode=thread&order=0)
The current version 4.02 (4.02m) is not compatible with the previous versions of the sim when playing over the network (Online). Both the server and client must have the appropriate versions in order to connect.

For your convenience, we have introduced different version numbers for the stand-alone installation and the merged (FB+AEP+PF) install.
4.02 – for stand-alone PF
4.02m – for merged (FB+AEP+PF)
Attention: versions 4.02 and 4.02m are not compatible with each other when playing over the network (Online).

Patch Installation Instructions (Please read carefully)

The 4.02 patch installs only over 4.01 (PF stand alone).
The 4.02m patch installs only over 4.01m (FB+AEP+PF merged).

In order to install this patch, run the following:

1) For Stand alone: PF_patch402.exe and follow the on-screen instructions.
2) For Merged: PF_patch402m.exe and follow the on-screen instructions.

Please note that the merged version of Pacific Fighter will get all additions and features that are listed below, while the stand alone installation will only get the Pacific Fighters-specific ones marked by ˜*'.

New Features

Flight Model

- adjusted ground effect *
- adjusted gyro effect *
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
- Flap position now affects aileron sensitivity
- P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
- IAR-80 / 81 trimmer reversed
- BF-109 flight model fine tuned
- various small changes to other aircraft *

New Aircraft.

Flyable aircraft:

Yak-7B, 1942
- M-105 PF engine
- 515 km/h at sea level
- 360 turn time (sustained) at 1,000 m – 20 sec
- CoG too close to the nose

Notice: This aircraft was released after many requests from online players on both sides that play historical sets for 1942 Eastern front. It was easy to release even with our complete lack of time.

P-47D, 1944 *
150 octane and increased boost pressure. Performance almost like P-47M

New AI ground objects

Armored train.

New Map

Northwest Europe
Creators: Ian Boys, Oleg Rozhentsov

Modifications and fixes

There is a large number of small modifications and fixes to the entire code of our simulation.
We accumulated users input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all our users who were so helpful in the process!

- Added Fiat CR.42's tail wheel rotation (limited)
- Corrected the probability of the FW-190 catching fire
- Landing gear breaks easier when skidding

Changes to AI:

- formation algorithm *
- take-off *
- landing / taxi *
- Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
- Il-2 aiming with rockets

If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)

Corrected the issue on machines with NVidia drivers 72.xx and above, where we had to work around an NVidia bug that caused parts of objects to disappear.

Special thanks to the third party creators

Skins: Robo and the UBi Skinners forum
Armored train: Martin Kubani, Alexey Stepashko (turret) + Vladimir Kochmarsky
Skin for armored train: Robert Ulbrik, Istvan Csizmadia



Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

JG4_Helofly
17-10-05, 12:02
Na endlich !!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

MaJoWi
17-10-05, 12:07
Das ich das noch erleben durfte. (röchel, spotz , pfeiff)

http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Schnepfe
17-10-05, 12:12
uiiii gleich mal testen.
Gruß Hasi

RothFuchs_68
17-10-05, 12:22
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

JG4_Helofly
17-10-05, 12:29
Aufpassen!!!! Die Version 4.02m ist in wirklichkeit 4.02 stand alone !!!!!
Gerade festgestellt

Schnepfe
17-10-05, 12:29
und da haben wir auch schon ein Problem!
Bei Patch 4.02m sind nur noch die Japsenflieger da. Wo sind die Deutschen und der Rest?
Gruß Hasi

JG4_Helofly
17-10-05, 12:31
Ich habs doch gesagt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

fiesetrix
17-10-05, 12:34
http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif
Download von WorthPlaying funzt niiicht!

Gibts alternative Links? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Schnepfe
17-10-05, 12:34
ja die Trottln haben den Namen vertauscht, bei "merged" den "Standalone" saugen!
Gruß Hasi

JG53Harti
17-10-05, 12:34
oh die haben das wohl vertauscht ? der 4.02 OHNE M ist grösser (30 MB)

No Description Available

Filename: pf_v402.exe
Filesize: 30.31 MBytes
Date Added: October 17, 2005
Added by: Judy

nsu
17-10-05, 12:35
ja genau ihr müsst den 30,3MB Patch (4.02) nehmen der etwas kleinere 24,8 (4.02m) ist nur für PF ohne FB-ACE!

einfach nochmal ziehen und drüber bügeln!


Gruß NSU http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Eric_Hartman83
17-10-05, 12:41
Wenn die Ju 88 ned dabei is lach ich mich tot...dann ist Oleg endgültig unten durch

BZB_FlyingDoc
17-10-05, 12:41
Vor der Intallation macht man natürlich ne SIK. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Für die das nicht übersetzen können.
Ne Sicherheitskopie vom IL2 Verzeichnis http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

JG53Harti
17-10-05, 12:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Eric_Hartman83:
Wenn die Ju 88 ned dabei is lach ich mich tot...dann ist Oleg endgültig unten durch </div></BLOCKQUOTE>

Kannst du den ersten Post nicht lesen ?? http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

csThor
17-10-05, 12:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Wenn die Ju 88 ned dabei is lach ich mich tot...dann ist Oleg endgültig unten durch </div></BLOCKQUOTE>


Auch auf die Gefahr hin mich zu wiederholen - Rosarote Brille absetzen udn Forum lesen - und zwar nicht nur was du lesen willst. Oleg hat schon vor WOCHEN definitiv gesagt, daß 4.02 nur die P-47 on steroids und ne Yak beinhaltet. Die Ju kommt später. Also Kinners! http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

fiesetrix
17-10-05, 12:47
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Emmm oder nicht Emmm?! Das ist hier die Fraaage ...
Danke für die entsprechende Info, dass die Leutz die Files falsch benannt haben http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

... und geht mal aus der Leitung - ich krich nur 16K/s ... http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

.... AAHHHHHH - Install Files CORRUPT http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

MaJoWi
17-10-05, 12:47
files.sfs, il2_core.dll undil2_coreP4.dll reichen völlig als SIKO

MaJoWi aka El_Marta

I.JG53_Steuben
17-10-05, 12:52
Sieht so aus als ob die Amis und Konsorten das noch gar nich gepeilt haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

csThor
17-10-05, 12:55
Ich hasse diese Sch**seiten, wo man keinen DL Manager nutzen kann. Dieses besch*ssene DL-Script ist doch zum Kotzen .... Da wart ich auf den offiziellen release http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

JG53Harti
17-10-05, 13:01
csThor

mail mal an harti73@gmx.de http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Eric_Hartman83
17-10-05, 13:03
Mann Leute wiedermal typisch deutsch!!! Natürlich hab ichs gelesen!! Nur bin ich hier der Obersarkastiker!! MUAHAHAHAHAAAA!!! http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif

csThor
17-10-05, 13:04
Mail is raus ...

JG53Harti
17-10-05, 13:07
jop ist raus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

CORTO.M
17-10-05, 13:21
@csThor
ist das jetzt der echte Patch oder wieder nur eine Beta die Olegs Büro verlässt?

csThor
17-10-05, 13:22
Keine Ahnung ... Vielleicht hat Ubi was im Voraus verteilt und die Leutz da haben das Kleingedruckte nicht gelesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

CORTO.M
17-10-05, 13:27
@csThor
yep, haben wir alles schon gehabt. Dann mal besser eine Sicherheitskopie machen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Danke für die Antwort...

Hetzer III
17-10-05, 13:30
[/QUOTE] Die Ju kommt später. Also Kinners! http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif[/QUOTE]


....ja, genau wie der Endsieg, nicht wahr? http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

CORTO.M
17-10-05, 13:36
Anderer Link zum Download:

===&gt;=Download pf402m (http://files.filefront.com/pf+v402exe/;4262625;;/fileinfo.html)&lt;===

fiesetrix
17-10-05, 13:38
[QUOTE]Originally posted by fiesetrix:
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Emmm oder nicht Emmm?! Das ist hier die Fraaage ...
Danke für die entsprechende Info, dass die Leutz die Files falsch benannt haben http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

... und geht mal aus der Leitung - ich krich nur 16K/s ... http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

.... AAHHHHHH - Install Files CORRUPT http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

... aller Guten Downloads sind ZWEI - NUN ist alles paletti - 4.02m funzt!!http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

JG53Harti
17-10-05, 13:44
nun ist es wieder weg hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=925


entweder wird korrigiert oder jemand hat reagiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Willey
17-10-05, 14:34
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

EJGr.Ost_africa
17-10-05, 14:43
Patch!?
Wie? Was? Wo?

Ist doch bestimmt wieder "fauler Zauber"!

JG53Harti
17-10-05, 14:44
nein der Stand wirklich unter dem ersten Link ne ganze Weile zum DL. Incl Dedi mit und auch ohne M

Willey
17-10-05, 14:48
Ach ich seh gerade, Cortos Link geht noch http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

*4xsaug* (mit Getright 4 Server gleichzeitig anzapfen) http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

EJGr.Ost_africa
17-10-05, 14:55
Das ist doch unter Garantie der "Leaked Patch" von vor ein paar Wochen.
Also ich werde mir das Ding erst rübernudeln wenn er auf der übiseite verfügbar ist.

Wäre ja nicht das erstemal, dass ein inoffizieller Patch die Runde macht.
Im US-Forum werden schon die Leute gebannt die einen Link posten. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

CORTO.M
17-10-05, 15:06
@afri
da Du wie ich weiss einen Pentium IV hast, beachte bitte die Readme:

From readme:

"If you have a computer with a Pentium 4 processor, you may occasionally encounter game lock-ups or crashes to desktop. In order to solve that, copy your il2_core.dll into the il2_corep4.dll (for example, with the following command: "copy il2_core.dll il2_corep4.dll"; or, in Windows Explorer, navigate to your sim installation directory, delete the existing il2_corep4.dll, make a copy of the il2_core.dll, and rename the copy to il2_corep4.dll)"

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Willey
17-10-05, 15:08
Nö, das ist schon der Richtige http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

http://home.arcor.de/eldur/bilder/402.jpg

Ist nur zu früh auf den DL Seiten aufgetaucht. Dann wird Ubi den aber wohl auch schon morgen freigeben.

Aber ich frag mich, was die Betatester da so lange gemacht haben http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Die 25lb P-47 hat exakt die gleiche Performace wie die D-27 http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Da werden sich unsere Freunde aber freuen http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Bibi_76_IAP
17-10-05, 23:49
Das einzige was wohl am Patch interessant sein wird, ist die neue Map!
Ich ziehe erst drüber, wann der Patch offiziell kommt (aber was ist hier schon offiziell?????).
Die JU88 kommt dann sicher noch in einem BezahlAddon, damit man mit dem alten IL2/FB/ACP/PF noch ein bißchen Kohle macht, bevor dann BoB mit aufgebohrter PF-Engine kommt!
Gruß. Bibi

Ugly_Kid
17-10-05, 23:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
Die 25lb P-47 hat exakt die gleiche Performace wie die D-27 </div></BLOCKQUOTE>

Wenn du schon der Meinung bist was werden wohl die Amis sagen http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

Habe grad so eine Quickie gespielt, zwei yäks vets abgeschoßen, es geht schon ziemlich zügig (ob D-27 jetzt auch so geht ...) Jedenfalls überhitzen tut es anscheinend weniger mit Wasser...

Ugly_Kid
18-10-05, 00:01
Allerdings scheinen die Hammerhead-Turns jetzt halbwegs wieder machbar...

Das ist wahrscheinlich das wichtigste:
"- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *"

BZB_FlyingDoc
18-10-05, 00:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Bibi_76_IAP:
Das einzige was wohl am Patch interessant sein wird, ist die neue Map!
Ich ziehe erst drüber, wann der Patch offiziell kommt (aber was ist hier schon offiziell?????).
Die JU88 kommt dann sicher noch in einem BezahlAddon, damit man mit dem alten IL2/FB/ACP/PF noch ein bißchen Kohle macht, bevor dann BoB mit aufgebohrter PF-Engine kommt!
Gruß. Bibi </div></BLOCKQUOTE>

Tja Bibi. Wenn du glaubst das BOB nur ne aufgebohrte PF Engine hat, hast du die bisherigen Bilder und das Techvideo der BOB Modelle warscheinlich ignoriert.
Mit der PF Engine ob aufgebohrt oder nicht sind diese nämlich nicht möglich.
Da steht eine komplett neue Engine dahinter.
Aber wenn du es so sagst wird das schon so sein. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Kennst dich ja bestimmt aus. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

GER_-Snake-_
18-10-05, 01:03
zurück zum tehma 4.02m b.z.w 4.02 ,also für alle die nvidia haben so wie ich die grafikbugs von denn fliegern sind jetzt weg ich habe denn aktuellen grafikarten treiber ,und ich habe keine dummen grafikbugs.

EJGr.Ost_Vader
18-10-05, 02:04
Hi!

BZB... ich denke da genauso wie Bibi. Wenn jetzt schon angeblich Teile von BOB im 4.0er Patch sind, wieso sollte dann ALLES neu sein.
Und buntere Bildchen haben noch nix mit einer besseren Flugphysik zu tun. Zumal bei den Bildern die man bisher sah klar wird, das wieder viel Rechenaufwand für graphischen Schnickschnack getrieben wird.

Gruß...
Vader

BZB_FlyingDoc
18-10-05, 02:20
Vader.
Teile von Programmroutinen zum Berechnen von Flugmodellen zum Test in IL2 haben noch nichts mit dem Endprodukt BOB zu tun.
Diese dienen nur dazu um schon im Vornherein zu schauen ob auch alles so funktioniert wie gedacht und eventuell schon Fehler im Vornherein zu finden.
Was denkt ihr eigentlich aus wievielen Teilen so ein Programm besteht?
Ihr macht ja BOB schon madig und habt es noch nicht einmal ansatzweise zu Gesicht bekommen geschweige denn zum Testen gesehn.
Ihr redet hier von ungelegten Eiern und denkt ihr könnt von FB auf BOB schlussfolgern. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Damit zeigt ihr nur das ihr von solchen Programierarbeiten absolut keinen Durchblick habt.
Sorry. Ist aber so.
Das wäre das gleiche als wenn bevor ein neues Auto das Reissbrett verlässt ich schon als Aussenstehender auf die Fahreigenschaften folgern würde nur weil ich ein Bild von der Felge gesehen hab. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Also wartet es lieber ab bis es da ist. Dann könnt ihr euch immer noch beschweren. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Maenniskopesten
18-10-05, 02:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BZB_FlyingDoc:
Tja Bibi. Wenn du glaubst das BOB nur ne aufgebohrte PF Engine hat, hast du die bisherigen Bilder und das Techvideo der BOB Modelle warscheinlich ignoriert.
Mit der PF Engine ob aufgebohrt oder nicht sind diese nämlich nicht möglich.
Da steht eine komplett neue Engine dahinter.
Aber wenn du es so sagst wird das schon so sein. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Kennst dich ja bestimmt aus. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Da is wohl einer mit dem Falschen Fuss aufgestanden was http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Ich werd den Patch auch erst ziehen wenn Ubi sich dazu äußert

BZB_FlyingDoc
18-10-05, 02:31
Mein Post bezog sich nicht auf den Patch sonder auf diese Äusserung.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">bevor dann BoB mit aufgebohrter PF-Engine kommt! </div></BLOCKQUOTE>

Ausserdem stehe ich immer mit dem falschen Bein auf. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

JG26_AdiGalland
18-10-05, 02:34
Der Pätsch ist die Version die auch heut oder in 2 Yübis von Yübi gehosted wird. Der is nur zu früh in VL gegangen...

Zum Thema BOB:
Doc sieht das völlig richtig. Lasst einfach die Bedenkenträger und Heulsusen sabbeln und wartet das Jahr 2007 ab.

SG2_Lemmi
18-10-05, 02:40
@Doc, Auto entsteht heute nicht mehr am Reissbrett sondern im Computer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Ansonsten stimme ich dem von Dir gesagten 100%ig zu.

CORTO.M
18-10-05, 02:58
Das BOB eine "aufgebohrte PF- Engine" sein soll ist IMHO schlicht und ergreifend Unsinn!
Im Augenblick wird die Flugphysik von BOB wohl teilweise mit den Patches getestet.
Das heisst jedoch nicht das BOB ein Aufguss von Pf wird. Wie Doc sagt: ein Programm besteht aus sehr vielen Teilen.
Jetzt schon an BOB rum zu nögeln kann nicht euer Ernst sein...

Bibi_76_IAP
18-10-05, 04:11
Nun macht mal halblang, hab ich irgendwo genögelt?
Meine Feststellung bezieht sich auf die letzten Jahre und da kann wohl niemand leugnen, dass wir ständig nur immer wieder ein neu und neu aufgebrühtes IL2 bekommen haben.

Zur Zeit ist eben auch Mode alte Games aufzubohren, siehe Falcon 4.0AF, Wings of Victory (BoB2) oder nächstes Jahr Mig Alley 2. Warum was vollständig neues machen, wenn man mit alten Sachen auch noch den einen oder andren Euro machen kann?

Beim jetzigen FM das schon ein bißchen Züge von BoB tragem soll, wurde auch nur das starten und landen erschwert, bzw. an der Seitenruderschraube gedreht wie mir scheint. Auch ist die ganze Serie mittlerweile zur Flickschusterei verkommen, hier ein bißchen, da ein bißchen, aber nirgends etwas konsequent durchgezogen.
Das bekommen vor allem aber die Mapbastler zu spüren, weil eben wichtiges Fluggerät fehlt. Andrerseits werden aber dann Exoten eingebaut die kein Mensch braucht!

Das hier nicht der falsche Eindruck entsteht, ich bin nachwievor ein Verfechter der gesamtem Serie aber einiges stinkt schon gewaltig!

Wenn ich lese, dass das FM in BOB total neu und "realer" richtig dargestellt ist, dann muss es jetzt wohl falsch und nicht richtig sein, oder irre ich??
Bislang wurde bei jedem Patch am FM geschraubt, also kann wohl irgendwas nicht stimmen!

Gruß. Bibi

Boandlgramer
18-10-05, 04:18
Das mit der Flickschusterei , Bibi, ist wahrscheinlich so entstanden, weil von jeder Ecke Forderungen oder nennen wir es "Wünsche" an Oleg gestellt werden.
Der eine will mehr Maps, der andere seinen Lieblingsflieger, dem Dritten passt das FM seiner Gegner nicht, der Vierte sieht sich beschissen, weil sein eigener Flieger nicht so fliegt wie er immer vermutet hatte. usw. usw.

Manchmal tut mir Oleg sehr sehr leid.

mnicklisch
18-10-05, 04:29
Mit der Flickschusterei, denke schon dass es durch das ständige rumgenögele von einigen kommt, aber ich denke ein entscheidender Fakt ist ja auch dass PF ja viel zu früh rausgekommen ist (ist doch früher rausgekommen als geplant, oder? Habe ich so verstanden), da hätte Oleg lieber noch ne Weile mit dem Release warten sollen, dann wäre uns das mit dem dauernden Patch saugen vllt. erspart geblieben....

Boandlgramer
18-10-05, 04:31
leider konnte ich bis jetzt diesen patch nicht "zuzzeln".
evtl. hat ja von euch jemand einen link für den armen Boandl.
danke

KIMURA
18-10-05, 04:43
Der arme Boandl nimmt am Besten den Link den Corto gepostet hat --&gt; 2.letzter Post, vorige Seite. Der funzt immer noch. http://www.ubisoft.de/smileys/plane.gif

JG53Frankyboy
18-10-05, 04:57
ausserdem soll dieser offizielle patch ja auch im laufe dieses tages offiziell veröffentlicht werden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Boandlgramer
18-10-05, 05:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by KIMURA:
Der arme Boandl nimmt am Besten den Link den Corto gepostet hat --&gt; 2.letzter Post, vorige Seite. Der funzt immer noch. http://www.ubisoft.de/smileys/plane.gif </div></BLOCKQUOTE>

Corto,Corto ?
ist das dieser kerl der unbedingt in die credits liste von den kanaljäger filmen will ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

csThor
18-10-05, 05:38
Daß BoB gewisse Anleihen bei der Il-2 Serie nehmen dürfte ist doch sonnenklar und verständlich - ein Golf IV ist eben auch bloß ein Auto wie der Golf III, oder?

Das Hauptproblem der jetzigen Engine ist die Tatsache, daß das Ding quasi bis zum Bersten gefüllt ist. Mehr geht einfach nicht und die Grenzen der Machbarkeit sind erreicht. Viele Dinge, die damals bei der Entwicklung des Ur-Il2 sinnvoll erschienen blockieren oder erschweren jetzt das Hinzufügen von zusätzlichem Content. Der Hauptsinn der neuen Engine ist einfach flexibler zu sein und mehr Details zuzulassen - Details, die aufgrund der Kompromisse von vor sechs Jahren heute nicht funktionieren.

CORTO.M
18-10-05, 05:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Boandlgramer:
Corto,Corto ?
ist das dieser kerl der unbedingt in die credits liste von den kanaljäger filmen will ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif </div></BLOCKQUOTE>

@Boandl
genau, der Kerl aus Deiner Creditsliste im Abspann... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Damit du nicht länger nach dem Link suchen musst sage ich bitte schön:

===&gt;-Hier entlang Boandl- (http://files.filefront.com/pf+v402exe/;4262625;;/fileinfo.html)&lt;===

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

btw. wenn ihr Spitsoud etc. sucht dann gebt mal bescheid....

KIMURA
18-10-05, 06:15
Corto, ich bin hoffnungslos enttäuscht. Wo in deinem Link sind bitte die Bikini-Empfangsdamen, die Boandl weiterleiten?? http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

CORTO.M
18-10-05, 06:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by KIMURA:
Corto, ich bin hoffnungslos enttäuscht. Wo in deinem Link sind bitte die Bikini-Empfangsdamen, die Boandl weiterleiten?? http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>
Moment mal Kimura....
Damit es nicht heisst ich würde nicht alles dafür tun um in Boandls Creditliste zu kommen...http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Bitte Boandl der Link mit Empfangsdame. Einfach mal auf die beiden Hupen drücken... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif


http://www.wiswedel.de/promo/Forum/Boandllink.jpg (http://files.filefront.com/pf+v402exe/;4262625;;/fileinfo.html)

JG53Frankyboy
18-10-05, 06:45
http://www.pacific-fighters.com/en/updates.php

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

10tacle
18-10-05, 07:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Bibi_76_IAP:
Nun macht mal halblang, hab ich irgendwo genögelt?
Meine Feststellung bezieht sich auf die letzten Jahre und da kann wohl niemand leugnen, dass wir ständig nur immer wieder ein neu und neu aufgebrühtes IL2 bekommen haben.

Zur Zeit ist eben auch Mode alte Games aufzubohren, siehe Falcon 4.0AF, Wings of Victory (BoB2) oder nächstes Jahr Mig Alley 2. Warum was vollständig neues machen, wenn man mit alten Sachen auch noch den einen oder andren Euro machen kann?

Beim jetzigen FM das schon ein bißchen Züge von BoB tragem soll, wurde auch nur das starten und landen erschwert, bzw. an der Seitenruderschraube gedreht wie mir scheint. Auch ist die ganze Serie mittlerweile zur Flickschusterei verkommen, hier ein bißchen, da ein bißchen, aber nirgends etwas konsequent durchgezogen.
Das bekommen vor allem aber die Mapbastler zu spüren, weil eben wichtiges Fluggerät fehlt. Andrerseits werden aber dann Exoten eingebaut die kein Mensch braucht!

Das hier nicht der falsche Eindruck entsteht, ich bin nachwievor ein Verfechter der gesamtem Serie aber einiges stinkt schon gewaltig!

Wenn ich lese, dass das FM in BOB total neu und "realer" richtig dargestellt ist, dann muss es jetzt wohl falsch und nicht richtig sein, oder irre ich??
Bislang wurde bei jedem Patch am FM geschraubt, also kann wohl irgendwas nicht stimmen!

Gruß. Bibi </div></BLOCKQUOTE>


100% Zustimmung http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Selbst wenn BOB ne völlig neue Engine bekommen sollte (Warum testet dann 1C jetzt schon das neue FM? Und warum tut man sich den Akt an, mit der alten Engine bestimmte Parameter zu prüfen, wenn man sie für die neue Engine sowieso umsticken muss?) So bleibt immer noch das Whiner-Pendel, dass auch dann mal in die eine und die andere Richtung ausschlagen wird.

Wir dürfen uns also, zumindest was das Gameplay anbetrifft, auf "altbewährtes" einstellen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Boandlgramer
18-10-05, 07:18
ah danke corto, der mann arbeitet echt hart für seinen eintrag http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

poste sämtliche patchs, ob shooter, rollenspiele, brettspiel etc. etc. ,die es gibt, aber selbstverständlich alle mit bikiniempfangsdame.
ich zuzzle sie alle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ( eigentlich hab ich ja nur flugis) aber egal, ich will auf Hupen drücken http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

CORTO.M
18-10-05, 07:31
@tacle
IMHO macht es sehr wohl Sinn die kommenden Parameter mit der jetzigen Engine zu testen.
Gibt es nichts mehr zu whinen oder warum wird jetzt schon an BOB gewhint.
Ob das alte Gameplay erhalten bleibt kann doch wirklich noch kein Mensch hier wissen.
Kommt mir das nur so vor, oder wird im Augenblick in Deutschland über alles gewhint... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Nebenbei bemerkt bin ich froh das es Patches mit Maps und FM-Tests von Oleg auch weiterhin gibt.

JG53Harti
18-10-05, 07:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG53Frankyboy:
http://www.pacific-fighters.com/en/updates.php

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Nur ist er HIER ---&gt; http://patches.ubi.com/pacific_fighters/

noch gar nicht drauf ??

JG53Harti
18-10-05, 07:40
und bei Filefront ist der als M ausgegebene immer noch die Standalone-Variante

http://files.filefront.com/Pacific+Fighters+v402m+Patch...2653;;/fileinfo.html (http://files.filefront.com/Pacific+Fighters+v402m+Patch/;4262653;;/fileinfo.html)


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

plumps_
18-10-05, 08:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
Selbst wenn BOB ne völlig neue Engine bekommen sollte (Warum testet dann 1C jetzt schon das neue FM? Und warum tut man sich den Akt an, mit der alten Engine bestimmte Parameter zu prüfen, wenn man sie für die neue Engine sowieso umsticken muss?) So bleibt immer noch das Whiner-Pendel, dass auch dann mal in die eine und die andere Richtung ausschlagen wird.

Wir dürfen uns also, zumindest was das Gameplay anbetrifft, auf "altbewährtes" einstellen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Der Grund dürfte sein, dass dieser Vorwand gebraucht wird, um FB überhaupt noch am Leben zu halten. Denn der große Ubi zahlt Geld, damit möglichst schnell das neue Spiel BOB verkauft werden kann, und nicht damit Maddox kostenlose Add-ons für FB verschenkt. Maddox möchte andererseits sein Werk und die Community lebendig sehen, nicht nur weil es sein Baby ist, sondern auch weil er uns noch als Kunden für BOB braucht. Also wird die Arbeit an BOB mit den lebenserhaltenden Maßnahmen für FB verknüpft, und alle sind zufrieden.

Alle? Nein, ein paar Nögler, Schwarzseher und Verschwöungstheoretiker gibt es überall.

10tacle
18-10-05, 08:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
Der Grund dürfte sein, dass dieser Vorwand gebraucht wird, um FB überhaupt noch am Leben zu halten. Denn der große Ubi zahlt Geld, damit möglichst schnell das neue Spiel BOB verkauft werden kann, und nicht damit Maddox kostenlose Add-ons für FB verschenkt. Maddox möchte andererseits sein Werk und die Community lebendig sehen, nicht nur weil es sein Baby ist, sondern auch weil er uns noch als Kunden für BOB braucht. Also wird die Arbeit an BOB mit den lebenserhaltenden Maßnahmen für FB verknüpft, und alle sind zufrieden.

Alle? Nein, ein paar Nögler, Schwarzseher und Verschwöungstheoretiker gibt es überall. </div></BLOCKQUOTE>

Und wie ist dann das Bezahl-Addon für den russischen Markt zu verstehen? Sorry, aber der einfachste Weg das Spiel und die Communitiy am leben zu halten ist, neben den kostenlosen "Verbesserungen" IMO ein Bezahl Addon mit ein paar neuen Fliegern, Maps und Kampagnen für die Offliner. Aber Ubi hat wohl offensichtlich kein Interesse an einer Vermarktung, sprich an dieser Form der Kundenbindung bzw. Werbung für BOB.

Also opfert Oleg lieber Zeit und Ressourcen in ein "Quasi" BoB FM dass man aber überhaupt nicht für den Nachfolger nutzen kann? In diesem Fall hat man dann aber nicht wirklich was aus den Fehlern in PF gelernt. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

JG53Harti
18-10-05, 08:31
nun ist der Patch überall wieder raus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

plumps_
18-10-05, 08:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
Und wie ist dann das Bezahl-Addon für den russischen Markt zu verstehen? Sorry, aber der einfachste Weg das Spiel und die Communitiy am leben zu halten ist, neben den kostenlosen "Verbesserungen" IMO ein Bezahl Addon mit ein paar neuen Fliegern, Maps und Kampagnen für die Offliner. Aber Ubi hat wohl offensichtlich kein Interesse an einer Vermarktung, sprich an dieser Form der Kundenbindung bzw. Werbung für BOB.

Also opfert Oleg lieber Zeit und Ressourcen in ein "Quasi" BoB FM dass man aber überhaupt nicht für den Nachfolger nutzen kann? In diesem Fall hat man dann aber nicht wirklich was aus den Fehlern in PF gelernt. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif </div></BLOCKQUOTE>Rede ich Chinesisch? Oleg möchte FB am Leben erhalten, UBI möchte BOB möglichst schnell haben. Das passt doch alles ins Bild. 1C bringt im Osten das neue Add-on raus, das das Spiel am Leben hält, Ubi im Westen macht nicht mit. Sagte ich doch.

Und wie oft muss man es noch wiederholen?

Mit einem Add-on lässt sich grundsätzlich weit weniger Geld verdienen als mit einem neuen Spiel. Der Kundenkreis ist weit geringer (nur diejenigen, die das Spiel sowieso haben), der Verkaufspreis ist geringer, die Kosten für Herstellung und Marketing bestehen aber auch hier. Ergo sind die Margen bei einem Add-on weit geringer, und eine Firma, die ihr Geld möglichst effektiv investieren möchte überlegt sich das zweimal.

In diesem Fall kommt noch hinzu, dass der Inhalt des Add-ons auf den russischen Markt zugeschnitten ist und nicht auf den westlichen. Es ist innerhalb dieses Marktes also nur etwas für uns paar verrückte Fans.

csThor
18-10-05, 08:34
Tja ... das hat Kaffeesatzleserei so allgemein an sich, daß man nur im Dreck stochert http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Ich für meinen Teil warte ab und halte mich an Dinge, die von offizieller Seite kommen.

N8_Falke
18-10-05, 09:39
en Pätsch http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif.....na egal....isch waaaarte noch bis er offiziell is!

10tacle
18-10-05, 09:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
Rede ich Chinesisch?
</div></BLOCKQUOTE>

Keine Ahnung, aber versuchs vielleicht mal mit Lesen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Auf der einen Seite heißt es, Oleg habe für nix mehr Zeit, da alle Ressourcen in BoB gesteckt werden müssen, andererseites leistet er sich (uns) den Luxus eines neueen FMs, dass allerdings für BoB nich werwendbar ist, weil dort eine gaaaaaanz andere Engine zum Einsatz kommt?

Ist das jetzt unter unternehmerischen Gesichtspunkten stringent gedacht? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

JG53Harti
18-10-05, 10:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by N8_Falke:
en Pätsch http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif.....na egal....isch waaaarte noch bis er offiziell is! </div></BLOCKQUOTE>

Na dann schau doch noch mal genau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.pacific-fighters.com/en/updates.php

und für Freunde der russischen Version:

http://games.1c.ru/pearl_harbor/

N8_Falke
18-10-05, 10:15
Na denn.....*saug* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

plumps_
18-10-05, 10:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
Rede ich Chinesisch?
</div></BLOCKQUOTE>

Keine Ahnung, aber versuchs vielleicht mal mit Lesen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Auf der einen Seite heißt es, Oleg habe für nix mehr Zeit, da alle Ressourcen in BoB gesteckt werden müssen, andererseites leistet er sich (uns) den Luxus eines neueen FMs, dass allerdings für BoB nich werwendbar ist, weil dort eine gaaaaaanz andere Engine zum Einsatz kommt?

Ist das jetzt unter unternehmerischen Gesichtspunkten stringent gedacht? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif </div></BLOCKQUOTE>Wie das mit den Elementen des neuen FM in der neuen und alten Engine funktioniert scheinst du ja bestens zu wissen. Oder du weißt es nicht und möchtest nur ein wenig spekulativ rumstänkern.

Ich würde deine Frage so beantworten:

Der Grund dürfte sein, dass dieser Vorwand gebraucht wird, um FB überhaupt noch am Leben zu halten. Denn der große Ubi zahlt Geld, damit möglichst schnell das neue Spiel BOB verkauft werden kann, und nicht damit Maddox kostenlose Add-ons für FB verschenkt. Maddox möchte andererseits sein Werk und die Community lebendig sehen, nicht nur weil es sein Baby ist, sondern auch weil er uns noch als Kunden für BOB braucht. Also wird die Arbeit an BOB mit den lebenserhaltenden Maßnahmen für FB verknüpft, und alle sind zufrieden.

Alle? Nein, ein paar Nögler, Schwarzseher und Verschwöungstheoretiker gibt es überall.

JG53Harti
18-10-05, 10:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by N8_Falke:
Na denn.....*saug* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

LOL ja wo denn noch ? Ausser evtl ein paar Links in der HL http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Alle von UBI angegebenen Links sind doch tot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Eric_Hartman83
18-10-05, 10:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG53Frankyboy:
ausserdem soll dieser offizielle patch ja auch im laufe dieses tages offiziell veröffentlicht werden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE> worin dann die JU-88 enthalten wird....ich geb keine Ruhe...NIEMALS!!! NEIN NIEMALS WERDE ICH MIT DER JU88 NE RUHE GEBEN!!!!

Erst wenn ich sie habe.....mein Schatz.....Smeagol muss essen....

Immer diese Il-2JunkiePsychopathen....jaja oh ich bin ja selber einer....ich muss weg http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Wolkenbeisser
18-10-05, 10:28
Jetzt?

http://patches.ubi.com/pacific_fighters/

pumpkin.t
18-10-05, 10:34
Hallo,

cool, jetzt fehlt nur noch die Info, dass der Patch nicht für die Öffentlichkeit bestimmt war und wir auf den official Patch 4.03 warten müssen. Hatten wir ja schonmal.
mfg
pumpkin.t

Motorsound
18-10-05, 10:42
Zum Thema BoB:
Es ist mir unbegreiflich, wie man sich in diesem Forum schon so sehr über ein Spiel ereifern kann, daß erst 2007 kommt. Man kann ja gegenseitige Wünsche, Erwartungshaltungen und Informationen zwischen Oleg und der Community bezüglich BoB durchaus äußern und darüber diskutieren.
Jetzt aber schon darüber zu reden und zu mutmaßen, einschätzen und beurteilen zu wollen, was gut oder schlecht an "BoB-2007" sein wird, ist meines Erachtens völlig sinnlos, Zeit- und Nervenverschwendung.
Was mit BoB wird, warte ich einfach mal ab. Und fertig!

Kleiner Tipp an die heiß diskutierenden:
Schaut euch doch mal die Kleine da oben etwas näher an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif, ... vielleicht so 5 Minuten http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif, ... dann noch ein Bierchen dazu http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif,... vielleicht auch noch eins http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif, und noch einmal 5 Minuten die Kleine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif, schließt eure Augen http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif, ... ...
und ich bin mir sicher, ihr werdet über euer BoB-Thema nur noch schmunzeln http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif. Wetten? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wolkenbeisser
18-10-05, 10:44
...und zur Abwechslung mal OHNE vertauschte Versionsbezeichnungen (will sagen: Der 4.02m ist da tatsächlich 30 MB gross)...

http://patches.ubi.com/pacific_fighters/

Motorsound
18-10-05, 10:46
... @Corto.M und seiner stinknormalen Heterosexualität sei Dank!
Wenigstens einer, der hier noch alle "Sex Sinne" beieinander hat. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

JG53Harti
18-10-05, 10:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Wolkenbeisser:
Jetzt?

http://patches.ubi.com/pacific_fighters/ </div></BLOCKQUOTE>



AHHH sie haben es geschafft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif


Jahre später http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

10tacle
18-10-05, 16:51
Es ist einfach köstlich mein lieber plums. Da stellt man ne Frage, äußert ein Vermutung und schon ist man ein Stänkerer. Aber ich habs jetzt verstanden, gratis Dreingaben sind unternehmerisch Sinnvoller als ein lokales Kauf-Addon um ein Spiel "am Leben zu halten" http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif Danke für den BWL-Exkurs.

Na fein. Du darfst jetzt wieder Sitz machen. Das böse 10tacle wird Herrchen künftig nicht mehr ans Bein pinkeln. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

plumps_
18-10-05, 17:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
Na fein. Du darfst jetzt wieder Sitz machen. Das böse 10tacle wird Herrchen künftig nicht mehr ans Bein pinkeln. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif </div></BLOCKQUOTE>AAAAh, Herrchen soll Sitz machen, sagt der Hund? http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif Versuch doch bitte wenigstens den gröbsten Rausch auszuschlafen bevor du hier postest!


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Es ist einfach köstlich mein lieber plums. Da stellt man ne Frage, äußert ein Vermutung und schon ist man ein Stänkerer. Aber ich habs jetzt verstanden, gratis Dreingaben sind unternehmerisch Sinnvoller als ein lokales Kauf-Addon um ein Spiel "am Leben zu halten" http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif Danke für den BWL-Exkurs. </div></BLOCKQUOTE>Kinder, Kinder, wie dämlich kann man sich anstellen...

Willey
18-10-05, 18:05
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

10tacle
18-10-05, 18:30
Tjaja, plumsilein mal wieder vollig frei von Schmerz und Wahrnehmung, so mag ich dich am liebsten. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

JG53Harti
18-10-05, 23:19
was man alles so in einen: "der Patch 4.02m ist da" - Post reininterpretieren kann ist schon traumhaft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

KIMURA
19-10-05, 01:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
Tjaja, plumsilein mal wieder vollig frei von Schmerz und Wahrnehmung, so mag ich dich am liebsten. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif </div></BLOCKQUOTE>

Hossa, 10T, pöhhsärr Puhbe. Hast Du wieder mal nicht den herrischen Vorstellungen von Plumps entsprchen? Du solltest Dich aber was schämen. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

EJGr.Ost_Vader
19-10-05, 02:04
Hi!

Naaa, wird hier wieder mal was reininterpretiert, wo nix ist? BZB oder Adi... keiner macht hier irgend etwas schlecht nur weil er nicht Eure Euphorie für BOB schon lange vor dem Erscheinen teilt. Und wenn ihr die Vergangenheit nicht ganz verdrängt, müßtet ihr einsehen das Skepzis angebracht ist.

Denkt mal darüber nach, bevor ihr das nächste mal irgendjemanden angreift, nur weil er nicht eure grenzenlose Zuversicht teilt.

Wenn BOB ganz toll und neu wird... prima! Würde auch mich freuen... auch wenn ich Europa, vor allem den Kanal ziemlich uninteressant finde.
Aber jammert nachher nicht rum, wenn ihr aus eurem Traumschloß fallt.

Gruß...
Vader

Dora-9
19-10-05, 04:07
Irgendwie schnall ich die Funktionsweise des Sturzflug-Bombenvisier der Ju-88 nicht !

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

starfighter1
19-10-05, 05:57
hallo,
stimmt genau Motorsound http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
wollte mich mal wieder melden obwohl ich eigentlich überhaupt keinen Bock mehr auf diese Sim-Geschäftsgemeinschaft Ubi+1cMaddox Forum habe.
Also sprich: 'Spiele-Massenmarkt-Vertriebscompany und anspruchsvoller PC-Combatentwickler( http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Fragenzeichen mitlerweile) '
Passt irgendwie nicht zusammen.
Im Endresultat nur faule oder schlechte Kompromisse. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Aber Motorsound hat völlig recht: was in 2007 da herkommt wisssen wir nicht.

Ich hoffe nur fuer die ganze Simgemeinschaft bald auch mehr 'Opensource-Sims', die auch Profientwickler durchaus auf entsprenchender fortschrittlicher Engine und Code (einiges ist in USA in Entwicklung) weiterentwickeln oder eigenständige Produkte kreieren können. Die kann man dann natürlich auch im Markt verkaufen.

Auf eine 'über'nächste X-Plane Version fuer (win64 + linux64) die ev. sogar fuer Combatsim lizensierbar ist bin ich auch gespannt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Kooperationen mit anderen Simentwicklern könnten sich für Maddox auch auszahlen.

Sowas geht ja auch in anderen Bereichen der Softwarebranche.

In 2007 wird einiges neu im Markt der Flightsims sein und daher ist die ganze Aufregung eh zu früh http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Motorsound:
Zum Thema BoB:
Es ist mir unbegreiflich, wie man sich in diesem Forum schon so sehr über ein Spiel ereifern kann, daß erst 2007 kommt. Man kann ja gegenseitige Wünsche, Erwartungshaltungen und Informationen zwischen Oleg und der Community bezüglich BoB durchaus äußern und darüber diskutieren.
Jetzt aber schon darüber zu reden und zu mutmaßen, einschätzen und beurteilen zu wollen, was gut oder schlecht an "BoB-2007" sein wird, ist meines Erachtens völlig sinnlos, Zeit- und Nervenverschwendung.
Was mit BoB wird, warte ich einfach mal ab. Und fertig!

Kleiner Tipp an die heiß diskutierenden:
Schaut euch doch mal die Kleine da oben etwas näher an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif, ... vielleicht so 5 Minuten http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif, ... dann noch ein Bierchen dazu http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif,... vielleicht auch noch eins http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif, und noch einmal 5 Minuten die Kleine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif, schließt eure Augen http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif, ... ...
und ich bin mir sicher, ihr werdet über euer BoB-Thema nur noch schmunzeln http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif. Wetten? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

plumps_
19-10-05, 06:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by EJGr.Ost_Vader:
Hi!

Naaa, wird hier wieder mal was reininterpretiert, wo nix ist? BZB oder Adi... keiner macht hier irgend etwas schlecht nur weil er nicht Eure Euphorie für BOB schon lange vor dem Erscheinen teilt. Und wenn ihr die Vergangenheit nicht ganz verdrängt, müßtet ihr einsehen das Skepzis angebracht ist.

Denkt mal darüber nach, bevor ihr das nächste mal irgendjemanden angreift, nur weil er nicht eure grenzenlose Zuversicht teilt.

Wenn BOB ganz toll und neu wird... prima! Würde auch mich freuen... auch wenn ich Europa, vor allem den Kanal ziemlich uninteressant finde.
Aber jammert nachher nicht rum, wenn ihr aus eurem Traumschloß fallt.

Gruß...
Vader </div></BLOCKQUOTE>
Vader, ich glaube die Reaktionen waren so hart weil hier wieder die gleichen Bemerkungen gebracht wurden, die wir vor ein paar Wochen schon ausdiskutiert hatten. Es nervt halt, sich mit einer Wand zu unterhalten. Natürlich weiß keiner ob BOB gut wird, aber zu behaupten, es würde bloß eine aufgebohrte FB-Engine, ist einfach nur ignorant.


Für die Vergesslichen hier nochmal Olegs Äußerungen zu den BOB-Plänen sowie zum Thema "warum wird das Russen-Add-on nicht gleich im Westen verkauft".


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">We try to put in the sim all the best things that we only can, however with some limitations.
The balance of precise, gameplay and other features is a must... Rapidly upgradable construction of the sim engine (from GUI to the graphics and all other modules)

I see many good things in BoB II on Rowan's engine, but I also see very weak things for the market.

Be sure all things that you didn't meet in Il-2 series (IL-2, FB, AEP, PF - ~4,5 years of one sim success on the sim market) you'll meet in BoB series... which also will be upgradable to other theaters, etc...
The model will be like with PF... after BoB you may buy our new next sim, but which also would be possible to install over BoB, etc...
Such a model shows us right way in future and long life of the sim, probably more longer than IL-2 series.... </div></BLOCKQUOTE>



Multiplayer:


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">1. We plan to increase the modes of multiplay.
2. We plan to make it very usueful for the championships and online wars (measn features of online gameplay and servers)
3. We plan Bots in dogfight. It was in plan for Il-2 but never released due to some problems in online traffic overloading in the past. There was other prioritets in the past

We also plan to give third party more free hands to build themselves without our control objects, small online maps, planes and cockpits....

DON'WORRY!
This means that we will have two rooms for multiplay:

1. Standard our staff room where custom made third party planes can't fly...
2. the room of online gameplay for our standard set and the planes of third party...

If user community and we ourselves will find that som guy of third party did the right job, then we will move such plane in a standard set as well.

In this case we will be more free to make new things and feature than to support third party models and community will decide which plane to play or not from third party...

I also expect to replace by such things the industry around the MS add-ons

It is in all we plan and it isn't all that will be released righ with the release of the sim.
Say tools we will release after ther release of the sim itself... and first tools will be for objects and maps, then later for planes... if possible

Note for the third party developers about these features of BoB:
we don't give full access to source code. We give access just for some basic tunings of FM and animations which will be possible to use only in single play custom made special room missions and only in special online room for such planes.
If it will be not possible to make such a scheme then we will cancel the work over custom planes... and will keep just objects and maps.
And will repeat we don't give ability to create the big maps, which we will keep for ourselves that to make new sims of new theaters. </div></BLOCKQUOTE>


Wetter:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">In BoB the weather conditions will be very advanced... since we plan in future to give the gliders for control </div></BLOCKQUOTE>



Offline:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">We will keep two modes

1. Sames or like it is with static branched (if user knows how to do it )
2. New dynamic campaign.
I don't think it will be worse than in Rowan's BOB. </div></BLOCKQUOTE>


Hardwareanforderungen:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">I don't see the great prpblem in rendering of 3D... But I see the problem in advanced AI and hundreds AI objects working simultaniosly... This is the problem...

So the scalability of campaign system will be adjustable for amount of objects in the sky at first...

Also the details of the city like London will be higher than of Lenigrad in FB... This also would eat resources but alread of 3D render.

I can't tell you... but with the sample of Il-2 series you may seethat we put there everything possible for the mid-low PC as well.. </div></BLOCKQUOTE>



über das Russen-Addon für FB und mögliche Veröffentlichung im Westen:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">First of all I never told that Russian add-on planes and objects/maps we don't plan to release for the west, isn't it. I told that the way for the release isn't clear. But we'll find the way.

...

Our western publisher dislike the idea to publish ordered by 1C to my team add-ons because they afraid that making them we will miss the BoB release. This is partially correct if to look for the history how was produced PF - we was need to remake a lot of things ore completely rework all that was received from third party. We missed time.
However here is another case. These planes(or just cockpits) make "Luthier's" guys, missions makes third party guy that did already two superb own add-ons for russian market (Roads of the War and Road to Okinava) which got highest rating in the magazines and was sold very well in Russia due to really low cost CDs.
As I understand such good but small sales is out of interest for the western market for a big publisher .... Maybe I'm wrong, but I think so...

For us such picture, like 1C do on russian market is good. Becasue in this case the third party get not only just morale satisfaction that they are doing very good things for all users of the sim, but also some commersial satisfaction for them as a prize for their good work. </div></BLOCKQUOTE>

EJGr.Ost_Vader
20-10-05, 02:15
Hi!

Plumps, schön das Du diese ganzen Werbebotschaften noch mal postest. Und eben das sind sie: Werbung für ein noch nicht fertiges Produkt.

Die Wirklichkeit wird am Ende (das zeigen alle bisherigen Erfahrungen = Tatsachen) ziemlich sicher anders aussehen. Und eben darauf machen Bibi oder ich hier aufmerksam. Das ihr es nicht mögt, wenn man Euch ein wenig in die Realität zurück schubst, ist nicht unser Problem.

Gruß...
Vader

Bibi_76_IAP
20-10-05, 05:43
Wir können nichts weiter tun,
als das beste zu hoffen, bzw. darauf zu vertrauen, dass Olegs BoB der "Hammer" wird ...... und nicht arcademässig aufgeweicht wird!

Seht Euch Männis Video von der RealAirSpit mal an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
http://www.76-iap.de/phpBB2/viewtopic.php?t=1097
Das nenn ich "hammmmmmmmerrrrrrrrrr"

Gruß. Bibi

plumps_
20-10-05, 08:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Bibi_76_IAP:
Wir können nichts weiter tun,
als das beste zu hoffen, bzw. darauf zu vertrauen, dass Olegs BoB der "Hammer" wird ...... und nicht arcademässig aufgeweicht wird!

Seht Euch Männis Video von der RealAirSpit mal an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
http://www.76-iap.de/phpBB2/viewtopic.php?t=1097
Das nenn ich "hammmmmmmmerrrrrrrrrr"

Gruß. Bibi </div></BLOCKQUOTE>
Man sollte auch nicht mit zu großen Erwartungen an die Sache gehen. Oleg hat mal in einem FS-Forum geschrieben, dass auch in BOB die Flugzeuge nicht den gleichen Detailgrad z. B. in der Bedienbarkeit haben werden, wie er bei den aufwändigsten Add-ons für FS erreicht wird.

Bitte mal ein wenig 1 + 1 zusammenzählen! Man muss sich vor Augen führen, dass diese eine Realair-Spitfire so viel Kostet wie ein FB-Add-on mit 30 Flugzeugen. Wenn man auf diese Weise eine komplette Kampfflugsimulation mit entsprechenden Gegnern zusammenstellen möchte, dann ist man schnell in einem Bereich, in dem das ganze Produkt ein paar Hundert Euro kosten würde! Wer leistet sich soetwas dann noch, gegen wen kann man dann noch fliegen?

JG77_Roland
20-10-05, 09:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Bibi_76_IAP:
Wir können nichts weiter tun,
als das beste zu hoffen, bzw. darauf zu vertrauen, dass Olegs BoB der "Hammer" wird ...... und nicht arcademässig aufgeweicht wird!

Seht Euch Männis Video von der RealAirSpit mal an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
http://www.76-iap.de/phpBB2/viewtopic.php?t=1097
Das nenn ich "hammmmmmmmerrrrrrrrrr"

Gruß. Bibi </div></BLOCKQUOTE>
Man sollte auch nicht mit zu großen Erwartungen an die Sache gehen. Oleg hat mal in einem FS-Forum geschrieben, dass auch in BOB die Flugzeuge nicht den gleichen Detailgrad z. B. in der Bedienbarkeit haben werden, wie er bei den aufwändigsten Add-ons für FS erreicht wird.

Bitte mal ein wenig 1 + 1 zusammenzählen! Man muss sich vor Augen führen, dass diese eine Realair-Spitfire so viel Kostet wie ein FB-Add-on mit 30 Flugzeugen. Wenn man auf diese Weise eine komplette Kampfflugsimulation mit entsprechenden Gegnern zusammenstellen möchte, dann ist man schnell in einem Bereich, in dem das ganze Produkt ein paar Hundert Euro kosten würde! Wer leistet sich soetwas dann noch, gegen wen kann man dann noch fliegen? </div></BLOCKQUOTE>

Na ja, die RealAirSpit wäre des guten warscheinlich zuviel.
Was ich sehr begrüßen würde wäre ein Realistisches Motor Management, im Augenblick ist das noch alles ziemlich carefree.

Willey
20-10-05, 09:28
Die RealAir kostet 25 Oiro. Gibt noch eine von JustFlight, die man offenbar in die Tonne kloppen kann - die kostet 50 Kröten. Wobei die RealAir auch kein besonderes Motormanagement hat. Bedienbare Hebel ja, aber teils ohne Funktion. Ich starte die wie jede andere Maschine auch. Gemisch fett, Magnete an un Starter. Könnte in FB auch so gehen, wenn das Gemisch anfangs auf 0 statt 100% wäre, und die Magnete auf 0 statt 1+2. Wäre wahrscheinlich n Aufwand von 5 Minuten, das zu ändern.
Das, was die meiner Meinung nach wirklich auszeichnet, ist das erstklassige Modell, innen wie außen (wenn auch nicht ganz 6DOF-tauglich!), der erstklassige Sound und auch das für MSFS Verhältnisse recht gute FM. Die Gewürzprise ist dann das Limit beim Motor, der ab ner gewissen Öltemp einfach platzt. Das wars dann aber auch schon http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Von den BoB Maschinen erwarte ich da schon etwa den Level, eher sogar mehr ("Bedienungselemente", Schadensmodell, physikalisch/aerodynamisch korrektes Verhalten - also FM).

VVS-Manuc
20-10-05, 09:58
Ein detailliertes Motormangement wäre schön. Was da alles kaputt gehen könnte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Verrußende Zündkerzen bei zu langen Fliegen mit zu fettem Gemisch
überhitzung und Zündkerzenschäden bei zu magerem Gemisch
Vergaservereisung
Motorschaden durch "Schockkühlung"
... http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Motorsound
20-10-05, 12:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by EJGr.Ost_Vader:
Hi!

Plumps, schön das Du diese ganzen Werbebotschaften noch mal postest. Und eben das sind sie: Werbung für ein noch nicht fertiges Produkt.

Die Wirklichkeit wird am Ende (das zeigen alle bisherigen Erfahrungen = Tatsachen) ziemlich sicher anders aussehen. Und eben darauf machen Bibi oder ich hier aufmerksam. Das ihr es nicht mögt, wenn man Euch ein wenig in die Realität zurück schubst, ist nicht unser Problem.

Gruß...
Vader </div></BLOCKQUOTE>
Hallo @Vader!

Wenn ich das kurz einbringen darf, ohne Haarspalterei betreiben zu wollen:
Bezüglich "BoB-2007" ist bisher deine/eure Skepsis die Realität!
Und egal, auf welchen Erfahrungen diese Skepsis beruht, sie ist in Bezug auf "Bob-2007" und die Frage, inwieweit sie berechtigt ist oder sich als richtig erweisen wird, bis jetzt rein hypothetisch!
Allerdings gilt das Selbe auch für den Optimismus der anderen Seite!
Und genau das ist der Unterschied:
Die einen sind eher Skeptiker, die die Fehler suchen, und diese Sichtweise ist ihre Realität der Welt. Die anderen sind Optimisten, die sich sicher sind, daß im Laufe der Zeit alles besser wird und daß es schon weiter gehen wird. Diese Leute sind auch positiver eingestellt gegenüber dem, was sie haben. Und das ist ihre wahregenommene Realität.

Und wenn alles mal nervt, ... dann verabschiedet man sich einfach mal für 2 Monate von dem Spiel, um nachher wieder richtig Spaß daran zu haben.

Es ist eigentlich nur eine Frage der Einstellung, der vernünftigen Einordnung einer Sache, die mit der Frage, wie wichtig etwas für mich ist, in Einklang gebarcht werden muß.

Ups!
Bevor ich noch Hölderlin Konkurrenz mache, höe ich besser auf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

JG5_Wolke
24-10-05, 11:00
Auch auf die Gefahr hin, daß dies in diesem endlosen Faden schon festgestellt worden ist:

Könnte es sein, daß die Fockes seit 4.02m langsamer geworden sind ?

Mir kommt es jedenfalls so vor und mich wundert es, weil in der Patch-Beschreibung nur was vom Brennen der Focke stand.

Willey
25-10-05, 18:19
Die Fockes sind einfach nur noch Schrott in 4.02. Jedenfalls die A/F. überhitzen schon bei 95% mit offenem Kühler (zumachen macht kein Unterschied). Was nützt mir das, wenn ich 540 schaffen kann, wenn aber dauerhaft nur 470 drinsind?

Und dann immer noch diese Cheater P-39... vor allem die D-2 http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Von der La-5 42 möcht ich gar nicht sprechen, die klettert ne G-2 aus, kurvt wie sonst was, macht 560 am Boden, geht ab wie sonstwas... die 5F ist schlechter - war auch schon immer so... http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Mit der 109 kann ich mich nicht anfreunden, die Focke suckt und die 110 sowieso. Düse gibbet ja eh nie... was soll ich da noch?

Das Einzige, was Erfolg³ bringt, ist Spit Vc-4 Dauerkurbeln bis zum Umfallen, das Ding ist das reinste Cheaterflugzeug http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Und sowas hier wird natürlich weiterhin ignoriert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

http://home.arcor.de/eldur/bilder/atibug.jpg

KC.sob
25-10-05, 18:22
Diesen Grafikfehler hab ich auch immer für ne sekunde, und dann ist wieder für ne ganze weile nix. Wo kommt der her?

ATI 9800 Pro AiW
Treiber... gute frage. Zuletzt vor 2 Monaten aktualisiert... . Hab diese aussetzer aber erst seit 4.02

Willey
25-10-05, 18:48
Kommt immer, wenn am Boden was explodiert, Bomben oder Granaten. Aber nur bei ATI, seit 4.0x (also schon die Betas http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif), hab schon mehrere Treiber probiert, bringt nix. Frische conf auch nicht.

plumps_
25-10-05, 19:22
Das hatte ich in 4.01 ebenfalls. Erinnert mich an den schlimmen Ati-Bug, der vor einem Jahr mit den damals aktuellen Treibern vertauschte oder fehlende Texturen brachte.

JG53Harti
25-10-05, 23:08
Dann muss der schlimme ATI-Bug erst seit 4.xx auftreten.

KIMURA
26-10-05, 00:38
Das ist kaum ein ATI 4.xx-Bug. Denn ab PF4.01 tritt dieser Fehler auch mit ATI-Treiber &lt;4.xx auf. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

JG53Harti
26-10-05, 00:45
ich meinte ja auch PF4.xx und nicht ATI Cat 4.xx http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

plumps_
26-10-05, 00:48
Für die Alzheimer-Geplagten: Solche Quaderstrukturen im Himmel wie in Willeys Bild gab es damals auch. Hier ein Screenshot aus dem Thread im englischen Technik-Forum (http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/49310655/m/1101097862/p/1), in dem das Problem behandelt wurde:

http://img.photobucket.com/albums/v231/I_B_Spectre/5.jpg

JG53Harti
26-10-05, 00:50
für die Sehstärkegeschwächten unter uns, gemeint waren auch diese glasklaren Schriften im Bild, welche erst seit PF4.xx auftreten

plumps_
26-10-05, 00:56
Für die Einäugigen: Das ist nur ein Teil des Problems. Der Quader im Himmel gehöt ebenfalls dazu.

JG53Harti
26-10-05, 01:03
Für die Ignoranten, das Problem mit der hervorblendenden Schrift ist auch schon im Oleg`Whiner Room durchgekaut und ist Teil des PF4.xx, da das Prob ab solchigem auftrtt.

plumps_
26-10-05, 01:12
Für die vorlautesten Bälger im Kindergarten: Das Problem tritt nur bei Ati-Karten auf und trägt Züge eines Bugs, der schon vor längerer Zeit bei Ati-Karten auftrat. Das sind Indizien, die man zur Fehlereingrenzung verwenden kann, wenn man im Interesse aller an einer Beseitigung des Problems interessiert ist, anstatt nur im eigenen Interesse sich mit Schuldzuweisungen zu profilieren.

JG53Harti
26-10-05, 01:20
für die Besser- udn Allwissenden ist es ein ATI-Bug, für den Rest einfach nur mal ein FB/PF-Problem seit 4.xx.

plumps_
26-10-05, 01:23
Nö. Für die Besser- und Allwissenden ist es ein Ati+PF-Bug seit PF 4.xx.

JG53Harti
26-10-05, 01:25
nur gut, das es bis 3.x läuft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Viel Spass beim lesen (http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/frm/f/49310655)

10tacle
26-10-05, 01:37
ATI-Bug oder PF-Bug, der Fehler macht es auf jeden fall unspielbar. Je nach Karte hab ich nen fps Loss von bis zu 60-70% und damit nur ne Dia-Show. Kommt immer wieder gut, wenn man sich gerade mal ne 1/2 Stunde lang über 23 Umwege mit der 110 glücklich an den roten Dauerkurblern vorbeigemogelt hat, und gerade im Tiefstflug Bodenziele angreift.

Tatsache ist, dass das Problem bekannt ist, und nix passiert.

plumps_
26-10-05, 01:45
Das damalige Ati-Problem war _uns_ auch schon sehr lange bekannt, ohne dass etwas geschah. Nur wusste Ati leider nichts davon, weil dort nicht genügend Bugreports abgeliefert wurden, und diese nicht nachvollziehbar waren. Wenn man etwas erreichen will, muss man auf beiden Seiten Druck machen.

JG53Harti
26-10-05, 01:49
dann lies doch mal, was Oleg von einer Fehlerfindung seinerseits hält. Nämlich nix. Immer wird alles auf Treiber geschoben und das alles in Moskau perfekt läuft. Siehe auch den Post über die unsichtbaren Spits.

KIMURA
26-10-05, 03:16
Hat jemand Alzheimer da er ständig über Alzheimer schreibt???? http://www.ubisoft.de/smileys/dozey.gif

JG5_Baer
26-10-05, 03:30
Ich!!! Ich hatte 'mal einen Alzheimer! Der is' abba mit 10 Jahren eingeschläfert worden und war schwarz/braun und weiß!

Wo bin ich hier?!?!?!?!

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

10tacle
26-10-05, 03:37
Für Alzheimer (http://www.svalzheim.de/)-Freunde

Willey
26-10-05, 06:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG53Harti:
ich meinte ja auch PF4.xx und nicht ATI Cat 4.xx http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Genau so ist es. Unabhängig vom Treiber, ab der ersten 4.0beta http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Aber das weiß ich natürlich nur vom Höensagen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

JG5_Baer
26-10-05, 06:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
Für Alzheimer (http://www.svalzheim.de/)-Freunde </div></BLOCKQUOTE>

Seit wann haben Alzheimerkranke denn Freunde http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Ach vergiß es http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

10tacle
26-10-05, 06:45
Hä? Was is? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

[Alzheimer Modus aus]


Am Besten, man sitzt das Problem einfach aus. Im übrigen ist das einzig und alleine der Fehler von OpenGL. Soll sich doch das OpenGL Architecture Review Board drum kümmern. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

Willey
26-10-05, 09:58
http://www.arcor.de/ecards/images/picture0/f_pict/Karriereleiter.swf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

plumps_
26-10-05, 10:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG53Harti:
dann lies doch mal, was Oleg von einer Fehlerfindung seinerseits hält. Nämlich nix. Immer wird alles auf Treiber geschoben und das alles in Moskau perfekt läuft. Siehe auch den Post über die unsichtbaren Spits. </div></BLOCKQUOTE>Das ist Olegs Selbstschutzmechanismus gegen die Flut von Bullshit, die ihm ständig von einäugigen, alzheimerkranken Kindergartenkiddies aus aller Welt entgegenkommt. Wenn man wirklich etwas erreichen will muss man dicke Bretter bohren und ihm die Bugs nachweisen, sonst macht er erst gar keine Arbeitszeit dafür frei. Da spreche ich aus eigener Erfahrung. Es braucht meist mehrfaches Nachhaken bis etwas geht.

Mit der hier so beliebten Argumentationsweise "es ist so weil ich es sage" überzeugt man ihn nicht davon, dass etwas getan werden muss. Man muss Beweise sammeln und dagegen halten wenn er abwiegelt.

I.JG27_Zimmi
26-10-05, 10:19
http://www.ticat.at/icon/Popcorn2.gif



edit: ui hier verschwinden posts http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

10tacle
26-10-05, 10:28
http://img384.imageshack.us/img384/156/russianway8wq.jpg

Hetzer_II
26-10-05, 10:50
Oha, wer immer auch den Russian-Way mal ausprobieren möchte.. es wird ein unheimliches Ergeigniss, das schwöe ich euch.... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

JG53Harti
26-10-05, 11:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JG53Harti:
dann lies doch mal, was Oleg von einer Fehlerfindung seinerseits hält. Nämlich nix. Immer wird alles auf Treiber geschoben und das alles in Moskau perfekt läuft. Siehe auch den Post über die unsichtbaren Spits. </div></BLOCKQUOTE>Das ist Olegs Selbstschutzmechanismus gegen die Flut von Bullshit, die ihm ständig von einäugigen, alzheimerkranken Kindergartenkiddies aus aller Welt entgegenkommt. Wenn man wirklich etwas erreichen will muss man dicke Bretter bohren und ihm die Bugs nachweisen, sonst macht er erst gar keine Arbeitszeit dafür frei. Da spreche ich aus eigener Erfahrung. Es braucht meist mehrfaches Nachhaken bis etwas geht.

Mit der hier so beliebten Argumentationsweise "es ist so weil ich es sage" überzeugt man ihn nicht davon, dass etwas getan werden muss. Man muss Beweise sammeln und dagegen halten wenn er abwiegelt. </div></BLOCKQUOTE>



Ich weiss ja nicht, wie lange und oft du schon mit Oleg Mailkontakt hast und/oder um was es da alles ging. Aber eins kann ich dir versichern (und wenn du magst mit Mails untermauern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ), wenn ihm was nicht in den "Kram" passt, dann wird auch nix getan, mögen die "Beweise" und "Fakten" auch noch so offen liegen.

Be sure

Willey
26-10-05, 11:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by I.JG27_Zimmi:
http://www.ticat.at/icon/Popcorn2.gif



edit: ui hier verschwinden posts http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Na ich dacht schon, mir war das auch ein wenig komisch hier...

NJG2Willi
27-10-05, 05:58
Patch 4.02 ist nicht schlecht. Wurde ja auch endlich mal Zeit, daß die 0.50 cal so richtig reinhauen und schon bei 800m eine Wirkung erzielen.Ist ja auch logisch, weil aus ca 800m man so eine riesige!!! Bf109 gut am Horizont oder gegen den Boden erkennen konnte.Umgedreht darf das natürlich nicht sein, weil... so eine schmale, schlanke Thunderbolt oder P51 läßt sich ja nun mal schlecht ausmachen, da muß man richtig ran, finde ich auch gut simuliert hier, hat irgendwie was von Realismus.

Nee Leute, unser Spiel läuft nun mehr in Richtung Arcade-leider- ich hatte mich schon gewundert, warum auf manchen Dogfightservern die Roten nun aus kilometerweiter Entfernung anfangen zu ballern mit ihren Amikisten, die Antort bekam ich bald.Dann hab ich es mal selber ausprobiert, rein in ne Amimühle und los gings.Leider hat sich meine Befürchtung bewahrheited.

CORTO.M
27-10-05, 06:53
Der pöse Oleg... Das beste ist, die Amis sagen dasselbe... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (Oleg liebt nur die Nazikisten etc.) hier heisst es Oleg liebt nur die Stalinschleudern....http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ich bin dafür das nach dem release von BOB ein Forum nur für Whiner aller Nationen eröffnet wird. Das wird ein echter Lesespass.

http://www.nla.gov.au/pub/nlanews/2000/october00/images/crying-child.jpg

EJGrOst_Caspar
27-10-05, 07:57
Kauft Euch mal 'ne vernünftige GraKa und lernt endlich fliegen!

Ich hab überhaupt keine Probleme mit 4.02m. Die Fw190s find ich super, die 109er immer noch ok und die cal.50 zerrupfen mich nicht schon bei 800m!

Und an das neue Geschaukel hab ich mich längst gewöhnt.

Bei jedem neuen Patch, scheint mir, trennt sich mehr Spreu vom Weizen...

Schimpft mich oberflächlich oder Aufschneider - Fakt ist, ich bin glücklich damit, ihr nicht! http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

KIMURA
27-10-05, 08:01
Ein Wermuthstropfen bleibt allerdings Caspar. Nämlich das "Zauber"-Tankleck der 190.

Dora-9
27-10-05, 09:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by EJGrOst_Caspar:

Bei jedem neuen Patch, scheint mir, trennt sich mehr Spreu vom Weizen...
</div></BLOCKQUOTE>

Wo du recht hast hast du recht !!! Zweifellos.

So sind die AI-Kollegen jetzt nur noch Spreu. Das neue FM scheint so viel Rechenleistung zu benötigen, dass sie den AI-Kollegen die letzten drei Kondensatoren auch noch kurzgeschlossen haben. Nun fällt jeder zweite KI-Pilot auf die Schnauze beim Landen und Mountain-Map kannst gleich rauchen weil da die AI-Kollegen sich ihren nun leeren Denkkasten gleich staffelweise an den cumuli granit flachdrücken. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

John_Reed
27-10-05, 10:04
EJGrOst_Caspar posted on 27 October 2005 14:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Ich hab überhaupt keine Probleme mit 4.02m. Die Fw190s find ich super, die 109er immer noch ok und die cal.50 zerrupfen mich nicht schon bei 800m!

Und an das neue Geschaukel hab ich mich längst gewöhnt.

Bei jedem neuen Patch, scheint mir, trennt sich mehr Spreu vom Weizen... </div></BLOCKQUOTE>

Mit aller Vorsicht - ich fliege nur offline - stimme ich Caspar zu. Wenn das mit den 800 m stimmen sollte, müssten mich die Tempest (war einmal auf 190 m dran) und auch die P-47 bei meinen Versuchen mit der Me 263 zerlegt haben. Tatsächlich hat aber nur die Tempest das Feuer eröffnet (aber nix getroffen, dem Slip sei's gedankt).

Das Geschaukel ist gewöhnungsbedürftig, aber längst nicht so krass, wie's von eingen dargestellt wird. Ich hatte weder mit dem Logitech Wingman Extreme 3D noch mit dem Sidewinder FFB-2 bisher größere Probleme, das in den Griff zu bekommen.

Ich fliege derzeit 'ne Afrika-Kampagne (II./JG 27) auf Bf-109 F2. Ich kann nicht behaupten, dass die AI-Kollegen in irgend einer Form blind sind. Landen tun sie besser als ich und selbst ich komm' mittlerweile heil 'runter... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Eine der letzten Missionen war'n Alarmstart/ Horstverteidigung gegen P-47 (hat mich zwar auch etwas gewundert, denn es waren Bubbletops, aber sei's drum...) Zweimal hat mir die AI auf Anforderung 'ne Jug von der sechs geholt und weggeflogen ist mir auch keine von denen. Das Handling und die performance der F2 waren optimal, von acht sind acht heil zurückgekommen, aber nur eine P-47, die ich zu Propagandazwecken schwer angeschlagen abziehen ließ. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif Also davon, dass es zuviel "Spreu" gäbe, kann man nicht so einfach sprechen.

So kann ich insgesamt nur das gleiche Fazit wie Caspar ziehen: Ich bin zufrieden mit 4.02 m und ich fliege auf beiden Seiten.

Ich vermute mal, dass sich die geäußerten Kritikpunkte hauptsächlich auf's Online-Fliegen beziehen. Wie sind denn die Realitätsanforderungen auf den betreffenden Servern? Wenn ich da auf Schwierigkeitsstufe "Einfach" herumfliegen kann, ist's natürlich klar, dass man aus 800 m Distanz zerlegt werden kann (denke ich mir mal ganz naiv).

So long,

John

plumps_
27-10-05, 10:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dora-9:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by EJGrOst_Caspar:

Bei jedem neuen Patch, scheint mir, trennt sich mehr Spreu vom Weizen...
</div></BLOCKQUOTE>

Wo du recht hast hast du recht !!! Zweifellos.

So sind die AI-Kollegen jetzt nur noch Spreu. Das neue FM scheint so viel Rechenleistung zu benötigen, dass sie den AI-Kollegen die letzten drei Kondensatoren auch noch kurzgeschlossen haben. Nun fällt jeder zweite KI-Pilot auf die Schnauze beim Landen und Mountain-Map kannst gleich rauchen weil da die AI-Kollegen sich ihren nun leeren Denkkasten gleich staffelweise an den cumuli granit flachdrücken. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif </div></BLOCKQUOTE>
Hm, irre ich mich oder hast du das exakt gleiche Posting schon mal bei einem früheren Patch gebracht?

Jedenfalls gingen Berge und KI in FB noch nie zusammen. Seit die KI-Piloten sich mit immer komplizierteren Flugmodellen rumschlagen müssen haben sie wohl noch weniger Zeit um nach dem Gelände Ausschau zu halten. Dass KI-Landungen auf einigen der Flugplätze der Mountain-Map nicht funktionieren ist auch nicht neu. Es ist nicht ohne Grund eine Online-Map.

Wirklich meckern darfst du, wenn Ian Boys seine bergige Norwegen-Map fertig hat und die KI innerhalb von Kampagnen in die Berge fliegt.

CORTO.M
27-10-05, 11:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Hm, irre ich mich oder hast du das exakt gleiche Posting schon mal bei einem früheren Patch gebracht? </div></BLOCKQUOTE>
Da irrst du Dich nicht, den das ist immer und immer wieder dasselbe was da an Statements kommt.
Es gibt halt Leute die haben IL2/FB/PF nur auf dem Rechner um nach jedem Patch dasselbe über Oleg und Co zu erzählen.
Von denen hat man noch nie etwas positives zum Spiel gehöt. Fünf mal am Tag die selbe Geschichte über den "depperten Brezel George" und den "UFO Oleg" erzählen muss doch mal irgendwann ermüdend sein? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

JG4_Helofly
27-10-05, 12:08
Was man doch immer wieder merkt ist, dass die Meinungen Stark auseinander gehen. Die einen finden ein Flugzeug zu gut die anderen zu schlecht und das weil viele warscheinlich 2 Stunden online fliegen und danach erzählen was alles falsch ist obwohl es auch glück oder zufall sein kann.

Die einzige Möglichkeit ist es ausführliche Tests druchzuführen mit immer der selben Situation um ein glaubwürdiges Ergebniss zu erzielen, denn wenn man zweimal unglücklich abgeschossen wird heist das noch lange nicht das die eigene Kiste zu schlecht ist.

Dora-9
28-10-05, 02:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by plumps_:
Hm, irre ich mich oder hast du das exakt gleiche Posting schon mal bei einem früheren Patch gebracht?

Jedenfalls gingen Berge und KI in FB noch nie zusammen. ... </div></BLOCKQUOTE>

Bis zu den 4.x patches war's nicht optimal aber immerhin, man konnte die Mountain-Map auch offline brauchen.

Ich hab kürzlich mal eine Kampagne mit einer He-162 gestartet. (Die Me-262 mag jetzt ja Sprit für 4 Stunden haben, aber dieser kleine Sperrholzspatz säuft wie tausend Matrosen. 100 Kilometer, 2 La's die Flügel stuzen, und 100 Kilometer zurück da liegt gerade mal noch ein versauter Anflug drin und dann ist er staubtrocken.) Da kommt es nun regelmässig vor, dass wenn wir (ich als Leithammel und meine Künstlichen Idioten) zum Flugplatz zurückkommen, sie plötzlich melden "ich bin getroffen" obwohl weit und breit kein Feindflieger im Luftraum ist. Wenn ich mich nach meiner Landung umschaue, sehe ich oft 3 oder 4 Aufschlagbrände. So schlimm war's noch nie. Und wenn du zwei- dreimal einem deiner Piloten die Sechs geputzt hast, dann nervt es gewaltig, wenn die Blödmänner bei der Landung die Abkürzung nehmen.

Die Mountain-Map ist off-line nun endgültig passé. Früher war's vielleicht mal lustig, sich einen Verfolger an einer Bergkrete von der Sechs abzustreifen aber nun ist nur noch frustrierend.

In meinen Augen eine deutliche Verschlechtbesserung der KI nach 4.x.

JG4_Bendwick
28-10-05, 07:38
Das einzige was ich wirklich schade finde ist, dass man bei der Flugzeugeinstellung unter Einheit bis heute unter den Staffeln und Gruppen für Coop-Missionen noch keine I./JG4, III./JG4 und IV./JG4 auswählen kann. Manche Geschwader wurden komplett ausgestattet und nicht selten ist sogar der Stab mit dabei. Da alle Staffeln und Gruppen des JG4 ein einheitliches Abzeichen (siehe II./JG4) besaßen, kann es doch kein großer Aufwand sein, diese zusätzlich ins Spiel einzufügen.

S~

kubanloewe
28-10-05, 07:46
das Seitenrudergeschaukel selbst bei höheren Speeds finde ich total daneben (übertriebene Wirksamkeit) was sich vor allem ganz übel beim schiessen auswirkt; früher konnte ich mit dem seitenrudereinsatz noch gut die Garben ins Ziel lenken vor allem auch bei Bodenangriffen aber jetzt schwingt die Flieger hin und her wie´n Flummi.
iss verdammt übel für die US Spray+Pray Waffen.

csThor
28-10-05, 08:30
Bendwick - ich habe Oleg seit Monaten angeboten die fehlenden Einheiten in Il-2 für ihn vorzubereiten. Es ist immer durch das Prioritätenraster gefallen. Und jetzt sind solche Arbeiten eh nicht mehr drin, da viel zu unwichtig.

noace
28-10-05, 09:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by kubanloewe:
das Seitenrudergeschaukel selbst bei höheren Speeds finde ich total daneben (übertriebene Wirksamkeit) was sich vor allem ganz übel beim schiessen auswirkt; früher konnte ich mit dem seitenrudereinsatz noch gut die Garben ins Ziel lenken vor allem auch bei Bodenangriffen aber jetzt schwingt die Flieger hin und her wie´n Flummi.
iss verdammt übel für die US Spray+Pray Waffen. </div></BLOCKQUOTE>

Wenn man dieses Forum eine Zeit lang beobachtet, dann wird man als nicht Fachmann in Flugphysik leicht verwirrt. Jedenfalls hat es vor nicht alzu langer Zeit lange Diskussionen ueber das viel zu stabile Flugverhalten in IL2 gegeben (fliegen wie auf Schienen). Wieviel besser sei dies doch in Target-Rabaul geloest. Dort wuerde sich so mancher IL2-er wundern und nur Luftloecher produzieren. Jetzt wackelt es auch bei IL2 und hauptsaechlich Schiessen wird leicht schwieriger (Betonung liegt auf leicht) - voila, was fuer eine beklopfte Aenderung von Oleg http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Abgesehen von ganz wenigen Klassikern finde ich den Patch sehr "Blau-freundlich". Wichtig ist die Einstellung der Joystick Sensitivitaet und Ruderpedale.

Ob das Ganze so der Realitaet entspricht - keine Ahnung, bin wie erwaehnt weder flugphysikalisch belastet, noch habe ich das Privileg selbst mechanische Voegel durch die Luefte dirigieren zu koennen. Macht trotzdem Spass.

noace

CORTO.M
28-10-05, 10:32
@noace:
exakt, erst wird gewhint was das Zeug hält und Olegs FM von den Experten für zu arcadig und stabil erklärt.
Jetzt heisst es wieder zu unecht....
Am Ende kann man es den Whinern nie recht machen.

Willey
28-10-05, 11:07
Also ich find das Gewackel nicht so schlimm. Ich merks auch beim Zielen, aber ich hab eh schon immer 98,5% danebengerotzt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif. Dafür trägts enorm zum Feeling bei, zusammen mit den stärkeren Kopfbewegungen wirklich klasse!
Man darf eben nicht mehr so stark rumreißen am Stick, dann wackelts auch nicht so arg.
Wobei das mit dem Seitenruder auch schon im ORR "durch" ist - das stellt wohl viele Twistachsenbenutzer auf die harte Probe. Mit Pedalen gehts jedoch recht gut, war auch vorher schon deutlich mehr Präzision drin.

plumps_
28-10-05, 13:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dora-9:
Da kommt es nun regelmässig vor, dass wenn wir (ich als Leithammel und meine Künstlichen Idioten) zum Flugplatz zurückkommen, sie plötzlich melden "ich bin getroffen" obwohl weit und breit kein Feindflieger im Luftraum ist. Wenn ich mich nach meiner Landung umschaue, sehe ich oft 3 oder 4 Aufschlagbrände. So schlimm war's noch nie. Und wenn du zwei- dreimal einem deiner Piloten die Sechs geputzt hast, dann nervt es gewaltig, wenn die Blödmänner bei der Landung die Abkürzung nehmen. </div></BLOCKQUOTE>
Den KI-Flügelmännern vor der Landung immer "zurück zur Basis" befehlen! Nur so erfahren sie, dass jetzt "Landung" ansteht und man nicht mehr stur dem Chef nach unten folgen darf.

Im alten IL-2 hatten die KI-Flügelmänner des Spielers am letzten Wegpunkt noch automatisch auf den Landeanflug umgeschaltet. Das ist dann aber geändert worden, vermutlich aufgrund von Beschwerden von Spielern.

Sobald sie nämlich auf Landung umschalten läuft das fixe Landeskript ab, und dann reagieren sie nicht mehr auf Feinde. D. h. wenn du in IL-2 vor der Landung angegriffen wurdest, haben die KI-Flieger dich nicht mehr verteidigt. Das wurde mit der Änderung verbessert. Nun ist aber zusätzliche Initiative vom Spieler nötig, siehe oben.

CORTO.M
28-10-05, 14:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Den KI-Flügelmännern vor der Landung immer "zurück zur Basis" befehlen! Nur so erfahren sie, dass jetzt "Landung" ansteht und man nicht mehr stur dem Chef nach unten folgen darf. </div></BLOCKQUOTE>

Tja, auch hier heisst es wieder wer lesen kann ist klar im Vorteil. Nicht so viel von Brezel George erzählen, sondern sich mal mit den Neuerungen der Simulation auseinandersetzen.

Eric_Hartman83
30-10-05, 14:12
Ich bin heute endlich mal dazu gekommen die 4.02er ausgiebig zu testen.
Mal was generell zum Flugverhalten der Flugzeuge...kann es leicht sein dass das FLugverhalten wieder "nub-gerecht" gemacht worden ist. Mit der letzten Version (oder wars schon davor?) kam ja ein neues FM dazu, was ich sehr begrüßt habe. Also einfach mehr Realismus!
Wenn du in der 4.01er eine Steuerbewegung am Querruder gemacht hast, dann hat das Flugzeug ganz richtig nicht sofort reagiert. Als ich jetzt eben gespielt hab schien es so als würde der ganze coole Realismus wieder rückgängig gemacht worden zu sein. Meine A8 hat voll Tiefighter-mäßig auf meine Steuerbewegungen reagiert...mir is echt voll schlecht geworden.
http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif Das Flugzeug steuer sich auch (subjektiv) ungenau! Warum ham sie wieder am FM rumgebastelt obwohls in der 4.01 (4.00) voll super war??!??!?!

I.JG53_Steuben
30-10-05, 15:17
Weil das ab jetzt (4.x) ein gewaltiger Betatest für Bob ist! Da wird halt mal ein bissel experimentiert! Am FM und DM rumgeschraubt und wahrscheinlich schaut man auch was diese Änderungen für Geweine produzieren! (und lacht sich über so einige Kommentare einen ab )http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dora-9
01-11-05, 02:22
Ich bin mit meinem Dorle zum ersten Mal ein bisschen Tempest jagen gegangen. Ganz im Sinne von der Pflege einer alten Feindschaft.

Hat die Tempest eine Sollbruchstelle hinter dem Cockpit ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Und fackeln tut sie auch besonders schön. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

OK, OK, ich jammere ja gar nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

csThor
01-11-05, 03:10
Zumindest kann man sagen, daß die Tempest ein hünbsches Ziel ist http://space01.smilies.cc/smilie_3974.gif

Dora-9
03-11-05, 04:29
Aehemm .... kennt jemand die Tastenkombination, wo man beim Bat-Wing, Horten-Flügel, Go-229 die Ankerwinde bedienen kann ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Dat Dingens beschleunigt als würde sie 3 geöffnete Fallschirme hinter sich herziehen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif Aber einmal auf Speed gebracht, kann man mit 900 km/h in Baumwipfelhöhe Kirschen pflücken. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Die hat von allen Düsis das freakigste FM. http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif Wohl auch die freakigste Cockpitsicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Zum fliegen ist die He-162 am Ausgewogensten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif
Die 262 mit "unendlich Sprit" und den 4 30mm Ballermännern wohl die Kampfstärkste. http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Mit den Düsis lässt sich so gut B&Z trainieren.

Willey
03-11-05, 06:46
An der Go stöt mich weniger die Tatsache, daß sie nur von V1 bis V3 existierte, sondern das Cockpit, aus dem man nichtmal nach Vorne rausgucken kann http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Revisicht ist auch kagge http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Die 162 hingegen ist einfach nur ein Traum. Auch am Ehesten im Luftkampf zu gebrauchen.

Eric_Hartman83
03-11-05, 07:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
An der Go stöt mich weniger die Tatsache, daß sie nur von V1 bis V3 existierte, sondern das Cockpit, aus dem man nichtmal nach Vorne rausgucken kann http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Revisicht ist auch kagge http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Die 162 hingegen ist einfach nur ein Traum. Auch am Ehesten im Luftkampf zu gebrauchen. </div></BLOCKQUOTE>

Pfff....Düsenfluchzeuge!!! Pffff....so lame!! Mit der Komet schieß ich 8-10 B-17 ab... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif *flame* *flame*

*mal wieder Kritik an Olegs Flugzeugauswahl üb*

Alle möglichen Raketenjäger gibts in FB!! Jeden scheiss in vielen Auführungen die einfach für unwichtig sind, weil die Stückzahl n Witz war und die Teile so was von Nicht-Kriegsentscheidend waren (is vielleicht n bissl unglücklich ausgedrückt aber ihr wisst was ich meine...woaßt scho!) . Wo sind die fehlenden "Hauptakteure" des 2.WK?? Ju-88, B-17, Tempest, Typhoon, ich will mehr 2 motorige Dinger oder gar 4 motorige Fliegen!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Dora-9
03-11-05, 07:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Eric_Hartman83:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
An der Go stöt mich weniger die Tatsache, daß sie nur von V1 bis V3 existierte, sondern das Cockpit, aus dem man nichtmal nach Vorne rausgucken kann http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Revisicht ist auch kagge http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Die 162 hingegen ist einfach nur ein Traum. Auch am Ehesten im Luftkampf zu gebrauchen. </div></BLOCKQUOTE>

...

Alle möglichen Raketenjäger gibts in FB!! Jeden scheiss in vielen Auführungen die einfach für unwichtig sind, weil die Stückzahl n Witz war und die Teile so was von Nicht-Kriegsentscheidend waren (is vielleicht n bissl unglücklich ausgedrückt aber ihr wisst was ich meine...woaßt scho!) .

Wo sind die fehlenden "Hauptakteure" des 2.WK?? Ju-88, B-17, Tempest, Typhoon, ich will mehr 2 motorige Dinger oder gar 4 motorige Fliegen!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif </div></BLOCKQUOTE>

Heulsuse ! http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Was willst du mit einer 4-motorigen mit diesem CEM ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

He-162: Wirklich ein "Träumli". Gute Sicht, begrenzte Munition und säuft wie 1000 Matrosen. B&Z pur.

Go-229: Eher ein akademisches Fliecher-Add-On. Aber das Flugbild ist einfach nur goil, wenn ein halbes Dutzend Bat-Wings eine B-17-Box angreifen. Auch wenn Oleg sie um 2 30mm-Kanonen kastriert hat (Teilkastration sozusagen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif )

10tacle
03-11-05, 08:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
An der Go stöt mich weniger die Tatsache, daß sie nur von V1 bis V3 existierte, sondern das Cockpit, aus dem man nichtmal nach Vorne rausgucken kann http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Revisicht ist auch kagge http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Die 162 hingegen ist einfach nur ein Traum. Auch am Ehesten im Luftkampf zu gebrauchen. </div></BLOCKQUOTE>

Eigentlich sollte die Horten doch ne ganz ordentliche Sicht zur Seite und ne gute bis sehr gute Sicht nach vorn haben - vom Cockpitrahmen mal abgesehen.

http://img319.imageshack.us/img319/1892/ho16wj.jpg

http://img319.imageshack.us/img319/8572/ho27ed.jpg

BZB_FlyingDoc
03-11-05, 08:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by 10tacle:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
An der Go stöt mich weniger die Tatsache, daß sie nur von V1 bis V3 existierte, sondern das Cockpit, aus dem man nichtmal nach Vorne rausgucken kann http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Revisicht ist auch kagge http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Die 162 hingegen ist einfach nur ein Traum. Auch am Ehesten im Luftkampf zu gebrauchen. </div></BLOCKQUOTE>

Eigentlich sollte die Horten doch ne ganz ordentliche Sicht zur Seite und ne gute bis sehr gute Sicht nach vorn haben - vom Cockpitrahmen mal abgesehen.

http://img319.imageshack.us/img319/1892/ho16wj.jpg

http://img319.imageshack.us/img319/8572/ho27ed.jpg </div></BLOCKQUOTE>

Uii. Sieht aus wie en Pilot mit Käseglocke auf'm Kopf. http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

Harras
03-11-05, 08:35
Zur Go-229 hätte ich ein paar Fragen:

Welche Taktiken für die Go-229 würdet ihr mir in 4.01m und 4.02m empfehlen? Wie und wann soll ich das Seitenruder verwenden? Wo liegen die Stärken und die Schwächen der Go-229? Wie kann ich erstere am besten nutzen?

Mit besten Grüßen,
Harras

Dora-9
03-11-05, 09:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Harras:
Zur Go-229 hätte ich ein paar Fragen:

Welche Taktiken für die Go-229 würdet ihr mir in 4.01m und 4.02m empfehlen? Wie und wann soll ich das Seitenruder verwenden? Wo liegen die Stärken und die Schwächen der Go-229? Wie kann ich erstere am besten nutzen?

</div></BLOCKQUOTE>

Der "Bat-Wing" hat in OWWW ein paar Eigenheiten spendiert bekommen.

Regel Nummer 1: Trimmen ! Trimmen und nochmal trimmen. In Bodennähe kopflastig trimmen und auf ca 600km/h beschleunigen. Mit dieser Geschwindigkeit und sauber ausgetrimmt steigen.

Der Bat-Wing ist schnell und beschleunigt gut wenn's "bergab" geht. Manöverieren am Besten nur mit Quer- und Höhenruder. Wenn du manöverierst, verlierst du schnell Energie. Grosse Bögen fliegen um wenig Energie zu verlieren. Also immer etwas Sicheheitshöhe im Luftkampf, damit man im Notfall die Nase runter nehmen und abhauen kann. Je schneller du fliegst, desto sachter am Knüppel ziehen sonst montieren die Flächen ab.

Sehr schnell in Bodennähe. ca. 900 km/h "volle Kanne". Auch noch 600 km/h wenn nur noch ein Triebwerk läuft.

Immer schnell bleiben oder über entsprechende Höhenreserven verfügen, denn der Bat-wing beschleunigt wie ein voll beladener Güterzug. Geschwindigkeit ist auch nötig, um den feindlichen Bordschützen wenig Zeit und Gelegenheit zu geben, denn er ist ein grosses Ziel.

Willey
03-11-05, 11:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Eric_Hartman83:
Pfff....Düsenfluchzeuge!!! Pffff....so lame!! Mit der Komet schieß ich 8-10 B-17 ab... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif *flame* *flame* </div></BLOCKQUOTE>

Und ich 16 Pe-8 mit der Focke. Und?

Willey
03-11-05, 11:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dora-9:
Go-229: Eher ein akademisches Fliecher-Add-On. Aber das Flugbild ist einfach nur goil, wenn ein halbes Dutzend Bat-Wings eine B-17-Box angreifen. Auch wenn Oleg sie um 2 30mm-Kanonen kastriert hat (Teilkastration sozusagen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif ) </div></BLOCKQUOTE>

Auch hier zeigt sich leider das übliche Bild. Nur halbwarmes Gebräu. Ich mag auch die experimentellen Dinger, so sehr mit Ju-88 & Co auch fehlen. Hätte die auch lieber zuerst gehabt.
Aber die Go ist da ein Paradebeispiel. Dora meint sicher das hier:

http://home.arcor.de/eldur/bilder/waffengo.jpg

Das sind 4 MK 108 in Zwillingsanordnung, was für die Jägervariante der Maschine vorgesehen war. Wir haben hingegen die 2 MK 103 für den Jabo/Zerstöer. Ist natürlich klasse, daß wir dann die Bomben dafür nicht haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif. Die Bombenvorrichtungen sollten neben dem Bugfahrwerk unter den Triebwerken angebracht werden und jeweils eine Bombenlast bis 500kg tragen können. Damit hätte die Maschine die 1000/1000/1000 Anforderung (km/h - km und kg) nahezu erfüllt. Wenn mich nicht alles täuscht, waren sogar 1000kg je ETC für kurze Strecken vorgesehen.

Ein ähnliches Debakel bei der sehr beliebten 109Z. Hätte man auch gleich zichtig machen können. Die wichtigsten Planungen waren die Z-1 und die Z-2. Der gebaute Prototyp bestand noch aus 109F-4, für die Z-1 und Z-2 waren G-6 (aber ohne Beulen!) vorgesehen. Die Z-1 mit 5 MK 108, die Z-2 nur mit den Nabenkanonen, optional die 2 MK 103 Gondeln und ne 500er inner Mitte. Die Z-3 und Z-4 hätten dann die 109H als Grundlage, mit einem Jumo 213E. Was wir haben, ist ein wilder Mix. Wie haben, wie für Z-1 und 2 vorgesehen, eine G-6 als Basis, aber eben mit den Beulen, obwohl die MGs fehlen. Die Bewaffnung entspicht dann aber der Z-3, mit der zusätlichen Option, noch 2 250er unter die Rümpfe anzuhängen. Was die Flugleistungen angeht, keine Ahnung. Könnte aber tatsächlich auch eher Z-3 sein, aber ohne WEP (= 2x 1770PS).

http://www.luft46.com/mess/me109z.html

Ich finde, wenn man sowas macht, dann sollte man es auch richtig machen oder sein lassen und dafür was anderes basteln, was auch mehr Nutzen findet http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

NJG2Willi
03-11-05, 16:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by EJGrOst_Caspar:
Kauft Euch mal 'ne vernünftige GraKa und lernt endlich fliegen!

Ich hab überhaupt keine Probleme mit 4.02m. Die Fw190s find ich super, die 109er immer noch ok und die cal.50 zerrupfen mich nicht schon bei 800m!

Und an das neue Geschaukel hab ich mich längst gewöhnt.

Bei jedem neuen Patch, scheint mir, trennt sich mehr Spreu vom Weizen...

Schimpft mich oberflächlich oder Aufschneider - Fakt ist, ich bin glücklich damit, ihr nicht! http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif </div></BLOCKQUOTE>

lol-das haben wir ja heute auf Sturmovik gesehen, ist Deine Grafikkarte wirklich in Ordnung?