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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Identifizieren in der Nacht



Boober25
11-04-05, 11:07
Brauche mal nen heissen Tipp wie ich nachts ein Schiff erkenne.
Egal welches "Werkzeug" (Periskop, UZO etc.) ich benutze ist es immer zu dunkel. Was kann man da machen??
Möchte das ja selber machen und nicht dem WO die Arbeit überlassen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mittelwaechter
11-04-05, 11:13
Näher ran? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Oder möglicherweise auch Gefechtsfeldbeleuchtung schießen?
Wenn Du dann einen Zerstöer erkennst, kann's eng werden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Schwachmaat
11-04-05, 11:31
Hi!

Wenns stockdunkel ist tucker ich dem bis 4.30Uhr hinterher/nebenher dann kann man langsam was erkennen

So um die Zeit sollte man aber tauchen weil man sonst endeckt wird.

Ein Cheat wo auch immer gern arauf zurückgegriffen wird:

->Bildschirm heller stellen

Denk mal der wird hier auch funktionieren

mfG
Schwachmaat

mtfeiler
11-04-05, 11:53
Und Zimmer ganz dunkel, also immer mit der Realtime synchronisiert anfangen und nie Zeitbeschleunigung nutzen, dann isses draussen auch dunkel, wenns im Spiel zu dunkel wird. http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif

Kpt-Wolf
11-04-05, 12:01
http://forums.ubi.com/images/smilies/353.gifFalsch, denn du spielst ja nicht immer in der gleichen Zeitzone, das heist die Zeit ändert sich um ein paar Stunden !

Vossi1972
11-04-05, 12:07
also doch lieber Rollos runter, licht aus, bildschirm heller.

Wenn drausen in der realität die sonne scheint wird das Spiel bei nacht unspielbar, hoffe die stöenden Sonneneinflüsse von drausen werden mit dem nächsten Patch behoben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

snapli
11-04-05, 12:30
Siehe

http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=9231045603

Grüße

CptToxe
11-04-05, 13:44
"Kpt-Wolf": Falsch, denn du spielst ja nicht immer in der gleichen Zeitzone, das heist die Zeit ändert sich um ein paar Stunden !

Hilft alles nix, dann mußt Du wohl auf einem Laptop spielen und je nach Position im Spiel quer durch Europa (oder noch weiter) reisen...

@Boober25: Ich hab genau das gleiche Problem bei 100% Realismus (und irgendwas sagt mir, daß wir wohl nicht alleine damit sind...) und ich behelfe mir dann damit dem Gegner vorrauszufahren, ihm dann aufzulauern und unter Wasser dann nah ranzukommen. OK, im Grunde mache ich das (wie wohl fast alle anderen auch?) eh immer so, auch wenn's hell ist. Wie auch immer, wenn man auf ein paar hundert Meter dran ist, kann man manchmal den Schiffstyp identifizieren. Und wenn nicht, naja hilft nix, dann muß man ein paar Schätzdaten halt manuell eingeben.

Und auf das Hellerdrehen des Monitors verzichte ich mal, denn zum einen ist mein Monitor eh nicht sooo dunkel und zum anderen: wenn ich schon auf 100% Realismus spiele, dann mach ich mir das sicher nicht durch Rumfummeln am Monitor wieder kaputt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Copyoffline
11-04-05, 13:52
Also ich schieße generell immer eine Leuchtrakete ab.

Mir gehts ja schließlich nicht nur darum ein Schiff zu identifizieren. Ich will auch wissen unter welcher Flagge es fährt. Möchte keine neutrale oder gar verbündete versenken.

Schließlich weiß ich immer vorher ob es ein Frachter oder ein Kriegsschiff ist. Man erkennt es schon an der Geschwindigkeit. Wer sich nicht sicher ist kann abtauchen und horchen. Ansonsten kann man es im UZO sehen.

Wenn es ein Frachter ist soll er ruhig sehen wo ich bin. Er wird eh versenkt. Wenn ich die Rakete abschieße achte ich darauf dass ich nah genug für einen Torpedoangriff bin damit er nicht ausweichen kann. Sobald er als feindlich identifiziert ist Rohr 1 Los!

Calari
12-04-05, 03:50
Ja Leuchtrakete ist ne tolle Sache wenn ruhige See ist.
Wobei ... sie gleicher Massen schwachsinn ist, denn ich will ja die Nacht nutzen um eben nicht gesehn zu werden.
Wenn ich eine Leuchtrakete abschiesse, sieht mich der ganze Kovoi.

Ok was kann man machen?
Ich mach es so...
generell schiess ich nicht über 1000 Meter, in der Regel eher unter 800 Meter.
Wenn es nicht gerade regnet, klappt die identifizierung über Persikop dann.

VORHER kurz abtauchen und Hydrophon selber gehorcht.
Ist das Schraubengeräusch "schnell" ist es zu 99% ein Zerstöer und ich kann noch abhauen.

Was wenn ich mir trotzdem nicht sicher bin?
Auch egal dann mach ich folgendes:
Also ob es sich um einen Frachter, Tanker oder Küstenschiff handelt, kann man schon erkennen.
Nur der genaue Schiffstyp ist schwer.
Ergo nehm ich die Mittelwerte.
Beispiel:
Irgendein Tanker = T2 Tanker makieren
Irgendein Cargo = C2 Frachter makieren
Der Winkel zum Bug ist eh vom Typ unabhängig.
Die Entferung ist wenn ich unter 800 Meter bin auch nicht sooooo gravierend.
Geschwindigkeit geb ich zu ist heikel, da würd ich lieber eine Tastatureingabe haben.
Sei es drumm muss auch so gehen.
Und dann nah ran as you can und feuer.

Zugegebener Weise bleibt das Prob der Länderkennung.
Da geh ich dann aber nach dem Motto vor, lieber einen zuviel versenkt als einen zu wenig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Davon ab finde ich den Teil des "erkennens" mit am besten gemacht.
Und das macht für mich den größten Reiz des 100% Realismus - spielens aus.
(Wobei jeder da sicher andere Vorlieben hat)
Torpedo hin und herrechnen wird irgendwann mehr oder weniger zu Routiene. Das erkennen von Schiffen rockt einfach nur.

DrWolle
12-04-05, 05:11
Hi Männers,
im Prinzip einfach zu lösen. Einmalgalt auf den U-Booten deutsche Zeit, egal wo sie waren.
Neutrale mußten bestimmte Wege nutzen und hatten Nachts beleuchtet zu fahren und eine große Nationalflagge an der brodwand zu führen, ebenfalls beleuctet. Wer ineienm Konvoi fuhr, wurde genau wie alle anderen Schiffe als feindlich angesehen (so der Grundsatz) aber es gab spezielle Befehle z. B. für US-Schiffe.

space_force
12-04-05, 05:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Vossi1972:
Wenn drausen in der realität die sonne scheint wird das Spiel bei nacht unspielbar, hoffe die stöenden Sonneneinflüsse von drausen werden mit dem nächsten Patch behoben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif <HR></BLOCKQUOTE>Dieser Patch wird auf jeden Fall kommen, allerdings erst im nächsten Winter. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif