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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Living SHIII 2 + Frontflottille 2.1 Kombinations Mod



Xiskio
18-12-05, 08:27
Hi Community,

ich habe meine beiden liebsten Mods miteinander verheiratet und möchte Euch gerne daran teilhaben lassen.
Also wer die beiden Mods "Living SHIII v2 Paukenschlag" + Patch v1.2 und "Frontflottille 2.1" gemeinsam verwenden möchte, ist hier genau richtig, einfach meinen Mod downloaden, entpacken, ReadMe lesen!, installieren und los gehts. ACHTUNG mein Mod beinhaltet nicht die original Mods, diese müsst Ihr vorher bereits installiert haben (was dabei zu beachten ist, steht in der ReadMe zu meinem Mod).

Folgende Dateien benötigt Ihr:
1.LSHIII 2 + Patch 1.0 - FF v2.1 Compatibility Mod (http://rapidshare.de/files/9387569/LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z.html)
2.LSHIII 2 + Patch 1.1 - FF v2.1 Compatibility Mod - Patch v2.0 (http://rapidshare.de/files/9690897/LSHIII_2_v1.1_-_FF_v2.1_Compatibility_Mod__Patch_v2.7z.html)
(auf der aufgehenden Rapidshare Webseite unten rechts auf "Free" klicken)
3.LSHIII 2 + Patch 1.2 - FF v2.1 Compatibility Mod - Patch v3.0 (http://rapidshare.de/files/11416702/LSHIII_2_v1.2_-_FF_v2.1_Compatibility_Mod__Patch_v3.7z.html)
(auf der aufgehenden Rapidshare Webseite unten rechts auf "Free" klicken)

Installation:
Zuerst Frontflottille 2.1 (http://www.9teuflottille.de) und dann Living SHIII + Patches (http://www.torpedotreffer.de) installieren.
Dateien dieses Mod's in der oben gelisteten Reihenfolge entpacken und bereits vorhandene Dateien überschreiben. Danach kann dieser Mod installiert werden.

Dieser Mod ist kompatibel mit JSGME (http://www.beerymod.com/sh3_003.htm).


Anmerkung zu Patch v3.0:
Wenn Ihr die Veränderungen die der "Frontflottille Mod" in den Menüs von SHIII vornimmt nicht wollt, dann könnt Ihr die Ini Datei "menu_1024_768_OFF.ini" verwenden die in diesem Patch enthalten ist. Diese muss jedoch zuvor aktiviert werden. Dazu macht Ihr folgendes vor der Installation dieses Mod bzw. wenn Ihr JSGME verwendet bevor Ihr diesen Mod aktiviert:

1. Navigiert zu dem Ordner in den Ihr diesen Mod + Patches entpackt habt.
2. Wechselt in den Ordner "\data\menu"
3. Benennt dort die Datei "menu_1024_768_OFF.ini" in "menu_1024_768.ini" um.


Ich wünsch Euch allen immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel
Xiskio


ACHTUNG: Dieses Posting wird von mir immer wieder geupdatet wenn ich neue Versionen oder Updates veröffentliche.

History
-------
18.12.2005 1st Relesase
19.12.2005 Update um Mod an LSHIII 2 Patch 1.1 anzupassen
23.12.2005 Patch v2.0 - Spieler startet jetzt als Oberleutnant + Dienstgrade wurden an Realitiät angepasst
20.01.2006 Patch v3.0 - Dientsgrade nochmals überarbeitet + In LSHIII fehlende RecManual Dateien hinzugefügt + Optionale Menu_1024_768.ini ohne jedwede sliding Menüs


Links
------
Mods:
-> Frontflottille (http://www.9teuflottille.de)
-> Living SHIII (http://www.torpedotreffer.de)
Meine anderen Mods:
-> Xiskio's SH3 UBoot Hires Skins Mod (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/6151091204)
Tools:
-> Jonesoft Generic Mod Enabler (http://www.beerymod.com/sh3_003.htm)
-> 7Zip Entpacker (http://www.7-zip.org/) (Freeware)

Xiskio
18-12-05, 08:27
Hi Community,

ich habe meine beiden liebsten Mods miteinander verheiratet und möchte Euch gerne daran teilhaben lassen.
Also wer die beiden Mods "Living SHIII v2 Paukenschlag" + Patch v1.2 und "Frontflottille 2.1" gemeinsam verwenden möchte, ist hier genau richtig, einfach meinen Mod downloaden, entpacken, ReadMe lesen!, installieren und los gehts. ACHTUNG mein Mod beinhaltet nicht die original Mods, diese müsst Ihr vorher bereits installiert haben (was dabei zu beachten ist, steht in der ReadMe zu meinem Mod).

Folgende Dateien benötigt Ihr:
1.LSHIII 2 + Patch 1.0 - FF v2.1 Compatibility Mod (http://rapidshare.de/files/9387569/LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z.html)
2.LSHIII 2 + Patch 1.1 - FF v2.1 Compatibility Mod - Patch v2.0 (http://rapidshare.de/files/9690897/LSHIII_2_v1.1_-_FF_v2.1_Compatibility_Mod__Patch_v2.7z.html)
(auf der aufgehenden Rapidshare Webseite unten rechts auf "Free" klicken)
3.LSHIII 2 + Patch 1.2 - FF v2.1 Compatibility Mod - Patch v3.0 (http://rapidshare.de/files/11416702/LSHIII_2_v1.2_-_FF_v2.1_Compatibility_Mod__Patch_v3.7z.html)
(auf der aufgehenden Rapidshare Webseite unten rechts auf "Free" klicken)

Installation:
Zuerst Frontflottille 2.1 (http://www.9teuflottille.de) und dann Living SHIII + Patches (http://www.torpedotreffer.de) installieren.
Dateien dieses Mod's in der oben gelisteten Reihenfolge entpacken und bereits vorhandene Dateien überschreiben. Danach kann dieser Mod installiert werden.

Dieser Mod ist kompatibel mit JSGME (http://www.beerymod.com/sh3_003.htm).


Anmerkung zu Patch v3.0:
Wenn Ihr die Veränderungen die der "Frontflottille Mod" in den Menüs von SHIII vornimmt nicht wollt, dann könnt Ihr die Ini Datei "menu_1024_768_OFF.ini" verwenden die in diesem Patch enthalten ist. Diese muss jedoch zuvor aktiviert werden. Dazu macht Ihr folgendes vor der Installation dieses Mod bzw. wenn Ihr JSGME verwendet bevor Ihr diesen Mod aktiviert:

1. Navigiert zu dem Ordner in den Ihr diesen Mod + Patches entpackt habt.
2. Wechselt in den Ordner "\data\menu"
3. Benennt dort die Datei "menu_1024_768_OFF.ini" in "menu_1024_768.ini" um.


Ich wünsch Euch allen immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel
Xiskio


ACHTUNG: Dieses Posting wird von mir immer wieder geupdatet wenn ich neue Versionen oder Updates veröffentliche.

History
-------
18.12.2005 1st Relesase
19.12.2005 Update um Mod an LSHIII 2 Patch 1.1 anzupassen
23.12.2005 Patch v2.0 - Spieler startet jetzt als Oberleutnant + Dienstgrade wurden an Realitiät angepasst
20.01.2006 Patch v3.0 - Dientsgrade nochmals überarbeitet + In LSHIII fehlende RecManual Dateien hinzugefügt + Optionale Menu_1024_768.ini ohne jedwede sliding Menüs


Links
------
Mods:
-> Frontflottille (http://www.9teuflottille.de)
-> Living SHIII (http://www.torpedotreffer.de)
Meine anderen Mods:
-> Xiskio's SH3 UBoot Hires Skins Mod (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/6151091204)
Tools:
-> Jonesoft Generic Mod Enabler (http://www.beerymod.com/sh3_003.htm)
-> 7Zip Entpacker (http://www.7-zip.org/) (Freeware)

Robert_E._Lee
19-12-05, 09:43
Hm, 2.1 von LSHIII gibt es doch gar nicht? Die aktuelle Version ist doch 2.0 Paukenschlag, oder wie jetzt?

Xiskio
19-12-05, 12:14
Ich meinte LSH 2 + Patch 1.

Robert_E._Lee
19-12-05, 15:07
Ah, ok - danke! Ich war etwas verwirrt - war ein halbes Jahr nicht hier im Forum und da hat sich soooo viel geändert - danke nochmals!

Thaenor
21-12-05, 12:56
Hi Xiskio,

eben habe ich mir deine Mods heruntergeladen und wollte sie mit WinRar entpacken - leider kamen nur Fehlermeldungen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\cfg\Basic.cfg
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\menu\de_menu.txt
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NCL_Southampton\NCL_Southampton_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NDE_FTboot\NDE_FTboot_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NKC3\NKC3_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NKGN\NKGN_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NKLS_\NKLs__sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NKSQ_\NKSQ__sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NKSs_\NKSs__sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NOTM_T2\NOTM_T2_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NOTMs_\NOTMs__sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NOTSf\NOTSf_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NPPL_\NPPL__sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NPTR\NPTR_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NTR\NTR_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Unknown method in data\sea\NVV\NVV_sil.tga
! C:\downloads\LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z: Operation fehlgeschlagen
</div></BLOCKQUOTE>

Kannst du mir weiterhelfen?

tienman75
22-12-05, 02:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Thaenor:
LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z
Kannst du mir weiterhelfen? </div></BLOCKQUOTE>

Schau doch mal auf die Dateiendung!!! .7z
Das funzt nicht mit RAR.

Schau mal hier http://www.7-zip.org/

Thaenor
22-12-05, 04:51
Tja - man lernt halt nie aus. Diese Komprimierungssoftware war mir fremd.

Vielen Dank für den Link und die schnelle Antwort

Vierkant_II
22-12-05, 06:36
Moin Thaenor,

zieh' Dir 'mal die aktuelle Version von 'WinRAR' [Version 3.51], die kommt auch mit '7zip' klar.

Gruß

Vierkant II

Robert_E._Lee
22-12-05, 14:28
Hm, leider ist bei deiner Version der Kommandant nicht mehr von Anfang an Oberleutnant....aber mal sehen wie es mir sonst gefällt...kann man die eigentlich auch beide zusammen nutzen ohne diesen patch? Ich habe bei mir nämlich auch ohne den noch keine Probleme festgestellt!

Xiskio
23-12-05, 08:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Robert_E._Lee:
Hm, leider ist bei deiner Version der Kommandant nicht mehr von Anfang an Oberleutnant....aber mal sehen wie es mir sonst gefällt...kann man die eigentlich auch beide zusammen nutzen ohne diesen patch? Ich habe bei mir nämlich auch ohne den noch keine Probleme festgestellt! </div></BLOCKQUOTE>


Jo, Du kannst die auch ohne diesen Kombi-Mod nutzen, allerdings werden einige der Features aus dem FF Mod damit deaktiviert.
Die wichtigsten Features in FF, die deaktiviert werden:
- Realistischere Crew-Erschöpfung
(nicht so grass wie im Original)
- Erkennungshandbuch mit Trefferzonen

Wegen dem Oberleutnant, das habe ich korrigiert (siehe neuer Patch im ersten Posting).
Bei der Gelegenheit habe ich die Dienstgrade der NPC's komplett überarbeitet und gegen realistische, tatsächlich in der Deutschen Kriegsmarien von 1939-1945 verwendete ersetzt.

ALT------------------------ NEU
===============================================
Matrosengefreiter ----------- Matrose
Matrosenobergefreiter ------ Obergefreiter z. S.
Matrosenhauptgefreiter ----- Hauptgefreiter z. S.
Bootsmann ----------------- Maat
Stabsbootsmann ----------- Obermaat
Stabsoberbootsmann ------- Fähnrich z. S.
Oberfähnrich z. S. ----------- Leutnant z. S.
Leutnant z. S. -------------- Oberleutnant z. S.
Oberleutnant z. S. ---------- Kapitänleutnant
Kapitänleutnant z. S. ------- Korvettenkapitän


Gruss
Xiskio

Vierkant_II
23-12-05, 08:41
Ist schon 'was Kleines unterwegs ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Robert_E._Lee
23-12-05, 08:43
Cool! Danke! Dann werd ich es jetzt noch mal "mit" versuchen...

Robert_E._Lee
24-12-05, 17:36
Gibts eigentlich ne Möglichkeit die Ladeanzeige bei der FLAK wieder einzubauen? Ist irgendwie blöd so ohne...und kann man es hinkriegen, dass das Menü unten wieder die ganze Zeit da ist?

Ich wär dankbar dafür... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Xiskio
25-12-05, 06:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Robert_E._Lee:
Gibts eigentlich ne Möglichkeit die Ladeanzeige bei der FLAK wieder einzubauen? Ist irgendwie blöd so ohne...und kann man es hinkriegen, dass das Menü unten wieder die ganze Zeit da ist?

Ich wär dankbar dafür... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Bei der Ladeanzeige ist mir nicht bewusst, dass das irgendwie mit meinem Mod zusammenhängen könnte.

Welches Menü meinst Du?

Grundsätzlich ist es so, dass Du alles was FF2 in Richtung Menüdarstellung ändert deaktivieren kannst indem Du einfach die Datei "data\Menu\menu_1024_768.ini" nicht verwendest.

Robert_E._Lee
25-12-05, 09:29
Nein, nein! Es sollte auch keine Kritik an Deinem Mod sein! Es hängt wohl eher mit FF oder LSH3 zusammen schätze ich. Ich dachte nur, Du weißt vielleicht wie es geht, weil Du ja diesen Mod gebastelt hast. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich meine einmal das Menü, wenn man mit "F11" die FLAK selber bedient. Ohne Mods sieht man da ja rechts unten die Ladeanzeige fortschreiten. Es wäre eben hilfreich, weil man dann sieht wie lange es dauert, bis man wieder feuern kann - genau wie bei der Deckkanone. Und dann meine ich unten das, wo die Offiziere sind und die 3 Anzeigen rechts und so. Das verschwindet ja, wenn man den Mauszeiger entfernt.

MyOwnVictim
27-12-05, 07:41
Tagchen, das funktioniert, sehr schön.
Nur habe ich nun ein Problem.
Seltsamerweise sind nun die originalen Tastenkombinationen drauf. Ich bin aber mittlerweile die von FF20 gewöhnt.
Wie bekomme ich denn diese wieder drauf, welche Datei muss ich dafür ändern?

Zwar liegt bei mir aufm Desktop ein Verweise mit Namen Tastaturbelegung SHIII, diese lässt sich aber nicht starten.
Egal, ich kanns ja manuell machen.
Oder jemand ist so freundlich und schickt mir die notwendige Datei per Mail.

AASelle
27-12-05, 08:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Robert_E._Lee:
Nein, nein! Es sollte auch keine Kritik an Deinem Mod sein! Es hängt wohl eher mit FF oder LSH3 zusammen schätze ich. Ich dachte nur, Du weißt vielleicht wie es geht, weil Du ja diesen Mod gebastelt hast. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich meine einmal das Menü, wenn man mit "F11" die FLAK selber bedient. Ohne Mods sieht man da ja rechts unten die Ladeanzeige fortschreiten. Es wäre eben hilfreich, weil man dann sieht wie lange es dauert, bis man wieder feuern kann - genau wie bei der Deckkanone. Und dann meine ich unten das, wo die Offiziere sind und die 3 Anzeigen rechts und so. Das verschwindet ja, wenn man den Mauszeiger entfernt. </div></BLOCKQUOTE>

LSHIII ist dafür nicht verantwortlich, daran haben wir nicht geschraubt.....

Xiskio
27-12-05, 08:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Robert_E._Lee:
Nein, nein! Es sollte auch keine Kritik an Deinem Mod sein! Es hängt wohl eher mit FF oder LSH3 zusammen schätze ich. Ich dachte nur, Du weißt vielleicht wie es geht, weil Du ja diesen Mod gebastelt hast. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich meine einmal das Menü, wenn man mit "F11" die FLAK selber bedient. Ohne Mods sieht man da ja rechts unten die Ladeanzeige fortschreiten. Es wäre eben hilfreich, weil man dann sieht wie lange es dauert, bis man wieder feuern kann - genau wie bei der Deckkanone. Und dann meine ich unten das, wo die Offiziere sind und die 3 Anzeigen rechts und so. Das verschwindet ja, wenn man den Mauszeiger entfernt. </div></BLOCKQUOTE>

Das hängt mit FF 2.1 zusammen. Wie ich bereits sagte kannst Du das deaktivieren indem Du die menu_1024_768.ini von FF 2.1 nicht verwendest.

Xiskio
27-12-05, 08:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MyOwnVictim:
Tagchen, das funktioniert, sehr schön.
Nur habe ich nun ein Problem.
Seltsamerweise sind nun die originalen Tastenkombinationen drauf. Ich bin aber mittlerweile die von FF20 gewöhnt.
Wie bekomme ich denn diese wieder drauf, welche Datei muss ich dafür ändern?

Zwar liegt bei mir aufm Desktop ein Verweise mit Namen Tastaturbelegung SHIII, diese lässt sich aber nicht starten.
Egal, ich kanns ja manuell machen.
Oder jemand ist so freundlich und schickt mir die notwendige Datei per Mail. </div></BLOCKQUOTE>

Die Tastenbelegungen werden in der commands_de.cfg bzw. commands_en.cfg gespeichert. Alledings wird die Datei weder von "FF 2.1", noch von "LSH III" und auch nicht von meinem Mod angefasst. Von daher weiss ich nicht wieso nach Installation eines dieser Mods sich die Tastenbelegungen bei Dir geändert haben sollten. Könnte es sein, dass Du noch andere Mods installiert hast und vielleicht einer dieser dafür verantwortlich ist?

MyOwnVictim
27-12-05, 17:30
Hi,
ne, habe nur FF inkl. dem Patch installiert. Selsbt danach ist die Tastenbelegung wieder original. Aber egal, mittlerweile hab ich es mit dem SetKey selbst hinbekommen.

K.M.Tischer
12-01-06, 03:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Xiskio:
Hi Community,

ich habe meine beiden liebsten Mods miteinander verheiratet und möchte Euch gerene daran teilhaben lassen.
Also wer die beiden Mods "Living SHIII v2 Paukenschlag" und "Frontflottille 2.1" gemeinsam verwenden möchte, ist hier genau richtig, einfach meinen Mod downloaden, entpacken, ReadMe lesen!, installieren und los gehts. ACHTUNG mein Mod beinhaltet nicht die original Mods, diese müsst Ihr vorher bereits installiert haben (was dabei zu beachten ist, steht in der ReadMe zu meinem Mod).

Folgende Dateien benötigt Ihr:
1.LSHIII 2 + Patch 1.0 - FF v2.1 Compatibility Mod (http://rapidshare.de/files/9387569/LSHIII_2.1_-_FF2.1_Compatibility_Mod_-_v1.0.7z.html)
2.LSHIII 2 + Patch 1.1 - FF v2.1 Compatibility Mod - Patch v2.0 (http://rapidshare.de/files/9690897/LSHIII_2_v1.1_-_FF_v2.1_Compatibility_Mod__Patch_v2.7z.html)
(auf der aufgehenden Rapidshare Webseite unten rechts auf "Free" klicken)

Installation:
Dateien in der hier gelisteten Reihenfolge installieren und bereits vorhandene Dateien überschreiben.

Hier noch Links zu den Mods
Frontflottille (http://www.9teuflottille.de)
Living SHIII (http://www.torpedotreffer.de)

Die Mods sind ebenfalls in der gelisteten Reihenfolge zu installieren.

Ich wünsch Euch allen immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel
Xiskio


ACHTUNG: Dieses Posting wird von mir immer wieder geupdatet wenn ich neue Versionen oder Updates veröffentliche.

History
=======
18.12.2005 1st Relesase
19.12.2005 Update um Mod an LSHIII 2 Patch 1.1 anzupassen
23.12.2005 Patch v2.0 - Spieler startet jetzt als Oberleutnant + Dienstgrade wurden an Realitiät angepasst </div></BLOCKQUOTE>


Hallo, Habe Sh3 mit 1.4 upgedated nun möchte ich die hier beschriebenen Mod auch installieren. Bis Frontflotille habe ich es geschafft. Wie schaffe ich Living SHIII
Bitte um Ratschlag für Anfänger
K.M.Tischer

MyOwnVictim
12-01-06, 05:12
Das ist eigentlich recht easy.

Eine Anleitung zum Installationsablauf steht in der readme drin. Einfach mal durchlesen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Da steht genau drin, welche Dateien du ersetzen musst und in welcher Reihenfolge.

K.M.Tischer
13-01-06, 07:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Xiskio:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Robert_E._Lee:
Nein, nein! Es sollte auch keine Kritik an Deinem Mod sein! Es hängt wohl eher mit FF oder LSH3 zusammen schätze ich. Ich dachte nur, Du weißt vielleicht wie es geht, weil Du ja diesen Mod gebastelt hast. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich meine einmal das Menü, wenn man mit "F11" die FLAK selber bedient. Ohne Mods sieht man da ja rechts unten die Ladeanzeige fortschreiten. Es wäre eben hilfreich, weil man dann sieht wie lange es dauert, bis man wieder feuern kann - genau wie bei der Deckkanone. Und dann meine ich unten das, wo die Offiziere sind und die 3 Anzeigen rechts und so. Das verschwindet ja, wenn man den Mauszeiger entfernt. </div></BLOCKQUOTE>

Das hängt mit FF 2.1 zusammen. Wie ich bereits sagte kannst Du das deaktivieren indem Du die menu_1024_768.ini von FF 2.1 nicht verwendest. </div></BLOCKQUOTE>

Hallo, dazu habe ich ein Problem. Ich finde die Datei menu_1024_768.ini in FF2.1 nicht. In SH3 nur data\Menu\menu_1024_768. Wenn ich die wegnehme funktioniert das Spiel ja nicht.
In FF 2.1 finde ich aber FFmenu_1024_768!
Muss ich dort was ändern?
Hätte gerne eine dauerhafte untere Leiste mit Kompass etc.

Wie kann ich das erreichen?
K.M.Tischer

Apfel2005
13-01-06, 07:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Xiskio:
Wegen dem Oberleutnant, das habe ich korrigiert (siehe neuer Patch im ersten Posting).
Bei der Gelegenheit habe ich die Dienstgrade der NPC's komplett überarbeitet und gegen realistische, tatsächlich in der Deutschen Kriegsmarien von 1939-1945 verwendete ersetzt.

ALT------------------------ NEU
===============================================
Matrosengefreiter ----------- Matrose
Matrosenobergefreiter ------ Obergefreiter z. S.
Matrosenhauptgefreiter ----- Hauptgefreiter z. S.
Bootsmann ----------------- Maat
Stabsbootsmann ----------- Obermaat
Stabsoberbootsmann ------- Fähnrich z. S.
Oberfähnrich z. S. ----------- Leutnant z. S.
Leutnant z. S. -------------- Oberleutnant z. S.
Oberleutnant z. S. ---------- Kapitänleutnant
Kapitänleutnant z. S. ------- Korvettenkapitän </div></BLOCKQUOTE>

Dazu: Sind die Kriegsmarinenränge nicht tatsächlich
Matrosengefreiter
Matrosenobergefreiter etc gewesen und die bei der Bundesmarine "Gefreiter z.S." usw.?

Und:
Kann man die Rangabzeichen dementsprechend ändern im Crew-Manager bzw. hast Du sie geändert?

Vierkant_II
13-01-06, 09:06
@ K.M. Tischer,

kopiere die Original 'menu_1024_768' aus dem '9teBackup'-Ordner zurück in den Ordner '...SilentHunterIII\data\Menu\'; so bleibst Du vom FF-Sliding-Menü verschont.

Gruß, Vierkant II

Wolfpack1977
13-01-06, 10:00
http://img4.imageshack.us/img4/6915/scannen00062ty.jpg (http://imageshack.us)

Apfel2005
13-01-06, 15:10
In Berichten von Zeitzeugen und auf diversen Marineseiten stehen die Ränge halt anders da; auf der Bundeswehrwebsite jedoch mit "Matrose, Gefreiter z.S., [...]" etc. ...

Bin mir gerad nicht sicher, was ich glauben soll... bzw. was richtig ist. Vielleicht alles nur eine Bezeichnungsfrage; es lebe die deutsche Ordnung!

Zu Punkt 2), hat wer die Muße die *.tga file im Menu/Data Ordner umzubasteln und die Rangabzeichen zu ändern? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Wolfpack1977
13-01-06, 16:57
Bundeswehrwebsite?

Das die Rangfolge bzw Bezeichnung der Bundeswehr nicht mit den damaligen übereinstimmt ist ja wohl logisch.
Kannst ja auch die Ränge in der NVA nicht mit der Bundeswehr vergleichen. Oder hat die BW neuerdings auch schon Unterfeldwebel?

Vierkant_II
14-01-06, 03:46
Moin Apfel2005,

welche *.tga-Dateien meinst Du genau u. was soll konkret geändert werden ?

Gruß, Vierkant II

K.M.Tischer
14-01-06, 04:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vierkant_II:
@ K.M. Tischer,

kopiere die Original 'menu_1024_768' aus dem '9teBackup'-Ordner zurück in den Ordner '...SilentHunterIII\data\Menu\'; so bleibst Du vom FF-Sliding-Menü verschont.

Gruß, Vierkant II </div></BLOCKQUOTE>

@Vierkant
Vielen Dank für die Message. Habe die Rückkopie sorgfältig durchgeführt, aber die Sichtleiste verschwindet immer noch bzw. bleibt nicht stehen.
Im Ordner Silent Hunter III\data\Menu\ war übrigens die Datei "memu_1024_768" schon vorhanden, habe sie nur überschrieben. Was mache ich falsch?

Ganz allgemein gesagt: Ich finde das Forum einfach enorm; nie wäre ich mit dem Spiel SH 3 (mein erstes Spiel überhaupt) soweit gekommen ohne die sagenhafte Unterstützung der Fan-Gemeinde. Habe nebenbei auch bezüglich PC-Kenntnissen unheimlich profitiert. Möchte deshalb von dieser Stelle aus allen U-Bootkommanden herzlichen Dank sagen.

Beste Grüsse K.M.Tischer

Vierkant_II
14-01-06, 04:47
Hallo K.M. Tischer,

das ist allerdings merkwürdig. Versuch's 'mal damit:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008...921092923#9921092923 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8031071923/r/9921092923#9921092923)

Gruß, Vierkant II

K.M.Tischer
14-01-06, 05:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vierkant_II:
Hallo K.M. Tischer,

das ist allerdings merkwürdig. Versuch's 'mal damit:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008...921092923#9921092923 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8031071923/r/9921092923#9921092923)

Gruß, Vierkant II </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Vierkant
In dem Ordner existiert ein menu_1024_768.ini nicht. Es ist nur ein menu_1024_768 vorhanden. Dort steht eine Zeile
Vertslide=190

soll ich die Verändern? Da scheint bei mir etwas falsch zu sein. Aber das Spiel läuft nach meiner Einschätzung gut.
Hilflose Grüsse
K.M.Tischer

Vierkant_II
14-01-06, 06:02
Ja, genau die ist es - bearbeiten, wie im Link beschrieben, also aus 'Vertslide=-130' --&gt; '<span class="ev_code_white">;</span>Vertslide=-130' machen.
<span class="ev_code_red">Aber Vorsicht: du hast in Deinem Posting 'Vertslide=</span><span class="ev_code_white">190</span><span class="ev_code_red">' geschrieben, das ist die falsche Zeile [die kommt mehrmals vor], es geht um die Zeile 'VertSlide=</span><span class="ev_code_white">-130</span><span class="ev_code_red">' [kommt nur einmal vor].</span>
Du kannst die Endung '.ini' nicht sehen, weil diese Funktion in Deinem 'WindowsExplorer' wahrscheinlich [standardmäßig] deaktiviert ist; man sollte sie aber aktivieren, damit man immer sieht, mit welcher Art von Datei man es zu tun hat. Das geht so:

ganz oben Menüleiste 'Extras' --&gt; 'Ordneroptionen' --&gt; Registerkarte 'Ansicht', bei 'Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden' das Häkchen entfernen --&gt; 'OK'

K.M.Tischer
14-01-06, 11:11
@Vierkant_II

Hallo, großartig, hat alles geklappt!!
Wunderbar!
Das muß man erst mal wissen. Ich bin begeistert.
Vielen Dank

K.M.Tischer, der froh ist so eine phantastische Beratung bekommen zu haben!

Vierkant_II
14-01-06, 11:22
gern geschehen... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Apfel2005
14-01-06, 15:31
@Vierkant: Die Rangabzeichen für den Crew-Manager sind abgelegt in der File Data/Menu/Data/Grade.tga und mit Editieren meine ich: Wenn die Ränge angepasst werden in der entsprechenden menu_de Datei damit Oberfähnrich z.S. z.b. Leutnant z. S. wird, dass dann auch die Rangabzeichen im Crew Manager entsprechend dem Rang geändert werden. Ich nehme an, dass SH3 sich diese Bildchen aus der genannten tga Bilddatei holt.

Was mir da auffällt ist, dass bei den Ordensbildern für Crew-Manager (also die Miniaturbilder die bei Besatzungsmitgliedern angezeigt werden für verliehene Orden) auch das Ritterkreuz mit Eichenlaub und Schwerten dabei ist (Data/Menu/Data/Deco00.tga)... Sollten die ursprünglich verleihbar sein?

@Wolfpack: Ja in der tat hat die Bundeswehr eine Website http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif. Und da sind Rangabzeichen und Rangbezeichnungen mit drauf. Dort gibts Matrose/Gefreiter/Obergefreiter etc... Bei der Kriegsmarine hießen die entsprechenden Gegenstücke aber Matrose/Matrosengefreiter/Matrosenobergefreiter; deshalb kann ich die Änderung nicht ganz nachvollziehen die bei den Mannschaftsdienstgraden vorgenommen wurde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Apfel2005
15-01-06, 15:25
Habe mir die Freiheit genommen die tga zu editieren.

Oberfähnrich -&gt; Leutnant
Leutnant -&gt; Oberleutnant
Oberleutnant -&gt; Kapitänleutnant
Stabsbootsmann -&gt; Oberbootsmann

Hier als jpg: http://img494.imageshack.us/img494/3136/grade25vq9kn.jpg

Falls Interesse daran besteht und sich niemand die Mühe machen will, sich des selbst zu editieren, dann stell ich die tga + menu.txt gerne zur Verfügung (imageshack mag keine tga http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif )

In der de_menu.txt (Data/Menu) habe ich die entsprechenden Einträge ebenfalls geändert:

160=Matrosengefreiter
161=Matrosenobergefreiter
162=Matrosenhauptgefreiter
163=Bootsmann
164=Oberbootsmann
165=Stabsoberbootsmann
166=Leutnant z. S.
167=Oberleutnant z. S.
168=Kapitänleutnant

Hatte ne Viertelstunde lang Langeweile http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vierkant_II
16-01-06, 05:30
Moin Apfel2005,

leider ist es damit nicht getan, da die Datei 'Grade.tga' meines Wissens nur für die Symbolik in der Mannschaftmanagement-Ansicht zuständig ist. Für die 3D-Darstellung in den Kamera-Ansichten mußt Du noch diese Datei bearbeiten:

...\Programme\SilentHunterIII\data\Crew\Body\Body0 1\Rank_Deco_ND.tga

Gruß, Vierkant II

Apfel2005
16-01-06, 05:51
Jep ich weiß, dass das nur für den Crew-Manager ist. Darum gings mir ja in erster Linie. In der 3D-Kamera achte ich sowieso nicht auf die Rangabzeichen, da steht jeder Offizier an seinem gewohnten Platz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich schau mir die Datei aber mal an. Danke fürs Raussuchen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


2. Edit (mir ist ein "Stern" etwas verrutscht, jetzt korrigiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif): http://img33.imageshack.us/img33/1793/rankdecond5pz.jpg

Ein erster Versuch, aber keine Ahnung ob SH3 das so akzeptiert. Versuchen werde ich es aber mal heute Abend.

Nochmal Edit: Zwar ist mir mein Spiegelei angebrannt aber ich habe es getestet! Es funktioniert soweit ganz gut, aber das Leutnants Rangabzeichen ist breiter als das vom Oberfähnrich und wird im Spiel deshalb nicht in der korrekten Größe dargestellt, sondern an den Seiten etwas "beschnitten". Weiß wer, wie man die dazugehöige Konfigurationsdatei bearbeitet, damit das Rangabzeichen "ganz" ausgelesen wird vom Spiel? (Wenn nicht auch egal, sieht auch so ganz gut aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)

Vierkant_II
16-01-06, 07:31
Schätze 'mal, es ist der Abschnitt '[RANK 7]' in der 'Ranks.ini' und dann wird es irgendein 'crop'-Wert sein [engl. 'crop' = stutzen, beschneiden]. Da heißt's probieren, bis es paßt. Hatte vor kurzem ein ähnliches Uralt-Problem gepostet:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/6421068682/m/1881083792

Im Grunde nur Pipifax

Apfel2005
16-01-06, 08:43
Ich muss gestehen, dass ich damit nicht viel anfangen kann :/.

Selbiges Problem gibts auch im Crew-Manager, aber dann nur erkennbar wenn man gaaaaanz genau hinschaut, also vernachlässigbar, des Leutnants-Abzeichen.

Entweder so lassen, einfach mal probieren, oder einer weiß wie man das genau macht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

K.M.Tischer
17-01-06, 05:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Vierkant_II:
gern geschehen... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif </div></BLOCKQUOTE>

@Vierkant_II

Habe noch Fragen: 1.Nach der Installation der dauernd auftretenden Sichtleiste sehe ich nun den Inhalt des Erkennungsshandbuch nicht mehr gut. Gibt es da auch einen Trick um das Erkennungshandbuch zu verschieben oder woanders darzustellen?
2.Gibt es einen Funkmod, der den Funkverkehr wirklichskeitsnah ( mit Hin und -hersenden) wiedergibt?
Für die Beantwortung vielen Dank in voraus
K.M.Tischer

Vierkant_II
17-01-06, 12:41
@K.M.Tischer
habe Dir 'ne PM geschickt...

K.M.Tischer
19-01-06, 12:29
@Vierkant_II
Habe geantwortet und weitere nervende Fragen gestellt auf PM.
Komme so langsam dank Deiner Hilfe zu einem Toppspiel; wer hätte das gedacht?

K,M,Tischer

Xiskio
20-01-06, 06:45
Neuen Patch v3.0 released!
Für Infos siehe erstes Posting in diesem Thread.


Grüsse
Xiskio

K.M.Tischer
21-01-06, 09:47
@ Xiskio

Entschuldigung welcher Patch ist hier gemeint, bzw. zu welchem Mod? Wäre an LSH-Improvement interessiert.

K.M.Tischer

Vierkant_II
21-01-06, 10:21
siehe page 1, 1. Posting in diesem Thread

Apfel2005
21-01-06, 10:46
Das Archiv von Patch 3 lässt sich nicht entpacken, auch nach mehrmaligem Runterladen nicht (und ja, mein Entpacker kann 7z entpacken).

Vierkant_II
21-01-06, 11:17
Habe sie gestern gesaugt u. keine Probs damit.
Evtl. 'n Downloadfehler? Zieh' sie einfach nochmal.

Apfel2005
21-01-06, 11:25
Geht nicht, egal wie oft ich das lade.

Habs einfach von nem Kollegen laden lassen und entpackt schicken lassen. ^^

Vierkant_II
21-01-06, 11:54
Dann liegt's wohl doch an Deinem Entpacker....
Vielleicht nicht mehr ganz aktuell, versionsmäßig?