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Ubi_AnnickV
10-10-08, 04:35
Jetzt lesen! (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiaries_1404)

Ubi_AnnickV
10-10-08, 04:35
Jetzt lesen! (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiaries_1404)

Philippinh0
10-10-08, 05:23
Höt sich ja gut an, wenn man 4 Kerne hat :-)
Ist wohl für Laien schwer zu verstehen, aber man kann sich so ein ungefähres Bild machen, wie das ganze abläuft.
Dazu wird das ganze noch mit einem schönen Screenshot garniert (davon bitte mehr!!!).

Herby1983
14-10-08, 19:53
Auf jeden Fall der richtige Weg und genau das richtige für die kommenden 6 Core Nahelems.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Leider ist es aber immernoch so, dass eine extrem hoch getakter SingleCore (DualCore) wesentlich besser skaliert als ein eben nicht so hoch getakteter QuadCore. Hier wartet noch eine Menge Arbeit auf die Entwickler.

bolera
24-10-08, 05:34
Das ist ein sehr informativer Bericht - danke recht herzlich! Obwohl ich eigentlich technischer Laie bin, fand ich die Ausführungen sehr verständlich und anschaulich präsentiert. Dem Wunsch von Philippinh0 nach mehr Screenshots schließe ich mich an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

dlkoenig
07-11-08, 17:29
Ja, wir wollen mehr sehen!!!
Lasst uns nicht zu lange warten...

bolera
07-11-08, 18:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von dlkoenig:
Ja, wir wollen mehr sehen!!!
Lasst uns nicht zu lange warten... </div></BLOCKQUOTE>
Zur Info: Gestern gab es einen neuen im Entwicklertagebuch (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiary_1404_2) mit neuen Screenshots http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KaptainRamon
08-11-08, 00:24
...die PCGH war da wohl schneller... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

dlkoenig
27-11-08, 09:58
Danke für die Hinweise! Schau gleich mal rein!

dlkoenig
27-11-08, 10:02
Sieht sehr gut aus, die Schwäne sind sehr realistisch. Das macht Appetit auf mehr!

Irokesenfreund
09-12-08, 10:13
Ich war ja schon von der Meeresgraphik in 1701 begeistert, aber das schlägt wirklich alles.

KaptainRamon
09-12-08, 11:56
Wieso ist die PCGH eigentlich immer schneller als Ubi mit der Veröffentlichung?
Gibts da nen deal?

Philippinh0
09-12-08, 12:47
Wird wohl Geld bringen...

BaronPrunkhaus
09-12-08, 14:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KaptainRamon:
Wieso ist die PCGH eigentlich immer schneller als Ubi mit der Veröffentlichung?
Gibts da nen deal? </div></BLOCKQUOTE>


Gibt es in der PCGH ein neues Entwicklertagebuch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Ubi_AnnickV
22-12-08, 03:35
Der neue Tagebuch-Eintrag zum Thema "Post Effekte" ist online!

Flo-x
22-12-08, 03:53
Mir gefällt das erste Bild, welches noch unbearbeitet ist rein optisch am Besten. - Ohne da jetzt irgend jemandem seine Arbeit madig machen zu wollen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Von mir aus könnte man also diese Effekte weglassen und die Arbeitszeit in mehr Details stecken...

DonJohn
22-12-08, 04:20
...in der normalen Ansicht (also kein Postkartenmodus) lasst ihr die Unschärfe aber wohl hoffentlich weg :P

drkohler
22-12-08, 19:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Flo-x:
Mir gefällt das erste Bild, welches noch unbearbeitet ist rein optisch am Besten.
</div></BLOCKQUOTE>Genau mein Gedanke . Es bleibt nur zu hoffen, dass hier nicht für Grafikschnickschnack CPU-Rechenzeit verbraten wird, da schon 1701 CPU-limitiert ist. Lieber mehr Zeit in die Gameengine investieren als in die Grafikengine ist mein Motto..

andimoor
23-12-08, 01:38
Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Bitte mehr Energie auf ein gelungenes Spiel verwenden. Grafik ist zwar schön und gut, aber bitte nur da, wo es wirklich Sinn macht ...

Excali58
23-12-08, 06:37
. . . hmm,

mir gefällt die Unschärfe in diesem Bild auch nicht. Ich denke die (Unschärfe) kommt nur in der Postkartenansicht zur Geltung, wie schon bei 1701. Also nur zuschaltbar. Die anderen Effekte werde wohl immer dasein - wird also auch Rechenzeit benötigen . . .

muf
23-12-08, 06:54
ich traus mir kaum zu sagen, aber ich seh's genauso - das erste Bild sieht einfach am besten aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Die Unschärfe mag ein technisch toller Effekt sein - optisch gefällt sie mir aber überhaupt nicht - ist allerdings in den meisten Spielen so ...
die einzigen Stelle, wo Unschärfe meiner Meinung nach Sinn macht ist bei Rennspielen, das Motion Blur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Thunnes
23-12-08, 09:53
Ich sehe das genauso.
Der erste Screen sieht echt nach Anno aus.
Könnte man das nicht so machen, dass diese Effekte im Grafikmenü dazuschaltbar sind?

Annosiedler
23-12-08, 12:11
Ich schlisse mich der Meinung auch an, das erste Bild sieht einfach am besten aus.

Flo-x
23-12-08, 12:26
@Thunnes
Davon geh ich aus. War doch bei 1701 auch so, dass man Bloom und andere Effekte ein- und ausschalten konnte. Warum sollten die das ändern?

Bloedhren
13-01-09, 16:12
Vielen Dank an die Entwickler für die Tagebücher. Ich habe sie sehr interessiert durchgelesen.
Mir gefällt allerdings das letzte bild am besten, wahrscheinlich weil ich kurzsichtig bin :-P

zhosi
30-01-09, 17:41
Zum Thema Post Effekte:

Wir sollten nicht vergessen dass es sich bei dem gezeigten um eine Demonstration handelt, sprich die Effekte in gut sichtbarer Stärke dargestellt worden sind.

Ich denke aber auch dass zumindest bestimmte Effekte wie "Blur" im Menü abschaltbar bzw. variabel einsetzbar gemacht werden sollten. Denn gerade dieser Effekt gefällt den einen sehr gut, aber den anderen wiederum gar nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich finde "Blur" Effekte besonders gut um entfernten Objekten Charme zu verleihen oder um deren unschöne Darstellung zu Kaschieren (oft gehen ja in der Distanz die Details flöten, damit die Gesamtperformance nicht zu stark leidet...).

Meine persönliche Meinung zu den Bildern ist, dass der "Blur" Effekt nur deutlich dezenter im Hintergrund eingesetzt werden sollte (da aber gerne...) und dass das Glühen auch viel zu stark aufgedreht ist.

Ansonsten kann ich den Entwicklern nur für das Tagebuch danken. Gerade die Beiträge über die Engine im Zusammenhang mit Multitasking sind hoch interessant und vermitteln einem eine Vorstellung (welche ich vorher nicht hatte) wie es unter der Haube von einem Spiel aussieht.

Bitte mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Gruß

d8jonny8b
03-03-09, 12:45
Es gibt ein neues Entwicklertagebuch Link (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiary_1404_4)
Es geht um Wegplanung ;-)
Ich finds ganz interessant, auch wenns nicht soo tiefgreifend ist, wie das mit den post-effekten.

Philippinh0
03-03-09, 13:07
Was ist das denn da oben für eine Fruchtbarkeit? Das so aussieht wie eine Karotte und ein Kohl?
Sieht ja nach Gemüse oder so aus.
Würde ich Begrüßen, wenn es sowas geben würde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifHier! (http://anno.de.ubi.com/content/de/images/devdiaries/devdiary1404_4_1.jpg)
Vielleicht die entsprechenden Farmen dazu (http://anno.de.ubi.com/content/de/images/devdiaries/devdiary1404_4_3.jpg)

Irokesenfreund
04-03-09, 04:28
Das ist bestimmt Salat oder Gemüse. Während der Spieler sich eine Fertigpizza reinschiebt, soll er seine Bevölkerung gesund ernähren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sicher ist, dass an anderer Stelle Blumenkohl wächst

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Gemse.jpg

Philippinh0
04-03-09, 08:24
Forschung (http://anno.de.ubi.com/content/de/images/devdiaries/devdiary1404_4_1.jpg)

Eben im Betaforum aufgefallen. Da rechts unten ist ein Forschungsbutton... also gibt es vielleicht doch sowas.

d8jonny8b
04-03-09, 08:55
oder es ist das Ruhmzeugs...

KaptainRamon
04-03-09, 13:21
Ist mal wieder ein bissel dumm gelaufen...in der pcgh gibts mal wieder ein neues Entwicklertagebuch...
Wieso sind die eigentlich einen Monat früher dran als das Forum? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Irokesenfreund
05-03-09, 02:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Philippinh0:
Forschung (http://anno.de.ubi.com/content/de/images/devdiaries/devdiary1404_4_1.jpg)

</div></BLOCKQUOTE>

Philippinh0, hast du das gesehen? In der Güteranzeige:

Apfelmost, Gemüse, Korn und !!!: CANNABIS ! Genial

http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Philippinh0
05-03-09, 03:08
Das ist mir als erstes Aufgefallen, aber ich unterliege hier ja einer gewissen Zensur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Irokesenfreund
05-03-09, 03:25
Ich weiß schon, wie machen daraus Seile -

aber wenn einem mal der Tabak ausgeht ....

http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

KaptainRamon
05-03-09, 10:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Irokesenfreund:
Ich weiß schon, wie machen daraus Seile -

aber wenn einem mal der Tabak ausgeht ....

http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif </div></BLOCKQUOTE>

Willst Du Seile rauchen? http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

KaptainRamon
05-03-09, 17:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KaptainRamon:
Ist mal wieder ein bissel dumm gelaufen...in der pcgh gibts mal wieder ein neues Entwicklertagebuch...
Wieso sind die eigentlich einen Monat früher dran als das Forum? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif </div></BLOCKQUOTE>

Na also,geht doch... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Excali58
23-04-09, 07:17
http://spiele.t-online.de/c/17/56/11/74/17561174.html (dort auf den Fotoshow-Link klicken)

. . . exclusiv bei T-Online,(Erschienen am 03. Februar 2009)

- noch nicht im Annoportal zu sehen . . .

d8jonny8b
24-04-09, 07:18
Jetzt hats auch im Anno Portal ein neues Entwicklertagebuch (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiary_1404_5).

Irgendwie kam mir das teilweise schon bekannt vor... Vor allem die screens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Excali58
25-04-09, 08:29
. . . jepp,

es wurde ja promt reagiert - danke für den Neuzugang im Entwicklertagebuch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . . .

KaptainRamon
06-05-09, 14:07
...neues Entwicklertagebuch in der pcgh...

Philippinh0
06-05-09, 14:37
Was ist denn das Thema? Im Portal und bei t-online ist noch nichts...

Annosiedler
06-05-09, 14:38
KaptainRamon, bitte verlinke mal.

Philippinh0
07-05-09, 09:54
Wie will man denn eine Zeitschrift verlinken???
Online ist es auf jeden Fall noch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Annosiedler
07-05-09, 11:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">...neues Entwicklertagebuch in der pcgh... </div></BLOCKQUOTE>

Das auf der Internetseite meinst du doch? Oder ist das in der Zeitschrift? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

d8jonny8b
07-05-09, 13:04
Jetzt ist auch ein neues im Portal über den GUI-Editor

xam8
07-05-09, 13:19
liest sich sehr interessant das neue entwicklertagebuch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Annosiedler
07-05-09, 13:51
5500 GUI-Elemente!? http://www.siedler-games.de/forum/images/smilies/eek.gif Meine Güte, das ist ja Enorm! http://www.siedler-games.de/forum/images/smilies/eek.gif

Flo-x
07-05-09, 14:37
Warum? Hast du einen Vergleichswert?

Die 250 Km/h eines ICEs sind auch enorm, verglichen mit einem TGV aber nimmer so arg http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Annosiedler
07-05-09, 15:10
Off-Topic: Gegenüber ein Motorrad ist ein ICE schnell, gegenüber einer Boing 747-800 ist der langsam. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Allein schon die Anzahl (5500), ist doch schon enorm, und jedes wurde extra für Anno gemacht, was glaubst du wohl wie viel Arbeit da drin steckt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KaptainRamon
07-05-09, 22:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Flo-x:
Warum? Hast du einen Vergleichswert?

</div></BLOCKQUOTE>
...wenn ich mal Lust habe,dann zähle ich die Liste mal durch... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Heikoooo
09-06-09, 04:54
Seit wenigen Minuten ist ein weiteres Entwicklertagebuch im ANNO-Portal online! Sebastian Bombera, Senior Game Designer bei Related Designs, und Simon, ein Student der Universität Tübingen, diskutieren zum Thema "Das Jahr 1404 – Wirklichkeit und Spiel".

Hier geht es zum Tagebuch: Klick. (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiary_1404_7)

zeroz1985
09-06-09, 05:04
N1ce, thx für die Info.

Croaker
09-06-09, 05:55
Wenn man die beiden mal live erlebt hat, ist das besonders erquicklich zu lesen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Schöne Form, die da gewählt wurde um Infos rüber zu bringen.
Danke vielmals!

Annosiedler
09-06-09, 07:41
Und wieso ist der Thread jetzt abgepinnt? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

chrisonabike
09-06-09, 08:32
Da scheint man es mit der historischen Korrektheit ja nicht so genau genommen zu haben...
Stört mich aber nicht weiter, solange dem Laien alles passend und stimmig erscheint.

BaronPrunkhaus
09-06-09, 10:50
Hmm, ist dir das jetzt erst aufgefallen?

Anno, ist eien Paralelwelt, das heißt man schaut nicht direkt auf das Jahr in dem es spielt zum Beipsiel haben in 1701 Logen eine große bedeutung obwohl 1701 erst die erste Großloge in London (also nicht neue Welt) gegründet wurde...

chrisonabike
09-06-09, 10:59
Wie gesagt, ich störe mich da auch nicht dran, solange das Setting insgesamt passt. Das scheint ja bei Anno 1404 auch vollkommen hinzukommen. Interessant finde ich es trotzdem, dass der Name Anno 1206 wohl besser gepasst hätte. Von wegen Kreuzüge seit 130 Jahren vorbei, Orient etc..