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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FAT III stärker als man denkt ?



Grauer_Wolf_I.
18-05-06, 10:17
Hallo alle SHIII Kommandanten,

ihr werdet es mir nicht glauben! Ich bin Anfang Januar '44 auf Feindfahrt und schnupper mal in Reykjavik vorbei. Nachdem ich mich an den Bewachern vorbei geschlichen habe, nehm ich mir das Erste der beiden ankernden Linienschiffe vor. Torpedoeinstellung auf 13,4m und los. Volltreffer Mittschiffs! Das Schiff explodiert mit einem riesigen Knall, schön und gut, aber keine zwei Sekunden später fangen alle anderen Schiffe im Hafen an zu brennen und explodieren ebenfalls !!!
Doch das Schlimmste ist, dass ich sie nicht als versenkt angerechnet bekomme. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Ich habe nur zwei Erklärungen dafür:

1. Das Linienschiff hatte eine große Menge Munition geladen.

2. Der FAT III war ein getarnter ADCAP Mk-48 mit nuklearem Gefechtskopf (nur Spass).

Das ist mir heute zum ersten Mal passiert. Ich habe die Mods Grey Wolfes Version 1.1 und War Ace Campain installiert. An den Cfg-Dateien habe ich nichts geändert.

Zum Beweis noch ein paar Bilder:

http://img395.imageshack.us/img395/2363/reykjavik14zu.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=reykjavik14zu.jpg)

http://img451.imageshack.us/img451/8770/reykjavik26dy.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=reykjavik26dy.jpg)

http://img199.imageshack.us/img199/5148/reykjavik32gj.th.jpg (http://img199.imageshack.us/my.php?image=reykjavik32gj.jpg)

Grauer_Wolf_I.
18-05-06, 10:17
Hallo alle SHIII Kommandanten,

ihr werdet es mir nicht glauben! Ich bin Anfang Januar '44 auf Feindfahrt und schnupper mal in Reykjavik vorbei. Nachdem ich mich an den Bewachern vorbei geschlichen habe, nehm ich mir das Erste der beiden ankernden Linienschiffe vor. Torpedoeinstellung auf 13,4m und los. Volltreffer Mittschiffs! Das Schiff explodiert mit einem riesigen Knall, schön und gut, aber keine zwei Sekunden später fangen alle anderen Schiffe im Hafen an zu brennen und explodieren ebenfalls !!!
Doch das Schlimmste ist, dass ich sie nicht als versenkt angerechnet bekomme. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Ich habe nur zwei Erklärungen dafür:

1. Das Linienschiff hatte eine große Menge Munition geladen.

2. Der FAT III war ein getarnter ADCAP Mk-48 mit nuklearem Gefechtskopf (nur Spass).

Das ist mir heute zum ersten Mal passiert. Ich habe die Mods Grey Wolfes Version 1.1 und War Ace Campain installiert. An den Cfg-Dateien habe ich nichts geändert.

Zum Beweis noch ein paar Bilder:

http://img395.imageshack.us/img395/2363/reykjavik14zu.th.jpg (http://img395.imageshack.us/my.php?image=reykjavik14zu.jpg)

http://img451.imageshack.us/img451/8770/reykjavik26dy.th.jpg (http://img451.imageshack.us/my.php?image=reykjavik26dy.jpg)

http://img199.imageshack.us/img199/5148/reykjavik32gj.th.jpg (http://img199.imageshack.us/my.php?image=reykjavik32gj.jpg)

Cool-Ice1962
18-05-06, 13:06
Punkt 1 trifft zu, hatte solche Fälle auch schon und wenn man zu nahe am Schiff ist fliegt man selbst mit in die Luft http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Trontir
18-05-06, 13:48
Bei so viel Schaden ganz klar nukleare Gefechtsmunition! Da waren die deutschen Kernphysiker doch weiter als gemeinhin angenommen ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

So eine spektakuläre Reihe von Sekundär-Explosionen hatte ich noch nicht. Sieht aber wirklich beeindruckend aus!

crusher_VIIb
19-05-06, 02:27
sehr imposant sailor http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

komm sei ehrlich du hast da ne tomahawk mit nuk-sprengkopf reingejagt, oder... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

gute jagd und fette beute...

R6CombatMedic
19-05-06, 03:17
du hast aber mit sicherheit eine andere Zones.cfg, nicht die vom GW Mod.

Der beinhaltet dies:
[Global Params]
CargoExplosionRange=1.0
AmmoExplosion=#Splinter_explosion
AmmoForceMultiplyer=4.0 ; The explosion of location filled with this cargo type is multiplied by this factor
FuelExplosion=#oil_explosion
FuelForceMultiplyer=0.5 ; The explosion of location filled with this cargo type is multiplied by this factor
Penetration Threshold=0.2
Armor Level Factor=4

Das beschreibt die Auswirkung von Explosionen. Wenn man gewisse Werte hoch genug schraubt reicht eine Explosion um andere Schiffe ebenfalls in Brand zu stecken etc... hab da sogar mal n nettes Video von gemacht...

wie auch immer, die Werte von oben sind viel zu harmlos, das reicht nicht um von Schiff zu Schiff überzugreifen...

Grauer_Wolf_I.
19-05-06, 06:16
An der Zones.cfg wurde von mir persönlich nichts geändert (hab mich damit auch noch nicht mit befasst). Allerdings wurde WAR ACE über Grey Wolfes drüberkopiert. Es kann also sein, das es die WAR ACE Zones.cfg Datei ist, oder vieleicht eine Alte aus einem nicht richtig deinstallierten Mod.

Wolfpack1977
19-05-06, 12:32
ich tendiere ja ehr dazu das du ne interkontinentalrakete horizontal ins hafenbecken geballert hast http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif