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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nachtsicht SP vs. Nachtsicht MP



SvenP
02-04-04, 17:37
Wie kommt es, dass die Nachtsicht im Singleplayer so schlecht und verpixelt und im Multiplayer gestochen scharf und dank des netten DOF-Effektes wirklich eine Augenweide ist???
Gibt es eine Möglichkeit durch Einstellungen an den INI-Dateien diese Sicht auch im SP besser zu machen?
Hab hier zwar was davon gelesen, dass diese verpixelte Sache etwas mit Atmosphärensteigerung zu tun haben soll, aber ich glaube nicht, dass sich beim menschlichen Auge durch die Nachtsicht die optische Auflösung auf 640x480 verringert http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

MfG
Sven

SvenP
02-04-04, 17:37
Wie kommt es, dass die Nachtsicht im Singleplayer so schlecht und verpixelt und im Multiplayer gestochen scharf und dank des netten DOF-Effektes wirklich eine Augenweide ist???
Gibt es eine Möglichkeit durch Einstellungen an den INI-Dateien diese Sicht auch im SP besser zu machen?
Hab hier zwar was davon gelesen, dass diese verpixelte Sache etwas mit Atmosphärensteigerung zu tun haben soll, aber ich glaube nicht, dass sich beim menschlichen Auge durch die Nachtsicht die optische Auflösung auf 640x480 verringert http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

MfG
Sven

Gokux
02-04-04, 21:43
Im MP ist es wohl angebrachter das mann besser sieht als im Solo-Modus

BIGIISSxRx2
03-04-04, 04:30
die wollten im sp das nachtsichtgerät realistischer machen uns ist dennen auch recht gut gelungen. hast du nämlich schonmal ein nachtsichtgered aufgehabt? ich ja und man sieht echt alles verpixelt also weil das ganze halt flimmert ist es so schlecht .

SvenP
03-04-04, 05:53
@Gokux - Dein Argument verstehe ich nicht, sorry.
@BIGIISSxRx2 - Was hat denn Flimmern mit Verpixeln zu tun???
Ich weiss schon, dass die Qualität beim Nachtsichtgerät etwas nachlässt, aber die Darstellung ist im SP schon sehr niedrig aufgelöst.
Ist aber nicht das Hauptaugenmerk -
Finde, dass man wenigstens den DOF (Depth of Field - Tiefenunschärfe) Effekt auch in den SP hätte einbauen können.
Egal ... Sorry, I didn't mean to bother you ...

CathodeRay
03-04-04, 07:05
Im MP ist es scharf weil man sonst ein grosses HAndicap gegenüber den Argus hat.

Im Singleplayer find ich es gerecht. Dann muss man nämlich auch mal das Nachtsichtgerät ablegen um mit dem Laserpointer zu zielen, sonst würde man gegnern auf 50 Meter Distanz selbst in dunklen Räumen einen Kopfschuss verpassen.

http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead5.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead4.gif http://people.freenet.de/aurelius/Animation_CathodeRay.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead4.gif http://people.freenet.de/aurelius/jesterhead5.gif

ToranBlackwater
07-04-04, 16:37
Hoch mit dem Topic.

Würd mich auch brennend interessieren, ob man die SP Nachtsicht irgendwie der MP Version angleichen kann.

Von wegen realistischer und atmosphärischer blabla, die wollten sich den coolen Effekt für den Multiplayer aufsparen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

'Erwarte das Schlimmste und du wirst immer angenehm überrascht sein'

BIGIISSxRx2
08-04-04, 08:41
hier habt ihr ein bild und jetzt sag mir nicht das das bild viel schärfer angezeigt wird als in SC http://www.br-online.de/politik-wirtschaft/mittagsmagazin/dynamisch/specials/usa2001/us_h_einschlag.jpg

LGs0pHT
08-04-04, 09:15
lol, dass sieht jetzt aber eher aus wie ein Urlaubsfoto aus dem nuklear-land

Tarrash
08-04-04, 10:10
Liegt das nicht eher an der gepakkten übertragung von Bildern aus dem Irak?
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif

Low87
09-04-04, 14:59
alles falsch ;-)
der singleplayer und der multiplayer sind von verschiedenen entwicklerteams entwickelt worden, wodurch natürlich unterschiede entstanden sind

agentdennis
09-04-04, 15:52
Gibt es denn keine Datei, die die Nachtsicht definiert, und die man einfach kopieren könnte?

agentdennis