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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : wie wird der editor?



tasiwaiar
13-05-09, 12:01
hier mal 2 fragen:

tasiwaiar
13-05-09, 12:01
hier mal 2 fragen:

Annosiedler
13-05-09, 12:06
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Das wurde doch schon hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/1111025696) beantwortet, eine Diskussion davon läuft übrigens hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/5501092247)!

Pajopath
13-05-09, 12:08
vor allem wieso eine umfrage an die User wie der Editor wird? wenn müsste es heißen ,was wünscht ihr euch für Funktionen im Editor und selbst dann wäre die Auswahl der Möglichkeiten viel zu klein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KaptainRamon
13-05-09, 12:55
...inseleditorn http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
...vieleicht http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif
...elteditor http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Mann Leute,ein kleines bischen mehr Mühe...besonders bei einer Umfrage...

Manic_Xero
13-05-09, 13:55
Es ist alles so unnötig...

Der Editor wird ein Profitool sein mit dem man nicht nur eigene Maps, sondern sogar eigene Missionen erstellen kann. Er ist komplex und es ist der selbe, mit dem auch die Entwickler arbeiten.

KaptainRamon
13-05-09, 22:49
Nur mal zur Erinnerung,
ich hätte gerne den sequence editor,den element browser,den property editor und den event editor...
Alles andere ist Inselschubserei... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BaronPrunkhaus
14-05-09, 12:24
Und ich hätte gern den Insel- Szenario- und Ablaufeditor, außerdem ein Tool zum ein- und auspacken der Anno 1404 Spieldatein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

KaptainRamon
14-05-09, 12:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BaronPrunkhaus:
... außerdem ein Tool zum ein- und auspacken der Anno 1404 Spieldatein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Würde mir schon reichen...

BaronPrunkhaus
14-05-09, 12:32
Naja, dieses Tool haben wir ja mittlerweile bei 1701 auch, trotzdem wird es noch einige Zeit dauern bis Bethi und drkohler den Inseleditor rausbringen, und vom dem Ablaufeditor zu 1701 wage ich erst garnicht zu träumen

Also für mich den Inseledit und Ablaufeditor und fürn Kaptain den Entpacker http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

tasiwaiar
15-05-09, 10:17
ich fand den von 1602 klasse!
wirds sowas auch für 1404 geben?

Manic_Xero
15-05-09, 10:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Zitat von Karrenschieber:
Die Editoren, die wir nach dem Release von ANNO 1404 zur Verfügung stellen werden, sind als Dank an die engagierte ANNO Community gedacht, die dem Spiel seit vielen Jahren die Treue hält. Folglich werden sie allen Interessierten kostenlos zum Download angeboten werden.

Die Editoren sind vorrangig für fortgeschrittene Spieler gedacht. Sie richten sich im Gegensatz zu den Editoren von 1701 primär nicht an interessierte Anfänger. Es sind grundsätzlich Tools und Editoren, mit denen wir auch in der Entwicklung gearbeitet haben. Man muss kein Programmierer sein, um diese Programme zu bedienen, aber es hilft sich bereits mit Modding, Scripting, Leveldesign usw. ein wenig auszukennen. In der Entwicklung wurden die Editoren vorrangig von Leveldesignern und Gamedesignern eingesetzt, um Spielinhalte zu erstellen und zu editieren. Es wird daher auch engagierten Laien möglich sein, nach einer Einarbeitungsphase mit unseren Tools zu arbeiten.

Der durchschnittliche ANNO-Spieler wird mit all den Editoren vermutlich weniger anfangen können. Dafür wird er sich die Szenarien der Profis und Annoholics herunterladen können und neue, interessante Welten und Aufgaben erleben.

Der genaue Leistungsumfang der Tools und Editoren steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest, daher kann ich noch keine konkreten Angaben dazu machen. Sicher ist: der Fokus der Editoren liegt auf der Erstellung möglichst flexibler Missionen und Szenarien. Der Umfang der Tools wird die Möglichkeiten des 1701 Editors in jedem Fall weit übersteigen. </div></BLOCKQUOTE>

tasiwaiar
17-05-09, 09:50
ich hoffe man kan inseln vorgestelten mit gebäuden(1602)!

Manic_Xero
17-05-09, 09:56
Wenn das Tool zum Erstellen von Missionen gedacht ist, müsste man das selbstverständlich können

tasiwaiar
20-05-09, 08:44
auch in endlos-welten?

Ubi_AnnickV
28-05-09, 08:29
Alle weitere Diskussion zum Editor bitte hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/f...1078286/m/5501092247 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4921078286/m/5501092247)