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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Release] Giants Ultimate 2.71 (Komplett-übersetzung)



Scharesoft
03-07-05, 12:43
Vielen Dank an Puma Man, dass wir diesen legendären Mod übersetzen durften http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dieser Mod wurde von mir und von Passenger82 übersetzt.

Dieser Mod fügt viele neue Kreaturen, gegen die in Morrowind gekämpft werden müssen hinzu.

Es gibt insgesamt über 150 individuell individuell gemachte Kreaturen!
Dieser Mod fügt animiertes Blut, Zerstückelungen Gegner Teleportationen und Transformation zu einigen dieser Kreaturen aus der Tribunal und Bloodmoon Version hinzu.

Dies ist die komplett Deutsche Version und nicht nur eine Anpassung.

Hier eine Liste einiger neuen Kreaturen (Hier noch die englischen Namen)

Giants
Lich
Wraiths
Demons
Giant Scorpions
Skeleton Gladiators and Knights
Flaming Skulls and skeletal hands
Dwemer Spikers, Mech Spiders, Mech Wasps and Golem-Prototypes
Dragons
Dragonlings
Apostates (Beholders)
Fire Spurts
Rot Worms
Fire Daedra
Seducers
Shades
Harpies
Zombies
Mummies
Titans
Trolls - Mountain and Cave Trolls
Black Shadows
Imps
Face of the Forest
Frost Elementals
Elder Imps
Ice Imps
Field Haunts - Luminous Ghosts and "Apparitions"
Wild Vampires
Vampire Ancients - Ancient Vampire Lords
Spriggans - Earth, Night and Famine
Night Sprites - Frost Sprites
Phantasms
Phantoms
Golems - Ebony, Glass, Earth, Automatons & Colossus
Nymphs (warning: full female nudity used)
Giant Skeletons
Giant Spiders
Reiklers
Reaver Kingpins
Shalk Stalkers
Pack Nix-Hounds
Killer Netch
Sea Devils
Gorgos

Hier der Downloadlink: Hier Klicken (http://web56.server-drome.info/portal/dload.php?action=file&file_id=141)

Und hier der Link des fixes, damit der Mod mit "The Wilderness Mod" kompatibel ist: Hier Klicken (http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=148)

Original wird benötigt: Hier (http://pumaman.zftp.com/pumamods.html) oder Hier (http://www.download.com/The-Elder-Scrolls-III-Morrowind-Giants-Ultimate-mod/3000-7543_4-10265791.html?tag=lst-0-1)

Screenshots:
http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/ScreenShot%20066.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%20051.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%20041.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%2010.jpg

Scharesoft
03-07-05, 12:43
Vielen Dank an Puma Man, dass wir diesen legendären Mod übersetzen durften http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dieser Mod wurde von mir und von Passenger82 übersetzt.

Dieser Mod fügt viele neue Kreaturen, gegen die in Morrowind gekämpft werden müssen hinzu.

Es gibt insgesamt über 150 individuell individuell gemachte Kreaturen!
Dieser Mod fügt animiertes Blut, Zerstückelungen Gegner Teleportationen und Transformation zu einigen dieser Kreaturen aus der Tribunal und Bloodmoon Version hinzu.

Dies ist die komplett Deutsche Version und nicht nur eine Anpassung.

Hier eine Liste einiger neuen Kreaturen (Hier noch die englischen Namen)

Giants
Lich
Wraiths
Demons
Giant Scorpions
Skeleton Gladiators and Knights
Flaming Skulls and skeletal hands
Dwemer Spikers, Mech Spiders, Mech Wasps and Golem-Prototypes
Dragons
Dragonlings
Apostates (Beholders)
Fire Spurts
Rot Worms
Fire Daedra
Seducers
Shades
Harpies
Zombies
Mummies
Titans
Trolls - Mountain and Cave Trolls
Black Shadows
Imps
Face of the Forest
Frost Elementals
Elder Imps
Ice Imps
Field Haunts - Luminous Ghosts and "Apparitions"
Wild Vampires
Vampire Ancients - Ancient Vampire Lords
Spriggans - Earth, Night and Famine
Night Sprites - Frost Sprites
Phantasms
Phantoms
Golems - Ebony, Glass, Earth, Automatons & Colossus
Nymphs (warning: full female nudity used)
Giant Skeletons
Giant Spiders
Reiklers
Reaver Kingpins
Shalk Stalkers
Pack Nix-Hounds
Killer Netch
Sea Devils
Gorgos

Hier der Downloadlink: Hier Klicken (http://web56.server-drome.info/portal/dload.php?action=file&file_id=141)

Und hier der Link des fixes, damit der Mod mit "The Wilderness Mod" kompatibel ist: Hier Klicken (http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=148)

Original wird benötigt: Hier (http://pumaman.zftp.com/pumamods.html) oder Hier (http://www.download.com/The-Elder-Scrolls-III-Morrowind-Giants-Ultimate-mod/3000-7543_4-10265791.html?tag=lst-0-1)

Screenshots:
http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/ScreenShot%20066.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%20051.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%20041.jpg

http://morepumaman.freehomepage.com/slide_shows/GIANTS_Ultimate/Screen%20Shot%2010.jpg

tommy___1984
04-07-05, 05:01
Hallo,

Vielen Dank für eure übersetzung ich werd bloß aus der Readme nicht schlau:

------------------------------------------------
2.
Um die EV runterzuladen, gehe auf folgende: http://morepumaman.freehomepage.com
Installiere alles voprschriftsgemäß.
Ersetzte dann die englische esp File "Giants Ultimate 2.71 T&B" mit der deutschen File "Cali's Giants Ultimate 2.71 T&B DV".
Danach starte Morrowind und gehe auf Zusatzdateien. Dort aktiviere "Giants Ultimate 2.71 T&B DV.esp".
------------------------------------------------

das mit esp statt esm ist wahscheinlich ein Tippfehler, aber was ist diese "Cali's Giants Ultimate 2.71 T&B DV" für ein Teil und wo krieg ich das her (oder ist das womöglich eure Datei und wieder ein Tippfehler). Ich hoffe ihr könnt meine geistigen Verwirrung vollends auflösen.

tschüß Tommy___1984

Passenger82
04-07-05, 05:06
1.) Auf der PUMAMAN-Homepage "Giants Ultimate" runterladen (über Fileplanet).
2.) Installieren
3.) Alte *.esm durch die neue *.esm ersetzen.
4.) neue *.esm im Startmenü von Morrowind aktivieren

FERTIG

Manarchios
04-07-05, 05:20
Du kannst von einem Schreibfehler (bzw. Kopierfehler) ausgehen, ich denke, dass Scharesoft auf Grund der übersetzungen von Calis Modifikationen noch irgendwo ein "Calis" drinnen stehen hatte.
Also aktivierst Du wie gedacht einfach die in Scharesofts Download enthaltene esm.

Thom19
04-07-05, 06:55
Ok, weder der Download bei Scharesoft noch die Site von Pumaman funktionieren (im Moment?) ... seltsam.

Edit//Muss ich mich bei fileplanet anmelden *ärger* http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Edit2//Okay, bei Scharesoft hats jetzt endlich funktioniert.

ToBiOh
04-07-05, 07:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ok, weder der Download bei Scharesoft noch die Site von Pumaman funktionieren (im Moment?) ... seltsam. </div></BLOCKQUOTE>
Scharesoft funzt musst manchmal 2x probieren ... User Portal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Samuel1977
05-07-05, 16:43
Hi,

Download hat gut geklappt, zwar bisschen Wartezeit bei der EV (aber egal) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ich hatte das englisch Problem ja schon mit wilde Kreaturen von Shanlon gelöst, aber da waren ja die BM Kreaturen noch englisch... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Deshalb war ich heut mal schnell auf Solstheim, dabei is mir aufgefallen, das einige Fryse Hexen noch Fryse Heg heissen und die grossen Rieklinge Riekler oder so ...naja so wie in der Ev von Giants Ultimate halt...

Sonst hab ich aber in 15 Minuten keine weiteren "Fehler" finden können http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

DANKE für die übersetzung, coole Sache! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüsse SAM

Punck-Dawg
06-07-05, 12:19
ist die giants-mod bei download.com auch die 2.71?

Scharesoft
06-07-05, 12:24
Schon möglich... ich denke sogar, dass es die richtige Version ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ie rnochmal von da der Link: Hier Klicken (http://www.download.com/The-Elder-Scrolls-III-Morrowind-Giants-Ultimate-mod/3000-7543_4-10265791.html?tag=lst-0-1)

Könnt ihr ja hier mal mit Gewissheit später sagen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Punck-Dawg
06-07-05, 12:59
ich hoffs. ich lad die shizzle gerade mitm modem runter...
btw hab ich den more blood & gore-plug drauf, da steht aber nur ne kompatibilität mit der 2.6 giants. naja, mal schauen, sonst fang ich halt neu an (nochmal...). betrifft es eigentlich nur die neuen kreaturen, was zerstückelungen und "mehr blut" angeht? bezogen auf die giants-mod mein ich.

edit:die mod bei download.com ist auch die 2.71

Scharesoft
13-07-05, 16:20
Und hier der Link des fixes, damit der Mod mit "The Wilderness Mod" kompatibel ist: Hier Klicken (http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=148)

Samuel1977
13-07-05, 16:36
Och da brauchts nen Fix??? Das hab ich noch gar nicht bemerkt, was fixt der für Fehler?
Hab noch keine gefunden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüsse SAM

Scharesoft
13-07-05, 16:55
Ein Skript ist nicht kompatibel... das wurde dort gefixt... auch wurden einige Zutaten verändert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

DarkSister1969
13-07-05, 17:12
oh, gut das du da den fix erwähnst...bin nämlich gerade dabei die beiden mods zu installieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

RGunny
13-07-05, 17:46
Kleiner Tip noch:

Weder Giants Ultimate, noch Wilderness müssen zu Leveled Lists (entweder Leveled List Merger oder TESTools List) hinzugefügt werde, da beide Mods das schon automatisch machen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Samuel1977
14-07-05, 10:13
Öhm RGunny das macht aber nix wenn man das trotzdem durch Testool schickt, weil ich merge immer alle meine PIs damit sobald ich eins neu drauf tu hab gute Erfahrungen damit....

Man muss nicht aber schaden tuts auch nicht, oder!?

@Scharesoft na gut dann tu ichs mal drauf, besser ist das dann bestimmt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Grüsse SAM

terracorps
14-07-05, 10:51
aber einer der beiden muss installiert sein und an oder ist die leveled lists ne liste von morrowind
mfg terracorps

DarkSister1969
14-07-05, 18:42
öhm...mal wieder ne blöde frage von mir : wenn ich wilderness und giants laufen haben will, muss ich dann die giants.esp UND die fix .esp aktivieren oder nur das fix-dingen ??

Scharesoft
15-07-05, 02:08
Dafür musst du alles drei aktivieren... denn die fix file benötigt bei als master file http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

DarkSister1969
15-07-05, 06:54
oki...alles klar...danke dir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Scharesoft
15-07-05, 07:31
Kein Problem... ich helfe doch gerne immer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Shandra
19-07-05, 16:30
Erst mal vielen Dank an Scharesoft für die
übersetzung dieses genialen Mods. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Hab eigentlich nur noch eine Frage bezüglich des Schwierigkeitsgrades. Ist es eigentlich bei Giants mit einem Schwierigkeitsgrad von +100 überhaupt möglich gegen die stärkeren Gegner zu bestehen ? Die "einfacheren" Gegner des Mod's sind ja schon ziemlich stark. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Spiele bisher grundsätzlich auf +100. Habe im Forum schon mal rumgesucht aber leider nichts konkretes dazu gefunden. Vielleicht hat ja jemand von euch da schon mal ein paar Erfahrungen gemacht.
Danke schon mal im Vorraus für eventuelle Antworten !!! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Samuel1977
19-07-05, 16:37
Hi,

<span class="ev_code_RED">Willkommen im Forum!!!</span>

Naja ich sags mal so...gegen zu starke Gegner aus Mods helfen NUR andere Mods z. B. die Gildenausrüstungen, dies zum Download auf meiner Seite gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ODER der Madd leveler, den ich gestern fertig übersetzt hab, damit kannst Deine Fertigkeiten und Attribute weit über 100 trainieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Auch auf meiner Seite zu finden...


Liebe Grüsse SAM

Codas-1
19-07-05, 16:41
kleiner einwurf richtet sich Giants bzw Wilderness mod nicht nach dem lvl vom Char? weil wenn man ein Lvl 1 hat und durch ashland wandert wird man glaube ich noch auf keinen Drachen oder ähnlichem treffen jedenfalls ist das meine erfahrung

Shandra
19-07-05, 16:45
Danke Samuel1977 für die schnelle Antwort. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Werd mir morgen gleich mal was passendes ziehen. Mal sehen wie es sich dann spielt. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

RGunny
19-07-05, 19:06
@ Bloody

Ja, Du hast recht - sämtliche Level List passen sich dem Level des Chars an - zumindest, ab wann die Kreaturen erscheinen.
Es gibt allerdings einen Drachentyp, der mich auch mit Level 83 in 3 Schlägen platt macht ...

Shandra
20-07-05, 01:14
Na das kann ja noch heiter werden, bin nämlich noch lange nicht auf so einem hohen Level.
Dauert bei Schwierigkeitsgrad +100 irgendwie
länger bis man aufsteigt, viele Gegner sind einfach noch zu stark und wenn ich in der Giants Readme lese was sich PumaMan noch so alles an Gegnern ausgedacht hat wird mir ganz anders. http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif Na ja, rankommen lassen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Ich habe da noch eine kleine Frage auf'm Herzen und zwar zu den Leveled Lists. Wenn ich Giants Ultimate mit Wilderness und The Undead 2.2 laufen lasse, für welche Mods muß ich mergen ?
In der Wilderness Readme steht das man dafür
keine Leveled Lists mehr mergen muß da es bereits eigene Listen enthält, für Giants und The Undead wird es aber empfohlen. Also nur Giants und The Undead mergen oder doch alle drei ? Und wie sieht es mit den Stammdateien
(MW,TB,BM) aus, müßten die auch mit gemerged werden ?
Habe schon verschiedene Meinungen im Netz dazu gelesen, bin ein bißchen verwirrt. Vielleicht
kann mir ja jemand aus diesem echt genialen Forum weiterhelfen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Manarchios
20-07-05, 02:42
an Stelle von the undead 2.2 würde ich Dir mca 4.1 (von MartDann übersetzt) empfehlen, denn da ist the undead schon mit enthalten und außerdem sind die städte auch ein wenig belebter: gibt es bei jsc (http://morrowind.hierher.net/pro_a.html#mca)

zu den leveled lists, ich merge immer mal im regelmäßigem Abstand, nur weiß ich nicht ob dies bei Giants vielleicht falsch war, denn in niedrigen Leveln kann ich selbst die einfachsten Monster nur mit Hilfe des Schwierigkeitsreglers töten

IliasDunkelhand
20-07-05, 02:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ich habe da noch eine kleine Frage auf'm Herzen und zwar zu den Leveled Lists. </div></BLOCKQUOTE>

Schau mal hier (http://tes.worldofplayers.net/?go=pimerge)

Ist die beste Erklärung die ich zum mergen bisher gefunden habe....
Ich merge generell alle meine PLs mit dem empfohlenen Testool...

Scharesoft
20-07-05, 03:53
Oh...davon hab ich bis jetzt gerade noch ni etwas gehöt... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Bei welchen konkreten Mods muss man denn jetzt sowas machen?

IliasDunkelhand
20-07-05, 04:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Bei welchen konkreten Mods muss man denn jetzt sowas machen? </div></BLOCKQUOTE>

Theoretisch bei allen Mods die mit Level Listen arbeiten egal ob Creature Lists oder Item Lists...

Lox_Cramer
30-06-06, 14:28
*entstaubz*

ich hab irgendwie gelesen dass es beides in einem gibt ('Dies ist die komplett Deutsche Version und nicht nur eine Anpassung.')

da (http://scharesoft.de/portal/dload.php?action=file&file_id=141)

doch dank des siegel des tores [...] kann ich jetzt nicht mehr rein. gibts die version, die _da_ angepriesen wird, also alles in einem noch irgendwo zum runterladen ???

thx
lox

Anubis_m79
30-06-06, 15:19
Den Mod als DV Datei gibs hier:

http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remosi...&func=fileinfo&id=38 (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=38)

bitte ^^