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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt] Ultima IX: Redemption (VIDEO download! - neue screenshots)



Corv_
29-09-04, 05:23
Hi!

Ich habe ende Juli mein Project Ultima: The New King gestartet. Ich machte mit meinem Team sehr schnell große Fortscritte. Ich verfolgte vorher auch lange Zeit das vielversprechende Project Ultima IX: Redemption (auch MW Engine). Leider gab es dort in den letzten Monaten nicht viele Fortschritte. NAch längeren Gesprächen mit Mitgliedern dieses Teams stellte sich heraus dass sie durch den Verlust ihres Leaders und vieler Daten nicht mehr auf dem richtigen Weg sind und die Motivation leidet. Ich habe dann vorgeschlagen dass sie alle in mein Team kommen und wir gemeinsam ein neues Gründen. Das haben wir dann auch gemacht: Titans of Ether ist unser neuer Teamname und wir entwickeln Ultima IX: Redemption und Ultima X: The New King!

Wir versuchen das beste Ultima das es bisher gab zu entwickeln. Setzen also sehr auf story und intelligente Quests. und weniger auf Kampf. Einige unserer Features sind:

- NSCs haben einen Tagesablauf - gehen also Nachts ins Bett oder in die Taverne, gehen Angeln, etc...
- NSCs sind nicht leere "Zombies" sondern haben ihre eigene Geschichte mit individuellen Bedürfnissen
- Quest werden intelligent aufgebaut - du mußt alle deine skills einsetzen (nicht nur kämpfen)
- Große Gegner können auch mit Köüfchen und nicht nur mit Waffen besiegt werden (Fallen, Gift etc)
- mehrere Lösungswege für Probleme
- Party (bis zu 3) - Partymitglieder sind nicht nur Mitläufer sondern reagieren auf Handlungen des Spielers + Entwicklungen der Story
- Schmiede deine eigenen waffen
- Baue dein eigenes Haus
- baue schiffe
- du mußt essen, drinken und schlafen
- du kannst verschiedene Gerichte und tränke zubereiten
- ...viele andere features... wie zB Möglichkeit Lagerfeuer + Zelt zu bauen - am Lagerfeure kann man dann erlegte Tiere zubereiten...
....

Diese Dinge werden nicht schlicht so eingebaut wie es in manchen mods bereits umgesetzt ist sondern werden alle wesentlich komplexer und realistischer gemacht. gegenstände werden nicht per Messageboxes (anklciken) erstellt sondern du mußt sie wirklich selbst erstellen. zB schmieden: Du mußt erz abbauen das erz mußt du wirklich in den Schmelztegel legen und kannst so auch verschiedene Materialien msichen, das heiße Metall muss man dann am Amboß mit dem Hammer bearbeiten und schlußendlich im kalten Wasser abkühlen. Durch solche realistischeren Abläufe wollen wir merh Atmosphäre und Spielspaß erzeugen, denn einfach sobald man auf nen Amboß klickt dann einen Menüpunkt auszuwählen (zB Langschwert) ist meiner Meinung nach langweilig. Dieses Sytem wird auch bei allen anderen skills (zB Kochen) eingesetzt. Damit ihr ungefähr wisst was ich meine könnt ihr ja auch mein Ultimate Ranger Mod 2 (http://corv.cfkasper.de) ausprobieren (EV).

hier ein paar Screenshots von unseren Ultima Projekten (zwei hier direkt und darunter links zu weiteren shots):

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/01web.jpg
http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/05web.jpg

mehr Screenshots:
Screenshot3 (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/02.jpg)
Screenshot4 (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/03.jpg)
Screenshot5 (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/04.jpg)
Screenshot6 (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/07.jpg)
Screenshot7 (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/06.jpg)


Wenn ihr noch mehr Screenshots sehen wollt dann geht bitte auf unsere Teamseite: Titans of Ether (http://ultima.cfkasper.de) !

Dort findet ihr auch ein Forum in dem ich regelmäßig ein Developer Diary schreibe - mehr Infos also dort.

Fjalding
29-09-04, 06:14
Das höt sich sehr vielversprechend an. Das wird sicherlich eine TC und für EV (leider). Erinnert mich von den features her ein bischen an HOD.

Die Screenshots sind Klasse. Nur die Texturen vom Wasser und der Himmel sind unnatürlich blau.

Mfg
Fjalding

Corv_
29-09-04, 06:54
Das Wasser wird noch geändert... Du kannst die TC mit allen Morrowind Varianten spielen (egal ob DV oder EV).

RGunny
29-09-04, 06:58
Stimmt zwar, man kann ein TC mit allen Sprachvarianten spielen - doch kann es da zu

einem Sprachkauderwelsch kommen - wenn beim TC MW noch erforderlich ist! Ich habe das damals

mit MW deutsch und Swords of Perithia englisch erlebt!

Nur wenn die TC MW nicht mehr benötigt geht es optimal!

Corv_
29-09-04, 07:21
Ich versteh was du meinst. DAs kommt vor wenn original MW Objekte mit unveränderten NAmen benutzt werden. Dann gibts natülcih einen Mix.

Aber erstens nehmen wir so gut wie nur eigene Objekte und zweitens machen wir eine detusch.- und englischsprachige Variante.

Haradrir
29-09-04, 07:32
Sehr schöne idyllische screens,und echt gute texturen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Corv_
29-09-04, 10:38
Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Blizzard040
29-09-04, 11:43
G E I L ! ! ! ! !


das wasser ist aber sehr blau....

Exterminas_II
29-09-04, 12:30
Ich muss sagen ich kanns allein schon wegen dem Scripttechnischen Hintergrund kaum noch erwarten bis es raus kommt.

Dathan_Cavarr
29-09-04, 12:51
Mir gefällts soweit auch, ich foffe aber, dass ihr in dieses Forum trotz der Seite ne menge Screens u.a. posten werdet. Ich meine z.B. die Leut von Heart of Darkness posten im Forum (im Vergleich zur site) sher wenig Screens.

Blizzard040
29-09-04, 13:26
lol
ich glaub garkeine oder?

Ragon015
29-09-04, 14:08
Sehr hübsch hoffe auch auf viele Screens!

Corv_
29-09-04, 16:01
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Freut mich dass es Ecuh gefällt. Hier noch 2 Screens (hier exklusiv zuerst):

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/09web.jpg

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/newmagincia/10web.jpg

Haradrir
30-09-04, 07:26
Sehr schön,vorallem der zweite http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tar-Meneldur
30-09-04, 07:30
Siegt ECHT toll aus! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Wenn die NPCs Tagesabläufe haben und ins Bett gehen, wie macht ihr denn das mit dem Wechsel zwischen Interior und Exterior?

Haradrir
30-09-04, 07:35
Ganz einfach:

Auf Aerolorn warten,der arbeit derzeit an dieser möglichkeita,allerdings braucht man dan auch MW-Enhanced,daher bleibt noch die möglichkeit disable und enable zu verwenden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
30-09-04, 08:15
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Nein wir müssen auf niemanden warten... keine Sorge...

RGunny
30-09-04, 08:19
Ich weiß zwar jetzt auch nicht genau, wie das mit dem Script ist - doch im Groben gibt es das schon länger ...

Nur bei mir geht keiner wirklich ins Bett - sondern entweder in die Taverne oder nur in seine Hütte.

Die ist dann auch nachts abgeschlossen (8pm -> 8am)

Corv_
30-09-04, 08:21
Schön für dich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif GEHT er denn auch hin oder "beamst" du ihn hin? Hast du Sachen wie Feiretage miteinbezogen in denen NSCs zB Angeln gehen oder in eine andere Stadt? Hast du miteinbezogen dass Leute nicht einfach vor den Augen des Spielers abhauen? etc...

Blizzard040
30-09-04, 09:18
hehe....sieht wieder sehr schick aus, voralem das maisfeld, ach ja, habt ihr die Himmelstextur geändert?
die sieht hab ich das gefühl etwas blauer aus als im normalen MW (vieleicht bin ich auch nur blau! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Corv_
30-09-04, 09:39
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif nein das hst shcon richtig gesehen, die IST blauer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Tar-Meneldur
01-10-04, 11:58
Kann man den Mais auch ernten und zu Popcorn verarbeiten? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Blizzard040
01-10-04, 13:10
oh man....das ist wirklich eine de rbescheuertsten fragen die ich hier bisher gesehen habe ^^http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

popkorn in der Ultima World?!?!

iladrion
01-10-04, 13:33
Ganz so abwegig ist die Frage nicht, denn Ultima ist eigentlich gerade dafür besonders bekannt, dass man nahezu alles, was man mitnehmen kann, auch sinnvoll verwenden kann.

Beispiel aus einem früheren Ultima Teil (4?):

Mehl + Schale + Wasser + Ofen = Brot

Nebenbei "bescheuert" ist nicht unbedingt die netteste Formulierung, die man dafür hätte finden können.

Blizzard040
01-10-04, 13:45
mh...ich mein ich bin ja dafür bekannt nicht immer die nettesten formulierungen zu treffen, auch wenn ich es garnicht böse meine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

aber popcorn machen gibts bisher in einer Morrowind mod auch noch nicht soviel ich weiß^^
brot backen oder sowas wäre sicherlich in eine mittelalterlicht welt passender, wobei ich auch nichts gegen eine Imbisbude in Balmora hätte *g*

Corv_
01-10-04, 16:40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Tar-Meneldur:
Kann man den Mais auch ernten und zu Popcorn verarbeiten? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Finde die Frage nicht bescheuert. Du wrist zwar kein Popcorn machen können, aber den Mais für einigee der vielen Kochrezepte beötigen. Du kannst übrignes zB auch Kühe melken und aus der milch Käse oder Butter machen.

Brot wird mit Mehrl, Butter, Eiern und wasser gemacht...

Wir legen sehr viel Wert auf solche Möglichkeiten.

Blizzard040
02-10-04, 04:03
wat? soviel für Brot? ^^
ich nimm an das man das auch gewinnbringend verkaufen kann damit sich das zutaten suchen auch lohnt oder?

Corv_
02-10-04, 12:17
Nicht nur verkaufen, du MUSST in unserem Spiel Essen...

Aber glaub mir es macht Spaß, da du die Zutaten nicht nur haben mußt sondern auch richtig zubereiten mußt.

Blizzard040
02-10-04, 12:57
argh.....schlafen und trinken etwa auch?^^
was passiert den wenn mans nicht macht? stirbt man oder verliert man attribute (z.b. stärke)

Corv_
03-10-04, 03:27
Wenn du das nicht machst dann sinken Attribute ja. Alte Ultimas hatten dieses Feature und alle Ultima Spieler lieben diesen Realismus (wie auch viele MW spieler sonst würde Necesities of Morrowind 2 nciht so erfolgreich sein).

Corv_
09-10-04, 13:11
Hier ein Beispiel unserer neuen Flora:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/test1.jpg

Blizzard040
09-10-04, 13:52
schön.....

aber ich würde das alpha map gras da wegmachen, das braucht zuviel leistung

Corv_
09-10-04, 13:53
Danke fürs "schön" aber es wäre schön wenn dies nicht der 137ste thread wird in dem man über die Leistung von Alpha und Polygras redet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

D3vils4dvocat
09-10-04, 13:56
Genial, sieht ja aus wie aus einem Benchmark^^

Sieht aus wie ein komplett anderes Spiel. Und durch die neuen Features omg wird das klasse. Die Screens sind super. Sowas idyllisches hab ich selten gesehen wenn überhaupt^^

Also wenn ich mir ein virtuelles Döflein aussuchen darf, dann deins^^

David1406
09-10-04, 17:20
Hi also das sieht ja echt super aus
Hab noch nie Ultima gespielt wird es auch Schiffe mit realistischen Features geben(z.B.Das man wirklich sieht wie man mit dem Schiff segelt und nicht gleich teleportiert wird?)

Corv_
10-10-04, 05:31
Ja du wirst auch frei herumsegeln können. Schau dir mal die Featurelsite an (auf Homepage)

Blizzard040
10-10-04, 10:45
hey....das wird aber nicht einfach gehen, mann könnte nicht auf dem schif stehen.....sonder höchstens das playermodel in ein Schiff umwandeln wie es bei dieser pferde mod gemacht ist....also draufrumgehen wärend der fahrt und solche dinge gehen technisch nicht es sei den du fuschtst an der engine rum

juicyflow
10-10-04, 16:07
ich denke corv kriegt das schon hin, wenn ers sagt dann schafft ers auch

Corv_
10-10-04, 18:19
@Blizzard040: Herumlaufen während der Fahrt wird zwar nicht möglich sein ja, aber die Freihe Fahrt und drauf stehen während dieser etc schon. Es geht wesentlich mehr mit der Scriptengine als du denkst. Lass dich überraschen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@juicy: danke fürs Vertrauen

Ach ja: Habs hier ja noch gar nicht geschrieben: Wesmar und Titans of Ether arbeiten (nun auch offiziell) zusammen (helfen sich gegenseitig bei Problemen).

Blizzard040
11-10-04, 08:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> @Blizzard040: Herumlaufen während der Fahrt wird zwar nicht möglich sein ja, aber die Freihe Fahrt und drauf stehen während dieser etc schon. Es geht wesentlich mehr mit der Scriptengine als du denkst. Lass dich überraschen <HR></BLOCKQUOTE>

mhh....da hast du allerdings recht, ich hab gestern mir den ame kompass angeguckt und bin fast gestorben an dem glauben welch ein genie dahinter stecken muss http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


ich will wieder screens!!!!^^

Da_Chegga
11-10-04, 14:50
Die wohl dümmste Frage, die wohl je gestellt wurde, aber:

- Angeln gehen: Gibt es neue ANIMATIONEN *hoff*
- Noch dümmer:
Es gibt doch so ein Spiel Ultima- entschuldigt mein Wissen über MW, aber ist das das Spiel Ultima, oder so eine Art MOD... *schäm*

SIEHT TOTAL GENIAL AUS- Da kann sich EQ2 ^^ von der Umgebung noch ne Scheibe abschneiden (übertrieben ^^)

mfg, Da_Chegga

Corv_
11-10-04, 17:09
Schön dass dir die Landschaft gefällt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Zu deinen Fragen: Ob wir für Angeln eine neue Animation machen oder nciht steht noch nicht fest... wir werden sehen sobald wir das Feature einbauen.

Ultima ist eine der bekanntesten Rollenspielserien aller Zeiten und für mich (und viiieeele andere auch die beste Serie schlechthin - auch Todd Howard - der Lead Designer von Morrowind ist bekennender Ultima Fan und hat des Öfteren gesagt dass Ultima 7 für ihn das beste Rollenspiel aller Zeiten ist). Ultima wurde bekannt durch seine intelligente Story, abwechslungsreiche Quests und Gamedesign das wesentlich mehr zu bieten hat als Kämpfe und Skills erhöhen. Die Interaktion mit der Welt, der Realismus (Tag NAcht wechsel, Features wie Kochen Nähen etc..) Ultima 9 war eine Enttäuschung da Origin (die Macher von Ultima) von EA aufgekauft wruden und EA (=)Electronic Arts) Ultima 9 nicht wirklich unterstützt hat sondern Leute davon abgezogen und auch den Release "gerushed" hat (heißt zum Release gedrängt hat sodaß die Entwickler nicht das machen konnten was sie eigentlich wollten). Deshalb machen wir eine neue Ultima 9 Version - eine würdiges Ultima 9 das der Serie gerecht wird, mit komplett neuer Story. Ultima 7 stellte den Höhepunkt der Serie dar.

Hier kannst du einiges über Ultiuma erfahren:
http://www.uo.com/archive/
http://www.bootstrike.com/Ultima/index.html
http://aiera.timeimmortal.net/
und Ultima9:
http://www.ultima-ascension.com/main.html

Blizzard040
12-10-04, 08:33
mal wieder ein beweis das ea an den spielen nix liegt und nur geld mit bekannten serien machen will (z.b. die fifa serie wird ja jedes jahr nur mit einer neuen engine ausgeliegfert) ich persönlich finde das ea eine der arrogantesten spielefirmen überhaupt ist, auch wenn Blizzard (dir firma net ich^^) auch nicht gerade ohne ist....aber ihre spiele!!! da steckt wenigstens mühe drin

zurück zu ultima, also ich ´fand gothic 1 noch ne spur besser als ultima....aber das ist wohl geschmackssache, aber angeln gehen wäre schon geil, oder das man das tiere schlachten erst lernen muss, z.b. fälle abziehen, das haben wir bei ma versucht aber es hat net hingehauen weil gegenstände im inventar eines npc anscheint nicht duch den enable/disable befehl manipulierbar sind, und additem futzt auch net richtig(nur der npc der in der geladenen celle am nächsten steht würde was kriegen) aber vieleicht kriegt ihr ne möglichkeit raus (die du mir natürlich sagen musst http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)

Exterminas_II
12-10-04, 10:16
Ich muss zu meiner Schande gestehen das ich von den Spielen noch nie was gehöt habe ,aber jetzt kommt der Realist in mir durch, denkt ihr nicht das EA da zickt wenn ihr versucht ihnen den Rang ab zu laufen? Ich meine wir sprechen von EA.

Corv_
12-10-04, 11:14
@Blizzard:
du meinst damit also dass der spiler die Felle im Inventar des toten Tieres nicht sieht wenn er nicht genug skill dafür hat? Ich glaube wir sollten das generell von ner anderen Seite angehen.
und zu EA: bei denen ist ja das Problem dass sie ihre Spiele auch immer schnell und möglichst Innovationslos auf den Markt bringen wollen um auf Nummer sicher zu gehen.

@Exterminas: Wir haben unsere EA Probleme bereits hinter uns. Alles geklärt.

Corv_
15-10-04, 04:16
Hier seht ihr einen weiteren (test)Screenshot mit Pflanzen:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/test4.jpg

D3vils4dvocat
15-10-04, 04:44
uiuiui. Du willst bestimmt keine 5000 kommentare mit dem Inhalt super-geil haben also mache ich das mal stellvertretend für den Großteil.


Sieht echt superklasse aus. Also einen besseren Zeitvertreib wie die Ultima Mod/ Ame Mod gibts ja garnet. Also TES 4 lsst mich noch kalt bei der Masse an kommenden super Pis.

top!^^

Blizzard040
15-10-04, 07:19
tya was soll man da noch sagen? geil ^^

aber die screens die du zeigst hab ich das gefühl sind so gemacht das mann nicht viel von der landschaft sehen kann weil immer Berge oder ähnliches die sicht verdecken....musst eine geeignete stelle dafür finden

Corv_
15-10-04, 07:27
Die landschaft ist schlicht nicht fertig deshalb TEST screenshots (die letzten 2 - bei den anderen siehst doch wohl genug) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Die richtigen neuen kommen erst.

@D3vils4dvocat: Danke für die netten Worte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif aber ich hab gar nichts gegen mehrere "super-geil" posts http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Smile_happy
15-10-04, 12:29
Also allles sehr schöne Screens nur hab ich ein paar Fragen, kann sein das es schon hier im Topic irgendwsteht, aber so auf die Schnelle hab ich nichts gefunden.
1. Die Models werden die auch anderen Moddern zugänglich gemacht, oder wenigstens teilweise??
2. Ich meinte es gab die Webseite auch auf Deutsch, nur finde ich alles nur auf Englisch
3. Für mich sehr wichtige Frage: Wird die Tc auch auf Deutsch erscheinen? Ich weiss das bei Tcs die Sprache keine Rolle spielt, aber für mich würde dann ein Grossteil der Atmossphäre verloren gehen
4. Ist das rechtlich mit dem Hersteller geklärt?

Corv_
15-10-04, 13:34
Es gab ein thread für The New King, hab dann aber das Team von Redemption auch übernommen und wir haben mit Redemption so gut wie neu begonnen und das Team Titans of Ether gegründet.
1.) Nein werden sie nicht nur teilweise Wesmar.
2.) Ich hab für The New King auch alles auf Deutsch übersetzt. Ist mir aber auf die Dauer zu viel Aufwand und schreibs daher nur mehr auf Englisch. Es gibt aber immer noch den Deutschen Forumteil im Forum, wo man auf Deutsch Fragen stellen kann etc. Zum Lesen reichen bei den Meißten die Englischkenntisse sowieso aus.
3.) Ja
4.) Ja wenn du die News liest (Archiv) weißt du Bescheid.

Corv_
15-10-04, 14:39
Hier seht ihr einen der neuen Bäume näher:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/test2.jpg

D3vils4dvocat
16-10-04, 11:32
super-geil-post-2

Ich freu mich schon tierisch auf die mod. ich erhoffe mir viel und gehe davon aus, das ihr alles hinbekommt.

ich hoffe neue animation wirds geben sabber^^

Blizzard040
16-10-04, 14:39
schaut gut aus
nur der stamm verlauft zu gerade und steril, vieleicht noch 1-2 verkrüppelte äste rauswachsen lassen

Exterminas_II
16-10-04, 14:40
Es wirkt irgendwie alle etwas zu Neongrün für meinen Geschmack....

Corv_
16-10-04, 15:59
Naja das ist wohl Geschmackssache...wir machen bestimmt keinen Morrowind Graublassgrün-Stil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
17-10-04, 16:51
hier noch ein paar Blumen:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/test3.jpg

Jack700
18-10-04, 05:33
Sieht echt genial aus. Freue mich schon darauf. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
20-10-04, 03:23
Die nächsten shots werden etwas auf sich warten lassen. Wir haben jetzt viel anderes als Weltenbau zu tun.

Corv_
24-10-04, 14:49
Ich habe einen Redemption Wettbewerb gestartet. Alle die interessiert sind sollten mehr darüber auf unserer Homepage (http://ultima.cfkasper.de) lesen.

Athronarch
25-10-04, 02:47
Hi

Die Landschaften sehen genial aus! Wunderschöne Pflanzen...sieht echt genial aus...weiter so http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
25-10-04, 09:19
danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hier ein füher shot des (unfertigen) Cape of Heroes:


http://cfkasper.de/ultima/screenshots/coh/preview.jpg

ManuelG.
25-10-04, 13:38
cool.
Sieht aus wie ein Märchenwald

Aymaan
25-10-04, 14:00
alles wunderschön, nur schluckt das ned mächtig Hardware?

Blizzard040
25-10-04, 14:25
@aymann: ich schätze mal das ist kein problem, wenn ich mir manch andere mods angucke da haben die wälder zehnmal mehr faces!

sieht zwar gut aus aber das ist alles so neon grün, ich mein dieser morrowind olive grün ton muss ja nicht sein aber auch kein soclhes gurkengrün http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif die blätter an den baumen sind ja gut so aber am besten legst da darunter eine bodentextur mit welken blättern drauf statt neongrüne wiese

Corv_
25-10-04, 15:06
Nein, das ist schon gut so, und das bleibt auch so - echten Waldboden gits in echten Wäldern (in Redemption)...

und unter Neongrün versteh ich was anderes, zB euer Polygras (http://home.arcor.de/johannes.scheer/kopf.JPG) - das müßt ihr echt ändern - habs auf den shots in eurem Forum gesehen ist viel zu künstlich, ehrlich - paßt da überhaupt nicht rein.

Blizzard040
26-10-04, 09:20
wenn du etwas aufmerksamer gucken würdest hättest du festgestellt das wir schon lange neuzes gras haben http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

aber das gras von euch ist auch nicht ohne^^
wieviele faces hat das den so? es ist ja recht dicht

juicyflow
26-10-04, 09:44
das gras hat 3200 faces pro Büschel im schnitt
aber euer neues Gras ist immer noch viel zu neon grün blizz macht mal eines mit Textur soviel mehr Leistung kostet das auch wieder nicht

Blizzard040
26-10-04, 09:48
das wollte ich ja http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
nur bin ich nicht aleine im team

TheStrongMage
26-10-04, 13:21
sieht sehr hübsch und idyllisch aus
aber fehlen da nicht noch die schatten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Corv_
26-10-04, 13:36
Wie ich oben geschrieben hab ist die ganze Gegend noch unfertig und es wäre nicht klug Schatten einzufügen bevor klar ist welche Objekte noch dazukommen / wo diese stehen.

Corv_
12-12-04, 10:58
Ihr könnt nun einen Teil der Redemption Hintergrundgeschichte in Form einer Kurzgeschichte (15 Seiten) lesen: PDF download (http://cfkasper.de/ultima/dl/Redemption_Saying_Goodbye.pdf)

Und hier seht ihr nen (nun auch schon älteren) Gamestar Artikel über Redemption:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/mag.jpg

Exterminas_II
12-12-04, 11:27
Oh, ein Artikel über einen Mod? Das ist wahrlich selten... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Corv_
03-01-05, 02:46
Ein neuer shot:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/coh/forest.jpg

Scharesoft
03-01-05, 04:05
Auf dem Screen komt die Athmosphäre wirklicg gut rüber...
Ich kann euch da fast nur loben. Allerdings fehlen mir da ein paar Pflanzen, wie z.B. schön bunte Blumen und so...

Jack700
03-01-05, 05:52
Hast recht, Sharesoft. Ein paar Blumen könnten der Umgebung wirklich nicht schaden.

Corv_
05-01-05, 12:23
Werds mir zu Herzen nehmen: mehr Blumen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

DAS ERSTE REDEMPTION VIDEO IST RELEASED!

Schaut auf die Homepage um mehr darüber zu lesen. Oder geht direkt in die Media Section (http://cfkasper.de/ultima/media.htm) um es runterzuladen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Xaephrim
05-01-05, 13:45
�hhhm ... welchen Codec braucht das Video eigentlich?!

Oder sollte ich fragen welches Programm? Win Media player, real und quicktime gehen schonmal nicht, bzw. ersterer versucht n codec zu suchen und st�rzt dann ab ...

Corv_
05-01-05, 15:39
Geht mit Standard Media Player.

D3vils4dvocat
05-01-05, 16:06
WoW, was eine Atmosphäre und diese Idylle. Einfach genial. Wunderschöne Musik untermalt die prachtvollen Gegenden.

Nur eine Frage. Ist das eine Insel von vielen in der Mod oder die Hauptinsel... bin zu faul alles nomma zu lesen, war länger net mehr auf Modschau^^

Corv_
05-01-05, 16:27
New Magincia ist einer der Inseln von Ultima (Britannia). Hier auf dieser map rot eingekreist:

http://cfkasper.de/ultima/dl/Britanniamap.jpg


Und weils leider so kurz nach der Ankündigung schon nen Seitenwechsel gab hier nochmal für alle (die immer nur die letzte Seite anschaun http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ):

DAS ERSTE REDEMPTION VIDEO IST RELEASED!

Schaut auf die Homepage um mehr darüber zu lesen. Oder geht direkt in die Media Section (http://cfkasper.de/ultima/media.htm) um es runterzuladen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

D3vils4dvocat
05-01-05, 16:30
Also wenn jeder Quadratmeter so schön wird, dann kannste für die Mod Geld verlangen^^

AMEGrabba
05-01-05, 17:38
Wirklich schöne gemacht die Landschaften. Das passt irgendwie echt alles aufeinander, obwohl es, wie ich ja bereits irgendwo mal gesagt hatte, vom Aussehen her nichts mehr mit MW zu tun hat.

Was ich jedoch schade fand, dass man eigentlich fast nichts gesehen hat, dass du immer im Kreis gegangen bist. Nach 1:20 oder so was hätte der Trailer wohl besser aus sein sollen. Denn irgendwie wollte ich immer wissenn:
Was liegt hinter dem nächsten Hügel? Und du machst wieder ne Kurve und zeigst mir etwas noch mal, was ich bereits mehrere Male im Trailer gesehen hatte...

Aber vom landscaping her sehr schön, weiter so.

Corv_
06-01-05, 04:11
Das Video ist ein "apatizer" damit man sieht wie es ist darin herumzulaufen. Es sollte einfach eine Stimmung vermitteln und weniger wahnsinnig viel zeigen. Diese Stimmung sollte es aber authentisch zeigen und keine Kamerafahrt mit high speed über div Landschaften sein. Darum auch das wieder retour gehen; damit man Zeit hat die Stimmung aufzusaugen ohne alles zu sehen. Dass du wissen willst was hinter dem nächsten Hügel etc ist, ist gut. So solls sein - eben Appetit anregen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mirdath
06-01-05, 06:13
Ich sehe diesen Thread heute zum ersten Mal - und ich bin ultimativ begeistert! Himmel, da freu ich mich fast mehr drauf als auf Oblivion *g*

Ich selbst habe Ultima noch nie gespielt, aber immer, wenn ich meinem Freund begeistert davon erzähle, was in Gothic oder MW alles möglich ist, bekomme ich zur Antwort: "Das gab's alles schon bei Ultima und dort gab's noch viel mehr." Vor kurzem hat mir zwar jemand Ultima VII (das laut deiner Aussage ja der beste Teil sein soll) ausgeliehen, aber ich bekomme es leider auf meinem Rechner, obwohl ich noch Windows 98 benutze, nicht zum Laufen - um so mehr erfreut mich dieser Thread, komme ich so nun doch noch in den Genuss der Ultima-Welt :-D

Gamestar sagt, ihr wollt euch nicht auf einen Erscheinungstermin festlegen - aber ;-) könnt ihr vielleicht ungefähr einschätzen, wie weit ihr fortgeschritten seid, wieviel von dem, was ihr euch vorgenommen habt, schon geschafft ist?

Mal am Rande: ihr seid aber keine reine Amateur-Gruppe, oder? Auf mich wirkt das Projekt sehr gut durchdacht und strukturiert, und anscheinend sind auch alle Team-Mitglieder mit Herz und Engagement bei der Sache. Ferner lassen die bisherigen Screenshots und Konzeptzeichnungen darauf schliessen, dass das Niveau höher ist als bei manch anderem großen Mod-Projekt. Kurz und gut: nach Durchsicht dieses Threads und eurer Webseite bleibt bei mir der Eindruck, das dies endlich eine Modifikation ist, die recht zügig zu einem wirklichen Ende gebracht werden wird. Das scheint mir bei einem reinen Amateur-Projekt (zumindest bei dieser Größe) fast utopisch ;-)

Ach, und noch etwas - im Gamestar-Artikel steht, dass es unterschiedliche Ausgänge der Geschichte gibt, je nachdem welchen Weg man am Anfang wählt. Das bringt mich auf etwas, worüber ich mir immer mal wieder Gedanken gemacht habe. Ich weiss nicht, wie es bei der originalen Ultima-Reihe aussah - aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass es bei den meisten Computer-RPGs keinen Sinn macht, sich für den bösen Weg zu entscheiden, da man diesem Pfad nicht wirklich konsequent folgen kann, so war es auch in MW. Meist bekommt man auch als böser Charakter in Gesprächen mit NPCs nur "nette" Antwortmöglichkeiten - wenn ich aber einen dunklen Char spiele, will ich nicht unbedingt mit Schmeicheleien um mich werfen ;-) Ausserdem ist man fast immer gezwungen auch Quests anzunehmen, die dem guten Weg dienen (bspw. die Katze des Nachbarn aus dem Baum retten ;-)), da man aus Mangel an Alternativ-Quests sonst nicht zu Erfahrung kommt. Was ich also vermisse, ist ein Quest-System, dass dem bösen Weg die gleichen Möglichkeiten der Entwicklung bietet wie dem guten - wenn ich eine Aufgabe ablehne, dann in dem Wissen, dass mich irgendwo anders ein Quest erwartet, der meiner Gesinnung entspricht - für jeden guten Quest muss es auch einen bösen geben. Wie sieht da im Moment eure Planung aus?

Und zuguterletzt: seid ihr zuversichtlich, dass ihr all die Features, die am Anfang aufgezählt werden, umsetzen könnt? Falls ja - ich wähne mich dem Himmel nahe *g*

Blizzard040
06-01-05, 08:24
Super Video! klasse Atmo...aber irgentwie erinnert mich der Look mehr an War Craft als an Ultima, ich meine muss den eine Bodentextur soooo grün sein?

Corv_
06-01-05, 13:59
@Mirdath: Freut mich dass dir das Projekt so gefällt! Die Ultma Reihe (besonders teil 6 und 7 ) ist ultimativ ja, und Morrowind und Gothic versuchen dem nahe zu kommen. Lead Designer Todd Howard von MW ist ja bekennender Ultima 7 Fan. Gothic hat auch ne sehr dichte Atmosphäre, aber einer der besten Besonderheiten von Ultima wurde noch von niemeandem übernommen: die Queststruktur. Das interessante daran ist nähmlich dass die Quests der Hauptstory sich nicht wie Quests (arbeit) anfühlen sondern nahtlos ineinander greifen und aus einem Guß sind. Alles eine logische Reihenfolge und kein Zeug ala: jemand gibt dir erst informationen wenn du 10 quests für ihn erledigst die rein gar nichts mit der story zu tun haben, du mußt sie aber machen weil du sonst bei der story nicht weiterkommst. Solche Dinge kommen nur als Nebenquests vor, blockieren aber nicht den Hauptstoryspielfluß. Dadurch ergibt sich bei Ultima eine besondere Sucht dei einem nicht mehr losläßt weil einen die Ereignisse nicht mehr loslassen, man hat keinen erzwungenen leerlauf bzw erzwungene Ablenkungen von der Hauptstory (das mußte jetz mal raus)... Dazu kommt noch viel Welt-Interaktivität.

Aber zu deinen Redemption Fragen: Wir haben die meißten Features schon gescriptet. Wir müssen sie dann sobald das Master soweit sit nur noch einfügen. Die genannten Features werden also garantiert alle umgesetzt (tatsächlich sind inzwischen sogar noch welche dazugekommen). Von den Features her sind wir also sehr weit. Der Weltenbau stockt im Moment ein wenig da wir nur noch zu dritt an der Welt bauen.Ich hab dadurch (obwohl meine Stärke eigentlich beim skripten liegt auch meine Liebe zum welt erstellen entdeckt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) Habe aber grad einen sehr guten worldbuidler dazugeholt - ihr kennt ihn alle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Dies sollte diese "Schwachtelle" füllen. Was Dialoge b etrifft sind wir auch im Zeitplan und ich bin sehr stolz auf meine Dialogschreiber. Insgesammt kann ich sagen dass ich von einem Erscheinungstermin Ende 2005 Anfang 2006 ausgehe.

Das Team besteht zum Teil aus Amateuren und zum Teil aus Leuten die auch beruflich schon Erfahrung damit haben. Dieser Teil (mit mir) arbeitet auch bereits an einem anderen Projekt, aber das ist ein anderes Thema).

Der Gamestar Artikel beinhaltet alte Infos (und alte Bilder). Wir planen 2 verschiedene Spielausgänge und achten dabei besonders auf genau das was du hier beschreibst. Wie du richtig sagst ist es bie allen bisherigen Spielen bei denen man auch "böse" sein kann nicht wirklich ein Unterschied am Schluß. Wir ziehen den "bösen" Pfad wirklich durchgehend durch, möchten aber auch darauf hinweisen dass wir keine reine schwarz/weiß Malerei betreiben. Gesinnungen, Tugenden und Moral waren schon immer der Hauptbestandteil der Ultima Serie und wir bauen das noch aus.

Ich glaub ich hab alles beantwortet... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@Blizzard: das mit Warcraft hab ich jetz einfach überhöt... ich denk du bist einfach schon zu sehr die matten Morrowind Farben gewohnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Der Stil der Texturen etc ist so festgelegt und beabsichtigt.

Corv

Blizzard040
06-01-05, 14:29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> @Blizzard: das mit Warcraft hab ich jetz einfach überhöt... ich denk du bist einfach schon zu sehr die matten Morrowind Farben gewohnt

<HR></BLOCKQUOTE>

allerdings
aber ich verwende die Bäume auch und eine AI Textur passt da wie der Ketchup auf die Pommes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Xaephrim
06-01-05, 14:53
@Corv:

Nochmal wegen dem Codec ... du sagst, es läuft mit dem standard player ... nun, das ist der windows media player und ich sagte bereits, dass dieser versucht, sich einen Codec herunterzuladen und dann abstürzt, weil er ihn nicht findet, also welchen Codec brauche ich?!

Wenn du willst, mach ich dir 'nen Screenshot ... ^^

Paveman_II
06-01-05, 14:54
*räusper* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ihr irren Kinder! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

lauter neue riesenmods kommen da raus..welche soll ich denn zocken??? wie will ich die denn alle durchspielen!!! ich hab nur ein leben!!!!http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif



EURE WELT SCHAUT ZUM VERRECKEN GENIAAAAAL AUS!!!
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Corv_
06-01-05, 16:50
@Xaephrim: Sollte echt kein Problem sein. Bitte lad dir die neueste Version des Media Players runter (hab 9 gibt aber auch schon 10 denk ich) und ev dieses standard MP codec pack HIER (http://cfkasper.de/dl/wm9codecs.zip)

@Paveman II: http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif danke

Exterminas_II
06-01-05, 17:11
Ich denke jeder hier weiß, dass ich normalerweise ein recht kritischer Mensch bin aber hier muss ich sagen, wow, dass ist klasse geworden, auch wenn mein Holzauge einen kleinen Schönheitsfehler entdeckt hat, westlich des Maisfeldes stehen ein paar Felsen, einer der kleineren schwebt in der Luft(Es sieht zumindest so aus) , aber sonst ist das wie gesagt klasse geworden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Da_Chegga
07-01-05, 02:44
Wann released Ultima XI denn?
Vor Oblivion? *hoff*

Mirdath
07-01-05, 04:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Da_Chegga:
Wann released Ultima XI denn?
Vor Oblivion? *hoff* <HR></BLOCKQUOTE>
In der Antowrt auf meinen Beitrag steht: "Insgesammt kann ich sagen dass ich von einem Erscheinungstermin Ende 2005 Anfang 2006 ausgehe."

@ Corv_: Ja, du hast alles beantwortet, und meine Begeisterung steigt fast ins Unermessliche! *g* Danke für die ausführlichen Informationen!

Corv_
11-01-05, 16:54
Habe hier die Ultima Geschichte (zusammenfassung der Handlung aller Teile) gefunden. Ist sicher interessant für viele die mit der Serie nicht vertraut sind: http://www.ultima-ascension.de/ix/geschichte.php

Corv_
02-02-05, 13:33
Ok es gibt einige Neuigkeiten:

Wir haben es geschafft Companion Pferdereiten umzusetzen! Das heißt dass nun nicht nur wie bisher der Spieler allein oder maximal mit einem NPC am selben Pferd reiten kann sondern dass alle Begleiter sofern genug PFerde zur Verfügung nun auch mitreiten können! (maximal 3 Begleiter in Redemption). Zini ist hier mal wieder ein genialer Einfall gekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Unsere neue Technik Gras und Büsche usw einzubauen erweist sich als sehr wirkungsvoll. Außerdem sind solche Floraobjekte nun animiert und bewegen sich je nach Wetter langsam oder schneller. Hier ein kleiner Testshot vom Gras: http://cfkasper.de/dl/TOEgrass_small.jpg

Ich habe für alle Zweifler auch die fps Rate unten rechts eingeblenet gelassen. Und möchte darauf hinweisen dass die hauptsächlich durch ndibs polyaufwändige Bäume im Hintergrund auf 64 ist - in die andere Richtung geschaut wo nur grass usw ist gibts ca 95 fps.

Wir arbeiten auch grad an neuen Kreaturen. So hat Diddy unter anderem die Riesenkrake fertiggestellt. Hier ein dev screnshot: http://cfkasper.de/ultima/screenshots/squid.jpg

Dragan ist nun auch in usnerem Team und macht Gesichttexturen für typische Ultima Charaktere und Kleidungstexturen!

Manche werden es ev schon gelesen haben aber alle Modelle des Projektes "Morrowind 2005" sind nun exklusive Redemption Objekte und der Ersteller Neloth ist nun ein Teammitglied von uns. Für jeden der die OPbjekte nicht kennt hier ein Beispielshot: http://cfkasper.de/ultima/screenshots/n/bottles_small.jpg

Alles in allem geht die Entwicklung äußerst gut voran. Genauere Infos findet ihr auf der Homepage (http://ultima.cfkasper.de) udn im neuen Developers Diary (http://cfkasper.de/board/viewtopic.php?t=235)

Da_Chegga
02-02-05, 14:20
Das ganze released nach Oblivion, oder?
Aber: SCHAUT GENIAL AUS!

Blizzard040
02-02-05, 14:24
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif PIXELSHADER GRAS! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif



geil... ich will auch haben http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

der krakre hat aber nicht gerade viel polys oder?^^

Da_Chegga
02-02-05, 14:37
Besser zuwenig als zuviel http://img155.exs.cx/img155/9248/lolaway8vs.gif

Paveman_II
02-02-05, 14:48
a propos polys....die flaschen da.....die sin doch n bisschn zu aufwendig oder...?

juicyflow
03-02-05, 08:09
ursprünglich hatte das Ding 8000 Polys aber man muss immer bedenken das ist kein static object das ist eine Kreatur mit Animationen da kann man nicht mit Polys um sich werfen.

masterdurlag
03-02-05, 08:36
blizzard das ist alphamap gras

juicyflow
03-02-05, 09:04
ja http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
aber es ist besonderes Alphamapgras nicht nur dass es animiert ist nein es hat auch keinen der drei Alphamapfehler!!

ManuelG.
03-02-05, 09:06
och ja, davon träumt er ^^

ToBiOh
03-02-05, 09:24
lol was is ? ich versteh ja kein Wort http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif !

PShttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifIe TC wird bestimmt cool aber nach Oblivion werden es wohl nur wenige Leute spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif !

Blizzard040
03-02-05, 10:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> blizzard das ist alphamap gras <HR></BLOCKQUOTE>

ach ne....ich dachte das wäre Polygras http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
quatsch, ich meine weil weiter Entfernte AlphaMaps verwischt werden, diese Technologie verwende ich auch bei FarCry...oder ich irre micht und die sind garnicht verschwommen kA...


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> och ja, davon träumt er ^^
<HR></BLOCKQUOTE>

wie frech-.-

Corv_
03-02-05, 16:52
Ja es ist kein Pixelshader Gras, sondern Alphamap Gras ohne die typischen Fehler wie Diddy schon richtig gesagt hat. Ich bin mehr als zufrieden mit dem Ergebnis. Mehr werd ich dazu sagen wenn Redemption raus ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ManuelG.
04-02-05, 06:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Blizzard040:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> blizzard das ist alphamap gras <HR></BLOCKQUOTE>


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> och ja, davon träumt er ^^
<HR></BLOCKQUOTE>

wie frech-.- <HR></BLOCKQUOTE>

Ja, [EDIT]. War ja nicht frech gemeint.


@Corv: Ja, darauf sollte man auch mehr als Stolz sein.
Achso, wenn man mit der Kameraperspektive nach Untenschaut, ist dann das Gras eine Ebene?
Stöt das eventuell?

Corv_
04-02-05, 07:24
Es stöt genauso wenig wie es bei FarCry gestöt hat... Kommt alles auf die Platzierung an.

Corv_
18-02-05, 05:21
Ein paar news:

Wir haben einen neuen Musiker. Matti Paalanen. Er ist Hobbymusiker und hat bereits ein paar Sücke für uns gemacht. Ein Beispiel davon könnt ihr HIER runterladen (http://cfkasper.de/ultima/music/m/introduction.mp3)

Barabus hat uns seine begehrten Häuser (http://www.freewebs.com/barabus/imperialhousing.htm) zur Verfügung gestellt. Der offizielle Release hat sich weiter nach hinten verschoben, aber da er in unserem Team ist hab ich ihn dazu überreden können.

Dennis ist nun auch in unserem Team und wird sich um einen Teil der Landschaft kümmern.

Hier das erste Protrait eines Hauptcharakters des Spiels, Iolo (von Dragan) - Ultimafans werden ihn wiedererkennen:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/chars/iolo.jpg

Und zum Abschluß noch ein neuer Screenshot mit unserem neuesten Gras:

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/div/nmg.jpg

Exterminas_II
18-02-05, 06:12
Da werd ich ja richtig neidisch ^^

Aber an dem Gesicht würde ich noch etwas arbeiten, man sieht, dass das rechte Auge leicht ?verquollen? sein soll, die Textur zeigt das auch aber das Mesh ist nicht entsprechend, zu mindest siehts so aus, dass ganze wirkt so etwas komisch wie aufgeklebt ^^

Blizzard040
18-02-05, 06:23
ahm...gras in dieser dichte....ich weiß nicht, mein rechner laggt doch schon mit morrowind ^^ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Dennis ist nun auch in unserem Team und wird sich um einen Teil der Landschaft kümmern.

<HR></BLOCKQUOTE>
also bitte, dan kann aber nichts mehr schief gehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Der_Dino
18-02-05, 06:32
wie im märchen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ToBiOh
18-02-05, 06:34
naja mir gefällt der Stiel net so >.> zu grell alles.. Als hätte jemand am Kontrast gespielt http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif .
Aber das ist nur meine Meinung ^^
Zum Gesicht ja da hat Extermina recht das sitzt das rechte Auge noch nicht so >.<
Aber sonst siehts ziemlich gut aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif !

Corv_
18-02-05, 08:37
Tja, Geschmäcker sind verschieden, was Landschaft und Gesichter betrifft.

Mirdath
05-03-05, 05:13
http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif Das ist alles nur noch zum Heulen schön und toll und fantastisch und einfach begehrenswert! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

[edit]Yahoooooooooooo - ich habe ENDLICH Ultima VII zum Laufen gebracht! http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Scharesoft
05-03-05, 16:12
Aber ich würde an eurer Stelle wirklich das rechte Auge verändern... das sieht eindeutig merkwürdig aus... außer natürlich das ist gewollt^^

ToBiOh
05-03-05, 17:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Scharesoft:
außer natürlich das ist gewollt^^ <HR></BLOCKQUOTE>
dann sieht es aber immnoch merkwürdig aus ~,~

Corv_
25-04-05, 11:07
Das Auge ist Absicht ja - wir wollen nicht nur potentielle Models im Spiel haben, sonder Realismus.

wichtiger: Es gibt ein neues site update! 10 neue screenshots und 6 neue Lieder stehen zum donwload bereit. Lest die news auf der Homepage: http://ultima.cfkasper.de - wenn ihr auf "Media" links klickt kommt ihr zu den neuen Sachen. Ich werd später ev einige screens hier direkt posten, da ich weiß dass viele nicht gern auf andere Seiten gehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Scharesoft
25-04-05, 12:05
Die Screens sehen gut aus.. aber hoffentlich wird nicht zu viel Performence gefressen...bei den Gräsern und so...

Aber super Arbeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Blizzard040
25-04-05, 12:05
omg

Das sieht verdammt geil aus!
Die Screens haben einen gewissen Stil, und die Modele sind super!

Corv_
24-07-05, 19:23
Dieses Projekt gibts übrigens immer noch. Es gibt ein neues Lied usw zum download.

Wer Interesse hat daran mitzuarbeiten melde sich bitte bei mir: corv@kasper-tran.com

Wir benötigen_

- Worldbuilder (Weltenbauer)
- 3D artist (3ds max - sollte auch texturieren und ev animieren können)

Tar-Meneldur
25-07-05, 06:56
Wow, das sieht richtig cool aus http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
Macht nur weiter so, dann werden sich sicherlich auch viele Leute finden, die das nach Oblivion spielen werden! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Corv_
26-07-05, 14:11
Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ja ich denke es wird trotz Oblivion interessant. Nicht nur wegen der Grafik, sondern vor allem wegen dem Spiel selbst, denn dieses Spiel hat auch sehr viel sehr durchdachten und gut umgesetzten Inhalt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
03-08-05, 14:26
Wir sind im letzten PC GAMER Magazin (UK Magazin August Ausgabe):

http://cfkasper.de/ultima/screenshots/magazines/PCG_151_Aug05p21.gif

Reeth_Caldason
03-08-05, 14:55
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Vieleicht kommt ihr kommt noch groß raus.
Viel Erfolg noch und mögen eure Visionen wirklichkeit werden.

Corv_
20-08-05, 13:09
Es gibt nun eine Zeitline (timeline) auf der linken Seite unserer Homegape (http://ultima.cfkasper.de). Da könnt ihr die gesamte Ultima Geschichte nachlesen (zusammengefasst) und ab dem Jahr 364 A.B. darin die direkte Vorgeschichte zu Redemption.

Habe ausßerdem 25 neue Screenshots auf die Media Page (http://cfkasper.de/ultima/media.htm)geladen (alle neuen sind mit "new" markiert).

Auch ein erstes Wallpaper findet ihr dort.

Hier ein paar der Screenshots. Das Gras dass ihr dort seht und die Palmen sind übrigens animiert (draufklicken um die shots zu vergrößern):

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm02-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm02.jpg)


http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm03-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm03.jpg)


http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm05-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm05.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm09-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1newmagincia/nm09.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1isleofdeeds/id02-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1isleofdeeds/id02.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df01-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df01.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df06-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df06.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df04-small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df04.jpg)

Mehr screenshots gibts auf der Homepage.

Scharesoft
20-08-05, 13:23
SIeht super aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Und wenn du willst, kannst du euer TC gleich mal in der Wikiscrolls eintragen: Hier Klicken (http://wiki.tes-oblivion.de/index.php?title=Titans_of_Ether_-_Ultima_IX_Redemption&action=edit)

Blizzard040
20-08-05, 13:30
*am kopfkratz* die eine Grastextur da...hab ich die euch gegeben? Kann mich nicht dran errinern, naja egal, das sieht ja alles Wunderbar aus, aber läuft der Mod auch unter einem PC der keine 3 GHZ hat? Zum einen sind nicht grade wenige Details drin, zum anderen sind so recht Polygonreich, aber es ist schon Bemerkenswert was man aus der alten MW Engine noch rauskriegen kann...

Corv_
20-08-05, 13:35
Die Texturen sind selbst gemacht bzw. aus dem Internet und nachbearbeitet.

Das Spiel läuft natürlich unter 3GHZ aber andererseits kommts erst Mitte-Ende 2006 wo heutige High End Rechner sowieso Standard Rechener sind.

Blizzard040
20-08-05, 14:26
Nein, diese Textur (rechts) (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1deepforest/df04.jpg)stammt nicht aus dem Internet, sondern ist ein Stück Wiese vor meinem Haus. ^_^
Der einzige jedoch der diese Textur jemals erhalten hat war Diddy...

Corv_
20-08-05, 14:53
Ach ja diese ist von Diddy. Naja, Arktwend hat ja auch von meinen Scriptkenntissen profitiert, ich denk da kannst das verkraften....

Blizzard040
20-08-05, 15:18
Ach ja diese ist von Diddy. Naja, Arktwend hat ja auch von meinen Scriptkenntissen profitiert, ich denk da kannst das verkraften....
Nene du hast das falsch verstanden, ich hab überhaupt nichts dagegen das du die Benutzt, mir solls egal sein, ich war nur halt... wie soll ichs ausdrücken... etwas verry confused als ich das gesehen hab.^^

Reeth_Caldason
20-08-05, 15:26
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
unglaublich. Wirklich erstklassige Arbeit.

Shandra
21-08-05, 01:29
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gifWahnsinn http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif was Ihr aus der alten MW-Engine noch rausholt. Kann es gar nicht glauben. Werde mir wenn's raus ist wahrscheinlich einen neuen Rechner holen müssen da meine 2.0 Ghz Kiste das mit Sicherheit nicht mehr packen wird.
Also bleibt dran, Ihr leistet super Arbeit !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Corv_
20-09-05, 03:02
Danke Euch beiden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Kleines Update:

4 neue Wallpapers:
Dies sind alles Links zu 1024x786 Versionen, wenn ihr 1280x1024 wollte geht bitte zu unserer Media Page (http://cfkasper.de/ultima/media.htm)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r01_small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r01_1024x768.jpg) http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r02_small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r02_1024x768.jpg)

http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r04_small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r04_1024x768.jpg) http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r03_small.jpg (http://ultima.cfkasper.de/screenshots/1wallpaper/u9r03_1024x768.jpg)

Wenn ihr regelmäßig News Updates bekommen wollt könnt ihr euch in die mailing list eintragen lassen. Mehr Infos dazu hier (http://cfkasper.de/board/viewtopic.php?t=430)

Und es läuft immer noch ne Umfrage zum Magie System (http://cfkasper.de/board/viewtopic.php?t=417) und zum Essen System (http://cfkasper.de/board/viewtopic.php?t=416). Also teilnehmen wenn ihr Lust habt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tar-Meneldur
21-09-05, 08:03
Tscha, was soll man da noch groß sagen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Mir gefällt übrigens auch der neue Himmel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Azrael_2005
21-09-05, 08:12
kann es kaum erwarten wenn es rauskommt, ich hoffe bald aber auch wieder das ihr euch zeit last zur eventuellen fehlerbehebung

und eine frage noch falls sie nicht schon beantwortet wurde:

Ist das ein komplett neues gebiet oder MW überarbeitet??

Reeth_Caldason
21-09-05, 08:36
Die Wallpaper sind etwas zu stark nachbearbeitet. Ich verstehe schon, dass der Look eines Gemäldes eingefangen werden soll, nur ist zu wenig Grafik übergiggeblieben.

@Azreal:
deine Frage tut echt weh!
Wenn du nicht weißt, was Ultima ist, hast du keine Ahnung von PC-Spielen.
Aber weil ich noch gnädig sein will: es ist eine TC
(und wenn du nicht weißt, was eine TC ist, kann dir niemand mehr helfen).

Punck-Dawg
21-09-05, 08:49
Originally posted by Reeth_Caldason:
Die Wallpaper sind etwas zu stark nachbearbeitet. Ich verstehe schon, dass der Look eines Gemäldes eingefangen werden soll, nur ist zu wenig Grafik übergiggeblieben.

dito, ansonsten sehr interessante mod. würd ich mir auch geben!


Originally posted by Reeth_Caldason:
@Azreal:
deine Frage tut echt weh!
Wenn du nicht weißt, was Ultima ist, hast du keine Ahnung von PC-Spielen.


pah, sowas hasse ich ja. erstens hat er gar nicht verlauten lassen, dass er nicht weiß, was ultima ist. zweitens kannst du nicht erwarten, dass jede generation von pc-spielern über die ultima-serie bescheid weiß. ist doch auch das tolle an der mod: dadurch wird die welt von ultima auch für neue spieler interessant und man hat demnächst vielleicht false prophet oder black gate auf der platte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Azrael_2005
21-09-05, 09:00
@Azreal:
deine Frage tut echt weh!
Wenn du nicht weißt, was Ultima ist, hast du keine Ahnung von PC-Spielen.
Aber weil ich noch gnädig sein will: es ist eine TC
(und wenn du nicht weißt, was eine TC ist, kann dir niemand mehr helfen).

ööhm
Punkt 1: ich weiß was Ultima ist ich habe es selber schon gezockt
Punkt 2: die frage war darauf bezogen (weil ich es nicht wusste) wo die neue landmasse ist
Punkt 3: ich weiß das TC eine Total Conversation ist
Punkt 3: Ich glaube das ich einiges an Erfahrung beim PC-Zocken habe

@topic: Ich freu mich echt schon drauf wird n hammer mod...


edit: wegen generation! ööhm ich zocke seit knapp 11 Jahren nur so neben bei

Punck-Dawg
21-09-05, 09:04
Originally posted by Azrael_2005:
wegen generation! ööhm ich zocke seit knapp 11 Jahren nur so neben bei

war auch nicht auf dich bezogen, sondern allgemein. hab ja selbst gesagt, dass keiner weiß, ob du ultima kennst oder nicht. hat sich ja jetzt eh geklärt. peace!

Azrael_2005
21-09-05, 09:25
k sry..

habt ihr schon ein neues video???

danke cu

Corv_
21-09-05, 11:45
@Azrael: Es ist ein komplett neues Spiel. Wir benutzen wirklich mehr oder weniger nur die Morrowind engine. Nicht nur die Grafik ist neu sondern wir verändern auch das Gameplay. Viel näher an Ultima - baut am Ultima design von Ultima 6 - 7 auf. (und natürlich kannst du mich fragen was du willst - beantworte es gerne)

@Punck: Der paint effekt ist drin da es ein Wallpaper ist. Ich veröffentliche ja regelmäßig viele Screenshots wie ihr auf der media page seht. Die wallpaper sollten sich da schon abheben.

Wen die original shots trotzdem interessieren kann sie sich gern HIER (http://cfkasper.de/ultima/screenshots/forums/orig.zip) runterladen.

Aber freut mich natürlich, dass euch alles soweit gefällt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Video gibts noch kein neues, aber gegen Jahresende wirds nen schön langen Trailer geben.

EDIT: wer Ultima nicht kennt sollte unbedingt mal den alten Powerplay Test von Ultima 6 (klick) (http://www.kultpower.de/powerplay_testberichte/ultima6.jpg) lesen. Und hier im ASM Test (http://www.kultpower.de/asm_testberichte/ultima6.jpg) sieht man auch eine der schönen Stoffkarten die immer bei den Ultimas dabei war.