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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fällts Euch auch nicht auf?



InsaneDruid
12-03-04, 11:12
Moin..

Ich hab mal im ORR gefragt warum die künstlichen Horinzonte im der Go229 und der Me262 so "verzerrt" dargestellt sind, während bei allen anderen Flugzeugen mit KH dies nicht der Fall ist.

Der Thread befinded sich hier (http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=384101072)

Oleg meinte er sähe da nix.. ihr auch nich?

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http://www.heidegrundschule.de/darksun/skinslogo.jpg (http://www.il2skins.com/?action=list&whereauthorid=InsaneDruid&comefrom=display&ts=1049772896)

InsaneDruid
12-03-04, 11:12
Moin..

Ich hab mal im ORR gefragt warum die künstlichen Horinzonte im der Go229 und der Me262 so "verzerrt" dargestellt sind, während bei allen anderen Flugzeugen mit KH dies nicht der Fall ist.

Der Thread befinded sich hier (http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=384101072)

Oleg meinte er sähe da nix.. ihr auch nich?

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http://www.heidegrundschule.de/darksun/skinslogo.jpg (http://www.il2skins.com/?action=list&whereauthorid=InsaneDruid&comefrom=display&ts=1049772896)

G3SVA_BigK
12-03-04, 11:25
die antwort ist ganz einfach:

im ein fall wurde eine low-poly kugel modeliert und im anderen einfach eine palne.

is wahrscheinlcih einfacher zu modelieren unfd wenn mann sich am rande der polycountgrenze befindet ne lösung um polys zu sparen

1 Plane = 2 polys

ne Kugel : < 24 polys

also is eigentlich nix falsch , im grossen und ganzen , nur aus dem Winkel wie der Pilot sitzt sieht man das eben. meiner Meinung nach der Falsche Ort um Polys zu sparen. Lieber das Cockpitglass weglassen zur besseren Belüftung*ggg ( das war ein scherz)

http://www.174th-shap.de/pics/besoffen_jpg.jpg

balkow
12-03-04, 11:36
Zitat InsaneDruid:

(Of course red must be white, I used red to help to identify what I mean)

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Geilomat! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

WTG!

(Also ich würde mir jetzt irgendwie verarscht vorkommen, aber der gute Oleg hat ja zuweilen seine ureigensten Denkstrukturen)

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

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Reden ist Schweigen, Silber ist Gold.

plumps_
12-03-04, 14:08
Da wird halt versucht, den Blick von oben auf eine Kugel zu simulieren. Sieht zwar nicht schön aus da zu wenige Polys, aber ganz falsch ist es nicht.

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InsaneDruid
12-03-04, 16:09
Es geht darum das in ALLEN anderen Planes (die ja konstruktionstechnisch teilweise identische anzeigen haben) das deutlich besser gemacht wurde, TA zb wirkt perfekt "kuglig" ohne diese 3 poly Drecksding...

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plumps_
12-03-04, 16:14
Seit wann sind denn alle Flieger gleichmäßig gut modelliert... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Es arbeiten wohl zu viele verschiedene Leute daran, extern und intern, um es einheitlich zu kriegen. Such nur mal nach den glasdurchschuss- und Öltexturen auf den Scheiben der LaGG-3. Oder gibt es die in AEP? (Wäre schön.)

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