Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafik - Frage ?
Hoi Leutz !
Mir ist da was aufgefallen...:
http://www.farcryhq.com/farcry/img/screenshots/cvg03/far_cry07.jpg
auf diesem sreen sehe ich imVordergrund ein paar Palmen die meiner Meinung
nach Bitmaps sind oder sehe ich das falsch oder ich hab nen Knick in der Linse aber wenn man sich das ma genauer anschaut dann sieht es nunmal so aus ich kann mich aber auch irren !!!
warte auf bestätigungen meiner Sehkraft http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_smile.gif
(Brillen Träger)
Ps: mit dieser "Feststellung" will ich auf keinen fall die wunderschöne und wie ich meine und "sehe" schönere Grafik als Half-Life 2 oder doom 3 "agreifen" aber trotzdem vielciht sind ja manche sreen's gerendert ???
Hoi Leutz !
Mir ist da was aufgefallen...:
http://www.farcryhq.com/farcry/img/screenshots/cvg03/far_cry07.jpg
auf diesem sreen sehe ich imVordergrund ein paar Palmen die meiner Meinung
nach Bitmaps sind oder sehe ich das falsch oder ich hab nen Knick in der Linse aber wenn man sich das ma genauer anschaut dann sieht es nunmal so aus ich kann mich aber auch irren !!!
warte auf bestätigungen meiner Sehkraft http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_smile.gif
(Brillen Träger)
Ps: mit dieser "Feststellung" will ich auf keinen fall die wunderschöne und wie ich meine und "sehe" schönere Grafik als Half-Life 2 oder doom 3 "agreifen" aber trotzdem vielciht sind ja manche sreen's gerendert ???
Ich mein die fast ganz rechts am rande !!!
-OO- look !
Sieht echt n bisschen so aus, aber auf keinen Sind das Bitmaps ;-)
Das Leben ist ein Scheiss-Spiel, hat aber ne geile Grafik !
aber diese paar palmen heben sich echt von der umgebung und den anderen pflanzen ab !! ist mir schon aufgefallen aber ich dachte das liegt ander der alphaversion /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
fAr cRy rulz /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
Maybe, könnte ja sein das alles was zu weit weg is dann als Bitmap dargestellt wird, um Performence zu sparen, kommt man nah genug ran werden die Teile zu Models /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
Hier siehts aber net so aus ,..oder täusch ich mich ??
http://www.gamespot.com/pc/action/farcry/screens.html?page=133
na und wenn schon geil sieht so und so aus /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
In Bewegung sieht man davon eh nix mehr und wenns dann noch Recourcen spart is das doch OK.
mfg F4TE
<center>
"Wer mit Ungeheuern kämpft,
mag zusehen, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird.
Und wenn du lange in einen Abgrund blickst,
blickt der Abrund auch in dich hinnein."
</center>
das ist eine art bumpmapping, wird auch in hl2 verwendet, aber keine angst ich habe far cry nur einmal im fernsehen gesehen (video der games convention), dort sieht das spiel um laengen besser als hl2 aus, das sieht man auf den screenshots und videos gar nicht. die crytek jungs sind profis und wissen was sie tun. /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
Veni Vidi Vici
JO nudelholz da hast du recht.Die jungs wissen was sie tuen!
Das wird das beste spiel 2003 (wenns noch 03 rauskommt /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif )
Gegen hl2 wirds bestímmt sau schwer aber das klappt schon.
ich freu mich schon auf die demo als were es bald weihnachten /i/smilies/16x16_smiley-tongue.gif
also die screenshots von far cry guck ich mri eh nich an, weil ich finde auf screens sieht das game immer richtig scheiße aus, allerdings guck ich mir jedes video an und dort siehts immer verdammt krass aus! /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
http://speedballer.gamigo.de/xiii/cartman.gif<a href="http://www.planetxiii.de" target="_blank">http://speedballer.gamigo.de/xiii/button01.gif
jo,
auf manchen screenshots sieht man verzerrte texturen auf hügeln und nur so um die 20 bäume auf den scheisse-texturierten bergen.
einige sehen wirklich zum kotzen aus.
aber in bewegung ist das game technisch zur zeit fast unschlagbar, die hl2-engine ist dagegen im aussenbereich ein scheiss, da der hammer editor verwendet wird und man damit keine huegel rendern kann, seht euch mal das e3-video davon an:
an der stelle, wo gordon das brecheisen aufhebt (auf dem hafen) sieht man wie mit der source-engine felsen aussehen, vergleicht diese nun mit dem farcry games-conventionvideo von gamershell. sieht man einen KLITZEKLEINEN unterschied /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
ach, im innenbereich ist die source-engine auch unterlegen, dank perpixelshading in farcry.
das einzige, in dem hl2 far cry ueberlegen ist, ist die mimik, man hat bis jetzt von far cry nicht gerade viel von den personen gesehen deshalb kann man dazu noch nicht viel sagen, aber ich denke, dass hl dort far cry schlaegt.
Veni Vidi Vici
Jo !
ich find auch das wenn das wegen der Performance
so ist auch ganz gut da hat man immer noch mehr spass als wenns ruckelt und ausserdem ist dieser screen glubsch auch schon älter...
http://www.pcgamesportal.de/img/news/newspic_4799_4.jpg
Wird das im fertigen Spiel auch so hässlich aussehen?
Ausserdem würde ich gerne wissen, was jetzt mit Schatten ist!
Auch wenn einige Gamer die aus Performencegründen deaktivieren, sollte es trotzdem welche geben!
Gruß
BigBen
Message Edited on 09/30/0304:17PM by BigBen
Das sind bestimmt reduzierte Details auf diesem Screenshot. Die Bäume sahen nichtmal in der X-Isle Demo so hässlich aus.
Als einer von Crytek bei Giga Games war ham die mehrere Minuten gespielt und mir ist sowas nicht aufgefallen.
mfg F4TE
<center>
"Wer mit Ungeheuern kämpft,
mag zusehen, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird.
Und wenn du lange in einen Abgrund blickst,
blickt der Abrund auch in dich hinnein."
</center>
Danke für die Antwort /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
Aber warum sollte man einen Screenshot, bei dem die Details reduziert sind, offiziell releasen?
Mal sehen was sich bis zur Demo tut. Eine Antwort von einem Entwickler wäre mehr als wünschenswert!
Gruß
Ben
WWAAAhhh der screenshot macht mir ja richtig angst !!!!
Das sieht ja aus wie hin gekakkt und hin geschissen. (na ja so auch wieder ned /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif )
Die anderen screenshots sehen doch ned so aus !?
Guck dir doch ma den Van (oder wie man die platze schreibt)
an. der is drei meter entfert und sieht voll kagge aus.
da kann man bestimmt die grafik detail einstellen !?
ZUM GLüCK HAB ICH MIR GESTERN NEUEN RECHNER BESTELLT !!!! /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
*freu*Freu*
Könnte sich von Ubisoft mal jemand dazu überwinden, hier etwas Community-(Aufklärungs-)Arbeit zu leisten?!
Wird es diese oder ähnlich hässliche Texturen auch im fertigen Spiel geben?
Ach ja, wird es dabei bleiben, das schon nach ein paar Metern und bei etwas weiter weg liegende Texturen (z.B. am Hügel u. Abhang) noch viel ersichtlicher, vieles so stark verwaschen wirkt oder wurde bzw. wird daran noch gearbeitet?
Hier mal ein Screenshot:
http://www.farcryhq.com/farcry/img/screenshots/serie07/far_cry06.jpg
MfG
Ben
um die technik mache ich mir keine sorgen, schau dir mal die aktuellen videos an (gamestar + pcgames!!!). eher um den release.
außerdem fehlen infos WIE crytek die spieler am pc fesseln will, denn wenn man nur dauernd irgendwelche söldner abschießen muss, wird das irgendwann langweilig. ich glaube, sie werden das richten, denn sie sind profis....
nur der RELEASE macht mir sorgen, denn schon valve hat behauptet das spiel am 30. september zu veröffentlichen, von 3drealms rede ich erst gar nicht (dn4ever....) und natürlich auch id-software.....
hoffen wir, dass crytek + ubisoft beispielen wie remedy folgen...
Veni Vidi Vici
@psycho_matic:
Selbst in den allerneusten Videos sieht man, das z.B. die hässlichen Baum- u. Bushtexturen noch immer vorhanden sind.
Gegen die Technik bzw. die Engine habe ich auch nichts, die scheint gut zu sein.
Ich glaube der MP wird über das Weiterbestehen von FarCry entscheiden, weswegen man es u.a. wohl auch verschoben hat.
Gruß
Ben