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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [DEMO] Grafikfehler - Anno 1404 Demo



StjopaRastrjopa
19-06-09, 07:46
hi,
ich weiß nicht mehr weiter. ich bekomme die grafik fehler einfach nicht weg.

mein system:
Intel E8200 2x2,66Ghz
Geforce 8800 GTS 512MB (treiber 186.5)
6 GB Ram
Windows Vista Ultimate 64bit

ich habe die demo schon 3 mal neu installiert und meinen
grafikkarten treiber auf die neuste version gebracht.

hier ein paar bilder:
Bild 1 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b87bf5a523.jpg)
Bild 2 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b88216a0f1.jpg)

wie ihr auf den bilder erkennen könnt, ist kein wasser zu sehen
und ein großteil der häuser ist nur teilweise vorhanden
oder zum teil durchsichtig. ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG. Knuschper

StjopaRastrjopa
19-06-09, 07:46
hi,
ich weiß nicht mehr weiter. ich bekomme die grafik fehler einfach nicht weg.

mein system:
Intel E8200 2x2,66Ghz
Geforce 8800 GTS 512MB (treiber 186.5)
6 GB Ram
Windows Vista Ultimate 64bit

ich habe die demo schon 3 mal neu installiert und meinen
grafikkarten treiber auf die neuste version gebracht.

hier ein paar bilder:
Bild 1 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b87bf5a523.jpg)
Bild 2 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b88216a0f1.jpg)

wie ihr auf den bilder erkennen könnt, ist kein wasser zu sehen
und ein großteil der häuser ist nur teilweise vorhanden
oder zum teil durchsichtig. ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG. Knuschper

koekje00
19-06-09, 08:11
Erstell mal eine dxdiag.txt.

ORGASERV
19-06-09, 08:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von knuschi:
hi,
ich weiß nicht mehr weiter. ich bekomme die grafik fehler einfach nicht weg.

mein system:
Intel E8200 2x2,66Ghz
Geforce 8800 GTS 512MB (treiber 186.5)
6 GB Ram
Windows Vista Ultimate 64bit

ich habe die demo schon 3 mal neu installiert und meinen
grafikkarten treiber auf die neuste version gebracht.

hier ein paar bilder:
Bild 1 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b87bf5a523.jpg)
Bild 2 (http://www.pixul.de/img.php?id=123454a3b88216a0f1.jpg)

wie ihr auf den bilder erkennen könnt, ist kein wasser zu sehen
und ein großteil der häuser ist nur teilweise vorhanden
oder zum teil durchsichtig. ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG. Knuschper </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Annoisten!

Die meisten Fehler dürften durch das Betriebssystem verursacht werden - falsche Treiber usw.
Weil ich jetzt die ganzen "Störungsmeldungen" über einen langen Zeitraum verfolge, glaube ich feststellen zu können (glauben heißt auch hier "nicht wissen" - das gebe ich zu), dass viele Fehlfunktionen durch das Vista-OS (als Ressourcen-Fresser bekannt!)verursacht werden.

Meine alte PC-"Möre" läuft mit W2k (immer noch), allerdings mit sehr viel RAM, ca. 600 GB Festplattenspeicher, 512 RAM Grafikkarte und leider einer relativ langsamen CPU (AMD 2000). Also ein völlig veraltetes System, wenn man hier die Schilderungen über die Superrechner der meisten Spieler verfolgt. Auf meinem PC laufen bis jetzt alle Spiele, selbst die nur für XP und Vista gemacht wurden.
Auch mit der neuen Demo 1404 habe ich keine Probleme - allerdings auf relativ niedriger Einstellung (im Options-Menü) und 1280x1024, höchste Farbstufe im 32bit-Modus, mittlere bis niedrige Einstellungen im "Mix". Das habe ich ausprobiert. Nun ja, es könnte noch besser laufen, aber dann brauche ich einen besseren Rechner. So geht es aber auch. Auf einem 19" Monitor schon ein recht ordentliches Bild!

Allerdings habe ich festgestellt, dass einige Audio-Dateien in der Demo nicht sauber ausgegeben werden, es sind oft nur Bruchstücke der Ansage (verstümmelt) zu hören oder auch eine Überschneidung und Verdopplung einer Ansage. Das sind für mich aber "Macken", die mich nicht stören und hoffe, dass in dem "richtigen" Anno 1404 diese Macken nicht vorkommen.

PS.: Eine Hilfe ist mein Beitrag sicher nicht und auch nicht so gedacht. Nur ein Denkanstoß, ob es denn immer die neuesten und besten, tollsten Rechner sein müssen?!
MfG. Orgaserv

chrisonabike
19-06-09, 08:32
Ich behaupte das genaue Gegenteil, das Spiel läuft unter Vista besser.

Dass einige Probleme haben liegt zu 98% nicht am Betriebssystem. Vista haben halt doch einige, wenn nicht sogar die deutliche Mehrheit und deswegen erscheint dir vielleicht das OS als häufige Fehlerquelle.

Zudem wurde Anno 1404 für Vista als aktuelles OS programmiert...

Ich meine es liegt ehr an den Usern, wenn ich mir einige DxDiags so anschaue...

Ps: Ich möchte mal nen Screenshot mit Fraps sehen, der die Stadt von Notburg(o.ä.) in der ersten Mission zeigt, mit nem AMD 2000. Auf der CPU laufen keine aktuellen Spiele.

lupos55
19-06-09, 08:47
@chrisonabike
Hei,ich behaupte nicht das OS ist entscheidend,sondern die Hardware und bei identischer Hardware ist kein Unterschied feststellbar zwischen Vista und XP.

Können wir uns darauf einigen??

P.S. Wenn wenigstens 4GB Ram im System sind. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

chrisonabike
19-06-09, 08:49
@ Lupos: Klar, können wir machen.
Hast du dir eigentl. die Demo gezogen?

Ich bin aber gespannt auf die FPS mit nem 2000+...

lupos55
19-06-09, 08:52
Hei,dann sage mir doch mal was dir die FPS sagen?

Hast du 1701 gespielt? da hatte man teilweise so um 15 - 20 über den großen bebauten Inseln.

Und schaue das Spiel lief flüssig,das ist kein Maßstab für Anno und war es auch nie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

chrisonabike
19-06-09, 08:54
Ich behaupte er hat nicht mehr als 10 FPS mit nem Athlon XP 2000.

Bldrk
19-06-09, 08:58
Ich behaupte mal das bei ca. 50% die Fehler haben die Ursache I-Net und Bild sind.....


Es ist doch heute Gang und Gäbe sich auf allem möglichen Seiten irgendwelche Reg Tricks Übertacktungs und was weiß ich für Tipps zu besorgen und anschließend wird das ganze dann versucht nachzumachen.

Dabei werden Warnungen einfach in den Wind geschrieben weil der Rechner könnte ja 50 MHZ schneller sein..... und das bei Quad Dual und was weiß ich für CPU´s mit xyz GHZ aufwärt da bringen 5o MHZ ja so richtig Speed.

Auch beliebt in Registrie einfach mal "angeblich" unnötige Schlüssel zu löschen oder Werte von Hand zu ändern.

Das kann man weiter führen ohne Ende.

Genau das ist dann der Grund warum Software dann rummuckt.

Man muß mal überlegen wieviel mögliche Kombinationen es gibt beim Rechnerbau, das sind Millionen....wie soll man das in einer Beta z.B. oder Stesstest alles abdecken? Da würde ein Game Jahrhunderte dauern bis es auf den Markt kommt. Da jetzt noch "vermurkste" Systeme mit einzubeziehn = unmöglich.

Ich will nicht behaupten das bei jedem Fehler sowas Schuld ist, klar gibts auch Ausnahmen aber in 95% der Fälle trifft das meist zu, sprich Systeme wo nachträglich drinn rumgepfuscht wurde.

lupos55
19-06-09, 08:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von chrisonabike:
@ Lupos: Klar, können wir machen.
Hast du dir eigentl. die Demo gezogen?
</div></BLOCKQUOTE>

Hei,ja habe ich warum fragst du? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

PePpO1337
19-06-09, 09:05
Bei mir wird während des Ladens des Endlosspiels und den Missionen der Bildschirm schwarz.
Danach funktioniert alles wie es soll, und ich kann auf "Segel setzen" klicken.

Zu meiner Maschine:

Vista 64Bit Ultimate
ASUS EN8800GTX (Treiber sind aktuell)
Q6600 auf 2,7GHz getaktet (also 4*2,7GHz)
6GB DDR2 (2*1GB + 2*2GB, alles dieselbe Marke und Taktung)


Auch wenn es ein Fehler ist mit dem man ohne Probleme leben könnte ist es ein Fehler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

lupos55
19-06-09, 09:07
Hei,vielleicht mag Anno kein OC an CPUs. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Kann doch sein,oder?

chrisonabike
19-06-09, 09:08
Ich wollte mal wissen wie sie bei dir läuft, da du ja interessante Hardware verbaut hast, wenn ich mich nicht täusche.

Ich hab nach .exe-rename zwei HD4870 im Crossfire laufen, die Performance gefällt mir aber noch nicht 100%tig.

PePpO1337
19-06-09, 09:13
Auf Maximum läuft es relativ rund, aber beim scrollen kommt es gelegentlich zu kleinen Rucklern.

lupos55
19-06-09, 09:15
Hei,ich habe da wo sie ist auch 2 4870er im CF,unter XP.

Da ist die gute alte Q9450 drauf nicht OCed,läuft sehr gut.
Wird aber sicher nicht der Rechner wo das Game druff kommt,mann muss ja jetzt schauen wo man installiert,geht ja nicht mehr so oft ohne telen. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Woanders habe ich sie noch nicht getestet. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Hei und ATI Karten waren bei 1701 immer leicht besser.

chrisonabike
19-06-09, 09:15
Alles klar, hast du auch manchmal ein Flimmern des Einzugbereichs auf der Minimap?

Excali58
19-06-09, 09:24
. . . mal wieder zu @knuschi,

hast du mal bei der install von der Demo die vorgeschlagenen Einstellungen genutzt? Da iss doch ein Dialog, wo die Demo nen check macht und das Spiel erst mal darauf einstellt.

Das sollten alle erst mal machen - ich kann mir denken, die meisten fummeln sofort an den Grafikeinstellungen, was sie denken ihr System schafft.

Das mit dem nicht Wasser darstellen is garantiert irgend ne Treibersache - oder dessen einstellungen, die nicht passen.

ich denke wenn man mit der Vorauswahl von der Installation anfängt sollte es bei jedem laufen, er die Mindestvoraussetzungen erfüllt. Wenn die Grafikeinstellungen der GraKa da vieleicht dazwischenfunken - kanns schon fehler geben.
hatten wir ja bei 1701 schon gesehen - mit der AA Einstellung über Anwendergesteuert und keine feste Angabe.
ich denke hier wirds auch sowas sein . . .

(PS-bei mir liefs auf Anhieb tadellos - zumindest was der PC hergibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

lupos55
19-06-09, 09:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von chrisonabike:
Alles klar, hast du auch manchmal ein Flimmern des Einzugbereichs auf der Minimap? </div></BLOCKQUOTE>

Hei,nein habe ich nicht,aber ich habe auch nur 512er 4870er 2 der ersten Stunde als recht betagt.

Will das Game auf meinen Hauptrechner legen wenn es nächste oder übernächste Woche kommt,da werkelt dann ein QX 9650 mit einer Nvidia GTX 295 und eine kleinen GTX 280 er um zu helfen falls sie nicht zu recht kommt.

Alles nicht OCed,mal sehen wie das geht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

pudel__
19-06-09, 09:34
Tag auch zusammen.

Ich habe die gleichen Fehler

http://www.abload.de/thumb/screenshot0000j30n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0000j30n.jpg) http://www.abload.de/thumb/screenshot000170bd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot000170bd.jpg) http://www.abload.de/thumb/screenshot0002r684.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot0002r684.jpg)

Selbsteinstellungs-Tool laufen lassen, Fenstermodus probiert, V-Sync ein- und ausgeschaltet.
Alle Qualitätsstufen durchgegangen.
Nichts hilft, auch keine Neuinstallation.


Hier noch meine DXDiag

------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/19/2009, 16:12:41
Machine name: FLO-PC
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.lh_sp2rtm.090410-1830)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: P35-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (2 CPUs), ~2.7GHz
Memory: 4094MB RAM
Page File: 1995MB used, 12559MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: ATI Radeon HD 4800 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x9440)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9440&SUBSYS_0502174B&REV_00
Display Memory: 2297 MB
Dedicated Memory: 506 MB
Shared Memory: 1791 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: HP w2207 Wide LCD Monitor
Driver Name: atiumdag,atidxx32,atidxx64.dll,atiumdva,atiumd64.d ll,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
Driver Version: 8.14.0010.0671 (English)
DDI Version: 10.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 5/16/2009 05:08:33, 3064832 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71EE2-D700-11CF-6476-0825A1C2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9440
SubSys ID: 0x0502174B
Revision ID: 0x0000
Revision ID: 0x0000
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
Deinterlace Caps: {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0885&SUBSYS_1458A002&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.5804 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 3/4/2009 18:57:58, 1728160 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
FF Driver: n/a

Device Name: USB Gaming Mouse
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
FF Driver: n/a

Device Name: Logitech RumblePad 2 USB
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC218
FF Driver: C:\Windows\system32\WmJoyFrc.dll
FF Driver Date: 1/13/2009 20:14:12
FF Driver Version: 5.04.0108.0000
FF Driver Size: 310280 bytes

Device Name: Logitech Illuminated Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC318
FF Driver: n/a

Device Name: Logitech Illuminated Keyboard
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC318
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2939
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/11/2009 07:39:52, 273920 bytes
| Driver: usbd.sys, 1/21/2008 04:47:25, 7680 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Logitech HID-Compliant Keyboard
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC318
| Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c318&mi_00
| Lower Filters: LHidFilt
| Service: kbdhid
| Driver: LHidFilt.Sys, 2/29/2008 04:16:44, 54800 bytes
| Driver: WdfCoInstaller01005.dll, 12/14/2007 17:13:24, 1919504 bytes
| Driver: kbdhid.sys, 4/11/2009 07:33:40, 22528 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 1/21/2008 04:47:27, 42040 bytes
|
+ HID-Tastatur
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 4/11/2009 07:33:40, 22528 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 1/21/2008 04:47:27, 42040 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 1/21/2008 04:47:27, 64000 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 1/21/2008 04:47:27, 42040 bytes
|
+ Logitech HID-compliant G5 Laser Mouse
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC049
| Matching Device ID: hid\vid_046d&pid_c049&mi_00
| Upper Filters: LMouFilt
| Lower Filters: LHidFilt
| Service: mouhid
| Driver: LHidFilt.Sys, 2/29/2008 04:16:44, 54800 bytes
| Driver: LMouFilt.Sys, 2/29/2008 04:16:52, 57360 bytes
| Driver: KHALMNPR.Exe, 2/29/2008 04:16:12, 242192 bytes
| Driver: WdfCoInstaller01005.dll, 12/14/2007 17:13:24, 1919504 bytes
| Driver: mouhid.sys, 1/21/2008 04:46:59, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 1/21/2008 04:46:59, 39992 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 1/21/2008 04:46:59, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 1/21/2008 04:46:59, 39992 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/11/2009 09:15:53, 62440 bytes
| Driver: sermouse.sys, 1/21/2008 04:46:59, 26624 bytes
| Driver: mouclass.sys, 1/21/2008 04:46:59, 39992 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 46.5 GB
Total Space: 305.2 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG HD321KJ ATA Device

Drive: D:
Free Space: 46.6 GB
Total Space: 190.8 GB
File System: NTFS
Model: ST3200822AS ATA Device

Drive: E:
Model: TSSTcorp CDDVDW SH-S223F ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 07:34:39, 79872 bytes

Drive: G:
Model: ENOZYX UJOPMB49I70 SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 07:34:39, 79872 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) G33/G31/P35/P31 Express Chipset PCI Express Root Port - 29C1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C1&SUBSYS_50001458&REV_02\3&13C0B0C5&2&08
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 09:15:31, 178664 bytes

Name: Intel(R) G33/G31/P35/P31 Express Chipset Processor to I/O Controller - 29C0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29C0&SUBSYS_50001458&REV_02\3&13C0B0C5&2&00
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 5 - 2948
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2948&SUBSYS_50011458&REV_02\3&13C0B0C5&2&E4
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Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 4 - 2946
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2946&SUBSYS_50011458&REV_02\3&13C0B0C5&2&E3
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 09:15:31, 178664 bytes

Name: Intel(R) ICH9 Family PCI Express Root Port 1 - 2940
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2940&SUBSYS_50011458&REV_02\3&13C0B0C5&2&E0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.00.6002.18005 (German), 4/11/2009 09:15:31, 178664 bytes

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293E&SUBSYS_A0021458&REV_02\3&13C0B0C5&2&D8
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293C
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293C&SUBSYS_50061458&REV_02\3&13C0B0C5&2&D7
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB2 Enhanced Host Controller - 293A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_293A&SUBSYS_50061458&REV_02\3&13C0B0C5&2&EF
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Driver: C:\Windows\system32\hccoin.dll, 6.00.6000.16386 (English), 11/2/2006 13:17:29, 10752 bytes
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2939
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2939&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&D2
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2938
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2938&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&D1
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2937
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2937&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&D0
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2936
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2936&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&EA
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2935
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2935&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&E9
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbuhci.sys, 6.00.6001.18000 (English), 1/21/2008 04:47:25, 29184 bytes
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Name: Intel(R) ICH9 Family USB Universal Host Controller - 2934
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2934&SUBSYS_50041458&REV_02\3&13C0B0C5&2&E8
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbuhci.sys, 6.00.6001.18000 (English), 1/21/2008 04:47:25, 29184 bytes
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Name: Intel(R) ICH9 Family SMBus Controller - 2930
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2930&SUBSYS_50011458&REV_02\3&13C0B0C5&2&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH9 Family 2 port Serial ATA Storage Controller 2 - 2926
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2926&SUBSYS_B0021458&REV_02\3&13C0B0C5&2&FD
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Name: Intel(R) ICH9 Family 2 port Serial ATA Storage Controller 1 - 2921
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2921&SUBSYS_B0021458&REV_02\3&13C0B0C5&2&FA
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciide.sys, 6.00.6002.18005 (English), 4/11/2009 09:14:59, 14312 bytes
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Name: Intel(R) ICH9 LPC Interface Controller - 2918
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2918&SUBSYS_50011458&REV_02\3&13C0B0C5&2&F8
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Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_50001458&REV_92\3&13C0B0C5&2&F0
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Name: Standard-Zweikanal-PCI-IDE-Controller
Device ID: PCI\VEN_197B&DEV_2363&SUBSYS_B0001458&REV_02\4&CACCF14&0&00E3
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Name: Realtek RTL8168B/8111B Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (NDIS 6.0)
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_E0001458&REV_01\4&2EA914C&0&00E4
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Driver: C:\Windows\system32\RtNicProp64.dll, 1.01.0716.2008 (English), 7/21/2008 13:08:40, 10240 bytes

Name: High Definition Audio-Controller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_AA30&SUBSYS_AA30174B&REV_00\4&39BD1753&0&0108
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Name: ATI Radeon HD 4800 Series
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_9440&SUBSYS_0502174B&REV_00\4&39BD1753&0&0008
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------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
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WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005
Multiple File Output,0x00200000,2,2,WMM2FILT.dll,
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
DV Muxer,0x00400000,0,0,,6.06.6001.18000
Color Space Converter,0x00400001,1,1,,6.06.6002.18005
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,,11.00.6001.7000
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WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
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WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft TV Caption Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.00.6001.1800 0
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6002.18005
CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.00.6002.18005
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6002.18005
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6002.18005
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6001.18000
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.6002.1800 5
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,2,0,msmpeg2enc.dll,11.00.6002.1 8005
Stretch Video,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6002.18005
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,,6.06.6002.18005
DV Splitter,0x00600000,1,2,,6.06.6001.18000
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,11.00.6002.1 8005
Frame Eater,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Allocator Fix,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,,6.06.6002.18005
Video Renderer,0x00800001,1,0,,6.06.6002.18005
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.6001.18000
Capture ASF Writer,0x00200000,0,0,WMM2FILT.dll,
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
Video Port Manager,0x00600000,2,1,,6.06.6002.18005
Video Renderer,0x00400000,1,0,,6.06.6002.18005
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Proxy Sink,0x00200000,1,0,WMM2FILT.dll,
Proxy Source,0x00200000,0,1,WMM2FILT.dll,
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,,11.00.6001.7000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.00.6000.1638 6
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
File writer,0x00200000,1,0,,6.06.6001.18000
DVD Navigator,0x00200000,0,3,,6.06.6002.18005
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,2,0,msmpeg2enc.dll,11.00.6002.1 8005
WST Pager,0x00800000,1,1,WSTPager.ax,6.06.6001.18000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.6002 .18005
Record Queue,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,,6.06.6001.18000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.6002.1 8005
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.6002.18005
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6001.18000
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,11.00.6002.180 05
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,WMM2FILT.dll,
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.600 1.18000
Smart Tee,0x00200000,1,2,,6.06.6001.18000
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,,6.06.6002.18005
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,WMM2FILT.dll,
NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.6001.1 8000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,,6.06.6002.18005
WMT Volume,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Wave Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6002.18005
MIDI Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6002.18005
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,,6.06.6002.18005
File stream renderer,0x00400000,1,1,,6.06.6002.18005
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Microsoft MPEG-1/DD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,11.00.6001. 7000
AVI Mux,0x00200000,1,0,,6.06.6001.18000
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,,6.06.6002.18005
File Source (Async.),0x00400000,0,1,,6.06.6002.18005
File Source (URL),0x00400000,0,1,,6.06.6002.18005
Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.6002.180 05
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,,6.00.6000.16386
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.00.6002.18005
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,WMM2FILT.dll,
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6002.18005
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,,6.06.6002.18005

WDM Streaming-Tee/Splitter-Geräte:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,,6.06.6001.18000
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,,6.06.6002.18005

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
PCM,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
GSM 6.10,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,,6.06.6002.18005

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,,6.06.6002.18005
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005

WDM Streaming-Capturegeräte:
,0x00000000,0,0,,
Realtek HD Digital input,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
ATI HD Audio rear output,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
Realtek HDA SPDIF Out,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.6002.18005

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.6001.18000

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6002.18005
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6001.18000

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,EncDec.dll,6.06.6002.18005
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6002.18005
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.6002.18005

WDM Streaming-Kommunikations-Transforms:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000

Audio Renderers:
Lautsprecher (Realtek High Defi,0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,,6.06.6002.18005
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005
DirectSound: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,,6.06.6002.18005

koekje00
19-06-09, 09:48
Installier mal die neusten treiber (http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista64/common-vista64).

Klaus-Baerbel
19-06-09, 09:57
Ich finde es immer lustig, daß man bei Problemen mit brandneuer Software gleich neue Treiber installieren soll.

Meine Erfahrung der letzten Jahre haben gezeigt, daß es in den wenigsten Fällen am Treiber lag.

Meistens wurden die Fehler schon mit dem ersten Patch behoben spätestens aber mit dem 2. Patch.

Von daher kann ich wirklich jedem raten der sich nicht 100%ig mit seinem PC auskennt die Finger von Treiberaktualisierungen zu lassen, wenn Probleme mit noch ungepatchter Software auftreten.

Das gibt nur mehr Systemprobleme als zuvor.

lupos55
19-06-09, 10:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Klaus-Baerbel:
Ich finde es immer lustig, daß man bei Problemen mit brandneuer Software gleich neue Treiber installieren soll.

Meine Erfahrung der letzten Jahre haben gezeigt, daß es in den wenigsten Fällen am Treiber lag.

Meistens wurden die Fehler schon mit dem ersten Patch behoben spätestens aber mit dem 2. Patch.

Von daher kann ich wirklich jedem raten der sich nicht 100%ig mit seinem PC auskennt die Finger von Treiberaktualisierungen zu lassen, wenn Probleme mit noch ungepatchter Software auftreten.

Das gibt nur mehr Systemprobleme als zuvor. </div></BLOCKQUOTE>

Hei,frage ich mal ganz dezent woher deine Erfahrungen rühren?Kennst du die ANNO s?

In den meisten Fällen sind Treiberprobleme die Ursache,ja bei Anno gerne,das mag bei anderen Games anders sein.

Und deinen Rat meinst du nicht ernst,nicht wirklich,oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Schwätzer!!

koekje00
19-06-09, 10:07
@ Klaus-Baerbel:
Komisch, meine erfahrungen der letzten Jahre sagen genau das gegenteil aus.

Edit: Die Entwickler können doch auch nicht jede Treiberversion testen.

Klaus-Baerbel
19-06-09, 10:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von lupos55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Klaus-Baerbel:
Ich finde es immer lustig, daß man bei Problemen mit brandneuer Software gleich neue Treiber installieren soll.

Meine Erfahrung der letzten Jahre haben gezeigt, daß es in den wenigsten Fällen am Treiber lag.

Meistens wurden die Fehler schon mit dem ersten Patch behoben spätestens aber mit dem 2. Patch.

Von daher kann ich wirklich jedem raten der sich nicht 100%ig mit seinem PC auskennt die Finger von Treiberaktualisierungen zu lassen, wenn Probleme mit noch ungepatchter Software auftreten.

Das gibt nur mehr Systemprobleme als zuvor. </div></BLOCKQUOTE>

Hei,frage ich mal ganz dezent woher deine Erfahrungen rühren?Kennst du die ANNO s?

In den meisten Fällen sind Treiberprobleme die Ursache,ja bei Anno gerne,das mag bei anderen Games anders sein.

Und deinen Rat meinst du nicht ernst,nicht wirklich,oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Schwätzer!! </div></BLOCKQUOTE>

Den "Schwätzer" zunächst einmal an Dich zurück.

Ob ich Anno`s kenne ist doch wohl von Dir nicht ernst gemeint oder?

Und ja! Ich meinde das sogar sehr Ernst.

Meine Erfahrungen habe ich mit Anno1503, Silent Hunter4, Medieval2, Port Royale, Port Royale2 und Weiteren gemacht.

Ich habe außerdem geschrieben, daß PC-Nutzer, die sich nicht 100% mit Ihrem PC auskennen besser die Finger von Treiberupdates lassen sollten.

Auch schrieb ich, daß man, bevor man Treiber updatet, mindestens den ersten Patch abwarten sollte.

Das sind meine Erfahrungen, die ich im Laufe der Jahre gesammelt habe und andere Leute vor Fehlern warnen möchte, die ich selbst durchgemacht habe.



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
@ Klaus-Baerbel:
Komisch, meine erfahrungen der letzten Jahre sagen genau das gegenteil aus.

Edit: Die Entwickler können doch auch nicht jede Treiberversion testen.
</div></BLOCKQUOTE>

Was ist denn daran komisch?

koekje00
19-06-09, 10:33
@ Klaus-Baerbel:
Aber wenn man ein Spiel kauft, will man doch nicht 1-2 Monate auf einen Patch warten bevor man spielen kann, oder?

lupos55
19-06-09, 10:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Klaus-Baerbel </div></BLOCKQUOTE>


Hei,nur Anno wollte ich wissen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Denn wie jeder weiß ist das etwas besonderes,manchmal auch was die Treiber angeht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Joa, Fehler sind schmerzlich macht jeder mal im Leben. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Was bitte hat ein Treiber update mit einem Patch zu tun? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Also bitte,aber ich denke eh vergeblich,pssssscht,du bist planlos.(Ironie aus) http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Aber auch egal ich weiß.

Bldrk
19-06-09, 10:38
Seltsame Ratschläge.

Ich kenne es sogar so das bei ATI + NVIDIA teilweiße Treiber für Spielfehler verantwortlich waren und ein TREIBERUPDATE zwingend erforderlich war!!

Dein Argument "Wer sich net auskennt" is Müll dann dürfte derjenige auch keine Games installieren, da es z.B. Games gibt die weitere Software installieren wollen / müßen... und man da auch Fehler machen kann.

Klaus-Baerbel
19-06-09, 10:44
Sag mal, kannst Du bitte mal aufhören mich ständig zu beleidigen?

Was ist denn an Anno so besonderes, was es in keinem anderen Spiel gibt?

Ein Treiberupdate hat nichts mit einem Patch zu tun.

Abstürze, Grafikfehler, Soundfehler, Speicherfehler usw haben etwas mit einem Patch zu tun.

Bei neu entwickelter Software werden die meisten Probleme, die auftreten mit den Patches behoben.

Deswegen macht ein Treiberupdate erst wirklich Sinn, wenn die gravierendsten Fehler behoben sind.

Alternativ könnten die Programmierer auch fehlerfreie Software herstellen, die keinerlei Patches benötigt.

Dann kann man wieder über Treiberupdates reden.

In den von mir genannten Spielen wurde mir ein Treiberupdate ganz dringend empfohlen.
Ich habe nicht die Treiber erneuert, sondern den ersten Patch abgewartet.
Tja, dann waren die Fehler beseitigt.

pudel__
19-06-09, 10:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von koekje00:
Installier mal die neusten treiber (http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=vista64/common-vista64). </div></BLOCKQUOTE>


Den hab ich schon installiert.

Und vorher mit dem 9.5 war das gleiche Problem...

DirectX ist auch auf dem neuesten Stand

lupos55
19-06-09, 10:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Klaus-Baerbel
Abstürze, Grafikfehler, Soundfehler, Speicherfehler usw haben etwas mit einem Patch zu tun. </div></BLOCKQUOTE>


Hei,kenne ich von keinem Anno,und ich habe alle gespielt.

Sollte ich Dich beleidigt haben,sorry,
So sah ich das nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Klaus-Baerbel
19-06-09, 10:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
Seltsame Ratschläge.

Ich kenne es sogar so das bei ATI + NVIDIA teilweiße Treiber für Spielfehler verantwortlich waren und ein TREIBERUPDATE zwingend erforderlich war!!

Dein Argument "Wer sich net auskennt" is Müll dann dürfte derjenige auch keine Games installieren, da es z.B. Games gibt die weitere Software installieren wollen / müßen... und man da auch Fehler machen kann. </div></BLOCKQUOTE>

Zum ersten Punkt.
Ja sicher mußte es einen neuen Treiber geben, nachdem der neue Treiber fehlerhaft war.
Da blieb nur den älteren Treiber verwenden, oder den Berichtigten neuen Treiber.

Das war genau die Zeit, als ich erstmal den ersten Patch bei Fehlern in der Software abgewartet habe, weil mir eben ein neuer, fehlerhafter Treiber mehr Probleme machte, als der alte Treiber.

Zum zweiten Punkt.
Sicherlich kann die Installation von Spielen und deren Anhängseln auch Probleme bereiten.

Aber ein Treiberupdate greift doch etwas tiefer ins System ein und ist schwieriger nachzuvollziehen für Leute, die sich nicht so sehr mit Ihrem PC auskennen.
Lass doch mal Deine Mutter ein Treiberupdate machen.

Ich kann da ein Lied von singen. Wenn Muttern dann anruft, PC-Probleme hat und will am Telefon geholfen werden.

Cool-Ice1962
19-06-09, 10:54
Diese Bildfehler habe ich nur, wenn ich das EVGA Precision Tool am laufen habe. Sobald das beendet ist sind auch die Grafikfehler verschwunden. Mein System ist ein Q9550 @3,6 Ghz und einer EVGA 285GTX SSC, OS ist Vista 32bit. Grafikkartentreiber ist der Nvidia 186.18 WHQL

lupos55
19-06-09, 10:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Cool-Ice1962:
Diese Bildfehler habe ich nur, wenn ich das EVGA Precision Tool am laufen habe. Sobald das beendet ist sind auch die Grafikfehler verschwunden. Mein System ist ein Q9550 @3,6 Ghz und einer EVGA 285GTX SSC, OS ist Vista 32bit. Grafikkartentreiber ist der Nvidia 186.18 WHQL </div></BLOCKQUOTE>

Hei,ja dann aus damit OCen mag Anno nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Klaus-Baerbel
19-06-09, 10:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von lupos55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Klaus-Baerbel
Abstürze, Grafikfehler, Soundfehler, Speicherfehler usw haben etwas mit einem Patch zu tun. </div></BLOCKQUOTE>


Hei,kenne ich von keinem Anno,und ich habe alle gespielt.

Sollte ich Dich beleidigt haben,sorry,
So sah ich das nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich habe ebenfalls alle Annoteile gespielt. Anno 1602 sehnsüchtig erwartet und am Erscheinungstag extra Urlaub genommen.

Bei Anno 1503 hatte ich leichte Grafikprobleme.

Die verschwanden nach dem ersten Patch.

Was ist denn an Anno`s so besonders gegenüber anderen Spielen?

Klaus-Baerbel
19-06-09, 11:07
Hier ist übrigens ein gutes Beispiel, was passiert, wenn sich ein Nutzer nicht so gut mit seinem/ihren PC auskennt und im System Veränderungen vornimmt.

http://forums-de.ubi.com/eve/f...1078286/m/1011027467 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/1011027467)

lupos55
19-06-09, 11:41
Hei,ja das ist das mit den vielen Propheten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber kein Beispiel für deine Aussagen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hier wird schon geholfen so weit es geht und alle mühen sich da,darum nich alles so verallgemeinern. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Klaus-Baerbel
19-06-09, 11:55
Ich wollte ja auch lediglich mal darauf hinweisen, daß bei neuer Software zu schnell neue Treiber vorgeschlagen werden für Probleme, die später sowieso per Patch gelöst werden.

Wie oft liest man: "Installier mal den neuesten Treiber."
Antwort: "Hab ich gemacht, Fehler ist noch da."

Oder Schlimmer: "Hab ich gemacht, nun geht dies und das nicht mehr."

Ich hab immer den Eindruck, daß vor lauter Hilflosigkeit sehr häufig ein neuer Treiber vorgeschlagen wird.

Man könnte ja auch erstmal an den Einstellungen Veränderungen vornehmen. Das bringt oft auch eine Menge.

Deswegen mein Tip an Leute, die warten können und sich nicht so gut mit Ihrem PC auskennen.

Patch abwarten. Geht es dann immer noch nicht, kann man immer noch mit Treibern experimentieren.

Insbesondere, wenn ansonsten alles Andere ohne Probleme funktioniert.

Klaus-Baerbel
19-06-09, 12:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von koekje00:
@ Klaus-Baerbel:
Aber wenn man ein Spiel kauft, will man doch nicht 1-2 Monate auf einen Patch warten bevor man spielen kann, oder? </div></BLOCKQUOTE>

Deine Antwort hatte ich übersehen. War keine Absicht.

Natürlich will man sofort, daß alles läuft.

Will ich ja auch.

Deswegen bin ich dazu übergegangen bei Spielen, die ich unbedingt haben möchte das Spiel erst zu kaufen, nachdem der erste Patch erschienen ist und ich in dem entsprechenden Forum gelesen habe, daß die gröbsten Probleme behoben wurden.

Bei für mich weniger interessanten Spielen warte ich auf die Goldversion.

Dann braucht man in der Regel nicht am System Veränderungen vornehmen.

Vor vielen Jahren war es mal so, daß man keine Patche brauchte. Da war die Software ohne grobe Fehler.
Da gab es sozusagen die Goldversion ab Erscheinungstag. Beispiel Anno 1602.

Aceron2008
19-06-09, 12:53
Hallo Leute, ich hab ne Frage zu einem anderen Thema.
Ruckeln beim scrollen über die Karte. Ich habe FPs zwischen 40-50 und trotzdem ruckelt es beim scrollen so schlimm das ich dort nicht hin sehen kann. Hat noch wer das Problem??
Verzweifle langsam.

Und noch eine Frage, das nachladen der Texturen bei größeren Sprüngen auf der Minimap. Das Dauert zwischen 1 und 2 sek bis die nachgeladen sind. Ist das auch so bei euch? Oder woran kann das liegen?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Hier mein System:

AMD Phenom II 940 BE
4870 1GB Grafikkarte
4GB OCZ Reaper 1066
Vista 64 bit
MSI DKA790GK Mainboard

Conqinator
19-06-09, 13:05
Warum es ruckelt,weiß ich auch nicht,aber dass da Nachladen der Texturen ne Sekunde oder so dauert haben hier schon viele Leute gesagt.Oder auch in anderen Threads.

StjopaRastrjopa
19-06-09, 20:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Zitat von Cool-Ice1962:
Diese Bildfehler habe ich nur, wenn ich das EVGA Precision Tool am laufen habe. Sobald das beendet ist sind auch die Grafikfehler verschwunden. Mein System ist ein Q9550 @3,6 Ghz und einer EVGA 285GTX SSC, OS ist Vista 32bit. Grafikkartentreiber ist der Nvidia 186.18 WHQL </div></BLOCKQUOTE>

Problem gelöst.
Ich danke dir. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

tasiwaiar
21-06-09, 05:51
das kommt ohne dx9 und hoher einstellung (endlsspiel)! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
hatte ich auch mal ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Prunklord
21-06-09, 05:53
wie ich ja schon mehrach gesagt habe,
ich habe keine probleme mit anno 1404