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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Selint Hunter V was erwartet Ihr?



Predat0r2006
26-03-09, 16:38
Wenn man sich ansieht , wie sich die Games in den letzten Jahren entwickelt haben müsste bei Selint Hunter V eine Menge drinn sein.

Schaut man sich die Spiele wie: crysis, Farcry2 an....


Ich denke folgende futures sind unverzichtbar, falls das spiel sich top verkaufen soll:

- Eine Lebendige Mannschaft, (Man kann der Besatzung bei Reparaturen zuschauen (Wassereinbrauch stoppen, Brände, Arbeiten an den Maschienen.) Bei Alarm rennt die Mannschaf durchs Boot und Klettert vom Turm in den Innenraum. Werden durch Wasserbomben durch das bot geschleudert.
Natürlich sollte immer etwas anderes sein und dazu bräuchte es einer Crew KI...

- Jede Station begehbar und zwar muss man sich frei bewegen können, wie bei einer Shooter Steuerung. Turmluk manuell schließen.

- Schnee, Eis das auf dem Boot liegenbleibt, entsteht.

- Gute KI

- Eine andere Grafik als in SH4, denn die war absolut beschissen.

- Schäden sind sichtbar

- Druckkörper kann durchlöchert werden

- Rudelangriff in gescrippten Missionen.

- Eine Karriere wie in SH3 doch mit befehlen per Funkspruch. Die Befehle sind von Basis zu Basis und U-Booten verschieden.

- Milchkühe


Steuerbare Überwassereinheiten brächte das spiel nicht, wenn es das Bietet was oben genannt worden ist.


Ich denke aber nicht, dass wir das ganze von Ubi sehen werden, EVTL in 5 Jahren von einem anderen Game hersteller....

Aber die Hoffnung bleibt bestehen....

Predat0r2006
26-03-09, 16:38
Wenn man sich ansieht , wie sich die Games in den letzten Jahren entwickelt haben müsste bei Selint Hunter V eine Menge drinn sein.

Schaut man sich die Spiele wie: crysis, Farcry2 an....


Ich denke folgende futures sind unverzichtbar, falls das spiel sich top verkaufen soll:

- Eine Lebendige Mannschaft, (Man kann der Besatzung bei Reparaturen zuschauen (Wassereinbrauch stoppen, Brände, Arbeiten an den Maschienen.) Bei Alarm rennt die Mannschaf durchs Boot und Klettert vom Turm in den Innenraum. Werden durch Wasserbomben durch das bot geschleudert.
Natürlich sollte immer etwas anderes sein und dazu bräuchte es einer Crew KI...

- Jede Station begehbar und zwar muss man sich frei bewegen können, wie bei einer Shooter Steuerung. Turmluk manuell schließen.

- Schnee, Eis das auf dem Boot liegenbleibt, entsteht.

- Gute KI

- Eine andere Grafik als in SH4, denn die war absolut beschissen.

- Schäden sind sichtbar

- Druckkörper kann durchlöchert werden

- Rudelangriff in gescrippten Missionen.

- Eine Karriere wie in SH3 doch mit befehlen per Funkspruch. Die Befehle sind von Basis zu Basis und U-Booten verschieden.

- Milchkühe


Steuerbare Überwassereinheiten brächte das spiel nicht, wenn es das Bietet was oben genannt worden ist.


Ich denke aber nicht, dass wir das ganze von Ubi sehen werden, EVTL in 5 Jahren von einem anderen Game hersteller....

Aber die Hoffnung bleibt bestehen....

MGMike---U-711
26-03-09, 20:41
Moin Moin,

Das wär ja alles traumhaft. Es wird für den leieben Realismus so viel gemoddet hier, das ist schon echt der wahnsinn. Doch leider rückt Ubi den Quellcode nicht raus, ansonsten hätte man deine Vorschläge schon längst umsetzen können. Für den Raumschlachtsimulator: Star Trek Bridge Commander, der ja auch in die Jahre gekommen ist wurde das SDK freigegeben und da gibts komplette Groß Mods die das ganze Game umgekrempelt haben und eine viel bessere Grafik und eine viel größere Auswahl an spielbaren einheiten gebracht haben...

Das Alles würde ich mir auch wünschen, jedoch mit Ubi ist das wohl nicht machbar...
Bleibt nur von dem zu träumen, was du für SH V angegeben hast.
Es müsste auch beide Luken zum Turm und ganz nach oben auf sein bei Überwasserfahrt, wenns stürmt müsste Wasser einfallen, wie im Fim das Boot, es müsste Dunst im Boot sein, gescriptete Szenen wie Unterhaltungen der Matrosen in der Freiwache oder im Maschinenraum, ein Sani der Veletzten hilft und und und....

ach ja, da kommt soooo viel zusammen. Von der realistischen Landschaft und Häfen mal ganz abgesehen...

Gruß und gute Nacht noch
MG Mike

Magic1111
27-03-09, 01:54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MGMike---U-711:
Es müsste auch beide Luken zum Turm und ganz nach oben auf sein bei Überwasserfahrt, wenns stürmt müsste Wasser einfallen, wie im Fim das Boot, es müsste Dunst im Boot sein, gescriptete Szenen wie Unterhaltungen der Matrosen in der Freiwache oder im Maschinenraum, ein Sani der Veletzten hilft und und und....

MG Mike </div></BLOCKQUOTE>

...und die fps Rate liegt dann selbst mit einem QuadCore und der neuesten "PC-Generation" die es überhaupt nur auf den Markt gibt, auch auf See im Durchschnitt bei 2 - 7 fps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif !

Viele Grüße,
Magic

Predat0r2006
27-03-09, 02:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Magic1111:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MGMike---U-711:
Es müsste auch beide Luken zum Turm und ganz nach oben auf sein bei Überwasserfahrt, wenns stürmt müsste Wasser einfallen, wie im Fim das Boot, es müsste Dunst im Boot sein, gescriptete Szenen wie Unterhaltungen der Matrosen in der Freiwache oder im Maschinenraum, ein Sani der Veletzten hilft und und und....

MG Mike </div></BLOCKQUOTE>

...und die fps Rate selbst mit einem QuadCore liegt dann auch auf See im Durchschnitt bei 2 - 7 fps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif !

Viele Grüße,
Magic </div></BLOCKQUOTE>



Nein, soviel muss der CPU da garnicht berechnen, wenn man sich ein wenig Gedanken macht. Der Schiffsverkehr, muss natürlich etwas anders als bei SH 3 gescrippt werden, was nicht wenigen Schiffe und auch nicht weniger realismus bedeutet.

Man siehe GTA 4 und bei allen anderen Aktuellen Spielen was dort alles an Berechnungen ansteht: Autos, Menschen, Physik.

Würde UBI sich in das Projekt richtig reinhängen, würde das Spiel einschlagen wie eine Bombe, da bin ich mir sicher.

Bei den Shooter geht es doch auch, warum bei SH nicht...



Den SDK werden wird in den nächsten Jahren garantiert noch nicht sehen....

Marques708
27-03-09, 11:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Predat0r2006:


Bei den Shooter geht es doch auch, warum bei SH nicht...



</div></BLOCKQUOTE>


Weil die Gemeinde der Tauchboot-Liebhaber kleiner ist als die der Ego-Shooter... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Und da wird UBI nicht unsummen investieren um eine real-life-ubootsim zu entwickeln.

Da reichen doch ein paar Schiffe,ein paar spielbare Bootstypen und Möwen...Dazu noch eine aufgepimpte Grafik mit Ideen aus der Modding-Szene und schon taucht SHV irgendwann mal aus den Fluten...Wir sollten nur zu Neptun beten das ein evtl. folgender Teil nicht für die Konsolen entwickelt wird,denn dann ist es vorbei mit der Simulation und die Next-Gen-U-Bootsfahrer werden mit in den Kahn gezogen.Sprich Tauchtiefen von unendlich,sich selbst nachfüllende Ersatztorpedos,im Wasser schwimmende Medipacks um das Boot zu reparieren und nachzutanken und spwan-Punkte im Atlantik um die kostbare Wartezeit zu verkürzen.


Fakt ist das ich garkein SilentHunter5 will.Ich habe SH3 mit LSH4.0 und bin wunschlos glücklich.Eine Fortsetzung der SH-Reihe würde mein Rechner eh nicht mehr verkraften....


Gruss vom Dorfe!!!


Markus

urmelgames
27-03-09, 12:11
.

Marques, zu Deinem Statement werf ich mich zu 101% beipflichtend nach Osten http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Übrigens, Predat0r2006, dies Thema wurde schon zielmlich erschöpfend hier im Forum besprochen
Man gucke » HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/6971084247) » HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/1091075696) oder locker auch » HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5231070365/m/7171023876) http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

MGMike---U-711
27-03-09, 14:36
Hallo,

Also ohne jetzt viel Aufriss zu machen, muss ich sagen, daß ich mich Predatürs Meinung anschließe. Es gibt so viele Shooter, die alles Mögliche "Nebenbei" darstellen, um realistisch zu sein. Also da würde das sicherlich wie ich beschrieben habe auch machbar sein. Das Problem ist und bleibt halt nur, daß wir als Ziel- und Fangruppe zu klein sind, um sowas zu realisieren. Den einzigen Gefallen, den Ubi (Oder wer auch immer SH V macht) uns tun könnte wäre ein halbes Jahr nach dem Release, wenn das Game eh für´n Zehner auf der Pyramide liegt, das SDK rausrücken, damit die fleißigen Modder alles das Einbauen können, was wir uns wünschen und dann sind alle Happy...

Naja, zwar kaum wahrscheinlich, aber träumen darf man...
Gruß
MG MIke

morpheus5555
28-03-09, 04:28
hallo,

meinen senf dazugeb...

eine weiterentwicklung fände ich nicht schlecht, wenn auch die gemeinde klein sein sollte. qualität setzt sich letztlich durch!

allerdings könnte man es den moddern auch etwas leichter machen, wenn nicht die zeit und das geld für ein perfektes spiel vorhanden ist. ich denke das das die sim auch wieder beleben würde! es gibt nicht nur hirnlose, schießwütige, jugentliche da draußen. manche wissen nur nichts von einer guten ubootsim!

das ist meine meinung
gruß
morpheus5555

PS @Marques man muss ja nicht immer nur vektra fahren, wo es jetzt den schönen insignia gibt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Marques708
28-03-09, 07:32
@morpheus


VeCtra fahr ich auch nicht mehr...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Nur ist das noch mein "Heimat-Forum"...