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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CTP wenn Händler kommt - IntelLaptopGamingTDKInterface



Florianer
04-08-07, 17:10
Hi,
eigentlich wollte ich ja im SF-Forum posten... aber ich darf mich ja nimmer anmelden. Hoffentlich leidet der Support durch die übernahme hier nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also, ich hab schon ne Menge gelesen über diverse Fehlerquellen.
E6600 / 8800GTS 640MB / 4GB RAM / P5B Vista Delux
System ist eigentlich noch frisch, die Treiber für die Grafikkarte hab ich laut Forenlink sogar noch gestern erneuert. Den DX9 Nachinstallationstrick hab ich auch schon versucht, Vista x64 ist auch aktuell, mittlerweile hab ich auch schon auf Stereo gestellt und die Grafikdetails auf Mittel. System ist auch nicht getuned...
Ich hatte ganz lang und ganz viele von diesen C++ Runtimes... die beim Laden/Speichern immer auftreten, jetzt hab ich aber noch was neues...

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">4.08.2007 23:40:19] StackTrace (Buildcount: 1754, ThreadID 4168, BuildInfo MT - 1.02, LogFile 0):

0062EE20 (Anno1701): (filename not available): IntelLaptopGamingTDKInterface::operator=
446DCBBC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCBF8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCC34 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCC70 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCCAC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCCE8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCD34 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCD70 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCDAC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCDE8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE24 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE60 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE9C ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)</pre>

Das passiert jetzt immer dann, wenn ich mein Savegame geladen hab, und ca. 2 Min später fährt der freie Händler mein Kontor auf der Hauptinsel an. Die Transaktionsinfo poppt auf, er fängt seinen Text an und ohne Vorwarnung, direkt in Windows. Noch nicht mal ein 'böng'! Dacht ich mir, OK, brauchst die Waren zwar, biste aber ganz clever, schmeißte alle Waren raus. Händler kommt, legt an, zack, CtD! Kurz nach der IntelLaptopGamingTDK gesucht... sogar gefunden und installiert... ändert aber nix an der Sache... überhaput wäre es nett, wenn da net stehen würde, module-name not available.... welches Modul, welche File und welche Funktion? Oder soll das immer die ILG TDK sein?

Was bedeutet der Fehler, im Idealstfall, wie bekomm ich ihn weg und warum kommt das jetzt auf ein Mal? Ich hab mit dem Händler schon länger gehandelt... Werden noch Infos meinerseits benötigt? Ich hab jetzt extra ne 2. DVD gekauft, damit wir Anno im LAN spielen können... wenn das genau so instabil läuft... gibt das bestimmt ne Menge Frust... was ich nicht hoffen will...

Florianer
04-08-07, 17:10
Hi,
eigentlich wollte ich ja im SF-Forum posten... aber ich darf mich ja nimmer anmelden. Hoffentlich leidet der Support durch die übernahme hier nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also, ich hab schon ne Menge gelesen über diverse Fehlerquellen.
E6600 / 8800GTS 640MB / 4GB RAM / P5B Vista Delux
System ist eigentlich noch frisch, die Treiber für die Grafikkarte hab ich laut Forenlink sogar noch gestern erneuert. Den DX9 Nachinstallationstrick hab ich auch schon versucht, Vista x64 ist auch aktuell, mittlerweile hab ich auch schon auf Stereo gestellt und die Grafikdetails auf Mittel. System ist auch nicht getuned...
Ich hatte ganz lang und ganz viele von diesen C++ Runtimes... die beim Laden/Speichern immer auftreten, jetzt hab ich aber noch was neues...

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">4.08.2007 23:40:19] StackTrace (Buildcount: 1754, ThreadID 4168, BuildInfo MT - 1.02, LogFile 0):

0062EE20 (Anno1701): (filename not available): IntelLaptopGamingTDKInterface::operator=
446DCBBC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCBF8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCC34 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCC70 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCCAC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCCE8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCD34 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCD70 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCDAC ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCDE8 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE24 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE60 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
446DCE9C ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)</pre>

Das passiert jetzt immer dann, wenn ich mein Savegame geladen hab, und ca. 2 Min später fährt der freie Händler mein Kontor auf der Hauptinsel an. Die Transaktionsinfo poppt auf, er fängt seinen Text an und ohne Vorwarnung, direkt in Windows. Noch nicht mal ein 'böng'! Dacht ich mir, OK, brauchst die Waren zwar, biste aber ganz clever, schmeißte alle Waren raus. Händler kommt, legt an, zack, CtD! Kurz nach der IntelLaptopGamingTDK gesucht... sogar gefunden und installiert... ändert aber nix an der Sache... überhaput wäre es nett, wenn da net stehen würde, module-name not available.... welches Modul, welche File und welche Funktion? Oder soll das immer die ILG TDK sein?

Was bedeutet der Fehler, im Idealstfall, wie bekomm ich ihn weg und warum kommt das jetzt auf ein Mal? Ich hab mit dem Händler schon länger gehandelt... Werden noch Infos meinerseits benötigt? Ich hab jetzt extra ne 2. DVD gekauft, damit wir Anno im LAN spielen können... wenn das genau so instabil läuft... gibt das bestimmt ne Menge Frust... was ich nicht hoffen will...

Thunnes
04-08-07, 20:39
Erst einmal ein Willkommen im neuen Forum
Ein paar mehr Infos zum Rechner würde ausreichen.
Ich gehe mal davon aus, dass du einen Laptop benutzest.
Achso: Spielst du mit Crack, Datei oder Savegame veränderungen?

Florianer
05-08-07, 09:16
Moin,
wie schön, ein Nachtschwärmer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Also, erst mal, nein, dass Spiel ist natürlich Original, noch net mal nen NoCD Crack, auch wenn ich mir so meine DVD verkratzen tu... An Daten oder Savegames wurde auch net rum gedocktert...

Viel interessanter find ich aber deine Mutmasung, dass ich nen Laptop hab. Mich würde auch interessieren, warum Anno mit IntelLaptopGamingTDKInterface ein Problem hat, bzw nen Fehler schmeißt! Glaubt Anno auch, dass ich nen Laptop hab? Wenn ja, wo kann ich Anno Lügen strafen?
übrigens nochmal zur Wiederholung und kleiner Korrektur:
Intel DualCore E6600 / Gainward Bliss 8800GTS 640MB / 4GB RAM Mushkin / Asus P5B Premium Vista Edition
Core ist nicht übertaktet, Timings nicht geändert, extra 2 GiB mehr RAM gekauft, weil ich dachte, vllt is ja keiner mehr verfügbar und deshalt mag mich Anno nimmer... das is ein teurer Rechner, nur um nun feststellen zu müssen, dass Anno immer noch nicht tut... wenigstens gabs das OS umsonst ^^ Vista Business x64 hab ich drauf...
Hilft auch net, als Administrator auszuführen...

Obs nötig is oder was hilft, weiß ich net, aber anscheinend soll es ja doch Leute geben, die aus diesen DXdiags schlau werden und doch irgendwo nen Konfigurationsfehler entdecken...
[code]
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 8/5/2007, 16:04:02
Machine name: SAMSON
Operating System: Windows Vista™ Business (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 01/29/07 17:29:13 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 4094MB RAM
Page File: 2275MB used, 4745MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6000.16386 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GTS
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_042110DE&REV_A2
Display Memory: 2395 MB
Dedicated Memory: 604 MB
Shared Memory: 1791 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: PnP-Monitor (Standard)
Driver Name: nvd3dum,nvd3dumx.dll,nvwgf2um,nvwgf2umx.dll
Driver Version: 7.15.0011.6222 (English)
DDI Version: 9Ex
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/6/2007 13:15:00, 4788224 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-42D3-11CF-206B-2A2402C2CA35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0193
SubSys ID: 0x042110DE
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_B ModeWMV9_B ModeVC1_A ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{B338D50D-A64A-4790-AC01-475B64252A78}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_198B&SUBSYS_1043822D&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6100 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/15/2007 23:51:32, 413184 bytes
Other Files:
Driver Provider: AnalogDevices
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Lautsprecher (CS50/CS60-USB Headset)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: USB\VID_047F&PID_0410&REV_2030&MI_00
Manufacturer ID: 65535
Product ID: 65535
Type: WDM
Driver Name: USBAUDIO.sys
Driver Version: 6.00.6000.16386 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/2/2006 11:43:41, 97792 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: SPDIF-Schnittstelle (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_198B&SUBSYS_1043822D&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6100 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/15/2007 23:51:32, 413184 bytes
Other Files:
Driver Provider: AnalogDevices
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6100 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/15/2007 23:51:32, 413184 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Eingang (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6100 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/15/2007 23:51:32, 413184 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Mikrofon (CS50/CS60-USB Headset)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: USBAUDIO.sys
Driver Version: 6.00.6000.16386 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 11/2/2006 11:43:41, 97792 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: CS50/CS60-USB Headset
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x047F, 0x0410
FF Driver: n/a

Device Name: CS50/CS60-USB Headset
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x047F, 0x0410
FF Driver: n/a

Device Name: ASUS DH Remote
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x0B05, 0x172E
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2830
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC01B
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD

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Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 7.3 GB
Total Space: 307.2 GB
File System: NTFS
Model: HD321KJ RAID10

Drive: D:
Free Space: 55.3 GB
Total Space: 303.3 GB
File System: NTFS
Model: HD321KJ RAID10 D

Drive: E:
Model: PLEXTOR DVDR PX-708A ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6000.16386 (German), , 0 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) P965/G965-PCI-Express-Stammport - 29A1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A1&SUBSYS_00008086&REV_02\3&11583659&0&08
Driver: n/a

Name: Intel(R) P965/G965 Prozessor-zu-E/A-Controller - 29A0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A0&SUBSYS_81EA1043&REV_02\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_284B&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D8
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8-Familie PCI-Express-Stammport 6 - 2849
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2849&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&E5
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8-Familie PCI-Express-Stammport 5 - 2847
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2847&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&E4
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8-Familie PCI-Express-Stammport 1 - 283F
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283F&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&E0
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283E&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283A&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D7
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2836&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&EF
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2835&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D1
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2834&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&D0
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2832&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&EA
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2831&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&E9
Driver: n/a

Name: Standard PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2830&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&E8
Driver: n/a

Name: Intel(R) 82801HR/HH/HO SATA-RAID-Controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2822&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&FA
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8/ICH8R Family LPC Interface Controller - 2810
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2810&SUBSYS_81EC1043&REV_02\3&11583659&0&F8
Driver: n/a

Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_81EC1043&REV_F2\3&11583659&0&F0
Driver: n/a

Name: JMB36X Standard Dual Channel PCIE IDE Controller
Device ID: PCI\VEN_197B&DEV_2363&SUBSYS_81E41043&REV_03\4&78B5AEF&0&01E4
Driver: n/a

Name: JMicron JMB36X Controller
Device ID: PCI\VEN_197B&DEV_2363&SUBSYS_81E41043&REV_03\4&78B5AEF&0&00E4
Driver: n/a

Name: Marvell Yukon 88E8056 PCI-E-Gigabit-Ethernet-Controller
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4364&SUBSYS_81F81043&REV_12\4&360CE69C&0&00E5
Driver: n/a

Name: Marvell Yukon 88E8001/8003/8010 PCI-Gigabit-Ethernet-Controller
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4320&SUBSYS_811A1043&REV_14\4&E6D76C4&0&20F0
Driver: n/a

Name: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0193&SUBSYS_042110DE&REV_A2\4&1591CBDA&0&0008
Driver: n/a

Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8023&SUBSYS_815B1043&REV_00\4&E6D76C4&0&18F0
Driver: n/a

------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Nero Audible Decoder,0x00200000,1,1,NeAudible.ax,4.11.0003.0001
Nero Subpicture Decoder,0x00400000,1,1,NeSubpicture.ax,4.11.0003.0 001
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Nero Scene Detector 2,0x00200000,2,0,NeSceneDetector.ax,4.11.0003.0001
Nero Stream Buffer Sink,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,4.11.0003.0001
Nero Subtitle,0x00200000,1,1,NeSubtitle.ax,4.11.0003.00 01
DV Muxer,0x00400000,0,0,,6.06.6000.16386
Nero Smart3D Video Effect Filter,0x00200000,1,1,NSG_dxFilter.dll,1.07.0005.0 000
DV Scenes,0x00200000,1,1,NVDV.dll,3.00.0004.0000
Color Space Converter,0x00400001,1,1,,6.06.6000.16386
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,,11.00.6000.6324
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.6000.6324
AVI Splitter,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero FTC,0x00200000,1,1,NeFTC.ax,1.00.0000.0000
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.6000.16386
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6000. 16386
Nero Resize,0x00400000,1,1,NeResize.ax,4.11.0003.0001
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6000.16386
MPEG-2 PSI Reader Filter,0x00200000,0,0,Mpeg2PsiReader.ax,1.00.0000. 0004
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero AV Synchronizer,0x00200000,1,1,NeAVSync.ax,4.11.0003. 0001
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6000.16386
Nero Audio Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.11.0003.0001
ThumbsPlus Sound Renderer,0x00200000,1,1,TPSndRdr.ax,8.00.0000.0000
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.6000.1638 6
Nero Digital AVC Audio Encoder,0x00200000,1,2,NeNDAud.ax,4.11.0003.0001
Nero Digital AVC File Writer,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.11.0003.0001
Nero Digital AVC Video Enc,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,4.11.0003.0001
Nero Digital AVC Null Renderer,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.11.0003.0001
Nero Digital AVC Muxer,0x00200000,2,1,NeNDMux.ax,4.11.0003.0001
Nero QuickTime(tm) Video Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,4.11.0003.0001
Nero Smart3D Transition Effect Filter,0x00200000,1,1,NSG_dxFilter.dll,1.07.0005.0 000
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6000.16386
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,,6.06.6000.16386
Nero Digital AVC Subpicture Enc,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,4.11.0003.0001
Nero Format Converter,0x00200000,1,1,NeroFormatConv.ax,4.11.00 03.0001
Nero Overlay Mixer,0x00200000,1,1,NeOverlayMixer.ax,4.11.0003.0 001
Nero MP4 Splitter,0x00600000,1,1,NeMP4Splitter.ax,4.11.0003 .0001
DV Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6000.16386
Nero Video Decoder HD,0x00400000,1,2,nevideohd.ax,4.11.0003.0001
HighMAT and MPV Navigator Filter,0x00200000,0,3,HMNavigator.ax,4.11.0003.000 1
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Nero Photo Source,0x00200000,0,1,NePhotoSource.ax,4.11.0003.0 001
Nero Video Analyzer,0x00200000,2,0,NeVideoAnalyzer.ax,4.11.00 03.0001
Nero ES Video Reader,0x00600000,0,1,NDParser.ax,4.11.0003.0001
DV Source Filter,0x00400000,0,1,NVDV.dll,3.00.0004.0000
MPEG-2 Stream Reader Filter,0x00200000,0,0,Mpeg2StreamReader.ax,1.04.00 00.0000
Nero Audio CD Filter,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,4.11.0003.0001
Nero Smart3D Text Effect Filter,0x00200000,1,1,NSG_dxFilter.dll,1.07.0005.0 000
Nero Video Renderer,0x00200000,1,0,NeVideoRenderer.ax,4.11.00 03.0001
Nero PresentationGraphics Decoder,0x00600000,2,1,NeBDGraphic.ax,4.11.0003.00 01
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
Video Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6000.16386
Nero DVD Navigator,0x00600000,0,14,nedvd.ax,4.11.0003.0001
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6000.16386
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero InteractiveGraphics Decoder,0x00600000,1,1,NeBDGraphic.ax,4.11.0003.00 01
Video Port Manager,0x00600000,2,1,,6.06.6000.16386
Video Renderer,0x00400000,1,0,,6.06.6000.16386
Nero Sound Processor,0x00200000,1,1,NeSoundProc.ax,4.11.0003. 0001
Nero Audio Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.11.0003.0001
Nero Vcd Navigator,0x00600000,0,2,NeVCD.ax,4.11.0003.0001
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,,11.00.6000.6324
Nero Mpeg2 Encoder,0x00200000,2,1,NeVCR.ax,4.11.0003.0001
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.00.6000.1638 6
Nero Audio Decoder 2,0x00600000,1,1,neaudio2.ax,4.11.0003.0001
Nero Video Stream Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.11.0003.0001
File writer,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Nero FLV Splitter,0x00600000,1,1,NeFLVSplitter.ax,4.11.0003 .0001
Nero Stream Buffer Source,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,4.11.0003.0001
Nero PS Muxer,0x00200000,1,1,NePSMuxer.ax,4.11.0003.0001
DVD Navigator,0x00200000,0,3,,6.06.6000.16386
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero Splitter,0x00600000,1,3,NeSplitter.ax,4.11.0003.00 01
Nero Deinterlace,0x00200000,1,1,NeDeinterlace.ax,4.11.0 003.0001
AVI Draw,0x00600064,9,1,,6.06.6000.16386
Nero File Source / Splitter,0x00600000,0,3,NeFSource.ax,4.11.0003.000 1
WST Pager,0x00800000,1,1,WSTPager.ax,6.06.6000.16386
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.6000 .16386
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero Video Processor,0x00200000,1,1,NeroVideoProc.ax,4.11.000 3.0001
Nero Video Decoder,0x00600000,2,1,nevideo.ax,4.11.0003.0001
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.6000.1 6386
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.6000.16386
Nero Sound Switcher,0x00200000,1,1,NeSoundSwitch.ax,4.11.0003 .0001
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6000.16386
Nero Audio CD Navigator,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,4.11.0003.0001
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.600 0.16386
Smart Tee,0x00200000,1,2,,6.06.6000.16386
Nero Thumbnail Decoder,0x00600000,1,1,NeBDThumbnail.ax,4.11.0003. 0001
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
Nero Scene Detector,0x00200000,1,0,NeSceneDetector.ax,4.11.00 03.0001
Nero Stream Control,0x00200000,1,1,NeStreamControl.ax,1.00.000 0.0000
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero Sample Queue,0x00200000,1,1,NeSampleQueue.ax,1.00.0000.00 00
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,,6.06.6000.16386
Wave Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
MIDI Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
File stream renderer,0x00400000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero File Source,0x00200000,0,1,NeFileSrc.ax,4.11.0003.0001
Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,4.11.0003.0001
Nero File Source (Async.),0x00400000,0,1,NeFileSourceAsync.ax,4.11. 0003.0001
Nero Ogg Splitter,0x00400000,1,1,NeOggSplitter.ax,4.11.0003 .0001
Nero DVD Decoder,0x00600000,2,1,nevideo.ax,4.11.0003.0001
Nero Digital Parser,0x00600000,0,3,NDParser.ax,4.11.0003.0001
AVI Mux,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,,6.06.6000.16386
File Source (Async.),0x00400000,0,1,,6.06.6000.16386
File Source (URL),0x00400000,0,1,,6.06.6000.16386
Nero MP3 Encoder,0x00200000,1,1,NeMp3Encoder.ax,4.11.0003.0 001
Nero Frame Capture,0x00200000,1,1,NeCapture.ax,4.11.0003.0001
Nero Video Sample Renderer,0x00200000,1,0,NeRender.ax,4.11.0003.0001
HighMAT/MPV Navigator Client Filter,0x00200000,0,0,HMNavigator.ax,4.11.0003.000 1
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Nero DV Splitter,0x00200000,1,2,NeDVSplitter.ax,4.11.0003. 0001
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,5.00.0001.0001
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6000.16386
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,,6.06.6000.16386

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

WDM Streaming Data Transforms:
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.163 86

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
Nero Digital AVC Video Enc,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,4.11.0003.0001
Cinepak Codec von Radius,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
VP60® Simple Profile ,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
VP61® Advanced Profile,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
PCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
GSM 6.10,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,,6.06.6000.16386

Audio Capture Sources:
Mikrofon (SoundMAX Integrated D,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
Eingang (SoundMAX Integrated Di,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386
Mikrofon (CS50/CS60-USB Headset,0x00200000,0,0,,6.06.6000.16386

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,,6.06.6000.16386
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386

WDM Streaming Capture Devices:
,0x00000000,0,0,,
SoundMAX HD Audio I,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386
,0x00000000,0,0,,
CS50/CS60-USB Headset,0x00200000,2,2,,6.00.6000.16386

WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio digital out,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386
,0x00000000,0,0,,
SoundMAX HD Audio O,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386
CS50/CS60-USB Headset,0x00200000,2,2,,6.00.6000.16386

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.6000.16386

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6000.16386

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6000.16386
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6000.16386

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6000.16386

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6000.16386

Audio Renderers:
Lautsprecher (SoundMAX Integrat,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,,6.06.6000.16386
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
DirectSound: Lautsprecher (CS50/CS60-USB Headset),0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
DirectSound: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio),0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
DirectSound: SPDIF-Schnittstelle (SoundMAX Integrated Digital HD Audio),0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
Lautsprecher (CS50/CS60-USB Hea,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
SPDIF-Schnittstelle (SoundMAX I,0x00200000,1,0,,6.06.6000.16386
[/ code]

PS: Meine Kerne langweilen sich grad tot... warum aber Windows 52%, also 2126MiB RAM belegt, ist mir selbst mit Tastmanager und Prozesse aller Benutzer unklar. 700MiB sollten es eigentlich rum sein...

Um jetzt auch selbst noch was zu machen, werde ich Anno deinstallieren und es mal mit Version 1.0 versuchen... mal schaun, ob das was bringt... sonst noch was vergessen?
Gruß
Florian

ps: Ich hab sogar eine IntelLaptopGaming.dll in meinem Anno-Stammordner

Thunnes
05-08-07, 16:45
Die Datei sollte die Prfomance mit Intel Laptops verbessern glaube ich.
Aber warum die bei dir anschlägt kann ich nicht sagen
Vlt liegts an Vista

Florianer
06-08-07, 03:47
übrigens, ich hab ja (dummerweise) 1.0 wieder drauf gemacht. Leider kann ich nun mein Endlosspiel nicht mehr laden, das verabschiedet sich schon direkt beim ersten oder zweiten Lade-Text! Schade, aber liegt wohl an den hinzugekommenen Möglichkeiten von 1.02 - die in 1.0 ja nun nicht ladbar sind.

Also, neues Endlosspiel angefangen und siehe da... ich hab mit Version 1.0 ich glaub 4 Stunden ohne Absturz gespielt. Ich konnte Anno sogar runter klappen und wieder hoch... mit 1.02 war das nicht möglich. Beim Runterklappen hat es sich in dem Moment beendet... direkt, ohne Vorwarnung oder sonst was, richtig schnell ^^.
Ich muss zu den 4 Stunden jetzt allerdings dazu sagen, dass ich sogar 10 Mal gespeichert hatte, auch kein Visual C++ Runtime Library Error bekommen hatte, ABER ich hab nicht einmal mit Schnellspeichern/Schnellladen gearbeitet, sondern immer über das Optionsmenü. Hab mich einfach nicht getraut und wollte mal ne Runde spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Darf ich jetzt mutmaßen, dass mit der Version 1.02 Inkompatibilitäten hinzugekommen sind? In 1.0 hab ich diese IntelLaptop.dll auch net im Stammordner. Allerdings spiele ich auch nur mit StereoSound :-( 5 Boxen sagen jetzt nix... ;( und die Grafik hab ich auch net ganz auf Max gedreht.

@Offtopic:
1) Kann es sein, dass das Forum ein wenig langsam ist?
2) Wäre es nicht besser, wenn der Text zwischen CODE /CODE nicht in ein Scrollbereich kommt? Der hat ja das Layout zerschossen!
3) IMHO sind die Menübuttons beim Schreiben ein wenig zu dunkel... da erkennt man ja fast nix drauf. Alternativtext wäre hier dann hilfreich.
4) Vermisse eine Rechtschreibkorrektur - auch wenn man sich bemüht, kann ja mal ein Fehler rein kommen, den man gerne weg hätte...
5) Zumindest in meinem Firefox 2 finde ich dieses Text-Verfassen-Fenster nicht gut gelöst. a) Es ist vom eigentlichen Fenster abgelöst - OK, kann man wohl drüber streiten b) es hat Scrollbalken, die nie aufhöen. Also, wenn ich es mal auf meinem Widescreen über die Hälte des Monitors breit ziehe, verschwindet wenigstens einer... aber nach unten kann ich machen was ich will...
Vielleicht möchte sich das ja der ein oder andere Ubi-Forenentwickler / -designer nochmal wohlwollend durch den Kopf gehen lassen.

Kleinmanny
06-08-07, 04:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
übrigens, ich hab ja (dummerweise) 1.0 wieder drauf gemacht.
...ABER ich hab nicht einmal mit Schnellspeichern/Schnellladen gearbeitet, sondern immer über das Optionsmenü. Hab mich einfach nicht getraut und wollte mal ne Runde spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Darf ich jetzt mutmaßen, dass mit der Version 1.02 Inkompatibilitäten hinzugekommen sind? </div></BLOCKQUOTE>

Moin,

bei mir läuft das ganze mit 1.02 stabil. Keinerlei Probleme, allerdings mit WinXP und nicht mit Vista. Speichern mach ich auch immer über das Menü.
Installiere doch nochmal zusätzlich Anno 1701 mit Patch 1.02. und wenn es dann immer noch nicht klappt, lösch doch mal die IntelLaptop.dll

Florianer
06-08-07, 04:15
Moin,
also einfach mal so ins Blaue, das wird nicht gehn. Wenn er mit 1.02 schon Probleme beim Funktionsaufruf mit der dll macht, wird das ohne die gar nimmer gehn. Hmm... oder vielleicht doch, weil er beim Starten die net 'findet' und vielleicht nimmer denkt, dass mein PC ein Laptop sei und deshalb auch die fehlerhaften Aufrufe nicht macht.
OK, wenn ich heute Nachmittag nach Hause komm, schau ich mal, ob ich das testen kann.

Kleinmanny
06-08-07, 04:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
Hmm... oder vielleicht doch, weil er beim Starten die net 'findet' und vielleicht nimmer denkt, dass mein PC ein Laptop sei und deshalb auch die fehlerhaften Aufrufe nicht macht. </div></BLOCKQUOTE>

Wer weiß sowas schon wirklich. Vielleicht hilft es auch, den Patch (oder beide) nochmal zu saugen und dann zu installieren. Hast du eigentlich erst den Patch 1.01 und dann den 1.02er installiert?
Weil die IntelLaptop.dll müsste ja mit dem zweiten Patch gekommen sein.

ma.KaBre
06-08-07, 04:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
Also, neues Endlosspiel angefangen und siehe da... ich hab mit Version 1.0 ich glaub 4 Stunden ohne Absturz gespielt. Ich konnte Anno sogar runter klappen und wieder hoch... mit 1.02 war das nicht möglich. Beim Runterklappen hat es sich in dem Moment beendet... direkt, ohne Vorwarnung oder sonst was, richtig schnell ^^.
Ich muss zu den 4 Stunden jetzt allerdings dazu sagen, dass ich sogar 10 Mal gespeichert hatte, auch kein Visual C++ Runtime Library Error bekommen hatte, ABER ich hab nicht einmal mit Schnellspeichern/Schnellladen gearbeitet, sondern immer über das Optionsmenü. Hab mich einfach nicht getraut und wollte mal ne Runde spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Es könnte auch sein, dass du 4 Stunden ohne Probleme spielen konntest, weil noch nicht so viel "in der Welt los ist". Die Abstürze und Probleme, die bei mir auftraten, kamen immer erst nach einige Zeit. Also so um die 5-10k Bewohner mussten es schon sein, bis die Probleme häufig wurden.
Soll keine Bangemache oder so sein, nur ein Hinweis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Florianer
06-08-07, 05:16
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Seh ich locker! Ich würde sagen, auf meiner Insel ist jetzt genausoviel los, wie bei dem andren Savegame. Das andre war benutzerdefiniert eher (sehr) schwer, dass hier ist Standard leicht (wollte nicht wieder wegen Abstürzen Frust bekommen). Ich behaupte sogar mal, dass jetzt mehr los ist. Auch ist schon dichter besiedelt. Von dem her würd ich die auftretenden Fehler eher auf was andres schieben...

Florianer
06-08-07, 06:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Kleinmanny:
Hast du eigentlich erst den Patch 1.01 und dann den 1.02er installiert?
</div></BLOCKQUOTE>

Ich hab gleich 1.02 installiert.

Thunnes
06-08-07, 07:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:

@Offtopic:
1) Kann es sein, dass das Forum ein wenig langsam ist?
2) Wäre es nicht besser, wenn der Text zwischen CODE /CODE nicht in ein Scrollbereich kommt? Der hat ja das Layout zerschossen!
3) IMHO sind die Menübuttons beim Schreiben ein wenig zu dunkel... da erkennt man ja fast nix drauf. Alternativtext wäre hier dann hilfreich.
4) Vermisse eine Rechtschreibkorrektur - auch wenn man sich bemüht, kann ja mal ein Fehler rein kommen, den man gerne weg hätte...
5) Zumindest in meinem Firefox 2 finde ich dieses Text-Verfassen-Fenster nicht gut gelöst. a) Es ist vom eigentlichen Fenster abgelöst - OK, kann man wohl drüber streiten b) es hat Scrollbalken, die nie aufhöen. Also, wenn ich es mal auf meinem Widescreen über die Hälte des Monitors breit ziehe, verschwindet wenigstens einer... aber nach unten kann ich machen was ich will...
Vielleicht möchte sich das ja der ein oder andere Ubi-Forenentwickler / -designer nochmal wohlwollend durch den Kopf gehen lassen. </div></BLOCKQUOTE>

1-3) wurde schon bemängelt, kannst ja mal in den Test Thread schauen
4)Für FF gobts nen Wöterbuch, dass kann solche Fehler auch anzeigen
5)Gillt das gleiche wie 1-3

Florianer
06-08-07, 07:37
Joahr... kenn ich... ich bin aber von RoundCube (http://roundcubeforum.net) durch den Button Spell Check auch ohne Plugin verwöhnt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Florianer
07-08-07, 10:47
*grrr*
This file cannot be accepted. The allowed file types for upload are: image.
Und das bekomm ich nach dem Upload von 5MiB gesagt... außerdem is nun mein Post weg...

Also nochmal: Ich hab grad erfolgreich ein Endlosspiel verloren... man braucht ja nur eine Siegbedingung zu erfüllen... mist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Dann hab ich halt wieder V1.02 drauf gemacht und die IntelLaptopGaming.dll umbenannt. Spiel gestartet, das Quicksave geladen. Händler kommt, CTD. Hat also auch nix geändert. Ich lad jetzt mal das Quicksave hoch, vielleicht mag das ja mal einer runterladen und 'testen'. Vielleicht ist der Spielstand ja hin. Wenn ja, gibt es Savegamefixer?!
Klick Savegame (http://www.mycka.de/Quicksave_Florian.sww)
Noch andre Optionen? Rechenleistung is da, RAM is da, Details sind runter geschraubt, Audio is runter und trotzdem, immer an der selben Stelle... ich trau mich jetzt auch eigentlich gar net, nochmal ein V1.02 Endlos anzufangen... ich glaub, ich werds nochmal mit nem V1.0 versuchen... mit ner andren Siegbedingung ^^

Thunnes
07-08-07, 14:13
Hasse diese Datei schon gelöscht

neu_siedler
07-08-07, 15:13
Hallo Florianer,
ich habe einmal das Savegame geladen.
Nach ca. 1 Minute Spielzeit kommt der Händler und spricht "Eine Stippvisite auf Eurer Insel".
Weiter geht es nicht, denn dann ist auch bei mir Anno verschwunden und ich befinde mich wieder da, wo ich vor Spielstart war.
übrigens verwende ich WINDOWS XP.
Ich vermute mal das das Svegame kaputt ist.

Wolfgang59
07-08-07, 15:17
Moin Florian,

dein Savegame ist defekt. Ich erhalte ebenfalls eine CTD so bald er Händler auftaucht.

Einen Savegamefixer kenne ich nicht, ich hoffe Du hast noch einen etwas älteren Spielstand.

Gruß Wolfgang
Edit: Nur Zweiter, aber Ergebnis ist gleich.

Thunnes
07-08-07, 15:20
So...
Geladen:
Auch ein schöner CTD(hatte ich noch nie, so fühlt sich das also an) direkt am ANfang schon

Florianer
08-08-07, 02:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Thunnes:
Hasse diese Datei schon gelöscht </div></BLOCKQUOTE>
Wenn du damit die Intel... meinst... nein, nur umbenannt... das sollte ja eigentlich reichen. Zumindest würd ich mir net die Mühe machen, ne Routine zu programmieren, um benötigte Daten zu finden, der ein User unbedingt umnennen musste http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Hmm... soll ich jetzt sagen, gut, dann liegt vielleicht ja nicht an Vista?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Dann frag ich mich aber, wie ein Savegame kaputt gehen kann... zwar hab ich auch noch ältere Savegames, aber zumindest die letzten 2 davor kommen unweigerlich nach längerer Zeit wieder zum Händler und somit wieder zum Desktop. Die beiden Schiffe, die ich zur pösen pösen Frau geschickt hab... waren beim letzten Speichern noch oben an meiner Hauptinsel... von da schmiert es aber auch schon ab... zwar könnt ich jetzt noch versuchen, das Kontor zu löschen... dann kann der Händler net an der Insel anlegen... aber es schmiert ja auch ab, wenn ich alle Handel aus dem Kontor verbanne und der freie Händler nur die Insel anfährt und gleich weiter zieht... aber vllt liegt da ja das Problem, dass in dem Moment, wo der Händler anlegt und das Lager und eingestellt Handel durchsucht, es zum Fehler kommt. Die Durchsuchroutine wird bestimmt immer aufgerufen und davon abhängig Waren ausgetauscht. Wenn kein Handel eingestellt is, muss die ja auch anlaufen und checken.
Jetzt müsste man noch wissen, WARUM das Savegame nen Knacks hat... denn sonst fang ich munter wieder ein V1.02er an... und nach 2h Spielzeit zerschießt sich das Savegame vielleicht wieder... wäre ja irgendwie doof... Dafür hab ich gestern meine 10 Stunden Medaille in 1.0 bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Kleinmanny
08-08-07, 03:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
Jetzt müsste man noch wissen, WARUM das Savegame nen Knacks hat... denn sonst fang ich munter wieder ein V1.02er an... und nach 2h Spielzeit zerschießt sich das Savegame vielleicht wieder... </div></BLOCKQUOTE>

Minimierst du das Spiel ab und an mal und machst mal kurz was anderes? Z.B. Mails abrufen oder so?
Ein Save hab ich mir mal zerschossen als ich nach dem minimieren das Spiel fortgesetzt habe und dann beim Speichern einen Hänger hatte. Musste Anno dann per Taskmanager beenden, Save gelanden, alle Gebäude und Truppen weg...

Würde aber einfach ein neues Spiel anfangen. Das Save kannst ja mal an den Support schicken...vielleicht will es da ja einer haben.

Florianer
08-08-07, 06:07
Wer genau würde sich denn vom Support dafür interessieren? Oder einfach an den ubi support allgemein?

Also, da auf dem Vista nix drauf is (das Hochschul-MSDN-Programm bekommt leider nur Vista von Microsoft geschenkt, nicht aber Office http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ) mach ich grad nix andres, als Anno spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif - ne... natürlich schon irgendwann mal wieder, aber der Rechner is jetzt ja erst vor ner Woche neu gemacht worden... und wenn ich runter geklappt habe, dann aber nur, um im eh schon offenen Mozilla Firefox dort meine Mails zu lesen oder zu surfen... aber durch runter klappen sich nen Savegame zu ruinieren is auch mal net schlecht... soll das so sein?! Wehe, du verlässt das Spiel - du wirst es bereuen. ^^

Kleinmanny
09-08-07, 04:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
Wer genau würde sich denn vom Support dafür interessieren? Oder einfach an den ubi support allgemein?A </div></BLOCKQUOTE>

Gute Frage. Anno wird bei Ubisoft immer noch nicht als Spiel geführt.
Würde es dann einfach an den allgemeinen Support schicken. Die sollten wissen was damit zu tun ist, haben es ja schließlich gekauft.

Florianer
09-08-07, 04:51
Jap... das musste ich vorhin, nach verzweifeltem Suchen, auch fest stellen! Wieso kauft man so ein 'großes' Spiel und bereitet die Online-Plattform nicht darauf vor. Weder als Beschreibung, noch Patches... selbst im Supportbereich konnte ich es nicht auswählen - hab dann anderes, nicht in der Liste aufgeführtes Spiel genommen... mal schaunen, nicht dass ich dann nachher vom Support ne Mail bekomm, was sie denn mit Anno zu tun haben und mich zu Sunflower verweisen http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif Nein, Scherz - das werden sie nicht! Die (haben das zu) wissen, dass ihnen Anno gehöt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Florianer
09-08-07, 07:02
hmm... hätte besser einen andren Smiley benutzt...
Auszug:
"Aufgrund von technischen Umstellungen ist der Mailsupport zurzeit nicht möglich. Bitte kontaktieren Sie die telefonische Hotline, deren Nummer Sie im Handbuch finden!

Leider können wir Ihnen keinen Support für die Spiele von Sunflowers anbieten, da wir weder Datenträger zum Austausch vorrätig haben, noch Informationen zu den Produkten bzw. Zugriff auf die Sunflowers Supportdatenbank. Wenden Sie sich daher bei dringenden Problemen an die technische Hotline aus dem Handbuch oder warten Sie, bis Deep Silver, Koch Media und Sunflowers den Mailsupport wieder organisiert haben. Bedauerlicherweise können wir Ihnen dazu keine weiteren Angaben machen. Näheres können Sie nur von diesen Firmen erfahren."

Hab ich nun was verpasst? Ich dachte, Sunflower hat jeglichen Support eingestellt und wurde komplett an Ubi übergeben? Das SF-Forum is ja auch dicht... und soll glaub nächste Woche gelöscht werden...

Hat noch jemand ne Idee? Das Add-on erweitert die Versionsnummer nicht, oder? Aber ob der Fehler damit behoben werden könnte, is ja auch net klar. Außer, dass sich noch andre mit dem Fehler gemeldet hätten... aber ich hab in beiden Foren eigentlich nichts gefunden... *ratlos*

Kleinmanny
09-08-07, 07:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
Leider können wir Ihnen keinen Support für die Spiele von Sunflowers anbieten, da wir weder Datenträger zum Austausch vorrätig haben, noch Informationen zu den Produkten bzw. Zugriff auf die Sunflowers Supportdatenbank. Wenden Sie sich daher bei dringenden Problemen an die technische Hotline aus dem Handbuch oder warten Sie, bis Deep Silver, Koch Media und Sunflowers den Mailsupport wieder organisiert haben. Bedauerlicherweise können wir Ihnen dazu keine weiteren Angaben machen. Näheres können Sie nur von diesen Firmen erfahren."

Hat noch jemand ne Idee? Das Add-on erweitert die Versionsnummer nicht, oder? Aber ob der Fehler damit behoben werden könnte, is ja auch net klar. Außer, dass sich noch andre mit dem Fehler gemeldet hätten... aber ich hab in beiden Foren eigentlich nichts gefunden... *ratlos* </div></BLOCKQUOTE>

Ist ja lustig. Hätte jetzt erwartet das sie das Save an die Entwickler weiterleiten. Vielleicht haben sie vergessen, dass sie da jetzt auch 30 % Anteil besitzen. Oder die übernahme ist noch nicht abgeschlossen...

Dann würde ich das ganze nochmal über den Anno-Support (http://www.anno1701.de/launch/index.php?lg=de&l1=support&l2=ticketsystem)
versuchen. Kurz Problem schildern, Save dran und wech.

Ansonsten einfach mal das Save bunkern (oder versenken) und ein neues Spiel anfangen.

Florianer
09-08-07, 07:27
Ich stell mich ja doof an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
OK, dank dir... hab bei SF mal ein Ticket aufgemacht... mal schaun, was die dazu sagen - aber wie gesagt, ich meinte gelesen zu haben, dass da keiner mehr sei...

Thunnes
09-08-07, 07:32
Das hätteste nicht machen dürfen
SF gibts nicht mehr.
Musst dich beim Ubi Support melden

Florianer
09-08-07, 07:42
ja wie jetzt?! *irritiert bin* Wieso is dann deren Ticketsystem noch aktiv? Viel schlimmer, wieso kann der Ubi-Support mir nicht helfen und verweist mich an SunFlower? Oder gibts noch ne dritte Anlaufstelle? War im UBISOFT Solution Center (http://ubisoft-de.custhelp.com/), aber wie in dem Auszug oben ersichtlich ist, war das leider nicht hilfreich...

Edit: Was heißt eigentlich "nicht machen _dürfen_"?

Thunnes
09-08-07, 14:55
Es gibt SF nicht mehr
Ich würde sagen, dass ich Sunflowers nicht kenne und auf meiner Verpackung Ubisoft draufsteht
Eigentlich müsste dir Ubi helfen
Aber du kannst es noch bei Deep Silver veruschen

Kleinmanny
09-08-07, 15:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Florianer:
OK, dank dir... hab bei SF mal ein Ticket aufgemacht... mal schaun, was die dazu sagen </div></BLOCKQUOTE>
Bin mal gespannt ob und wenn ja was da noch kommt. Hoffe du berichtest weiter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Hast du nochmal ein neues Spiel angefangen und läuft das nun ohne weitere Probleme?

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Thunnes:
Das hätteste nicht machen dürfen
SF gibts nicht mehr.
Musst dich beim Ubi Support melden

Es gibt SF nicht mehr
Ich würde sagen, dass ich Sunflowers nicht kenne und auf meiner Verpackung Ubisoft draufsteht
Eigentlich müsste dir Ubi helfen
Aber du kannst es noch bei Deep Silver veruschen </div></BLOCKQUOTE>

Warum soll er nicht noch ein Ticket lösen, wenn es noch möglich ist und er vom UBI Support an SF verwiesen wurde?
Du kennst SF nicht mehr? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Warum soll ihm Deep Silver helfen?

Florianer
10-08-07, 02:48
Nachdem ich grad noch die Mail vom Support ausm Spamordner gerettet habe, hier zur vollständigen Berichterstattung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally emailed by Sunflower Support:
Florian Mycka,
Aufgrund von technischen Umstellungen ist der Mailsupport zurzeit nicht moeglich. Bitte kontaktieren Sie die telefonische Hotline, deren Nummer Sie im Handbuch finden. Unten sind die Details Ihres Tickets angegeben. Stellen Sie bitte sicher, dass die Ticket ID stets im Betreff-Feld angegeben ist.

Due to technical reorganisation our mail support is currently unreachable. Please contact the phone hotline. The number you will find in the manual. Listed below are details of this Ticket. Please make sure the Ticket ID remains in the subject at all times.

Ticket ID: FVE-464766
Betreff: CTP wenn Händler kommt - IntelLaptopGamingTDKInterface - defektes Savegame
Abteilung: ANNO 1701 / 1701 A.D.
Prioritaet:Low
Status: Open

Sie koennen den Status dieses Tickets ueberpruefen oder darauf antworten online auf:http://support.sunflowers.de/index.php?_m=tickets&_a=viewticket&ticketid=33413
E-mail: e_florian@web.de
Passwort: ******

Lassen Sie es uns wissen, wenn wir Ihnen behilflich sein koennen,

SUNFLOWERS GmbH
</div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally emailed by Sunflower Support:
Aufgrund von technischen Umstellungen ist der Mailsupport zurzeit nicht moeglich. Bitte kontaktieren Sie die telefonische Hotline, deren Nummer Sie im Handbuch finden. </div></BLOCKQUOTE>
Hmm... ich hab jetzt mein Handbuch nicht hier - mag vielleicht jemand nach der Nummer schaun? Aber, wenn das was kostet, ruf ich da net an. Zumal die Frage is, ob und wie weit die telefonische Hotline mir da weiter helfen kann, da ich ja mal annehme, dass das ein Problem seitens der Programmierer ist und egal wie gut die Jungs sind, die am Telefon werden mir hier wohl keine Läsung geben können...
Das mit Deep Silver würde ich auch gerne wissen, da ja auch der Ubi-Support die erwähnt hatten... sind das die gewesen, wo der Quellcode im Anno-Intro durchläuft?

Da ich jetzt gestern meine 2. Annoversion erhalten hab (die Limited kommt noch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) hab ich mit meiner Frau unter und jetzt kommts, einem E6600 PC (mit dem Problem, um das sich ja alles dreht) und einem alten Intel Laptop mit 1.4GHz eine Multiplayer-Party bis http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif gespielt. Wir konnten, nachdem die alte Laptop-Krücke mit 512MB RAM (und schon wieder Windows Vista, diesmal aber Business x86) geladen hatte und auch inGame ein wenig ruckelte, über 4,5 Stunden ohne Probleme spielen. Leider kommt beim Host durch die Ruckler immer wieder, warte auf Spieler und irgendwie hat sie aus versehen auf irgendwas geklickt, dass dummerweise genau an der falschen Stelle zur falschen Zeit aufgepoppt ist und hat sich als Host aus der Partie geschmissen... sie konnte zwar im Spiel bleiben und zuschaun, aber alle ihre Inseln waren 'verlassen' - durch Truppen einnehmbar. (Gibts hier noch ne Möglichkeit, irgendwas zu retten, wie Truppen schenken, so dass sie ihre Inseln wieder zurück erobern kann?) Wir haben allerdings in der Version 1.0 gespielt... läuft tadellos... warum dann V1.02 diese Probleme anfängt, weiß ich net... und wenn halt einer der Supports sich zuständig sehen würde... nunja, vielleicht hilft ja auch einfach noch ein wenig abwarten. Bis wann soll die übernahme denn abgeschlossen sein und wieder ein Support funktionieren? (Sollte man so was nicht im Vorfeld organisieren, schließlich ist so eine Akquirierung doch keine spontane Nacht und Nebel Aktion.!)
Vielleicht trauen wir uns auch, und machen noch ein einziges Mal die V1.02 drauf, um so diesmal aber wirklich den Intel Laptop zu mehr Performance zu verhelfen... aber so wie es das erste Mal abschmiert wars das... der Lap läd schließlich 3-4min, bis er im Game is... (Spiele mim Gedanken, da 1GiB RAM rein zu haun... is halt die Frage, ob net schon Prozessor und diese GraKa, die da drin is [fragt mich net, welche], schon so ausbremsen, dass die Ruckler und Nachladezyklen auch durch mehr RAM net gelöst werden. Oder gibts als guter 3-Versionen-Käufer ein Rechner als Dankeschön http://www.ubisoft.de/smileys/tv_happy.gif )

So, und jetzt werd ich mir mal den Ticketstatus aus der Supportmail anschaun http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Thunnes
10-08-07, 10:57
Nummer ist eine von Deep Silver wie gesagt
0900 1 807 207